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正如喻文波所說,IM這頭鐵烏龜永遠值得信賴。他們彷彿是有什麼提前結束比賽就要交罰款的奇葩規定,非要把對局往後拖。

雙C拿不到六神裝,IM接團就渾身難受!

顧行和傑克進入演藝中心時,兩隊的首局比賽進行到35分22秒,人頭比僅僅為4:3,蘇寧佔據2200的微弱經濟優勢。

IM還在發育!

金角和雅典娜這對以穩健著稱的雙C瘋狂刷刷刷,補刀雙雙朝著400大關一路狂奔!

現場有幾名觀眾昏昏欲睡,對此倍感無趣。補刀有什麼意思?

顧行開啟賽事直播間瞅兩眼彈幕,發現網友也在討伐IM。

【有完沒完啊?我就等著看VG比賽,結果這隻鐵烏龜苟上癮了?】

【冷知識,我搜E+網站給出的資料,IM春季賽場均時長37分42秒,如果只看失利對局,那平均耗時將會來到41分鐘】

【好傢伙,平均41分鐘?真狗β能拖啊!】

【有一說一,這玩意一個巴掌拍不響,蘇寧你咋就不敢跟它幹一架】

顧行回到戰隊休息室的路上,簡單掃上兩眼局勢,就判斷出蘇寧對IM的鐵烏龜戰術毫無辦法。

他們能在次級聯賽叱吒風雲,可不代表也能玩轉LPL!

以顧行的眼光來看,蘇寧的兵線處理非常差勁。衡量職業戰隊運營能力的重要因素就是兵線。峽谷內每半分鐘就會重新整理一輪的三路小兵,關乎戰隊的'勢。

團隊的每一次決策,都脫離不開兵線掌控。

能否處理的足夠精細,將直接影響進攻後的收益與防守時的止損!

在後期運營的宗師級隊伍IM面前,蘇寧處理兵線的水平顯得稚嫩無比。

只能被對方牽著鼻子走,被迫平穩刷錢!

「不過芬芬這卡薩丁確實有一手,「傑克在房間裡來回踱步轉圈,想要儘快消化掉剛剛吃完的漢堡,「我看熟練度挺高的。」

顧行頷首贊同,「畢竟是卡薩丁絕活嘛!」貝多芬堪稱曲線登上LPL的天才。

去年他的硬實力還不足以讓自己直接被頂級聯賽隊伍聘為@

方後排開始補充防禦裝備,也不像中後期時那麼容易被秒。

屆時卡薩丁手短的劣勢將徹底凸顯!

現在貝多芬已經升至17級,IM雙C的防裝進展不慢,眼瞧著再拖下去變數會越來越多,蘇寧也急眼了。

他們迫切的尋求開團機會,想要趕緊結束戰鬥。然而IM用行動向蘇寧證明何為鐵烏龜。

陣型收縮,所有人的第一目標不是衝陣,而是保護己方後排。

貝多芬見狀,非常無奈的R進場踩一套傷害,再開金身避免被控住,同時想要牽扯敵方注意力。

想法是好的,可蘇寧團戰陣型實在太差,被金角見縫插針偷到大量傷害!

卡薩丁使用金身的2.5秒內,蘇寧已是連死兩人呈潰敗之勢!

等貝多芬恢復自由,縱使再用R閃踩死金角,可他本人卻已孤立無援,陷入IM的重重包圍!

「寄!」顧行給蘇寧下達死亡通知書。

卡薩丁陣亡後,IM的反推勢不可擋,在比賽進行到38分鐘時,復活時間超過60秒,他們仗著人數優勢完全可以一波推平蘇寧基地!

第二盤IM的BP思路更加肆無忌憚。

他們依靠鐵烏龜打法,根本就不怕蘇寧選用卡薩丁。

貝多芬不信邪,還想用絕活英雄自我證明。

結果他太過高估自己和隊伍的臨場學習進步能力。只能說IM能用這一招在LPL賽場上縱橫馳騁是有原因的。

尋常戰隊根本無法突破他們的防線!結果就是蘇寧再一次復刻首盤劇情。

卡薩丁拖到16級無法結束比賽,等IM雙C全部發育成型,主動權便重新回到對方手中!

IM秉持的思路就是拖。就硬拖。

一直苟到55分鐘,連輔助都把裝備格通通填滿,他們才決定把大龍和遠古龍全部拿下,雙龍會一波推平蘇寧基地!

二比零!

「IM可真牛,「段德良碎碎念,「兩盤愣是花了別人四局的時間....."

兩盤比賽結束,休息室房間的時針悄悄轉移到8上。7時已過。

段德良摸摸自己空蕩蕩的肚子。

他是個老實人,只要當天有比賽,就恪守原則中午絕對不吃飯,頂多填點士力架和香蕉。

小段知道自己最有價值的就是操作反應,把肚子填的太飽,絕對會催生睏意影響狀態。

但他對IM的拖沓打法還是認知不太明確。

對局時間太久,以致於大半天沒吃飯的段德良飢腸轆轆。

傑克看到輔助如此作態,登時樂出聲,「老顧我弔不弔,比賽前拉著你去吃漢堡,是不是特別有先見之明?」

他和顧行下午五點剛吃過,現在消化的七七八八卻也正好不覺得飢餓。

原本是想趁機散心舒緩一下內心憨屈的鬱悶情緒,誰成想竟歪打正著一箭雙鵰!

還不等顧行回話,金文赫便催促著眾人趕緊上臺。"今天贏下京東就去吃頓好的,大家加把勁!」隊員們抱著外設來到舞臺選手席,準備接下來的對局。

顧行戴上耳機之前,還能聽到觀眾席前排有鐵粉在大喊著應援支援語。

以及記得與昊愷兩名解說並不標準的普通話。

「這是7.11版本上線後首個比賽日的第二場較量,正逢618,賽程安排的也很有意思,讓京東來對抗VG!」

記得來LPL工作前只聽說過雙11,根本不知道還有618這檔事,經過一年的融入適應,現在倒是瞭如指掌,此刻還笑著打趣。

「只能說咱們排賽程的工作人員很懂蹭熱度..

..."

髮型和琦玉一模一樣的昊愷接話,「興許是夏季賽揭幕日臨近京東周年慶,就連戰隊成績也一路高歌猛進!」

「JDG在改名後迎來新生,夏季賽接連戰勝蛇隊和蘇寧,目前和VG並列小組第一!」

不過京東的賽程比較討巧。

蛇隊是春季賽跌入保級區的戰隊,蘇寧乾脆就是才進入LPL的升班馬。

A組平均實力本來就弱,京東開賽前兩場更是面對其中綜合強度排名倒數的敵人。

九折還是盤盤二比一艱難獲勝。在很多網友看來就是沒有含金量!

迎戰VG的比賽才是檢驗這支京東實力的試金石!

「看看E+給出的賽前核心選手資料對比,」昊愷情不自禁露出驚詫目光,「有一說一,Doinb這有點嚇人

啊!」

E+率先給出的對比選手為中單。

京東當家明星就是去年醜聞纏身鬧出中野決裂1.0的Doinb。

他面相不太像韓援,身材瘦削至極,看起來人畜無害。

只是列表中的資料著實誇張。

分均傷害801,團隊傷害佔比35.5%,傷害轉化率155.7%....

三項資料位列LPL全位置榜首!

相比之下,李瑞行的資料表現就要遜色不少。

「值得一提的是Kuro在推線率上有所領先..."吳愷起先看到這項統計還挺納悶,搞不懂是什麼意思。

不光是他,許多觀眾也是一頭霧水。

好在E+考慮到第一次在公眾面前提出類似概念,還特意給出說明。

「對線期選手推線過河道的時長佔總對線時間的比例,"昊愷一字一句念道,然後恍然大悟,「就是代表線權掌控度唄?」

記得的認知則要更加透徹。

他曾經在戰隊工作過,儘管是很久之前的事,當時的職業聯賽也不像如今這般發達,但是對新名詞的理解能力要強上不少。

「我個人認為推線率可以反映出選手本身的部份對線實力,「記得嘗試進行解讀,「畢竟在職業賽場上,中單很少會控線發育,只要握有線權,基本上都會選擇推線過河道。」

中路本來就線短,相對於上下兩條邊路,控線難度會更高。

並且面對的大多也是長手怪,即便控住兵線,敵方也能憑藉射程進行補刀,控線收益很有限。

更何況中路在職業賽場上負責的是串聯全場,能否推線過河道,將直接關係到打野的攻防戰術取捨,以及戰鬥爆發時的支援效率!

就像記得所說的那樣,只要能推線,絕大部分中單都不會拒絕。

正因如此,推線率在中單位上的呈現和對線能力掛鉤。

「另外一方面,也能根據該項資料從側面推匯出隊伍的戰術傾向,「記得娓娓道來,「就比如Kuro高達70.1%的推線率,很大程度上不是來自於對線壓制。」

「而是遊走!」

他說到興奮處,聲音鏗鏘有力,「Kuro經常會一股腦交出技能迅速推線,亦或者是把行哥搖到中路幫自己處理小兵,而後便消失在中路,轉向野區或者邊路發動攻勢·.

「VG本身就對中路推線能力有很高需求,讓Kuro從中路解放出來,對全隊都至關重要!」

昊愷似懂非懂的點點頭。

「與之對位的Doinb就是另外一種風格,」記得滔滔不絕繼續掰扯,「他夏季賽到目前為止選取的角色全是法師大核,本職工作就是一直刷,拖到中後期再站出來接管比賽,所以可以看到Doinb的推線

率不是很高,在全聯盟的中單裡也只是中游水平。」

「因為他現在不需要去遊走支援,團隊需要他做的就是提供後期輸出保障!」

直播間彈幕議論紛紛,網友們對E+給出的全新資料饒有興趣。

先前他們只關注傷害、承傷之類的,還是第一次看到有關線權的統計,感覺像是小刀拉屁股開了眼!

E+光靠一個觀眾眼裡足夠新奇的概念,就吸引無數流量!

向顧盼提出收錄'推線率'建議的顧行尚不清楚網友們在聊些什麼。

如今VG隊內聊天很是歡快。

「對面是不是違規啊?」傑克抱怨兩句,率先開啟話題,「他們憑啥上三個外援?不公平!」

「真的假的?"Sb像是聞到血腥味的鯊魚,蹭一下挺直腰板,目光巡視著對方選手席。

「中單Doinb,下路叫LokeN是吧,"喻文波掰著手指頭盤點,「上路kabe嚴格意義上來說也算外援啊!」

「我印象裡聽過他說中文,」顧行好奇詢問,「他是哪個省的?」

「媽媽生的..."傑克下意識回答道,反應過來後立馬改口,「香江的,之前在LMS工作過。」

顧行聽言也皺起眉頭。

「好像是誒,工作過應該就算外援的。」

雖然大夥都是一家人,但賽區劃分還是很清晰的。拳頭規則裡只要跨賽區就算外援。

「我要舉辦!"Kuro調侃式的來了一句,「對面沒有替補上單的話,能不能直接判我們獲勝?」

顧行被隊友們的插科打諢搞得心態放鬆愉悅,「對面中單搞出一分鐘B05,你想效仿一波來個一分鐘B03是吧?」

紅米從李知勳口中得知隊員們的討論內容,開口解釋道,「我記得14年底剛來LPL的時候,拳頭頒佈過新版註冊制度,那時候才要求選手必須明確自己的賽區屬性。」

「如果之前是LMS來LPL工作的外援,在S5開始之前擁有一次改變賽區歸屬的機會,kabe應該是當時主動選擇的LPL。」

紅米又補充一句,「AzingJ應該也是透過這種方式算做LPL賽區成員,不影響IM進行外援招募。」

「原來如此,「顧行恍然大悟,「那沒事了。」

幾人還想繼續聊天說地,卻被裁判打斷,讓Sb準備開啟比賽。

伴隨著金屬脆響聲,BP面板呈現在所有觀眾面前!

昊愷精神為之一振,「VG擁有優先選邊權,為自己在首局拿到藍色方,上來就禁用扎克!」

JDG沒有絲毫猶豫,便將加里奧送上ban位。

儘管比賽版本進入7.11,但是加里奧和翔戰士兩大超模怪的地位仍舊不可撼動。

前者甚至都沒遭到拳頭的針對,後者則只是在E【橡筋彈弓】進行小幅削弱——落點位警告提示器的出現時間提前0.25秒。

顯然無傷大雅!

兩名角色的強度依然擔得上一句恐怖如斯,在Ban位上成功買房。

「VG的首輪第二ban給到Doinb,將對方的維克托封禁掉!」記得並不感到意外。

Doinb目前就是京東的唯一大爹,他的三隻手更是絕活。

遇事不決維克托,屬於逆版本也能強行選擇的招牌!

李知勳將紅米的話翻譯出來,還在打量對方主教練。

「看什麼呢?」顧行搞定自己的ban位,循著侯爺的目光望去,很是納悶的問道,「現在BP呢,能不能認真點啊?」

「是找明元哥吧,」紅米說完便朝敵

方教練微微頷首問好,「我們倆的老熟人了。」

京東韓籍主教練ID為BanBazi,對大部分觀眾來說都很陌生。

不過在來到LPL之前,他也在極其知名的戰隊供職—-SAMSUNGGALAXYBlue。

三星藍。

Edgar身為三星系鼻祖,迄今座下共三名弟子。小老弟金晶洙是去年在SSG時才帶出來的。

兩名師兄則是S4賽季三星藍白的教練。即藍隊的BanBazi和白隊的紅米。

追溯到最初,侯爺在MVP藍隊打職業時,他也是戰隊教練。

故而VG教練組成員都和BanBazi關係熟絡。

「他把巖雀給封掉了?」紅米喃喃自語,隨後大腦飛速轉動,「不想讓瑞行離線遊走.....那咱們還是ban中路,禁用對面卡薩丁吧。」

他事先沒有騰出時間專門研究京東,主要精力都用在整理剖析版本上。

謝圖南這時就派上用場。

資料團隊準備的資料十分詳盡,雖說不能說明一切問題,不過可以幫紅米看清對方的大致風格。

京東下路組合LokeN+綠毛,ADC打法偏向穩健發育,經常放輔助遊走。

中單選個大核託底,打野世界妹負責帶動全場節奏,上單kabe要承擔起團隊前排重任。

乍一看中規中矩。但紅米想得很透徹。

京東的缺陷就在於隊內主核輸出就只有Doinb一人!LokeN如今難堪大任,輸出能力相當一般。

隊內上野的風格也不適合做核心,平時更多是承擔功能位。

紅米打定主意,想要封堵住Doinb的大核法師英雄選擇!

「京東首輪最後—ban將Sb的劍姬送上ban位,」昊愷感慨一句,「看得出來,他們還是很忌憚VG上路強悍的硬實力!」

儘管Sb夏季賽至今都沒拿過MVP,可ID擺在這裡就足以嚇退聯賽內的不少上單選手!

「VG藍色方一搶霞,這也是當前較為強勢的射手角色,「記得看向另一側的英雄選用框,「京東要拿洛,把鳳凰傳奇拆開,再選一手皇子做搖擺位!」

他還沒來得及細緻分析就看到VG秒鎖英雄。

「行哥自己選擇雷克塞!」昊愷聲音陡然尖細,「7.11版本除去女警削弱和千珏重做,最引人注目的當屬雷克塞的改動!」

導播適時在螢幕上插播補丁內容。

雷克塞R【虛空猛衝】從原本的傳送隧道,變為標記並衝向被自己傷害到的角色,根據敵方已損失生命值造成額外傷害。

另外,【破土而出】也不再能擊飛附近的多名敵人,而是隻能頂起一名英雄,其餘人會被雷克塞擊退。

QE同樣做出小型微調。

拳頭顯然是想改變雷克塞的玩法。

原本挖掘機就是前期瘋狂抓人,等到中後期就把自己當成控圖工具人,閃現進場打一套,抗完傷害就算完成任務。

現在改版之後,雷克塞的傷害能力有所提升,不過犧牲的就是中後期堪稱無腦的團戰玩法!

想要把它當做純粹的工具人,強度會大大降低。

先前利用R【虛空猛衝】的傳送和破土而出的群體擊飛,雷克塞即便發育一般,也能為團隊做出充足貢獻。

如今倒好,假若裝備等級跟不上,就會陷入既沒傷害也沒控制的尷尬境地!

「新版雷克塞的首秀,看看行哥能為我們展示出怎樣的獨特理解!」昊愷萬分期待。

紅米和自家輔助稍做溝通,便讓Kuro幫小段

把錘石鎖定下來。

他們現在打定主意不在賽場上使用保護型軟輔,免得再被拳頭盯上。

那麼錘石就是當下最好的選擇!

京東第三選拿下維魯斯,並在次輪BP中針對VG沒選出英雄的中上兩條線,依次禁用鱷魚和辛德拉。

算盤打得很響,就是竭力避免VG選到對線期過強的上中野,免得連前期都撐不過去就被鑿穿防線!

紅米也不甘示弱,封鎖發條魔靈和蛇女這對當前排名T2梯隊的法核中單。

在這種情況下,京東還在硬憋,非要留給自家中單一unter位。

「先鎖定蜘蛛,京東的上野搖擺位塵埃落定!」昊愷擰緊眉頭,「VG思路清晰,鎖定英雄的速度飛快,選下馬爾扎哈和賈克斯!」

「中單螞蚱?」記得勁頭十足,「改版後的馬爾扎哈強度似乎比之前更高,看樣子Kuro想要試驗一下!」

馬爾扎哈在7.11版本也迎來一波改動。

【虛空蟲群】變得更加容易擊殺,剩餘技能的法強加成都有所提高。

明眼人都能看出來,此舉就是廢掉輔助螞蚱,讓英雄重新回到中單位上。

「VG今天是打定主意要展示出與眾不同的套路,在新版本登陸職業賽場的第一比賽日,就選出雷克塞和螞蚱這兩名改動後的英雄!」

昊愷說完就滿懷憧憬的望向京unter位,想要看看Doinb的選擇。

沒有辜負他的等待,京東掏出一名意料之外的英雄!

「盧錫安?!」昊愷抬頭紋都出來了,「Doinb要用他走中單?」

平心而論,中單盧仙並不稀奇。

可是放在Doinb身上,看上去就有那麼一點離奇。大家都以為京東要選大核中單來託底。

誰成想Doinb突然轉性,開始使用兩件套就成型的前中期角色!

京東心裡也苦。

BanBazi倒是想給己方中單選用後期大核。可是都已被紅米牢牢封鎖!

剩餘的法核角色,多數都無法適應當下的版本環境。

何況Doinb也不是英雄海能隨便掏英雄出來用。思前想後,他們乾脆轉變思路,把賭注押在中期!雙方陣容確定。

藍色方VG:上單賈克斯、打野雷克塞、中單螞蚱、下路霞+錘石。

紅色方JDG:上單皇子、打野蜘蛛、中單盧仙、下路維魯斯+洛。

「VG的陣容拖到後期有霞和賈克斯存在,既可以打團也能邊路分推,「記得簡略分析,"JDG沒辦法拖,必須利用中野強度速戰速決!」

兩名三星系教練走到舞臺正中央握手,導播鏡頭在觀眾席匆匆掃過,就聚焦在峽谷內。

一血爆發的速度超乎想象。

VG一級團強度非常一般,雷克塞無法起到什麼作用。

因此顧行看到京東抱團入侵己方下野區後,特意指揮隊友跟自己到敵方上半區置換BUFF資源。

然而萬萬沒想到的是,京東在VG下半區沒逮到敵人,在對局進行到一分半時又殺回己方上半部,在自家野區裡把顧行和Sb抓了個正著!

宋景浩特意留了個技能點,見勢不妙投資在Q【跳斬】上還想跳眼跑路。

但LokeN的閃現E【惡靈箭雨】緩速留住賈克斯。Sb只好交閃逃生。

綠毛的洛第一時間跟上,閃現【盛大登場】把賈克斯擊飛,京東眾人傷害一股腦甩出來,直接把Sb送回泉水!

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