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以前的時候,對於阿水而言,面對小狗之時,只要線上上穩,逐步崩盤,就算是最大的勝利了。
儘管他對此一直都非常不服氣,總是想要找回場子回來,但是終究個人實力方面的差距,以至於這一些,只能是自己心中的奢望而已
現在對於他而言,唯一能夠做的,也就是利用自己最擅長的德萊文稍微找回一點場子。
只是很可惜的是,隨著雙方裝備逐漸成型,而且因為簡單的存在,導致他必須要出一件水銀出來。
所以前面的時候,所積累的那一點點的優勢,直接被轉化成為水銀之後,面對霞的時候,他的裝備方面反而是陷入到了劣勢狀態之中。
看似單體攻擊非常的高,可實際上霞現在的攻速非常快速。
使用技能之後,一下就能甩出兩個羽毛出來,所打出來的傷害,是相當可怕。
尤其是還有一個控制技能,能夠直接將他禁錮在原地。
以至於若是吃到了霞的禁錮的話,對於德萊文而言,也只能是被動等死。
哪怕是旁邊有著寶藍的錘石在,可這個時候錘石卻是直接被洛死死的剋制著,他的鉤子輕鬆就能被洛給擋下來。
而洛就算是被勾住了,但隨後用輕舞成雙,輕輕鬆鬆就能回到小狗的身邊。
如此一來,對於IG的下路組合來說,就拿小狗和妹扣這兩個人沒有任何的辦法。
也是因為這樣的原因,才導致這個時候,面對小狗之時,阿水他們總是會非常的吃虧。
德萊文的裝備,其實相當不錯的,第一件掏出了飲血劍之後,後續出了一個水銀,然後才開始補充自己的其他裝備。
而且這個時候,阿水第二件要出的自然就是無盡了,這能夠讓他的輸出更加的暴力。
但是對於德萊文來說,擁有著超強的攻擊能力,還得要自己有著足夠的輸出空間,才能夠打到別人的身上。
不然的話,這個時候做出的這一切,都是沒有任何意義的。
尤其是面對小狗的時候,德萊文是非常需要操作空間了,不然的話只能是被對方欺負到死。
唯一的好訊息就是因為現在身上已經有了水銀的緣故,即使是簡單的馬爾扎哈,把他當做是自己的攻擊目標,但也能夠在第一時間就把他的大招解除掉。
不用擔心自己被人定在原地,讓霞可以在那裡無壓力進行輸出,把羽毛全部甩出去之後一個倒過拉回來,把他禁錮在原地的同時,還有著高額的輸出。
甚至是面對倒鉤的,這個高額輸出有著大量羽毛所造成的傷害,使他未必能夠扛得住。
因此後續自然也就沒有下文可言。
而正是因為有了水銀的存在,導致這個時候就不怕自己直接被定在原地,這也算是一個不幸中的萬幸。
這一波小龍團戰對於EDG這邊來說當然是收穫頗豐的。
雖然說沒有把任何一個人造成擊殺,但是能夠把小龍拿下來就已經是讓人相當開心的事情了。
誰能想象得到簡單去牽扯對方的精力,沒想到一轉眼就把對方高地都給破了,
以至於現在他們只覺得異常的輕鬆。
前面兩邊你來我往的不斷進行著爭鋒,實際上對於任何一個人來說都是顯得相當疲憊的。
現在對於EDG來說終於是開啟了局面,後續只要自己不出現什麼明顯失誤的話,按部就班的推進下去,對面無人能夠進行阻攔。
何況現在簡單身上攜帶著大量的經濟,而他也正透過自己的方式慢慢的輻射新增到自己其他隊友的身上。
這麼一來的話,就能夠讓他們再進行打團之時更加的順暢。
因為講的很清楚,自己身上其實是帶著再多的裝備,現在隨著對方一個個掏出來水銀之後,自然就導致後續自己的發揮空間相應受到了影響,
因此最好的選擇就是自己不再吃過多的經濟,維持自己的基本需求就可以了。
剩餘的那一部分讓給自己的隊友去吃,讓他們能有更多經濟來發揮出更強的實力出來,這才是自己這一邊的優勢所在。
IG這邊也確實是在冥思苦想如何才能夠應對EDG的這種攻勢。
尤其是自己這一邊的中路高地已經不復存在,之後只剩下一個水晶有和沒有其實也沒多大差別。
所以現在真正需要關心的就是自己上下兩條線了。
若是再有另外一條線直接被推平的話,基本上後續對於他們這一支隊伍來說就意味著沒有任何機會可言了。
如果有的選擇的話,誰會願意輸掉比賽呢?
也是因此這個時候IG的人拼盡全力,只為了能夠發揮出自己最好的狀態,直接將自己的對手給打贏。
但是從現在的情形上來看的話,很明顯這個時候IG的局勢是相當不美妙的。
因為簡單的優勢實在是太過於巨大,而且這個時候他並不是在盲目的吃經濟,而是選擇把自己的這一份又是新增到自己隊友的身上。
甚至是把多餘的經濟都讓給他們去吃,如此一來就能夠讓他們後續的時候展現出更加強大的能量出來。
而簡單則是作為一個工具人,幫著打打控制和消耗一下對方血量就可以了,總體上來說的話,他們這一邊的輸出壓力很大一部分其實還是集中在小狗的。
但是對於這點這個時候小狗其實也是相當滿意的,只需要按部就班的進行發育,不用擔心對方的人過來干擾自己,這個時候隊友有需要之時大自然也能夠直接第一時間感到掌控大局。
說白了就是這時馬爾扎哈吃太多的經濟,能發揮出來的價效比相當之低。
與其把這一部分資源浪費在他的身上,還不如直接集中到自己隊友的身上。
吃了這份經濟之後,到時小狗和聖槍哥兩人,能夠打出更高的輸出,重新整理一個個的新記錄,這才是自己所願意做到的。
資源這東西就只有這麼多,所以本身就屬於是流動性的消耗品。
你多吃一點,另外一邊自然就會少吃一點,所以這時候只有形成一個微妙的平衡,才能夠使得自己在對峙之中並沒有遭受到太大的壓迫。
資源,最重要的就是要合理分配。
另一邊的IG,這個時候,面對著EDG得攻勢,顯得非常的無奈。
層層推進,一點機會都不給他們。
所以當EDG得盆再次推進過來時,他們只能是選擇絕命開團。
rookie和寧王得火猴組合頂在最前面。
猴子先行進場,然後是安妮召喚提伯斯從天而降。
有了他們兩個進場之後,theshy才是無壓力的開大往前衝。
至於阿水,這個時候,只是沉默地在後面進行輸出。
有隊友給自己創造的輸出環境,德萊文什麼都不用管,只需要甩斧頭和接斧頭就好。
也別管對面會不會過來切自己。
有錘石再側邊進行貼身保護。
更何況,EDG這邊,除了雷克塞之外,其他人也沒有突進能力。
所以說實在的,阿水在後方是非常安全的。
只要自己的隊友沒有全部倒地得話,這個時候,自己不會受到任何威脅。
阿水無壓力輸出,同樣的,UZI此時也是沒什麼壓力的可以把全部全部火力傾斜出來。
廠長沒有想著去切後排,因為他自己一個人過去,也沒辦法把阿水給切死,所以過去也沒有意義。
畢竟一個雷克賽的傷害根本就不足夠,所以就算是打到後排了,也不過就是給到德萊文攻擊自己的機會而已。
與其如此,這個的時候還不如在側面給對方提供一定的壓力。
與此同時還可以幫助自己的隊友提供一些傷害和控制,算是完成了自己的任務。
這時候只要自己這一邊正面進攻,基本上就沒有任何的問題
畢竟他們的傷害也是相當之高的,所以對於另外一邊來說威脅也是相當的巨大。
阿水他們這個時候可以無壓力輸出,所以兩邊打的自然是異常激情的。
德萊文這個英雄只要有著輸出空間的話,基本上無人能夠阻攔他進行攻擊,基本上輕鬆就能直接將對方的前排給解決掉。
不管是對面的前排有多麼的肉,可是德萊文的傷害直接擺在那裡,因此只需要按部就班的層層推薦就可以了。
他們這邊雖然說沒有一個真正意義上的前排,但有著安妮召喚出來的提伯斯,所以還是有人能夠在前面扛得住壓力的。
EDG這邊確實是沒有人有著突進的能力,所以沒有辦法直接威脅的到後排。
但是這時候他們這一邊的輸出能力卻也是相當強大的。
德萊文身上是有著水印的存在,所以簡單沒有辦法針對他出手。
但是不能針對德萊文出手,並不意味著這時他不能直接對其他人下手,所以這時候他的目標就直接放在了劍魔的身上。
劍魔畢竟沒有德萊文那麼肥,所以身上輸出裝備都不夠,哪裡還有多餘的錢可以掏出水銀出來呢。
結果這時直接吃到了簡單的大招之後被定在原地,導致根本就沒有任何的發揮空間。
錘石這個時候想要用自己的鉤子直接將簡單的大招給打斷,但這個時候洛直接一個閃現出現在了簡單的前面。
他精準的吃到了錘石的這個鉤子,導致自己不由自主的被錘石利用鉤子向人群中的方向拉過去。
但是隨著鉤子的持續時間結束之後,落地的第一時間就用千舞成雙重新回到自己隊友的身邊。
以至於錘石的這一個傷害根本就沒有能夠發揮作用,至於打斷簡單更是不現實。
而因為這個時候他想要用厄運鐘擺把簡單給擊退一下,可是這時候簡單的技能持續時間早就已經結束了,所以根本就沒有給到他這一個機會。
而且趁著這一個時間段,這個時候一直是眾人的傷害,直接打在劍魔的身上,直接將他給秒殺了。
所以使得劍魔這一個重要的輸出位置根本就沒有能夠發揮什麼效果,直接就被人群給融化。
所以ig這邊的攻擊壓力全部就壓在了阿水一個人的身上。
火猴組合,這時候首先進場的緣故,所以基本上傷害早就已經打的七七八八了。
後續的輸出自然就全部指望德萊文一個人。
猴子倒也不是說完全沒有任何的攻擊能力了,但是持續輸出能力和爆發能力來說,他顯然是比不過兩邊的c位。
因此這時候把自己的技能打出去,也就只是跟上一些普通攻擊。
但是這些普通攻擊實在是差強人意,也不過只能是充當一個吸引對方火力的前排任務罷了。
而這個時候簡單看似是沒有什麼爆發能力,但是他的攻擊卻一直都沒有停止過。
先是用自己的沉默直接打在對方的身上,阻止他們的攻擊,而此時還不斷地召喚著虛空蟲群對對方實施打擊。
但是單體爆發能力並不強,但是論持續輸出能力的話,顯然不是安妮能夠比擬的。
所以看似安妮在瞬間爆發的超過了傷害,可是簡單隨著持續時間的過去,這時候自己打出來的傷害也是相當之高。
而且這個時候還有小狗的霞在旁邊持續進行輸出,以至於對面的前排很快就被融化了。
沒有傳統意義坦克擋在最前面,所以他們根本就吃不下大量的傷害。
以至於兩邊的這一場交戰其實並沒有持續太長的時間,但是在短短時間之內,每一個人卻都是使盡了渾身解數,只為了要能夠在團戰之中有著更強的發揮。
最終還是憑藉著自己陣容方面的優勢,使得在團戰之時有了更大的優勢,因此打贏了這一波戰鬥。
主要還是因為雙方中野的差距有一點大,簡單看似只是一個馬爾扎哈而已,但畢竟前期的時候吃了太多的經濟。
因此這時候自然是能夠直接發揮出超強的效果出來。
先是用自己的大招限制住了劍魔,使得這邊有一個c位沒有能夠打出應有的傷害,後續又是不斷跟著團隊一起進行輸出,以至於對面無人能夠限制的住他。
更何況這個時候除了自己的傷害之外,他還透過自己召喚出來的虛空蟲群跟著一起進行輸出,看似這些蟲子的傷害並不高,可是數量多了,而且持續進行攻擊,之時還是相當可觀的。
一波團戰打下來,兩邊各自都有人直接打了下去,最終形成了一場潰敗,隨後各自分散開來。
EDG這邊雖然是打贏了最終的戰鬥,但畢竟自身的狀態也不是特別的好,所以只能是選擇回去先行補充一下,
如此也算是讓自己這邊能夠有更強的輸出能力,反正這一波團戰打贏之後,他們領先的經濟優勢更多了一些。
更關鍵的是剛剛的時候直接將阿水的德萊文掉了,以至於斷掉了他的發育節奏,使他積攢的榮耀層數直接降低了一半,這才是最讓人高興的地方。
德萊文若是裝備太好的話,對於他們這一個隊伍來說當然是非常不舒服的。
因為這意味著後續自己這一邊一不留神就有可能直接被對方兩刀帶走,但是現在德萊文裝備比較一般的話,那麼輸出能力降低了一個檔次之後。
對於他們來說應對起來之時就會相當的舒服,也是因為這個原因,所以這時候他們其實不用太過於著急,只需要層層往前推進就可以了。
兩邊不斷的進行著爭鋒,以至於這時對於觀眾來說也是看的非常舒爽的。
現在就看誰能夠率先拿到大龍了,只要拿到大龍的話,基本上就算是擁有了真正的節奏點。
如此後續自己這邊才能夠得到更強的保障。
有時能夠有著一錘定音的效果,直接結束戰鬥。
看似這個時候EDG就顯得非常強勢,但是大家都看的非常清楚,若是給到ig進攻機會的話,其實也未必沒有機會可以翻盤。
畢竟ig的陣容其實也不算太差,尤其是開拓能力非常的強勁。
只要開出一個好的團,然後讓阿水在後方進行收割,是有可能直接將戰鬥給結束掉的。
主要還是因為這個時候,阿水的輸出能力非常的強大,而且EDG這邊其實也沒有一個相當厲害的前排,所以說白了就是兩邊誰能夠佔據先手。
如果是先行解決掉對方一個人的話,那麼後續自然就能夠有著很長的操作空間。
就像是剛剛簡單利用自己的大招直接把劍魔給限制住,如此就導致後續兩邊打起來之時讓先少了一個輸出位置。
以至於後續傷害匱乏之下沒有能打過。
但若是等到劍魔掏出了水銀出來,那麼沒有辦法第一時間被限制住,而他衝進人群中進行攻擊的話,基本上吸引了EDG這邊注意力之後,阿水就無人理會了。
而說是對面的人直接過來切阿水的話,那麼就屬於無人阻攔的狀態。
直接衝進人群中肆意進行攻擊。
基本上這時候兩邊其實所需要的就只是一個先手的機會而已,誰能拿到先手優勢,基本上後續就能夠直接或者自己想要打出來的戰果。
今晚這一波團戰打輸了,但這個時候EDG的人也並沒有怎麼放在心上。
對於他們來說,後續只需要按部就班的持續下去,讓自己的經濟繼續增長下去,那麼面對對方之時自己還是有著發揮空間的。
而且最主要的就是因為剛剛這一波雖然說是打輸了,但畢竟對方也沒有機會趁著他們打出之時直接驅動大龍,因此結果其實也不算是太差。
各自整補了一下狀態,然後補充裝備重新回到線上,把兵線收了一下之後兩邊又再度重新回到了小龍附近。
而這個時候兩邊剪得更加謹慎了起來,畢竟這時只要給到對方一個機會的話,是有可能導致團戰直接潰敗的。
若是團戰潰敗來的話,那麼對於他們兩邊的人來說,結果都是相當糟糕,不是自己能夠接受得了的。
因此這時候唯一需要做的就是不給到對方直接抓落單的機會,若是誰落單直接被對方抓住機會的話,基本上游戲就會直接結束掉。
特別是ig這邊抓單能力是非常強大的,若是有人直接落單出現在他們面前的話,基本上沒有幸免的可能。
所以這時候兩邊都是成群結隊的。
所有人湊在一起慢慢進行推進。
這麼做雖然速度會慢了一些,但是同樣的會導致他們安全性方面有著極大的提升。
而兩邊都沒有著急忙慌的直接出手,是為了要等待各自關鍵技能的冷卻好。
前面一波團戰打到現在,其實也沒有過去多長的時間,所以在這段時間之內根本就不足以讓他們大招冷卻好。
而沒有大招的話,對於每個人而言,自己的戰鬥都是很有影響的。
像是霞,沒有大招的話,自己的保命能力就會降低一大截。
而像是猴子若是沒有大招的話,沒有開拓能力,就算是衝進人群之中,其實也沒有什麼意義。
特別是安妮這時候沒有提伯斯的話,基本上自己的戰鬥力就要降低一大截。
而且對於ig來說沒有安利的這個提莫斯的話,那麼他們缺少了一個前排的情況下打起來之時就會更加的吃虧。
也正是因為這樣的原因,才使得這個時候兩邊都只是各自用一些小技能進行試探,誰也沒有真正要動手的意思。
而這樣的情況對於聖槍哥來說自然是最為舒服的。
兩邊遠遠的進行著對峙,到時候對於傑斯來說只需要遠遠的用自己的技能消耗對方狀態就可以了。
前面一直被針對的緣故,導致他的發育算不得太好,但畢竟一個傑斯,也吃了一些團隊經濟,發育再差,基礎傷害還是有的。
這個時候利用加強炮超遠距離的攻打在對方身上,一次兩次或許不算太多,但一次又一次積攢下來之時,情形對於他們來說可就是相當不錯了。
這也算是聖槍哥在刷自己的傷害,以這樣的方式使得自己的資料能夠稍微好看一點。
不然的話,前面的時候一直處於被壓制的狀態,導致自己都沒有什麼亮眼的發揮,這一把遊戲總體上不過就是在打醬油而已?
但是現在團戰之時發揮了自己的作用,打出了高額輸出之後,進行面板結算之時總歸是能夠讓自己有著一定的心理安慰。
尤其是傑斯這樣的英雄,其實是非常容易刷傷害轉換率的。
總有一些英雄是不太適合刷傷害轉換率的,但是他打出來的每一點傷害都是至關重要的。
而不像是傑斯打出來的這些傷害,其中有很多其實是帶著水分的。
因為只是進行持續性的消耗,而你在打出高額傷害的同時,對方也一樣是可以恢復自身的狀態的,以至於其中有一部分的傷害完全就是無效化的。
只不過在資料結算面本質上卻根本就不會將這一些東西都給標註出來。
人們只是看到某某英雄在一場對決之中打出了多少多少萬的傷害,傷害轉換率達到了什麼樣的程度。
而某某人吃了那麼多的經濟,最終傷害轉換率卻只有那麼一點點而已。
但是他們並不知道的是有一些英雄起到的是一錘定音的效果。
所以看似他打出來的傷害並不是那麼多。
可是在關鍵局之中直接把對方關鍵的c位給切死,隨後結束的一場比賽。
難道說這時候自己只是打出來一兩千的傷害,把對方c位給擊殺結束掉。
比賽的效果還比不上一個人打了十幾萬的傷害,但卻一直沒有能夠開啟局面,只不過就是在對方身上刷傷害來的有用嗎?
所以普通玩家看的就是什麼傷害轉換率,kda之類的東西,覺得這一些資料非常的好看,可實際上對於職業選手來說,傷害轉換率這玩意兒是最沒用的。
就像是在評選MVP的時候,也不一定就是資料最好的那個人就能拿到。
有的時候一個連續死了很多次,也沒有幾個擊殺,沒有幾個助攻的存在,最終拿到了MVP。
之所以如此,只是因為他在團戰之時有著非常亮眼的表現。
或許是拼命開啟了一波團戰,使得他們這一邊最終贏得勝利,或者是在非常關鍵的時候拼死阻攔住了對方的攻勢,保住了自家的水晶,以至於讓自己這一邊反敗為勝。
所以有著這種力挽狂瀾表現的情況之下,自然就很容易拿到MVP。
這個時候聖槍哥就是在做這樣的事情。
透過自己英雄機制的問題,不斷的對對方實施消耗,以至於這時候IG的人吃著傑斯的傷害也是顯得相當的無奈。
但是大龍坑附近就只有這麼一片地方,就算是離得再遠,可是有著加強炮的情況下,攻擊距離非常的遙遠,以至於這首根本就沒有辦法直接拉開距離。
而除了聖槍哥之外,這個時候其實簡單也在不斷悄悄的偷著一點點的傷害,只是相比之下,這時候他的動作並不是那麼明顯。
但別人不知道的是,簡單其實在不知不覺之中就已經偷偷打了很多的輸出,只是因為他並沒有什麼明顯的把技能直接掛在別人的身上,就是在持續降低他們的血量。
所以這時候甚至是ig自己的人都沒有能夠意識到,其實在不知不覺之中自己的狀態就已經被簡單給壓低了。
他們還以為大部分傷害都是被傑斯打出來的,所以這時候顯得相當難受。
在單獨被傑斯打了一下之後,此時IG的人知道不能再繼續這麼下去了,不然的話都沒有等到他們過去跟對方接團,自己的狀態就直接被打沒了。
這樣一來的話,團戰之時自己這一邊根本就沒有任何的反抗可言了。
所以他們直接遠遠的拉開了距離,然後想著轉移一下位置,讓自己這一邊靠近到對方身邊,直接把團給開起來。
他們這一邊的爆發還是相當強勢的,只要靠近對方身邊打一波,也不是完全沒有機會能夠打贏對面。
但這是對於IG的人來說,他們想要去靠近對方身邊,也得要看一看EDG的人願不願意給他們這一個機會。
畢竟EDG的人這個時候只要再繼續這麼按部就班的讓傑斯和馬爾扎哈消耗下去的話,基本上就先天之上立於不敗之地了。
所以根本就不用著急。
只要慢慢的把對方的狀態壓低下去,到時候對面要麼就是強行和他們打,但是狀態不佳,會被直接打敗。
要麼就是直接回城進行補給,但若是直接回城進行不及的話,情況對於他們來說可就相當不妙了。
因為他們一旦趕回去的話,那麼你這邊就會毫不猶豫的直接動大龍,就意味著他們回家進行不止是直接把大龍拱手相讓了。
沒有了大龍之後,對於ig而言情形將會更加的糟糕。
也是因為這樣的原因導致這個時候一時之間直接被牽扯出來,走也不是,留也不是。
他們這邊也不是沒有想過要去進行消耗,但是說實在的,他們這邊手長的也就是一個安妮和德萊文而已。
但是這一種手長也就只是相對而言的。
和傑斯跟馬爾扎哈比起來的話,顯然就不太夠看了。
他們這點兒攻擊距離根本就連對方的邊都摸不著。
結果就導致這時候兩邊看似是真的打起來了,但一直都是ig單方面的捱打。
這個時候簡單直接是把對方的狀態給壓低,但是也知道不能夠坐以待斃。
所以趁著傑斯技能空檔期的時候,總算是下定決心直接衝上錢來跟他們進行對戰,以這樣的方式直接抹平兩邊之間的差距。
只看到猴子隱身一個分身直接衝進人群之中,毫不客氣的就開啟了大招。
而看到猴子進場了之後,此時rookie的安妮也是第一時間跟著他釋放了自己的大招。
只看到身邊環繞著火焰的提莫斯從天而降,就要把EDG的人暈在原地。
前面就已經溝透過的劍魔,這個時候自然也沒有絲毫的猶豫,看到自己的隊友已經衝進人群之中,所以也同樣是開啟大招之後就衝了過去。
尤其是前面的時候,回家補充了狀態,而且還把水印給掏了出來,因此劍魔這一次可就不怕簡單的大招進行壓制了。
看到對方終於是按捺不住直接衝上前來,要跟自己這一邊接團。
此時EDG的人也無所謂,反正他們有著血量上的優勢。
儘管傑斯的技能處於冷卻狀態,但是其他人的狀態卻本身就是非常好的。
因此看著對方衝進來之時他們,這一邊也是直接進行反擊。
以至於兩邊很快就糾纏在了一次,各自都在瘋狂的進行著輸出。
而簡單這時候在人群之中直接召喚虛空蟲群,讓自己的蟲子對他們實施攻擊,與此同時只看到一條線在人群之中拉開,然後命中的IG的眾人直接被陷入到了沉默狀態之中。
以至於暫時沒有辦法使用技能進行攻擊。
沉默這個技能可是相當厲害的存在,也是因為這個技能太過於強大的緣故。
所以像是卡薩丁,妖姬之類的英雄曾經帶著沉默屬性,但是現在卻全部都被移除掉了。
以至於觀賞性方面雖然也就大大的降低了。
現在還能夠擁有沉默技能的英雄其實沒有幾個了。
恰好馬爾扎哈就是這樣的一個英雄。
這個英雄如果沒有沉默技能的話,基本上後續也沒有什麼表現可言了。
其實這一波絕命衝擊對於IG的人來說,他們知道希望不大。
因為兩邊本身就有著經濟戰略方面的差距。
這是他們自身狀態又先行被壓低的緣故,衝進人群之中,其實不過就是給到了對方機會而已。
但是不管衝不衝,其實結局都已經註定了,所以他們覺得與其繼續選擇撤退,然後慢性死亡,還不如轟轟烈烈的衝一次。
只要跟對方打起來,勝負還是未知。
而且儘可能把對方的人給擊殺,阻止對方去打大龍,延緩EDG的攻勢,也是很有意義的。
只要對方死上三個人以上的話,只剩下兩個人或者是更少,就算是他們有心想要去動大龍,也得要掂量一下自己有沒有這個能力。
而且只剩下兩個人去打大龍的話,到時候有可能會打不過大龍。
或者是拖延的時間太長,給到了ig的人捲土重來的機會。
所以基本上在職業賽場之上,沒有三個人以上根本就不會去動大龍。
除非是已經確定了對面跟自己之間的差距異常巨大,而自己的裝備也非常的好,所以動大龍的時候打的速度非常快速。
才會去稍微進行一番嘗試,不然的話,基本上沒有人會選擇這樣冒險。
一波團戰很快又直接爆發了起來,兩邊各自都是把自己的傷害輸出全部拉滿了。
而這一回簡單沒有辦法把自己的大招用在劍魔的身上。
所以思來想去,最後只能是用在了Rookie的安妮身上。
儘管這個時候安妮技能還處於冷卻狀態,但這是已經把自己所有傷害都打出來了。
但簡單此時沒有其他更好的目標,無所事事之下,閒著也是閒著,就乾脆把自己的大招用在安妮身上把他給限制住。
讓他跟自己一樣無法進行攻擊,也算是自己所做出的最大貢獻了。
至於其他人,這個時候自然是打的相當激情的。
只是兩邊因為經濟裝備不對等的緣故,導致差距還是相當的明顯。
所以最終一波團戰打下來,兩邊還是打的異常慘烈。
主要是劍魔和德萊文兩個人無壓力輸出之下,此時終於是把自己的強勢給顯現了出來。
對於EDG的人來說,應對起來之時也沒有想象中那麼容易,最終兩邊打了一個二換三。
EDG倒下了兩個人,換掉了對方三個。
但畢竟對面的劍魔和德萊文還沒有倒下,所以對於EDG的人而言,驅動大龍也不是一件明智的事情。
他們這邊只剩下三個人了,看似這是佔據著一定的優勢,但若是對面的兩個人直接衝著他們去動大龍的時候,衝過來的話,配合著大龍,未必不能夠跟他們進行爭奪。
劍魔和德萊文這兩個人的戰鬥力都相當的強勢,也是因為這樣的原因,才使得這個時候兩邊直接拉開了距離。
各自在龍坑中擦了眼位之後,誰也沒有去動對方的意思,選擇各自拉開。
既然都沒有足夠的能力能夠區動這一條大龍,那麼這是對於他們來說唯一能夠做的,也就是先把周圍的兵線整理一下,順便把野區的野怪也一起給清理了。
如此也算是增加了自己的經濟收入,後續補充裝備之時就能夠有更好的選擇。
這麼一來的話,有了足夠裝備作為支撐,戰鬥力有了提升之後再度進行精準之時,自然就能讓自己有更好的發揮空間。
暫時兩邊誰都沒有要動大龍的意思,以至於這時候看著兩邊為大龍打了兩次團戰,但是每一次都是不了了之。
觀眾對於這樣的情形是非常的喜歡樂見。
看似這時候沒有能夠佔據明顯的優勢,可對於他們來說,本身想要看的不過就是精彩的對局而已。
至於輸贏,有的人其實並不是那麼的在意。
反正也不是這兩個隊伍的粉絲,這個時候誰輸誰贏,跟自己也不會有任何的關係。
像是前面的時候,EDG乾脆利落的直接將對方給碾壓,以至於短短時間之內就把比賽給結束掉了。
導致他們這一些買了票來觀戰的觀眾這時候自然是非常難受的。
花了那麼多的時間,金錢,資源,沒想到的是來到現場中之後只是看了那麼十幾二十分鐘的時間而已,比賽就已經結束掉了。
也就意味著自己排隊檢票入場的時間甚至都要比他們打比賽的時間還要更加的長。
也是因為這個原因導致很多粉絲觀眾是不太滿意的。
但是EDG的戰鬥力太過於強勢,乾脆離了直接將對方給碾壓,也不至於說不能夠讓他們這麼快速結束掉比賽,而要有意的慢節奏,所以這是對於這些觀眾來說是非常無奈的。
事實上EDG的人這個時候其實已經是在有意識的緩慢延長自己的比賽時間了。
有的時候明明可以更加快速結束掉的比賽,他們總是會故意多等待了一段時間,然後再多打一波團戰,把時間拖延了,三五分鐘之後再結束掉比賽。
這麼一來的話,對於那一些觀戰的觀眾而言,自然就有了一定的意義。
不然的話,十二三分鐘結束的比賽和十八九分鐘結束的比賽終究是不一樣的。
各自分別朝著不同的線上進行,以至於佔據了一條兵線,然後將周圍的小兵和野怪統統都給吃下來,使得自己這一邊能夠有更大的裝備和經濟方面的優勢。
這樣以來的話,下一步進行交戰之時就能夠佔據更大的便利。
也是因為這樣的原因導致這個時候兩邊對於場中經濟都是相當重視的。
同時還需要在自己的附件做好視野。
免得自己去推線的時候直接被對面給抓死了。
這顯然是相當不利的。
在當前這個時間段,若是有一個人直接被抓死的話,那麼基本上後續對方就能夠無壓力直接去打大龍。
所以死亡一次,意味著你這一邊直接丟掉一條大龍,使得整個局勢都發生巨大的偏轉。
好在這個時候因為對方的人基本上都在三條線上出現了。
因此不管是ig還是EDG的人都是不約而同的直接放緩了一下自己的腳步。
從這裡來看的話,這個時候兩邊都是想著先處理線上的兵線。
而因為人都直接出現在了現場的緣故,導致這個時候也不用擔心對面的人大規模集結在一起,然後專門來抓他們使得快速結束掉比賽。
但是不管怎麼說,這個時候IG的人還是感受到了巨大的壓力。
因為隨著兩邊一次又一次的進行爭鋒,但是每一次都是EDG那邊更佔便宜一些。
如此一來就使得他們的優勢在慢慢的進行積累之中,導致兩邊的差距也在慢慢的拉開。
一次一點,一次一點,如此一次次積攢下來的情況之下,結果就完全不一樣了。
前面的時候IG也不過就是略微陷入到劣勢狀態中而已。
但是現在隨著兩邊不停的交戰,使得雙方差距越來越大的時候,導致經濟差距也在不斷的增長著。
使得這個時候應對起來之時已經更加艱難一些了。
對於這點這個時候IG的人,自己其實也是相當清楚的。
只是暫時沒有什麼辦法能夠改變而已。
唯一值得讓人欣慰的地方就是每一次團戰之時,德萊文都能夠收穫大量的擊殺。
以至於這個時候阿水的裝備已經是越來越好了。
正是因為這一點,所以使得這個時候他們才有著足夠的底氣能夠繼續和EDG的人打下去。
若是阿水的裝備都不夠好導致他們後續沒有辦法跟上輸出的話。
基本上這一場比賽對他們而言就沒有任何的希望,所以也就沒有在繼續掙扎下去的必要。
至少現在有了阿水作為保底的情況之下,德萊文在團戰之時能夠表現出非常亮眼的表現出來直接結束了比賽。
這麼一來的話,對於兩邊的人而言,自然都是有著足夠的能力去進行輸出,也是因為這樣的原因,才導致這時候仍然是想著繼續掙扎下去。
至少對於現在的阿水而言,再多打團之時自己的裝備有了足夠的支撐,使自己傷害特別爆炸的情況之下,只要能保命,不在第一輪戰鬥就死的話。
後面是自己的傷害絕對要比霞更加的誇張。
因為俠的單體輸出能力並不比自己高,也是因為這樣的原因導致,這是他只要按部就班的進行輸出。
不像德萊文,基本上兩刀就能直接把脆皮給解決掉。
如此強勢的輸出能力自然就是的團戰之時的發揮空間非常巨大。
不過他們這邊除了阿水之外,此時劍魔的裝備也是越來越好,所以除了德萊文能夠進行正面攻擊之外,旁邊的劍魔還可以充當一個副c幫助他承擔一定的輸出壓力。
這麼一來的話,對於IG來說,自己還是很有發揮空間的。
更何況劍魔這一個英雄除了擁有著強大的輸出能力之外,自己的身板也是足夠硬的。
還有著一定的輸出和回血能力。
所以衝進人群中之時他不只是可以壓低對方的狀態,才能夠用自己的身板扛住大量的攻勢。
能幫阿水爭取更多的輸出機會。
這也是這個時候他們這邊所佈置下來的戰術,沒有一個堅定的前排,因此這是唯一能夠做的,就是讓自己其他的隊友肉身開團。
吸引對方的火力,只為了要給阿水爭取輸出的機會。
相比於ig這邊所面臨的巨大壓力來說,這時候另外一邊的EDG表現的卻就相當的雲淡風輕了。
畢竟他們現在是佔據優勢的一方,接下來只要按部就班的層層推進,把對方一做的防禦塔推掉,基本上優勢就在自己這一邊,所以自然不用太過於著急。
而且他們這邊的輸出位置還是相當多的。
簡單雖然說只是一個功能型定位而已,但是有著足夠的裝備作為支撐之下,這時候一樣是打出了非常高額的傷害。
也是因為這樣的原因導致這個時候對於IG來說他們承擔的壓力要更加的巨大一些。
聖槍哥前面雖然說被壓制了一些,但是現在跟著團隊一起也是吃到了一些人的經濟,也是這個原因,導致這個時候聖槍哥有了更好的發揮。
再加上小狗的輸出能力異常的爆表,根本就沒有在人群中被針對過,現在霞的經濟是非常肥的。
唯一的缺陷就是自己的手短了一些,以至於和德萊文單挑之時會顯得有幾分吃虧。
但是有著自己的隊友幫助自己穩住局勢的情況之下,在後方無壓力進行輸出之時,很明顯他的日子過得要比阿水更加的輕鬆許多。
所以兩邊團戰之時每一次都是以EDG大獲全勝告終,就是因為兩邊c位的輸出環境根本就是不一樣的。
局勢緊張的進行著,觀眾這時候也看到很激動。
雖然EDG有經濟上的優勢,但是IG也不是沒有還手之力。
(本章完)
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