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陳忘生將基礎屬性全部看在眼中。

【姓名:常蘭芝】

【等級:1】

【職業:死靈召喚師】『神』『唯一』

【天賦:亡靈神火】『神』

【技能:死靈號召lv1,骷髏護衛lv1】

【生命:1890】

【力量:24】

【精神:122】

【敏捷:26】

三維比起胖子降低了力量和敏捷屬性,這個數值已經和稀有職業差不多。

但精神力可謂是超出太多。

就連胖子的精神力不過近90,這基礎已經奔著偏科去。

不愧是召喚流,統御流的職業,能靠下人做的事情,絕對不靠自己。

這樣偏科造成的影響很重要的就是,敏捷度太低會跑不動和躲不掉,一旦近身就容易出事。

力量倒是不怕,召喚流的職業,肯定是不會點力量的。

點敏捷都不可能點力量。

敏捷確實太低,胖子人家有爆發有回血,貼臉也能輸出。

就看看死靈的天賦技能是怎麼樣的。

看向他的三個天賦技能。

第一就是本命天賦。

亡靈神火。

【亡靈神火】

【你的召喚物會被你賜予‘神火’,他們會為您忠心戰鬥!擁有神火的召喚物三維屬性*10,你和召喚物的攻擊自帶‘亡靈’效果。】

【神火:神火熄滅代表死亡,神火會迴歸你的體內,為你恢復10%最高生命值,同時生命值,三維,防禦值獲得1%增幅,無上限疊加,每層神火持續時間5分鐘。】

【亡靈:召喚物造成傷害,有1%機率附帶敵人最大生命值的傷害並且有1%掠奪敵人壽命-1,掠奪的壽命玩家可以獲取。】

...

天賦,看似一般般,其實...

他總說不上哪裡很弱的感覺。

這種是錯覺!

之所以他覺得很弱,是因為他沒有定義這個職業的召喚物到底是多少。

首先,召喚物會獲得‘神火’效果。

召喚物生成出來三維就*10,也就是說10點屬性*10,就是一百。

這樣看起來是不是很弱?

而且,這是三維*10,不包含防禦力的。

也就說召喚物攻擊強大,但是防禦就是一坨大便。

為什麼要這樣設計。

那肯定是有原因的。

神火的第二個效果!

神火迴歸。

這裡牽扯的經典的疊bUff概念,越強的職業越是會疊bUff。

每個神火會讓自身獲得1%的增幅,記住這裡是包含防禦值以及生命值的。

別看這1%很低。

還是那句話,強度在於召喚物的高低。

決定這個天賦的強弱,就是後面這兩個技能到底能給這個天賦帶來多少收益,不然怎麼叫召喚師?

總的來說,這個天賦,是讓召喚物擁有絕對忠誠度。

這裡是召喚物,而不是亡靈,意思是包括外接的召喚技能同樣可以獲得神火。

其次就是召喚物的增幅。

包括亡靈這個有點概念性的攻擊特效。

有1%機率附帶最高生命值的傷害,還有1%掠奪對方壽命給自己。

這裡已經牽扯概念學的天賦。

和胖子的真傷雷比,強度是不能比的。

胖子的是能直接看出職業的高低。

這個必須要用數量來襯托強度,包括疊‘神火’都是需要召喚物數量來襯托強度。

陳忘生將目光看向第一個技能。

死亡號召。

【死亡號召『1級』】

【召喚物死亡後會為你恢復1%的精神消耗,你可以消耗1點法力值復活召喚物‘全盛狀態’繼續戰鬥。你的召喚物永久存在,隨時可被你回收。】

【無冷卻】

【注:召喚物被回收後相當於永久抹殺,即便再召喚相同物種,也不相同。】

相比於胖子的雷法,這個自帶職業被動技能就非常簡約,強度完全跨入神級。

但距離9999萬年壽命的神職還差一點。

現在召喚物可以無限復活,加上神火助力,能提高主人短時間上限,同時恢復精神消耗【法力值消耗】,這樣下來,復活消耗是可以說為零的。

死亡號召的作用就是為恢復法力繼續爆兵,同時還固定召喚物的持續時間為永久,以及回收方便等等效果。

看完這個,他只能說差點什麼。

就看職業的主動技能了。

【骷髏護衛『1級』】

【召喚十名骷髏護衛兵,其中包含骷髏護衛長*1,以及骷髏近護衛*6,骷髏遠護衛*3。他們絕對忠誠的進行攻擊和保護。】

【持續時間/無限】

【冷卻時間/無】

【消耗法力值/100點】

看到冷卻時間以及整個技能內容後,他有種錯覺就是,這個職業竟然比不上胖子的太極御雷使。

形成這種錯覺的原因是。

太極御雷使無論群傷,單體傷害,以及無視防禦的真傷。

都太過厲害。

如果是正面對抗,這個職業怎麼可能打得過太極御雷使。

問題就出在正面對抗上。

還是那句話,召喚類職業的都太缺一個東西。

那就是自保能力太弱。

別看胖子一樣弱,但胖子的爆發和與治療能夠保證同級別下無敵的存在。

死靈召喚師呢,強的點是什麼。

爆兵!

就好比現在老媽有精神屬性一百多。

轉換成法力值為1000點法力。

他能召喚十次骷髏護衛。

10*10等於一百個骷髏,你現在是不是覺得很弱。

但一百個骷髏護衛先忽略他存在時間,以胖子一秒擊殺完這些骷髏兵的速度。

那麼一百個骷髏兵會讓老媽得到100次神火bUff。

也就是百分百的加成,就現在的屬性翻上一倍。

精神力達到200,法力值達到2000。

那因為骷髏兵的死亡導致每個骷髏兵會給老媽回覆1%的精神消耗,也就是死一個回覆1%的藍量。

可復活一百個骷髏護衛才花費100點法力值。

到時候又能召喚幾十頭骷髏護衛。

你殺的越快,反而神火bUff疊的越快,召喚的越多。

可你不殺骷髏兵吧,你就得去殺死靈召喚師。

但你又怎麼穿過同等級高出10倍攻擊的骷髏護衛大隊呢?

死靈法師最厲害的點就是。

骷髏兵一旦召喚就是永久存在且復活方便,這種情況你根本穿不過去。

哪怕是刮痧,總會刮出‘亡靈’特效的。

只要死靈法師藏的好,那麼持久戰對方一定會輸。

總而言之。

之所以覺得胖子的職業能吊打死靈召喚師,那是因為在規定範圍內的戰鬥。

那胖子兩倍真傷,你別說死靈召喚師,其他召喚師來都沒用。

無視你護甲直接給你劈爛掉。

可如果你給足夠時間常蘭芝,那麼就準備感受一下亡靈軍隊的恐怖吧。

能限制死靈召喚師強度的,只有那5分鐘的持續時間。

但隨著層數越高,疊的層數會比消失的快,這點根本不是問題。

陳忘生甚至覺得這五分鐘都太多。

1分鐘估計可以限制限制。

看完整個展示面板,陳忘生吐了口氣。

“媽,這個職業真的很強!千萬不要給別人知道。”

常蘭芝當然知道神級職業的厲害,可這麼多年,她沒有了解過玩家職業的用法,一時間對技能沒理解太多。

可以說是跟不上時代變化。

“娃,這技能我看的不是太懂...我明天會不會不行啊...”

“不怕的,我等等教媽你怎麼用。”

陳忘生明白老媽可能會不習慣,但今晚時間多的是,簡單教就行。

召喚師又不用打架,反覆使用技能就能完成爆兵。

很快他將整個技能講解出來,包括技能的使用思路。

常蘭芝雖然是很久沒接觸過這些,但怎麼說當年是接受過的教育的,很快能理解其中的用法。

陳忘生教他最簡單的爆兵手段,就是什麼亮用什麼。

因為和玩遊戲不同,法力值消耗太猛會導致暈厥,所以讓老媽注意頭太暈就別用。

說到這個,陳忘生知道爆兵會非常缺藍。

他在神命商城中看見的那幾個補給品正好派上用場。

【超級恢復血瓶】【超級恢復藍瓶】

作用就是使用之後恢復99%血量或藍量。

這個對於自己肯定一點用都沒有,更別說售價在1000年壽命一瓶。

還有幾個比較特別的【超級冷卻縮減】,同樣都是千年壽命起賣。

因為都是百分比,不像商會賣的數值藥瓶那麼便宜。

這些對於大佬都是保命東西肯定賣的貴。

陳忘生為了老媽安全,他直接買下一千瓶藍量瓶和血量瓶。

因為太多這類東西太多,交易數量限制太麻煩。

將兩種藥品分別以單價1金幣直接交易給老媽。

“媽,記住頭暈就喝藍瓶,沒生命值就喝紅瓶,不用省,這些都是通關獎勵得到的。”

常蘭芝曾經見過這種金色藥瓶,都是價值上億級別的。

她可不相信副本能掉落這麼多,不過自從孩子真的掏出一份神級卷軸後,自己就不打算問清楚孩子的秘密。

反正孩子都是為自己好。

“娃,媽清楚。”

死靈召喚師有藍瓶提供之後,爆兵速度就不是簡簡單單的一個級別。

陳忘生決定,等到明天一定要弄套藍量法類套裝給老媽。

看著時間,他繼續教起老媽一些玩家知識。

包括技能升級和點屬性這些,因為老媽的面板顯示有些不會直接顯露出來,比如升級需要多少點數這些都是隱藏的。

所以都需要老媽說清楚。

在這期間他同樣得到很多資訊,包括天賦後面沒有顯示『可升級』的提示。

還有和死亡號召同樣是不能升級的,他估計胖子陰陽雷也不能升級,如果實在會變化可能都要等到一轉。

這些方面神職都是一樣的。

陳忘生非常好奇的是,為什麼自己的天賦後面是『可升級』。

難道職業天賦不都是一轉之後升級嗎,老師就是這樣說過。

他一直以為是『可升級』是一轉以後的升級,因此沒有管,現在好像出乎意料了。

時間緩過。

陳忘生正在講解時,面前跳出提示。

【完成今日悟性磨鍊,技能點+1】

...

...

...

【3K】

...

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