262 四年磨一劍
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這話很欠揍。
但依舊很有力道。
05年的現在,國產動畫一蹶不振早已是人盡皆知的事情。
實際上也並不是真的一蹶不振,而是完全跟不上國際頂級水準。
和霓虹比,人家的產業規模,產業成熟度本就不好比。
那麼多作品耳熟能詳,而國產動畫卻幼稚地可以。
和好萊塢比那就更不用比。
光是三維動畫技術,那就是一道巨大的天塹,沒有誰會傻乎乎地去比較的。
而現在,《功夫熊貓》似乎已經趕上了好萊塢水準。
但要是技術不是自己的,也確實會減弱許多光采。
不過網友們大多都是看得開的。
“有總比沒有好,以前是一部類似的電影都沒有,現在有了,就值得鼓勵。”
“咱們國家的技術不都是從學習開始的?慢慢來嘛。”
“就是,不著急,現在能和夢工廠合作已經是開了個很好的頭了.”
眾人自我安慰,看上去很好,但看著也的確有一股子的蕭瑟怎麼也抹不開。
畢竟動畫的現狀,也是當下國內幾乎所有行業的現狀。
世界工業皇冠上依舊滿是明珠,沒有幾顆是被中國摘下的。
而且這種情況想要得到改變,不知道還要多少年。
然而就在這時,忽然有眾多網友在網上激動高呼:
“快去看星辰官網,上面又有很多資料放出來了,我只想說,路平安牛筆!!!”
一時間,無數網友和每一人進入星辰官網。
很快就看見除了那預告片外,還多出了許多資料。
首先是《功夫熊貓》的故事概況:一隻總是做著白日夢,夢想成為大俠,實際上卻有些笨手笨腳還貪吃的熊貓,在陰差陽錯下成為了武學聖地的出戰人選,他將面對的是一個絕世高手.
故事概況沒有什麼特別的。
熟悉路平安的人更不覺得這種概況很重要。
路平安的電影哪次放出概況時候不都是“普普通通”?
所以大家很快看下下一條資訊:“起源”。
點進去一看,資料密密麻麻。
裡頭詳細介紹了《功夫熊貓》的誕生過程。
“2000年12月6日,隨著大熊貓美香、添添旅居美國華盛頓國家動物園,正在賞析香江經典功夫電影的路平安萌生了功夫+熊貓的靈感,製作一部好看又好玩,能讓全世界影迷喜愛的動畫電影,成了路平安的目標之一。”
“2001年7月,路平安和上海美術製片廠達成合作,製作出個人第一部動畫短片《僱傭人生》,這是路平安導演第一次嘗試動畫電影製作。”
“2002年2月,《僱傭人數》奪得第五十二屆柏林國際電影節短片金熊獎,路平安的動畫之路初戰告捷.”
“透過這次動畫製作,星辰影視動畫小組初步成型,原始成員:包晴晴、包大海”
起源階段,詳細介紹了《功夫熊貓》的靈感來源以及誕生之前走過的路,後頭還附帶著幾十張當時的照片以及人物資料。
這叫有圖有真相。
也是到了這個時候,大家在真正知道,原來路平安做動畫短片的目的是為了搞個大的!
然後很多媒體人還有影迷很快就想起來。
路平安似乎還真說過這些話。
比如現在的照片中有一張是路平安和宮崎駿的合影。
路平安當時就說了:以後會做長片動畫。
只不過時隔多年,大家要麼忘了,要麼只是覺得路平安說說而已。
沒想到他早已有了計劃,並且一做就做到了現在。
於是很多人就在感慨,那時候路平安才幾歲啊,就有了這麼長遠的計劃,果然人家出色是有原因的。
接著繼續,下一階段便是“征程”。
“2002年3月,《功夫熊貓》劇本完成初稿,但在動畫形式上遭遇了難題,是2D手繪,還是3D動畫?為此,路平安決定用兩部短片作為試驗,一部2D手繪短片《回憶積木小屋》,一部三維動畫《少數人的晚餐》,欣喜的是,兩部短片均獲得了獎項。”
一部奧斯卡最佳短片,一部短片金獅獎。
大家看到這裡,心裡的驚訝再次冒了出來。
原來,原來路平安的短片大滿貫,是試驗過程中順道拿下的?
還能說什麼,只能說“牛筆”了。
接著繼續:
“最終動畫小組確定,使用三維動畫呈現《功夫熊貓》,但想要做出媲美好萊塢水準的動畫還有十萬八千里”
接下來的文字詳細介紹了軟體、技術、經驗、人才、環境等各種阻礙。
網友們看過後,並不覺得誇大,畢竟還是那句話,中美現在的差距就是如此,各行各業都差不多,動畫方面都沒法成為代表。
不過接下來,大家就看到了星辰團隊的厲害之處。
“2002年11月,星辰團隊攻克動畫製作相容軟體”
“2002年12月,星辰動畫團隊在巴蜀汶川大熊貓保護基地旁成立”
“2003年3月,星辰動畫團隊攻克毛髮、水波、光線等12項製作難點.”
“.越來越多的專業人才加入,團隊愈發壯大,技術越發成熟,使得《功夫熊貓》的製作也越來越快.”
“2003年4月,《功夫熊貓》各角色定型”
“2003年5月,國榮於巴蜀為主角取名為‘阿寶’,寓意國寶。”
“2004年1月,《功夫熊貓》開啟全國取景.”
“截止2004年7月,星辰動畫已攻克技術43項,總體水平已齊平好萊塢”
後邊跟著的是各種技術圖解,比如用新技術做出的毛髮、水波、各類模型等等。
而這些技術也的確不是路平安瞎編亂造的。
接近兩百人的動畫人員,在這個年代都是人傑。
中國人又從不缺乏創造力。
工資給夠,真的啥都能給你做出來。
《冰河時代》的技術總監還是中國人嘞,只是現在已經移民了而已。
況且動畫技術也的確不是特別難的事情,尤其是已經解決了最難的相容軟體的問題上。
所以星辰動畫團隊也的確是戰果累累。
“2004年8月,《功夫熊貓》文戲部分完成.”
“2005年10月,星辰團隊開發全球首款虛擬攝影機,《功夫熊貓》進入動作戲捕捉及製作階段,動作捕捉階段是《功夫熊貓》的重點,影片將邀請數位武術冠軍參與制作,力求完美展現國術之美”
“程龍、國榮、姜聞加入國語配音團隊,程龍、凱特布蘭切特加入英文版配音團隊”
“迄今為止,《功夫熊貓》已投入1.8億資金.”(本章完)
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