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24分鐘,人頭3:8。

Condi很懊惱:“我想用牛頭擊飛ez的。草,沒成功。”

“沒事沒事,拖大嘴羊刀。”

另一邊。

秦浩:“我全技能,對面中野沒閃,慎沒大,逼大龍吧,最少要逼出慎的傳送。”

“行,我們打得很快。”PYL覺得這決策不錯。

冒出念頭,剩下的就是執行。

平靜期很快就過去。

包括解說在內,誰都知道LGD手握5K多的經濟優勢,根本不會拖。

區別在於,LGD到底會怎麼梳理進攻。

不過管澤元也發現了,Penicillin這發條沒Rookie、Scout那味。站位方面很少頂到一個非常激進的位置。

不怎麼靠QW打拉扯。

當然,那種玩法就是刀尖跳舞,發條QW的距離不能算短,但肯定要冒被開到的風險。c位一旦團前暴斃,其實也很尷尬。

只是這麼玩,能把壓力接到自己身上,隊友可以輕鬆一些。

“LGD把中線擠過去,WE好像知道LGD對大龍有想法,雙c跟著慎在壓中,不想讓出太多位置。”

“沒事,可以拉扯,先把眼位擠了。”

MaRin波比有T,慎不去看波比也好,那就牽制放大對面的決策壓力。

秦浩這麼想著,見隊友排掉藍區視野,把上線送過去之後,忽然想:WE會全部轉中靠河道嗎?

如果知道大龍被打,確定牛頭會攔截,盲僧該怎麼做?

秦浩操控發條蹲進藍方藍區牆後草叢,總覺得盲僧就在附近,它靠正面沒意義。

這會打團還是很難打,清線、搶大龍才是對面優先順序靠前的事。

所以……

“你們打,我找盲僧。”

PYL不確定盲僧會從哪過來,反而覺得發條站的位置離陣型有點遠。不過,就算正面打起來,自己很肉,發條趕過來最多6秒,也還行吧。

在解說的呼聲裡。

正面三人開大龍,牛頭站河道草攔截位。

Mystic丟出探照那一刻,Condi就在謀劃搶大龍了。他覺得LGD肯定不會讓自己輕鬆突破陣線,靠近大龍坑。

而且這會波比剛消失,不確定T沒T。

不管了。

衝過去。

無論如何給個拼懲機會。

他往蛤蟆上側繞的時候,風女一個Q擊飛牛頭,大嘴開W猛吐。

“沒事,不用管我。多注意對面盲僧,我先讓下位置。”

牛頭退了幾步,Zero這才有條件隔牆插真眼。

大龍六千血。

Condi快走到牆後草叢附近,下意識丟個Q,沒命中目標,正要招呼隊友別被開,讓大龍多打點傷害。

嘀嗒。

耳邊響起齒輪轉動的音效。

“Penicillin!!!”

管澤元收回前面心裡想的內容。

Penicillin的發條確實沒那麼有壓迫力,甚至配合手法有點像工具英雄,但不能否認,這個人對隱藏身位的把握,實在出眾。

不管轉線期還是鋪墊團,只要能,就會去規避視野。

別管味道正不正,就說這波關鍵不關鍵。

空間扭曲,強大的力量帶著盲僧捲入中心。

有時候。

攔截並不需要打出擊殺。

秦浩按下疾跑,跟吃了炫邁一樣拉扯盲僧。Condi不想跟發條糾纏,他現在腦子裡就一個想法,拉開身位重新找進去的位置,否則大龍難頂。

它倒是能走,摸眼就拉開了。

只是發條追到三狼岔路附近,秦浩迅速調整方向,往隘口擠,同時pin訊號提醒波比傳送後側。

就這樣。

WE大部隊陷在河道,等到接受打野的訊息,發條在包,才知道位置不好。

只能說,遊戲就長這個樣。

劣勢方經常面臨很難很難的抉擇。

而對LGD來說很簡單。

盲僧被趕走,現在開幾乎必贏,這是十零開的團戰。前面也是因為盯防盲僧,他們才不敢讓出大龍口子,生怕追出去,WE就退了,會浪費一兩分鐘時間。

“牛頭閃現二連,留人留的很不錯。慎吃到擊飛,ez又在丟Q風箏,怎麼辦,波比也要來了,大嘴位置好尷尬,三面都有LGD的人。”

Mystic人是暈的。

他退到牆側,視野看到發條,選擇往後拉扯,配合蛇女輸出,然後兵線視野看到波比往這邊衝過來。

西八。

死了算了。

想是這麼想,Mystic顯然還想操作。他跟牆壁拉開一點,吃了波比的E,立馬往上側閃,打算退到紅方F4空地找輸出位。

只是他找啊找,慎已經掉了半血,並且風女被逼著把大開了。

“皇子進場找風女,發條跟個QW……風女倒了。WE這團要怎麼打。”

沒了疾跑。

踏風而行的感覺沒了。

不過,WE這局遊戲也沒了。

慎是沙包,大嘴輸出波比,MaRin吃著傷害繼續給壓迫。

7秒過去。

波比E壁咚,ez解決慎跟蛇女後,E過來跟Q,破敗吸一口,3秒點死大嘴。

“也算是有點小驚嚇,但其實算是很穩的推進局。”

“WE的話,還是前面給的機會太多,導致ez強勢期來得太快,正面守線很難受。”

“看下局,WE怎麼應對吧。還想玩大嘴體系的話,上中野不能這樣玩。”

點掉WE基地那一秒。

平隊笑喊:“吃!”

“吃!”他們跟著喊。

現場零星響起了掌聲,秦浩摘掉耳機,就聽平隊BB:“Eimy,你踏馬就打五千多輸出啊。”

“那怎麼了,比你多。”

“你個打野跟輔助比輸出?你怎麼不比助攻。”

“我尋思我助攻不比你少啊。”

PYL才發現自己看錯了,助攻一欄,把發條當皇子了。

這當然不能說出來。

“行,你贏了。”

“神經。勞資玩個皇子前面在坐牢,也沒見你多幫我。對面盲僧這把也沒多大作用啊。”

兩人罵罵咧咧的下去了。

其實大家心情很不錯。

畢竟贏了WE,而且看樣子WE的問題比他們還多。

PYL場中就吐槽了一句:WE怎麼這麼愛接團。覺得自己操作很牛逼嘛。

忽略掉這句話的背景。

其實去年世界賽,LGD被詬病最多的也是不理智接團。

對面出來就要打,根本不帶虛。

只是人總會忘掉自己的錯誤,並有一雙擅長髮現別人問題的眼睛。

HooN雙手抱胸,看著LGD攻破主水晶,看著Eimy洋溢著笑容。這些,他都注意到了。

誒。

前面丟分有點多,只靠慎一個前排,好像也不太夠。

他本來想著Condi前面隨便起點節奏,再靠著中期放塔決策拖大嘴三件套,最後透過鐵桶陣落位大龍,結束比賽。

只是這樣的算盤不能說完全打出來了,只能說有點遲鈍。

其實盲僧進第一波還好。

但波比那波越中來得太猛了,這嗅覺,不愧是世界賽歷練過的老牌上單,操作下滑了一點,但對時機的把握更加老辣。

不過,也還好。

看得出來拼對線期,他們還是能優勢,只是怎麼滾大這份優勢,是個老問題。

應該說。

訓練賽其實不好練習中後期運營。

打得不爽,或者開局不對味,大家就AG了,這隻能靠指揮做決定。

當然,糾結這個也沒用。

WE也有過中期亂戰,殺死比賽的局。

操作,確實能決定輸贏。

頂多他們這把壓力給的還不夠,LGD能適應。

他問副手:“你覺得這把中路對位怎麼樣?”

“打出了該有的對位效果,不是那波去收殘血,10分鐘小領先個15刀,肯定能行。”

“不過……”

“不過什麼?”

“蛇女站邊是不是有點沒說法,或者別蛇女、大嘴一起拿,大嘴佔中也弱,打LGD這種隊,更抱團一點會好,畢竟我們也不好過分針對MaRin這個點。”

“確實有點太理想化了,如果把大嘴換成清線手段更豐富的AD,會好很多,或者給中路拿抱團,有抽獎手段的英雄。”

“有道理……這把Condi壓力確實大,只有他能進場。”

HooN聽到動靜再次扭頭。

看著隊員回來,迎上去鼓勵。

“前面打得都沒問題,這把,BP問題佔多數,我太理想化了……下一把,我們把佔中的強度提起來,LGD這個隊,只要中線沒壓力,那MaRin就會玩得很舒服。我們不能給他這樣的舒服。也算是沒針對到點吧。”

兮夜坐下來就開始鬱悶。

他覺得這把沒他什麼事,對線打出效果了,發育啊裝備啊,跟上了時間線,要說輸出,也不算低,打了一萬一。

雖然對面發條打了一萬五,但那是因為發條AOE足,蛇女大部分都是有效輸出!

問題就是兵線難受。

那波中一塔掉完,他就覺得要糟,偏偏蛇女這英雄不太好找機會,只能相信打野開,或者對面送,衝進來被石化。

可特麼的。

對面波比也很煩啊!

看見直升機就想吐,能不能別錘了。

WE各自想著心事,任由教練發表“獲勝”感言。

要求他們壓中打架,兇出風格,賽出特點,LGD一定擋不住。

另外,第二把繼續壓制對面中路的任務,就交給兮夜你了,保管BP給你優先順序。

兮夜只管點頭,他也這麼覺得。

輸確實輸了,但對線沒輸。

(本章完)

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