血流三千尺提示您:看後求收藏(0118 怒其不爭,愛發微博的我,成了職業通天代,血流三千尺,小說天地),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

晚上的碰頭會。

秦浩等人聊起了八強對手C9,和一些英雄搭配上的變化。

C博最先說:“感覺強的還是那幾個組合,奧拉夫配能幫忙加速的中輔,掛個凱南進場,燼搭配那種能團前消耗的英雄,磨血量給壓力……”

去掉一些很特殊的搭配,如蛇女、蠍子,冰女、波比這種看上去不是很正常的組合。

其實小組賽打下來,LGD最大的感受,還是大家更偏向選傷害溢位的陣容以及小碰撞比較多。

如果用LCK作為風向,Rox就是喜歡跟打野節奏,SSG單線穩定,抱團、分線包括視野處理的動作比較多,不那麼愛接逆風團,SKT就是四平八穩,哪個點位有節奏,就去靠一下,而且韌性很足。

小組賽,SKT有2場前期比較逆風,都是靠操作打回來。

順風局暫時沒輸過。

其實秦浩他們也可以講,無論優劣勢,LGD都沒輸過。

只是對比的物件不一樣,他們自己也清楚,分到c組籤運很好。

沒有撞上賽前實力評估特別強的隊伍。

那個Top20榜單,C組上榜的,總共才2個。MaRin和IMP。

AHQ跟H2K,都是沒人上榜。

Eimy對位覺得有壓力的Janoks只是個無名小卒。G2的打野Trick才是歐洲之星。

只是結果與聯賽內名氣呈相反。

Janoks的蜘蛛、奧拉夫得到了觀眾的認可,Trick帶著G2跟個沒頭蒼蠅一樣亂撞。

或許就像部分觀眾說的那樣,Ryu名氣大,只是因為他成了一個符號,不代表他的實力水平。

榜單也是如此。

Smeb的天雷很帥,但他的發揮配不上Top1的驚豔。聯賽內的場均資料,在世界賽通通滑落一截。

輸ANX那場的巨魔打波比,發育過後就能主導對位的康特選擇,也沒能打出好的效果。

反倒是波比貢獻了2次不錯的大招釋放,幫助隊伍多打少,贏得碰撞回合。

這份榜單出來就有爭執。

很多人覺得Faker應該第一,但季後賽Faker的發揮也沒那麼好。

到了世界賽,風評又反轉。

Faker發揮比較穩定,Smeb拿不到傑斯,被搶凱南,其他英雄不是那麼能夠帶領隊伍走上勝利。

Heart做出總結:“一血和一血塔依舊重要。前期落後,中期接團的壓力會增加。而且中期沒辦法完全避戰,因為防禦塔的交換來不及。

預設讓小龍和邊塔,很容易被滾出五六千的差距。

加上,陣容選不了那麼後期,現在只有C9會選擇退守高地組織防守。”

“我們現在玩得比較舒服的陣容就是瑞茲加個比較肉、能吸引火力的打野,然後就是團前Poke陣容,以及選出沙皇、發條,圍繞中期資源發力的陣地團。”

“上路要注意的還是凱南、蘭博、傑斯這三個的對抗,巨魔優先順序要靠後一點。

下路就是要跟燼匹配強度的寒冰、ez,加個不怕燼出火炮白嫖血量的女警……

維魯斯應該有點拿不出手,吸血鬼也是。

我們拿吸血鬼,壓力特別大,包括中單璐璐,這英雄有點被時光高位替代了,C9跟CLG都用過中單時光,效果很好,比璐璐更適合保核,因為衝陣的點位沒那麼多,時光更好拉扯……”

總結了小組賽看到的一些規律和套路。

晚上跟RNG約訓練賽。

香鍋在對話方塊感慨EDG出局了。

到了BP階段。

平隊玩娜美找感覺,秦浩選了把冰女,配合MaRin哥的傑斯。

打了2把,感覺冰女不太行。局勢稍微劣勢點,就跟不上對抗節奏。它還是沒有特別適合的天賦和裝備。

出腰帶只能打第一波減員。

出深淵倒是能抗了點,但又缺輸出,加上軟輔現在會第二件補坩堝,點控效果不夠明顯。

帶著微弱領先打到30分鐘,秦浩就只能把大招給自己,打一個AOE減速加卡身位的效果。

“小組賽沒什麼人玩冰女是對的,這英雄跟卡爾瑪、奧拉夫組合一樣,只能滾雪球,攻勢不能斷。斷了之後,就有節奏壓力。”

“我感覺前期是很重要,但中期強度也不能少,不能太有開團壓力。”

秦浩跟平隊聊自己的想法。

“確實,老是想強開,對面肯定有防備。”

跟著,C博吐槽了一句:“前面2天,軟輔只有娜美出的多,到了最後一天,婕拉、娜美、卡爾瑪全來了。我鉤子英雄完全打不了婕拉,打後面2個倒無所謂。”

婕拉世界賽前小加強了一波,花朵有三格血,這意味著對面甩出技能,下輔沒法同時集火帶走婕拉的花。

必須卡一下攻擊間隔。

有這個功夫,對面稍微跟下傷害,太容易蹭出血量優勢。

說得直白點。

對位婕拉比較難打到底,不打到底,換血又容易小虧。小虧個兩三個回合,下路就得縮著對線,專心捱揍等隊友。

“娜美小克制燼,婕拉呢,能贏娜美、卡爾瑪的線,但這英雄打團需要手法,不像娜美、卡爾瑪那樣能幫隊友掛狀態。”

越聊,心裡越有點不對。

C博想起去年他們聊鐵男、船長也是如此,感覺上好像能打,結果卻是不好打。

他覺得婕拉打團也就那樣。

但他們打RNG,被婕拉搞得有點不舒服。

關鍵,Mata這2天才開始練婕拉。因為季後賽RNG不玩這種組合。這是C博知道的資訊。

他們之前跟RNG練過,太懂RNG喜歡什麼陣容了。小組賽前2天RNG選的陣容才是世界賽前苦練的套路。

說白了就是節奏打野加雙核,先手控制技能不能太少,然後讓Looper自己看著玩。

到了晚上。

秦浩進入模擬空間,選擇小組賽跟H2K的第一場,花費300模擬點進行全域性模擬。

他開始試驗今天白天的想法。

只是問題在於,這會的他們,沒有嘗試過婕拉輔助,所以秦浩只能幫對面選娜美、燼,或者婕拉加個大核AD,他嘗試用會的組合破招。

第一把結束。

他們贏了。

不過糾結的問題沒有解決,贏的比較艱難,最後還是靠兵線壓力才行。

這把團了3波,兩平一負,娜美的存在,讓燼的對線沒什麼壓力。

無論是補刀還是消耗防禦塔,效果都比他們做得好。

再者,下路對線不好提前消耗血量。秦浩做出的決策只能是,輔助動,他們一起幫上,看看能不能先拿到一血塔。這個決策毫無疑問打了H2K一個措手不及。

他們打野保下吃線的時候,秦浩靠著2波靠上,成功讓MaRin哥的凱南拔掉了一血塔。

但做出的交換,便是燼吃了下塔,H2K拿了第一條的水龍。

進入轉線期。

秦浩繼續讓野輔靠著上單打優勢、積累籌碼,不過到了碰撞端,燼的團前發揮比他們方便。

又有娜美大招壓身位,搞得每次團戰,秦浩都要想2個問題。

一,走位躲燼的大招和H2K的消耗技能,儘量保住狀態;

二,找後排身位時,記得規避娜美大招,不能抱團站。

這個問題到了H2K一方,就成了發力點。

燼有輸出環境,能先摸到陣型,LGD不可能滿狀態跟他們打架。

要不是H2K壓力給的不夠。

分線處理有瑕疵。

這把的勝負不好說。

模擬第二把。

這次秦浩選出更偏前中期的陣容,下路整出錘石、卡莉斯塔,中野卡牌、男槍加上單傑斯。

這把贏的就很順利。

因為下路穩定有線。

燼跟娜美的機制欺負下不夠暴力的組合還行,被卡莉斯塔越線還是會難受。

這樣,秦浩卡牌到六之後,可以帶著打野打爛燼的發育節奏。

只是問題在於。

H2K對線不強,如果換個隊伍,這陣容還能不能順利滾動雪球,秦浩不是很敢做出保證。

畢竟季後賽卡莉斯塔出場率還可以,到了世界賽就沒怎麼見過它的身影。

秦浩知道原因。

燼幕刃之後第二、或第三件出火炮,能白嫖前排血量,卡莉斯塔手太短了,搭配輔助必須強開,但強開有風險,世界賽大家更喜歡容錯高的陣容。

而且就算一個點位被針對,其他位置也能站出來,所以才顯得陣容傷害比較溢位。差不多五個位置都帶點輸出手段。

團前蹭幾個技能,就能獲得團戰狀態上的小優。

再對比最後一天LCK玩的陣容,秦浩發現韓國隊追求的是團前主動權。

之前還會搶牛頭、布隆。

後面乾脆就是下路線權,中野節奏和上路承擔部分輸出。

這樣的團戰。

更看重兩邊的應對和決策力,包括對站位和視野的處理。對先手權重的需求不高。

……

LGD跟RNG在跟進團前和節奏內容的時候。

辦公室內。

想著網上關於世界賽的輿論。

工會負責人再次建議:“EDG淘汰對我們是件好事,有他們墊底,只要八強戰打得有血性一點,輸了也不會被罵的太厲害。”

觀眾在集火EDG。

而且沒人可以幫它擋槍。就算RNG、LGD打不過,兩隊粉絲和路人緣本就沒EDG高,擋不了這麼大體量的事件。

所以按計劃,工會負責人覺得可以跟直播平臺進入實質性的簽約階段。

“再等等。”

聽到這句,工會負責人氣勢一滯。

潘婕手邊拿著檔案審閱,頭都不抬:“他們只肯幫我們出600萬,這點錢連IMP都留不住。”

“不是說好資金傾斜刀塔分部嘛?我覺得留雙c建隊就夠了。上野輔提新人,花不了幾個錢。”

“這只是最後的辦法。”

潘婕有自己的打算:“我知道去年轉會期,刀塔那邊有抱怨,說花錢買冠軍上單,太過浪費。”

春季賽打完,潘婕自己都失望。

只是今時不同往日,她覺得直播平臺那邊該幫LGD留住班底,再衝一次。

“你也說了,這次世界賽對我們有利。”

“而且聯賽需要新的風向標,來提振信心。”

潘婕察覺到了類似的風向。

前幾天跟虎牙那邊的人吃飯,話裡話外就是LOL板塊缺少新的流量,不能都被其他板塊搶了。

而讓老玩家回坑,向來都是策劃們最喜歡乾的事。

怎麼回坑?

圍繞爆點事件。

EDG被淘汰是個大利好。

知道訊息那一刻,潘婕真想給EDG俱樂部頒個獎。你們不拉胯,怎麼顯得兄弟隊猛?

聯賽霸主坐這麼久,觀眾也需要點新鮮感。

她當時吃飯,看見LOL板塊的人談及要對頭部主播漲價,然後明裡暗裡說打包LGD對雙方都好——

LGD不是缺錢嘛,他們能幫忙出一部分。

到時候合二為一一起造勢,打造個合作雙贏的案例。

潘婕心動了。

更心動的在於,她察覺到了市場出現了缺口。生態位裡少一個能跟EDG打擂臺的隊伍。

一家獨霸不是好事。

EDG強的這2年,聯賽收視人次一路走低。在LGD季後賽發力之前,很多路人都是預設EDG捧走夏冠。

這樣的預設態度,會減少追直播的興趣。

直到LGD三比一干掉EDG,當時的賽後熱度,比聯賽內任何一場比賽都要來得高,還間接讓夏決收視人次接近了15年。這並不容易。

滑坡的圖示裡,第一次出現了抬頭的波浪。

“儘量保留班底。”

“就這樣吧。”

工會負責人離開辦公室。

潘婕看完檔案,敲個電話給小王:“熊貓那邊不表示點誠意嘛?EDG十六強出局,LGD的牌面總比RNG大。應該沒人認為RNG可以贏SKT。”

聊了20多分鐘。

潘婕再打給虎牙的人:“陳總,那天的那個條件,我覺得可以再溝通一下。你看這樣,年限可以再縮短一點,如果不滿意效果,也可以更快的結束合作……這樣伱那邊的顧慮也少一點。”

“我不是對我的隊員沒信心,這不是為了更好的雙贏嘛。”

“你也說過小浩這個人不怯場,適合搞直播。對,到時候你那邊有什麼想要主推的主播,可以多聯動。”

“800個?還能再商量嗎?不是我過分,保留班底對入駐也有好處嘛。我不瞞你,刀塔那邊也有動作,報表都打上來了。我知道你有難處,但……”

電話結束通話。

潘婕看著桌面上的東西就很煩躁,想把它們掃進垃圾桶。只是多年來到處東拼西湊求資金的經歷,讓她生生忍住了。

她開始理智分析,覺得這事有得磨。

那邊很看好小浩身上的直播價值,既然如此,那小浩的年薪就該他們幫忙出,至於其他隊員……

慢慢想辦法吧,多擠擠,總能湊點出來。

天時已經有了。

忍著性子求,又算得了什麼。

……

澱粉對戰隊的表現異常失望。

PawN打得不像將軍,廠長懦的讓人吐血,Deft很急,上單隻配不拖後腿。

從賽前對他們的期待來看。

澱粉忽然發現阿光才是最對得起身價的那個。打之前都覺得阿光會成為突破口,但上路對線並沒有那麼難受。

等真正難受的時候,全隊都很難受。這時候邊路兵線出不去,還算是問題嘛?

氣壞了的觀眾,開始拿放大鏡審視比賽。

奧拉夫吃了炸彈不走,最後輸出4396,理所當然成了集火位。

“八強十六強,一年更比一年強。”

“嗚嗚,C9太過分了,竟然敢拆EDG的水晶。”

“年年吹最強打野,然後年年懦?”

“不懂就問,奧拉夫4396的輸出算什麼水平?”

底下有人回覆:“我的評價是不如外卡(ANX)。”

“別碰瓷外卡了,ANX打野來EDG,最少八強,明凱這廢物,前期吃2個頭,中期打團開個大招有一半的時間留著往後撤退。”

“諸神黃昏?崩撤賣溜!”

“只有明凱廢物?PawN是一句不提?”

“人家腰傷,小組賽猛c一把夠可以了,你家明凱倒是c一把啊。”

“控圖打野?不會開團的打野!”

“我是Deft我真暈了,什麼隊伍需要一個AD往前站,把團開起來。”

“這就是我們的聯賽霸主,哈哈,難怪三流賽區。”

“這下真打不過北美咯。”

“C9俘虜EDG。”

這並不是最惡性的言論。

一些詛咒EDG葬身海底的帖子,都能有幾百個贊。

憤怒的觀眾,攻擊著EDG過去的一切。

從選手到俱樂部,從私信爆破到冥照點香,方式多樣。

EDG俱樂部勉強帶了下節奏。

發現死亡之組和氣候問題的藉口,不好得到觀眾的原諒。

(本章完)

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

遊戲小說相關閱讀More+

說好的封印厲鬼,怎麼封的是我?

先掙他十個億

精靈入侵:我直播科普寶可夢

究極縫合怪人

忍界:從木葉開始的蟲姬

二月四日晴

龍族:星核獵手路明非

流螢電光閃

我就是能進球

不吃小南瓜