第二章 祈願系統(4K大章)
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“祈願訂單系統?”
亞伯在確定不是自己瀕死幻聽了之後,心中立刻振奮了起來。
果然,沒有金手指的穿越是不完整的!
這下說不定就可以改變眼下這個糟糕局面了。
於是立刻用意念喚出了系統,檢視了起來。
系統的介面很簡潔,分別是【人物】,【訂單】,【商城】以及【包裹】四大項。
點開人物就能看到...
【宿主:古斯塔弗斯·亞伯】
【初級交易資格】
【性別:男性】
【年齡:十歲】
【身高:140cm】
【體重:25.5kg】
【壽命:5年零21天】
【天賦:無】
【能力:無】
【交易點數:0】
。。。。。。
對於自己沒有任何【天賦】和【能力】這一點上,亞伯雖然有些失望,但還是能夠接受。
畢竟前世的他除了長的帥以外,也同樣沒有什麼太過突出的才能。
沒想到穿越之後,他還是一個除了帥以外,‘一無是處’的男人...哦不,現在是男孩了。
不過他相信,這一次一切都會變的不一樣了。
前提是他必須想辦法讓自己活的更久一點。
地獄開局也就算了,居然就只給他留了5年的時間,這不禁也令亞伯的心頭蒙上了一層陰霾。
於是他快速的檢視起了系統的其他功能。
終於,讓他弄明白了金手指的具體使用方法。
【訂單】裡面分兩項,分別是「接取訂單」和「釋出訂單」。
擁有初級交易資格的他,每72小時可以獲得一次免費「搜尋」次數,然後可以透過「搜尋」從系統那裡獲取一份來自不同世界的「祈願訂單」。
透過完成這些訂單,可以獲得交易點數,甚至是額外的特殊獎勵。
免費「搜尋」次數無法疊加,但花費交易點數購買或者是以其他方式獲得的「搜尋」次數則可以累積保留。
而「釋出訂單」選項暫時是灰暗未啟用狀態,需要他達到中級交易資格才可以使用。
弄清楚了這一點後,亞伯立刻開啟系統【包裹】,然後開啟了新人禮包。
【開啟新人禮包...你獲得了1000交易點數,四星級好評卡X1,訂單釋出體驗卡X1,隨機四星級超值折扣商品限量發售。】
【四星級好評卡】(限定版)
一次性消耗物品
效果:在提交訂單時使用,此次訂單評價將固定為四星級好評。
注:僅限初級祈願訂單使用
。。。。。。
【訂單釋出體驗卡】(限定版)
一次性消耗物品
效果:使用後可根據宿主需求與發放的獎勵生成一份「祈願訂單」,發往不同世界。
注:願望難度過高或付出獎勵價值過低,有可能導致訂單無人接取。
。。。。。。
有了交易點數,亞伯立刻開啟了系統商城。
【商城】(初級):每七天重新整理三件隨機商品,月初上架一件限時折扣商品。
此時系統商城之中總共有5樣東西可以購買。
排在第一位的就是他從【新人禮包】當中獲得的隨機四星級超值折扣商品。
特殊商品:【紅心】X99
(特殊商品不會隨每週重新整理消失,售罄即止!)
描述:玩過遊戲的人都知道,一顆紅心就代表一條命。
效果:使用後固定增加一年壽命,無法對他人使用。
售價:1000交易點/個(劃掉)
四星級驚喜折扣價:100交易點/個!
數量:99
PS:吐血跳樓大甩賣,買到就是賺到,你還在等什麼?
。。。。。。
第二件是月初限時折扣商品。
【天賦異化射線】(紫)
描述:無天賦者的福音,平凡人的最強‘小藥丸’!
效果:深度挖掘使用者潛力,並異化烙印為自身天賦。(購買後即刻生效,擁有天賦者無法使用)
售價:2000交易點(劃掉)
月初限時折扣秒殺價:100交易點!
數量:1
時限:23小時59分
PS:你是甘於平凡,還是勇敢一搏?!
。。。。。。
然後剩下的三件就是當週重新整理出來的普通商品,分別是一串香蕉,一件衣服以及一枚硬幣。
商品:【香蕉手雷】(白)
一次性消耗物品
描述:你以為是香蕉,其實是炸彈噠~
效果:3秒延時爆炸
售價:5交易點
數量:10
PS:香蕉你個巴拉,西內!
。。。。。。
商品:【輕型防彈衣】(白)
裝備型物品
描述:就是一件普普通通的防彈衣而已,唯一的優點大概是...輕便?
效果:抵禦子彈。防護值:100
售價:50交易點
數量:1
PS:它只防彈,不防別的。
。。。。。。
商品:【我是路人甲】(藍)
一次性消耗物品
描述:明明是三個人的愛情,我卻不配擁有姓名。
效果:使用後在十分鐘內,將大幅度降低存在感,會被其他人下意識忽略。注:降低存在感不等於隱身,所以請儘量不要長時間的出現在別人視線之內,更不要做一些奇怪的舉動故意引起注意。
售價:100交易點
數量:1
PS:咦?你是誰?從哪冒出來的?
。。。。。。
亞伯忍不住激動了起來!
特殊商品:【紅心】可以給自己增加壽命,99顆就是99年的生命!
也就是說只要他擁有足夠的交易點數,就暫時不需要擔心自己所剩不多的壽命問題了。
而且系統帶給他的驚喜還完全不止這些。
那個【天賦異化射線】可是原價兩千交易點的紫色商品,現在限時折扣秒殺價才需要100交易點,著實是賺大了!
(大部分商品價值從低到高分別為白、藍、紫、橙、紅,特殊商品不在此列)
至於剩下的3件普通商品也各有各的用處,讓人忍不住想要消費。
不過一千交易點數看似不少,實際上卻也不經花。
所以仔細斟酌了一下後,他只是先花費了150交易點,將【輕型防彈衣】(白)和【我是路人甲】(藍)給買了下來。
這兩件物品都是保命時可以用到的,也是眼下他急需的東西。
至於別的東西,等到了安全的地方以後再說吧。
隨著亞伯購買完畢,這兩件商品立刻出現在了系統【包裹】之中。
系統【包裹】中的格子數量是無限的,但只能拿來存放系統物品。
亞伯馬上將【輕型防彈衣】(白)取出穿上。
黑色的防彈衣光是看上去就安全感十足,而且一點也不沉,大概也就一斤左右的重量,也不知道是什麼特殊材質。
然後他又把自己那件滿是血汙的制服外套給穿在了外面。
做完這些之後,他才重新檢視起了【訂單】。
【是否開始搜尋祈願訂單?】
【當前搜尋次數:1(免費)】
亞伯想了一下,選擇了確定。
他的想法很簡單,第一次就是拿來試錯,獲取資訊的,所以自然是用的越早越好。
於是系統立刻運轉起來。
【開始搜尋祈願訂單...搜尋完畢!】
【獲取一份初級祈願訂單】
【訂單描述:有一位人稱‘死神小學生’的少年在追查兇手的過程中不慎被抓,此刻的他急需要一把鋒利的小刀來割開繩索。】
【訂單內容:一件可以割開繩索的利器】
【訂單基礎獎勵:一雙腳力增強鞋、100交易點數】
【訂單剩餘時間:4分59秒】
。。。。。。
“居然還有時間限制?”
那5分鐘的倒計時雖然讓亞伯有些意外,但卻沒有讓他慌亂。
反而是冷靜的開始分析,獲取自己想要的情報。
“看來完成訂單並不需要遵守什麼‘等價交換’的原則。”
“不然僅僅只是一把普通刀具的價值怎麼也不可能和一雙腳力增強鞋畫等號...”
“當然前提是訂單描述中的那位‘死神小學生’正是我所‘熟知’的那一位。”
“那麼訂單的生成很有可能就是根據這樣一種‘供需’邏輯而構建。”
“即當下自身所【需求】的東西和此時可以【付出】的代價。兩者的真正價值未必等同,是賺是虧也全看我的主觀想法。”
亞伯不由得露出了若有所思的神色。
很簡單,舉個例子。
一個被困在沙漠之中的人,身上帶了很多黃金,但是水已經喝光了。
在這種情況下,到底是黃金重要還是水更重要?
假如這時有人拿著足夠他活著走出沙漠的水源,去換他身上帶著的黃金,結果會是什麼?
大概百分之九十九的人都一定會答應,因為活下去才是最重要的!
至於那些要錢不要命的蠢貨自然是無需提及。
所以在亞伯看來一件【物品】的真正價值是根據每個人的【需求】不同而在隨時波動的。
普普通通的一瓶礦泉水放在平時的城市裡可能只能夠賣個一兩塊錢,但是賣給沙漠中缺水的旅人或許就能夠換來一噸黃金,大概就是這樣的道理。
想明白後,亞伯不再耽誤時間,立刻開始費力的翻找起旁邊的屍體。
雖然弗雷凡斯的大部分人都是被射殺而死的,但也有想當多的一部分人是被拿刀砍死的,更不用說還有那些拿起武器來反抗的居民...
所以即便這裡的這些屍體身上值錢的東西早就被扒走了,但還是有一些不值錢的‘破爛玩意兒’連同屍體一起被丟棄在了這裡。
光是亞伯抬眼看到的,插在胸膛上或者是卡在骨頭裡的斷刀都不止幾十把。
於是很快他就找到了一把符合要求的刀具。
那是一把被死死握在手裡的尖頭廚刀,死者是個四十多歲的大叔,怒目圓睜,不願閉合,似乎在生前進行過激烈的抵抗。
以至於原本手中拿來切菜的廚刀刀刃上都有了一些豁口。
如果時間充足的話,亞伯一定會想辦法再四處找找,但是現在時間有限,只能拿它來提交訂單了。
【確認訂單物品...開始傳送】
幾乎是一瞬間,亞伯拿在手裡的尖頭廚刀就消失不見了。
【初級祈願訂單已完成,客戶給予二星評價(馬馬虎虎)!】
【評語:玩呢?!我要的是鋒利的小刀,不是鋸子!】
【二星評價扣除百分之二十基礎交易點數獎勵,剩餘獎勵已自動發放,請自行檢視。】
。。。。。。
“二星評價?”
亞伯愣了一下,然後發現自己只獲得了80交易點數和一雙腳力增強鞋,確實是被扣除了百分之二十的交易點數獎勵。
“系統,這是怎麼回事?”
【請宿主自行檢視具體相關規則(詳)】
亞伯立刻展開一看,這才知道。
原來每完成一次訂單,之後都會收到客戶的評價反饋,其中總共分為5種評價。
一星評價=超級差評,基礎獎勵的交易點數會被扣除百分之五十。
並且累積得到3次一星差評,交易資格就會自動下降一級,如果本身就是初級交易資格,沒有再下降的程度,那麼系統就會解除繫結離開。
不過每次提升交易資格級別,之前得到的差評都會立即清零,重新累積。
二星評價=馬馬虎虎,雖不算特別滿意,卻也勉強可以拿來使用。基礎獎勵的交易點數會被扣除百分之二十,不累積差評。
三星評價=普通好評,基本已經滿足了客戶的需求,雖然沒有什麼額外的驚喜,但已經完全在及格線之上。不扣除獎勵,也沒有額外獎勵。
四星評價=意外驚喜,不僅滿足了客戶的基本需求,還給予滿足了一部分潛在需求,令客戶喜出望外!基礎獎勵的交易點數會額外增加百分之五十,並有一定機率收穫客戶的額外打賞作為獎勵。
五星評價=完美好評。絕對的好評,令客戶挑不出一絲一毫的毛病,完美的符合客戶所有的需求。基礎獎勵的交易點數會額外增加百分之百,並有極大機率收穫客戶的額外打賞作為獎勵。
一到五星的評級不僅給交易物品的選擇上面帶來了很大的自主選擇性,同時也是希望使用者可以盡善盡美的去完成每一位客戶的【祈願訂單】,而不是敷衍了事。
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