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雖然現在其實下路的差距已經非常巨大了,但能夠進一步拉開距離,顯然沒有人會拒絕這樣的事情。
回家補給了裝備之後,此時簡單和阿水兩人的裝備好了許多,自然輸出能力也比一開始的少增強了。
而下路的歐城兩人重新回到線上,臉色卻並不太好看。
因為隨著這一次的陣亡,使得他們到達六級的速度再一度被縮減了。
而反觀對面雙人組,這時候卻已經到達六級,並且寒冰手裡面還捏著一個大招,對於他們來說威脅是非常巨大的。
一個不留神,只要被寒冰找到機會,用大招先定一個,到時候隨便跟上輸出,對於他們兩個人來說,威脅非常的巨大。
只是讓他們沒有想到的是,簡單還在半道上的時候,看到中路rookie直接和對面打了起來,所以趁機直接開了一個大招。
妖姬和鳳凰之間的交手,也不過就是互相壓低對方的血線,然後快速清理兵線而已,隨著鳳凰到達六級之後,清線速度比一開始的時候快了許多。
而且因為身上帶著淚滴,所以並不像一開始的時候那樣,放幾個技能基本上就缺藍的狀態。
此時隨著他到達六級,有大招而且法力值上限有了明顯提升之後,對於rookie來說,威脅也在直線上升。
這時候妖姬想要繼續消耗鳳凰的血量,沒有一開始那麼容易了。
但這時候rookie覺得還是要趁機直接把對方給壓制住,免得鳳凰快速把兵線給清理掉,隨後前去進行支援。
到時候對於自己這邊來說,威脅會非常巨大。
所以他趁著自己還略佔優勢的時候,利用自己高機動性,來不斷的消耗對方的血線,一旦鳳凰狀態不太好的話,站在自己面前就會非常的危險。
就是在這樣的情況之下,簡單看準時機,直接一個魔法水晶箭超遠距離精準把鳳凰定在原地。
原本rookie只是想消耗一下鳳凰的血量而已,但隨著簡單這個大招直接把人定在原地之後,他沒有任何遲疑,只看到一個鏈子精準的鏈在鳳凰的身上,快速把自己的技能打出去。
而剛剛恢復過來的鳳凰,此時身上掛著鏈子的原故,根本就不能夠拉開,直接被禁錮在原地。
而且這個鏈子不僅僅只是能把人禁錮在原地,還有著超高的傷害,頓時就把鳳凰的血量再度壓低。
而還不等他反應過來,只看到rookie瞬間故計重施,再度用自己的大招復制了鏈子,精準的鏈在鳳凰的身上,頓時讓他再度罰站。
從中了簡單的大招之後開始,Caps就一直沒有動彈過,活生生被控制到死。
只看到連續被控制的鳳凰血量直接清空,在地上出現了一顆蛋。
看到鳳凰被動被打了出來,rookie沒有絲毫遲疑,繼續對這一顆蛋不斷進行輸出,直接硬生生的把血量清空,導致靈魂還沒有落地的鳳凰,最終沒有能夠涅槃復活。
收穫一個助攻的簡單施施然的繼續朝著下路走過去。
“簡單,這個大招也太誇張了呀,這麼遠的距離直接把人給定住,幫助rookie收穫一個單殺。”
米勒儘管。
實在是太誇張了,而隨著這個大招的出現,對於中路來說,也是直接幫助雙方拉開了差距。
“恭喜簡單再度保持著自己魔法水晶箭百分之百命中率,同時隨著寒冰這個魔法水晶箭命中之後,接下來對於中路來說,收穫這一個擊殺,兩邊的差距越來越大。
而隨著妖姬裝備更好之後,對於鳳凰來說,兩邊的差距會進一步拉大,這對於FNC來說,並不是一個好訊息。”
“是的,要是裝備更好之後,鳳凰更難動員起來,雖然說他清線速度非常的快,但是現在因為等級不太高,傷害還有一些匱乏的緣故,所以想要清理兵線,也沒有想象中那麼快速。
而隨著妖姬裝備好了之後,能夠更加輕易的消耗,他的血線,隨後把兵線清理掉,快速前去邊線支援,這一點是鳳凰所不能比擬的。”
周姐也是點了點頭。
對於場上的局勢,雖然說他並沒有米勒,娃娃兩人那樣的精準,但是自然也有著一定的見解。
很多人總是說她只是一個花瓶,但實際上在眾多玩家之中,周姐的水平算得上是不錯的了,只是沒有辦法和這些職業玩家相提並論而已。
中路再拿到了這一個擊殺之後,此時的發育已經完全壓住了對面,Caps只能是一個勁的被妖姬給暴打。
因為本身前期的時候妖姬就有著足夠的壓制力,讓他應對起來時疲於奔命,更不要說是現在妖姬收穫了一個擊殺,讓雙方之間經濟出現差距之後,接下來有著裝備碾壓之下,到時候自然會越打越難。
更何況兩邊的發育本身就不是一個水平的,對面寧王一直在自己的身邊,所以可以肆無忌憚的壓制。
反觀這邊鳳凰看似周圍有著打野在附近,可是因為自家打野一直都被洞的了緣故,因此每次想要過來幫忙之時,rookie都已經提前看到他的身影,早早的就已經讓開了身位。
而等到蔚離開之後,妖姬直接會繼續上前,所以看似蔚偶爾也會跑到線上去給予壓力,可事實上是根本就沒有給到任何的幫助。
因為他過來之時,人家稍微後退一下,等他離開之時,要繼續上前主刀,並沒有讓自己的補刀落下一兩個,因此蔚實際上並沒有給到任何的壓力。
中路妖姬被解放了出來,意味著等到妖姬用有了成裝之後,接下來就可以肆無忌憚的到邊上去到處支援抓單。
反觀簡單和阿水,兩人重新回到線上之時,看似簡單這時候身上已經沒有了大招,可對於歐成兩人來說,這並不是一個好訊息。
因為剛剛的時候簡單已經利用自己的大招幫助中路開啟了局勢,意味著等會兒妖姬裝備成型之後,接下來他們下路將會頻繁遭受的針對。
如此一來,對於他們來說日子會更加的艱難,現在好歹僅僅只是下路,相互之間進行對線而已,只要小心一些的話,基本上對他們來說,問題就不大。
但若是妖姬發育太好,然後過來幫忙的話,到時候就會連續被擊殺,因為妖姬這個英雄非常的靈活,所以一旦他過來的話,只要遠端消耗一下,把他們的血線給壓低,如此他們的生存環境就非常堪憂了。
更何況這一把阿水走的其實是ap卡莎的路子,所以這時候補上了輸出,其實推線速度也非常的快速。
因為有著簡單這個寒冰的存在,所以阿水這一把其實並沒有太大的輸出壓力,因此選擇走ap卡莎的路子。
之所以如此,是因為對面有好幾個脆皮,所以對於他來說,只需要虛空鎖定命中對面,到時候可以無壓力飛對面的後排,把他們後排給切掉之後,到時團戰自然就會好打很多。
所以對於這一把的卡莎來說,出ap裝備,輸出是非常爆表的。
而且輸出環境也非常的好,自己這邊可以無壓力,頂著對面進行輸出,到時候直接選擇衝陣就可以了。
有瞎子和劍魔兩個人頂在最前面,卡莎本身就非常的靈魂,一旦能夠在對方身上掛上電漿,然後飛起來的話,基本上對面是沒有辦法防備他的突擊的,這對於他來說會非常的舒服。
再度上線的時候,歐成兩人已經沒有資本和簡單他們對線了,所以只能是遠遠的丟技能,吃到一部分的小兵,不可避免的會漏掉一部分。
尤其是簡單他們選擇控線之後,更是導致歐成他們只能遠遠的走在另外一邊,仔細看著。
但不管怎麼說,有著烏鴉的帝國視界超遠距離進行消耗,以及炸彈人遠遠的丟一個彈跳炸彈過去,所以一般冰箱還是能夠吃得到的。
簡單也不可能一直擋在前面,硬吃對面的輸出。
因為寒冰本身就是一個脆皮,身上又沒有吸血能力,因此一旦連續被對面消耗幾次的話,狀態殘了之後,未必不會給到對方機會,所以他自然不會讓自己處於危險的狀況。
偶爾會打一下對方的傷害,僅僅只是因為炮車兵價值高昂,所以對於他來說,選擇擋住炸彈人的傷害,避免他吃炮車兵,是因為有著足夠的利益。
但普通小兵的話,顯然是沒有這個必要的。
用自己的血線來換取對方補刀減少,其實是一件非常愚蠢的事情。
看似是連續阻擋了對方直播,讓對方損失了一定的經濟,可若是自己連續吃對方几次傷害,導致自己狀態壓低,隨後被對方給擊殺的話,看一次前面的時候做了不少的壓制,可是隨著一次擊殺,人家前面損失的那些全部都被找不回去,那麼自己前面時候所做的一切全部都是白費。
反觀被擊殺一次之後,接下來只剩下ad一個人線上上的話,到時自然就只能是選擇後退,如此一來,節奏斷檔之後,人家可以盡情的發育,反而是能夠拉近相互之間的差距。
這也是他所不能夠允許的,所以需要保持自己健康的血線,才能有線上上存活的資本。
尤其是到了6級之後,蔚是一個不得不在意的點。
因為前面的時候,看似他一直在野區之中閒逛,並沒有幫到線上做什麼事情,可實際上等到六級,擁有大招之後,能夠強行鎖定一個人,幫助自己線上的隊友開團,因此這個英雄是絕對不能夠小看的。
6級之前的時候,可以稍微欺負一下對方,但六級之後,一旦蔚有大招的話,基本上每一條線都得要小心謹慎,免得對方直接靠近過來,到時候會對他們形成巨大的威脅。
尤其是下路雙人組,簡單和阿水兩個人都是脆皮,一旦被蔚利用大招鎖定住的話,到時配合著烏鴉和炸彈人的輸出,是能夠直接將他們秒殺的。
蔚的天霸橫空烈這個技能是非常bug的。
一旦被他給鎖定住的話,基本上沒有任何的逃脫空間,到時候除非是有著保命技能,不然的話只能是就地等死。
卡莎好歹還有著加速隱身以及大招飛行的能力,反觀簡單就是實實在在的沒有任何位移,也沒有任何的加速,僅僅只有一個大招是可以用來眩暈的。
但是很明顯,一旦被蔚給近身到的話,到時哪怕是他能夠用自己的大招,直接把人定在原地,但是一方面近距離命中的對方,眩暈時間非常的短暫,另外一方面的話,寒冰一個小脆皮,一旦被對方几個人近身的話,基本上就沒有了任何的逃脫空間。
對於自己的狀況,簡單自然是非常清楚的,所以這時候他才積極的尋找對面打野的動向,一直讓他處在自己的可視範圍之內。
如此一來,打野不管是去到任何地方,自己都能夠直接洞察到,也就杜絕了對方直接跑過來尋找自己的麻煩。
“不得不說簡單這個鷹擊長空這一把比賽之中發揮出了極為巨大的效果。
一直把對面打野的動向牢牢掌握住,所以自家這邊可以無壓力壓制。
三條線上都打得非常的吃驚,因為不怕對方打野過來抓的緣故,導致他們沒有任何的顧慮!”
看到簡單一次又一次直接把對面打野的身影洞察出來,而除了鷹擊長空之外,簡單時不時也會進入到野區中去做視野。
在一些非常刁鑽的角度,留下自己的眼位,所以每次蔚從也野區之中經過時,自己的身影都會被看的清清楚楚。
因此儘管鷹擊長空,只有十幾秒鐘的時間才能夠有一次,蔚大多數時間都是隱藏在黑暗之中,可實際上因為這一些極為刁鑽眼位的緣故,所以為他的一舉一動,都被ig給看在眼裡。
結果就是他哪怕是在野區之中不斷的兜圈子,想要躲避對方,干擾到簡單的判斷,可是他所做的這一切鬥志鬥勇,其實只適合空氣做拉扯罷了,實際上沒有任何意義。
而中下連續出事情,這時候寧王也沒有閒著,直接跑到上路去。
儘管前面的時候,其實已經連續完成了兩次單殺,但是既然上路劍魔這麼肥,此時當然是需要儘可能的幫助他取得更大的優勢。
所以他再度來到了上路,並且配合著劍魔一起擊殺了奧恩一次,讓他達到了3-0。
而基本上上路就已經宣告被通關了。
這個發育的劍魔,在這個時間段,本來就是非常恐怖的,更何況連續死亡三次之後,節奏嚴重斷檔的奧恩,在接下來很長一段時間之內。都不會有任何的聲音。
隨著劍魔開始發力之後,對於FNC來說,當然是非常不利的。
所以這時他們只能是尋求打團,想著依靠著自己這邊的三個法師英雄,開始對對面進行消耗壓制,一旦兩邊開始進行對峙之時,依靠著自己這邊法師的高爆發能力,對對面進行消耗,把對方的狀態給打殘的話,接下來持續輸出支援,他們這邊會佔據一定的優勢。
只要不給對面拉扯機會的話,基本上他們這邊三法師還是非常能打的。
尤其是因為自己這一邊有著蔚的天霸橫空烈,可以強行鎖定一個目標,只要把這個技能留著交給劍魔的話,到時候能夠讓他做不到任何事情,直接一群人集火他,將他給秒殺掉,一旦前期之時,發育非常順暢的劍魔直接被秒殺掉的話,接下來對於他們來說,會好打很多。
看似妖姬這把的發育也非常的好,可是事實上威脅最大的就是劍魔。
一方面是因為劍魔的發育非常好,另外一方面則是劍魔在團戰輸出拉扯的時候,戰力非常爆表,所以優先把他給解決掉,是最為正確的選擇。
而正好第二條小龍已經重新整理了,所以他們選擇過來進行競爭。
哪怕明知道對面和自己這邊其實已經形成了巨大的差距,但相比於一點點被對面拉扯,把經濟給拉開,他們不如選擇轟轟烈烈的和對面打一波團戰。
如果在團戰過程中輸出拉滿進行拉扯,取得一定優勢的話,完全可以把自己現在所陷入了劣勢,給拉扯回來,而如果確實是打不過對面的話,那自然就是天崩地裂,這把遊戲直接就結束了。
但與其直接被對方這樣拉扯,到時候輸掉比賽還不如選擇反抗。
FNC這個隊伍,在自己聯賽的時候,還是非常打擅長打架的,所以每每能夠把面對的那些對手給壓制住。
只是這一次面對LPL的選手最為擅長打亂戰的對手,這時候他們心裡面其實也沒有底。
只是到了這個地步,已經是騎虎難下的他們,別無選擇了。
兩邊人員在經過一番休整之後,開始在小龍坑附近集結,然後就是你來我往的利用各種技能進行消耗。
而在小龍區進行拉扯之中,對於rookie來說,是自己最想要看到的場景。
因為對於他來說,在不斷拉扯過程之中,妖姬可以不斷地透過靠近對方身邊,來偷取傷害的方式刷大量的傷害。
結果就只看到這時候兩邊打的非常的激進,各種技能亂甩,但事實上打了半天的功夫,也就是前排的血量被壓低了一些,至於後排沒有任何的壓力。
在這個過程之中,烏鴉展現出來非常可怕的壓制力,因為各種技能在這種小規模團戰之中,讓他有著非常高的輸出空間。
尤其是不管帝國視界還是永不復興,這樣的技能可以讓他隔著非常遠的距離,直接消耗對面。
尤其永不復行,如果能夠拉住一個人的話,控制住之後,到時各種技能直接亂甩,是能定點秒殺一個人的。
因此兩邊這個時候各自都在瘋狂的拉扯,消耗對方的血線,想要找到一個合適的時機,直接把對方的人送回家,或者是透過直接集火的方式,把對方的狀態給打殘,無力來和他們接這一波團戰。
只是因為兩邊的選擇都是相同的,因此這時候都打的非常的謹慎,也打得非常的激進,非常注意自己的站位,但同時不放過任何一個能夠輸出的機會,結果就是得這時候兩邊打了許久的時間,可最終誰也沒有能夠奈何誰。
IG這邊,畢竟主要的優勢集中在上路劍魔身上的,這個時候劍魔沒有過來參團,所以在這面四打4的時候,他們這邊雖然佔據著一定的優勢,但其實也沒有想象中那麼巨大。
尤其是因為對方有三個ap英雄的緣故,所以在這樣狹小的路口,在進行消耗之時,短時間之內的爆發是非常可怕的。
所以簡單他們也不敢靠的太過於接近,因此兩邊在互相拉扯之中,互有勝負。
結果誰也沒有能夠奈何得了誰。
最終兩邊因為各種法力值都已經打的七七八八的緣故,最終選擇雙方退避,回城進行補給。
而回程進行補給之後,兩邊迅速重整旗鼓,重新回到小龍坑附近。
因為簡單剛剛利用自己的鷹擊長空探索了小龍坑裡邊的情況,所以倒不用擔心對方直接來一個回馬槍,偷偷的把小龍給偷掉了。
而這一次兩邊同時把自家上單都給叫了過來,所以瞬間就變成了一波5V5團戰。
只看到雙方打的異常的資激烈。
但這一次因為有了劍魔在現場的緣故,所以IG這邊的戰力自然是非常可怕的。
以至於這時候FNC被打的節節敗退,隨之只看到一根魔法水晶箭,遠遠的射出精準的命中鳳凰的身上,把他給釘在原地,隨後就是劍魔開啟大招,直接硬頂著對面諸多人的輸出,往前挺過去,隨後展開攻擊。
頓時就把對面的人砸的血量狂掉。
而簡單和阿水兩個後排輸出,這時候自然是不會放過這樣的機會,瘋狂的進行拉扯輸出。
而對面的人因為被打了先手的緣故,自家最重要的中路直接被對方給定點控制住了,因此這時候退也不是,進也不是。
一旦退掉的話,就只能是把鳳凰給賣掉,但若是往前逼近的話,此時對方明顯是已經佔據上風,一旦和對方打起來的話,對於他們來說接下來是非常吃虧的。
但是前面的時候都已經做了決策,就是要和對方打架的,所以此時此刻他們也沒有選擇撤退,而是一定頂著對方的輸出往前,畢竟上波就這樣打了一波五打五的大混戰。
這一波兩邊打的都非常的混亂,基本上都是在一塊兒靠個人能力在拉扯。
在這種情況之下,什麼指揮之類的其實都沒有任何的意義,因為站位太混亂的緣故,導致大家都只能是自己顧著自己,至於想進行指揮,根本就不切實際。
所以在這種情況之下,大家也只是在一些大方向之上相互之間進行探討。
這時候在團隊語言之中,只聽到一個個人在那裡大呼小叫的在發表著自己的意見,不過在真正進行決策之時,顯然還是需要團隊指揮來進行的。
一般情況下,這種時候簡單都不會發表意見,只有在真正決定因素的時候,他才會選擇一錘定音,透過指揮,讓團隊直接走向勝利。
一開始四打四的時候,因為ig這邊其實並沒有佔據明顯的優勢,因此對於他們來說,只能是和對方進行拉扯,但是現在隨著兩邊的上路同時加入戰局之中,對於他們來說,情形就完全不一樣了。
尤其是劍魔頂在最前面,自家戰力比一開始的時候大了很多,所以有人能夠扛住前排輸出,就意味著簡單和阿水這兩個ad有了輸出空間。
所以這時候就直接追在對方身上爆錘,以至於簡單的寒冰明明只是一個輔助而已,而且是有名的刮痧英雄,但這個時候也仍然是打了非常可觀的傷害。
主要還是因為他利用輔助裝備偷了不少錢,而且身上有著人頭進賬,所以回去補充了裝備之後,輸出能力自然就是要比正常的輔助英雄更厲害的。
更何況在這種追擊戰的時候,對於寒冰這樣的英雄來說,其實有著非常大的操作空間。
因為這個英雄的攻擊能夠對敵人進行減速,也就意味著一旦被人減速到到時候就會持續跟上壓制,一直黏在對方的身後,哪怕短時間之內,輸出其實並不高,但若是輸出的時間足夠長的話,再如何的刮痧,也一樣是能夠擊殺對面的。
何況說寒冰的攻擊比較刮痧也是相對而言的。
和其他的英雄比起來確實是比較一般,但是在這個時間段,對方本身也不太夠肉,因此這時候面對寒冰的持續輸出,也根本就扛不住他的傷害翻翻掉頭,選擇逃跑。
FNC本來是想要選擇和對方硬碰硬打一場,然後換掉一條小龍,斷掉對方的龍魂節奏。
可是真正打起來之時,卻發現對方劍魔到場之後,一個人頂在最前面,直接開啟大招,就追著他們的人爆錘,而妖姬一直在旁邊進行騷擾,不斷的利用自己的技能消耗他們的狀態。
反觀簡單和阿水兩人則是在後方無壓力進行輸出,以至於這時候想和對方打架的,他們反而是陷入到了對方的包圍圈之中。
他們這邊的瞬間爆發能力確實非常的可怕,三個ap英雄,直接把自己的技能頂上去之時,對方沒有人能夠扛得住這種輸出。
尤其還有一個打野能夠直接鎖住對面某一個c位進行輸出,因此對於他們來說,是有著直接秒掉一個人的能力。
只要能先手秒殺一個,隨後與對方持續進行拉扯,基本上勝利的天平是屬於他們的。
這套陣容在自己的賽區中,他們是演練了很長時間的,而且也是較為自信。
就是專門用來應對簡單這名選手,但是萬萬沒有想到的是,當真正打起來之時,情況卻和他們所預想之中的壓根兒不一樣。
此時歐成他們也是非常的驚慌,一開始的時候想著對方和自己這邊的差距其實也沒有想象中那麼巨大,所以他們還能夠打一打。
可是真正打起來之時,卻發現頂在最前面的劍魔實在是太能打了,而且不只是能打出成噸的傷害,回血能力也是非常的恐怖,以至於他們這邊明明是把大量的技能都給到了他的身上,可最終也沒有能夠直接將劍魔給擊殺。
而隨著大量的技能給他劍魔身上之後,接下來自然就是IG這邊持續進行追擊,已經沒有關鍵技能的他們,只能是被追的在野區裡面到處亂跑,最後也只有兩個人逃出昇天而已,這一場大規模的團戰最終以IG大獲全勝告終。
“兩邊差距現在非常巨大了呀,看似剛剛的時候,相互之間的經濟差距並不多,可是因為大多數的領先經濟都是集中在某一個人的身上,剛剛的時候他更是已經有了成裝來打對面的散件。
所以這個時間段的時候,ig這邊這些人的戰力是非常可怕的,對面和他們根本就沒有競爭的資本。”
看著雙方的團戰,米勒搖了搖頭。
看似相互間經濟差距並不多,可實際上遠比想象中要更加的多。
因為如果只是從具體數值上來看的話,相互間的經濟差距似乎也就是三四千而已,可實際上看似僅僅只有這麼多,但是因為IG這邊的人這個時候已經把自己的成裝補了出來,所以戰力有了明顯的提升。
反觀另外一邊,FNC因為經濟落後一些的緣故,導致這時候他們要麼是還少了某一個散件,要麼就是錢不夠合成。
因此身上所帶的全部都是一些零零碎碎的散件而已,和另外一邊ig的一個成裝比起來,相互間自然是差距巨大的。
而正是這一點差距,使得在小龍坑附近的這一波大規模的殘戰,IG大獲全勝。
而隨著這一波團戰打完,直接擊殺了對方好幾個人,隨後又拿下了小龍之後,以至於ig這邊的經濟領先進一步擴大。
而手握兩條小龍的ig,接下來能夠打的更加隨意一些,因為壓力此時已經給到了對面的身上。
只需要穩紮穩打的進行應對,基本上這一把他們就立於不敗之地了。
尤其是剛剛擊殺三個人,有兩個人都是被劍魔給拿到,剩下一個則是被簡單拿到手。
所以5-0開局的劍魔,此時在全場,完全就是大魔王一般的存在。
對方在面對他的時候根本就沒有任何的反抗之力。
打了這一波大規模的團戰,此時IG的人員重新回到家裡面,修整了一下自己的狀態,隨後繼續回到線上。
而簡單和阿水兩人,剛剛回到線上,又再一次爆發了衝突。
直接把對面歐成他們的狀態進一步壓低,以至於剩下1/3血量的炸彈人,這時候只能是躲在防禦塔底下瑟瑟發抖,遠遠看著另外一邊被死死控制住的兵線,心裡面那個氣呀。
可是這個時候自己的狀態實在是太慘了,所以沒有辦法過去和對面競爭,哪怕是全身狀態的時候,他都打不過對面,更不要說是現在了。
“打的太兇了呀,見面的時候就直接打了一套,隨後追著不停的點,如果不是因為有個定點爆破,直接把人給炸飛,讓炸彈人拉開了一定的距離,不然的話,我估計剛剛的時候寒冰能夠活活把渣的人給a死。”
看著兩邊的局勢,頓時讓解說覺得索然無味了起來。
因為此時ig已經徹底奠定了勝局,基本上不出意外狀況的話,接下來就能夠不停的嘗試對面的經濟,讓自己變得越加強大,隨後兩邊的差距只會越來越巨大。
把歐成逼回家,簡單倆人毫不客氣,把兵線頂到防禦塔底下去,驅趕了烏鴉之後,在那裡快速對防禦塔進行攻擊。
儘管這個版本防禦塔還沒有鍍層的出現,吃不到額外的經濟,但是也同樣的因為沒有鍍層的保護,所以在面對攻擊之時,防禦塔顯得非常的脆。
簡單兩人在這裡透過一波兵線拉扯了半天,直接把防禦塔的血量磨到了一半以下。
只需要再等待一波兵線過來,就能夠直接把這座防禦塔給推平了。
回家的歐成重新回到線上時,看到自己守護的防禦塔已經搖搖欲墜了。
他們實在是沒有辦法能夠緩解這一切,只能是和烏鴉一起推守二塔,至於這個下路一塔,只能是選擇拋棄掉。
因為對面已經徹底起來之後,現在他們這點血量,站在對方面前能夠活活被對方給點死。
因此只剩下半血的塔,此時出現在簡單二人面前,也沒有辦法防守防禦塔,所以還不如干脆的直接放棄掉。
對面直接把防禦塔給放棄掉,簡單和阿水兩人自然沒有任何的遲疑,帶動著兵線一起快速把這座防禦塔給推掉,隨後才選擇回城。
隨著這座防禦塔的高坡也意味著遊戲已經開始提速了,平穩對線期的日子早就已經過去。
但是這一切和簡單他們就沒有任何的關係了。
此時回家補充了裝備之後,他們直奔中路而去,一方面是需要壓低對方的發育,
最好是能夠辦中路一塔給拔掉,另外一方面則自然是有著別的目的。
現在這個時間段,已經將近十四分鐘,所以峽谷先鋒自然也期間要出現了。
因此這個時候他們需要做的就是開始在大龍坑附近佈置視野,同時看看能不能夠蹲到一個有緣人過來。
只是FNC這邊也做的非常的果斷,這時候知道自己已經陷入到劣勢之中,而且和對面之間的差距也比較巨大,所以這個時候沒有任何的遲疑,直接選擇把這個峽谷先鋒給放掉了。
哪怕他們明知道以往對方在面對其他隊伍之時,只要拿到峽谷先鋒的話,就會接連撞到對方的防禦塔。
但是因為他們這邊有這三個ap英雄在,所以清線速度是非常快速的,頂多就是能夠讓對面的製作先鋒可以裝一頭而已,後面想要在連續衝撞,當時他們自然是不答應的。
正是因為覺得峽谷先鋒的威脅並不大,因此他們才會選擇直接放掉峽谷先鋒,而去拿更多的資源作為交換。
畢竟這把對於他們來說,自己是有著足夠的資本能夠放掉峽谷先鋒來換取資源,補充自己的發育的。
所以前面的時候,沒有人能夠選擇和挨制的人進行競爭,是因為當時他們優勢足夠巨大,如果放掉峽谷先鋒認為他們進行推進的話,當時有可能會一波結束掉比賽,可現在隊友從他們來說,因為自己家的發育其實並不差和對面有著差距,但是並沒有想象之中那麼巨大。
尤其是三法師陣容,完全可以快速把兵線給清理掉,所以峽谷先鋒是不能夠長驅直入,一直撞下去。
頂多就是撞一頭之後,就會被他們給清理掉,因此威脅並沒有想象中那麼巨大。
兩邊在互相交換了資源,拿到了自己想拿到的之後直接就是抱團推進。
隨著IG的人直接過來,想要利用峽谷先鋒在中路進行推進,先把中塔給拔掉,隨後輻射到邊路,對於另外一邊的FNC來說,當然是不能夠容忍的。
所以趁著他們在打峽谷先鋒之時,把兵線給清理掉之後,隨著對方直接過來,他們也是第一時間進行集合。
只看到兩邊的人直接在中路的位置相互你來我往的進行推進,只是因為藍色方有著三個法師英雄,所以紅色方的兵線,始終很難能夠推過去。
一過去直接就被他們給清理掉了。
炸彈人,鳳凰以及烏鴉這三個英雄,只需要稍微放個技能,基本上一波兵線就沒有了,尤其是鳳凰只需要把冰牆往自己面前一放,然後放個大招過去,小兵全部都會被堵住,隨後自然就是輕鬆被他給清理掉。
這時候看到對方已經把冰牆給釋放了出來,寧王也是選擇直接把峽谷先鋒給放出來。
如果一開始的時候Caps手裡面始終捏著冰牆的話,其實他也不太敢直接把峽谷先鋒給釋放出來。
因為說白了,只要對面用冰牆把峽谷先鋒位置給卡住的話,到時候等兵線推過來,峽谷先鋒沒有辦法勢力撞出一頭,結果就會被對方給解決掉,甚至連一頭都撞不出來。
但現在沒有了冰牆之後,基本上峽谷先鋒放出來這個中路一塔就始終是對方保護不了的。
所以能夠必定拿下來,如此兩邊的視野自己這邊就會更加佔據優勢,反觀對方中路一塔沒有之後,視野方面受到一定的限制,野區就會非常的危險。
但是FNC這邊也是目標非常的明確,他們很清楚自己這邊是阻攔不了這個峽谷先鋒的,所以趁著峽谷先鋒被放出來之時,只看到打野的位直接選擇大招,鎖定住了下路的卡莎。
隨後就看到一個身影超遠距離的朝著在後排的阿水衝了過去。
之所以選擇卡莎,而不是另外的脆皮,是因為在團戰過程之中,阿水的這個卡莎威脅始終是非常高的。
儘管下路是雙ad,但是簡單畢竟只是一個輔助而已,所以自然是要先切c位。
儘管中路的rookie其實也是一個c位,但是很明顯要是選擇直接拿天霸橫空烈來鎖定妖姬的話,到時候對於蔚而言,將會非常的危險。
因為妖姬的兩段位移,完全可以把他帶到非常遠的地方,到時候他衝過去之時,rookie兩段把他帶走之後,等到他落位了,他又重新回到正面戰場之上。
如此一來,正面戰場少個人,而且還少了一個強勢的控制技能,對於他們這邊來說,就意味著少了一個強力開團手。
所以這時候能夠選擇的目標,其實也並沒有想象那麼多,只有這個卡莎是相對合適的。
而一旦能夠利用天霸橫空烈,直接把卡莎給鎖定住的話,接下來其他人的傷害給到一樣,可以直接把卡莎給秒殺掉,到時團戰會相對好打很多。
所以在團隊裡面做好了指揮之後,FNC這邊目標非常的明確,就是要先把對面的adc給解決掉。
只是他們這邊想的非常的好,但是實際上結果,卻和他們想象之中的並不太一樣。
因為在蔚利用自己的大招天霸橫空獵把卡莎給鎖定住之時,只看到一道亮晶晶的巨大箭矢,突然從對面飛了過來,正中蔚的身上。
結果就是剛準備衝過去的蔚還沒有能夠衝鋒,結果就被實實在在的定在原地,而他的大招也因此直接被打斷。
隨著寒冰的這一個大招起手,像是打了一個訊號一樣,對面ig的幾個人直接選擇進行衝擊,而劍魔更是開啟大招之後,一馬當先,頂在最前面,隨後後就開始在人群之中狂猛的輸出了起來。
看似ig這邊一群脆皮,實際上對面也好不到哪裡去。
三個法師身板都不夠硬實,看似烏鴉因為有著自己被動的原因能夠無限成長,所以身板會比較厚,但是在這個時間段,身上沒有裝備,而且也沒有積攢多少層被動了,他實際上這個時候發育是非常差的。
因此身板根本就比不上硬輔。
所以充當前排,自然是不現實的。
結果就是面對劍魔的狂猛輸出,一群人瞬間都被他打成了殘血。
儘管此時有著奧恩在後面利用自己的大招想要分割戰場,可是卡莎和妖姬兩個英雄是非常靈活的,壓根兒就不怕奧恩的大招。
至於寒冰在放了一個大招之後,早就已經遠遠的拉開了位置,他的任務基本上算是完成了。
(本章完)
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