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戰勝了TL之後,EDG就成功得晉級了。
接下來等待他們的就是最後一場決賽的bo5。
而第二天,也就是五月十八,開始得是另外一個半區的比賽,勝利者將進入決賽之中。
G2和skt鏖戰五局之後,最後成功的戰勝他們,挺進決賽。
事實上這一次比賽賽場是相對緊湊的,因為夏季賽即將要開始的緣故,導致半決賽打完之後,中間甚至是連一天的間隔都沒有,直接就開始了決賽。
本身整個msi的賽程進行的就是相當快速的。
從一號開始,19號結束。
中間只是進行了不到20天的時間而已。
而且他們稍微佔一點便宜的,就是17號打完。
19號就開始進行決賽。
中間有一天的休整時間。
EDG還可以專門研究一下自己要面對的兩個對手。
反觀另外一邊的G2因為是18號才開始比賽,如此打完了當天的比賽之後,接下來他們就需要迎接二天的比賽。
因此自然是相對緊湊一些的。
不過好在因為提前已經知道了自己要面對的對手是誰,所以教練組自然是早早有了一定的準備。
因此從這方面來說的話,他們其實是已經佔據了先手優勢的。
如此一來倒也不在乎說到底誰的優勢會更大一些,也不在乎說誰會更劣勢一些。
最後一天,因為剛剛完成一場比賽的緣故,簡單他們也不好意思找對方打訓練賽。
因此只能是觀看了一下對方的比賽之後自顧自的完成了一波訓練。
隨後就是修養生息,調整自己的心態,迎接第二天的比賽。
G2這個隊伍實力還是相當強勁的。
尤其是他們各個位置的選手。實力都是相當頂尖。
這也是為什麼能夠在自己聯賽之中一直戰無不勝的原因。
甚至在世界賽的時候可以挺進總決賽,本身就已經證明了他們的實力。
只是比較可惜的是,面對EDG這個配置等各方面要全面碾壓他們的隊伍之時,使得他們的協調性,個人強大的實力等方面全都沒有能夠發揮出來。
反觀和EDG對陣的時候總是會處處受限制,導致他們一直過得相當不舒服。
為了接下來的總決賽,這個時候兩邊戰隊的人都在緊鑼密鼓的進行之中。
畢竟他們都很清楚,接下來這一場比賽將決定誰才能夠真正的獲得最後的總冠軍寶座。
這個時候能夠多一些設計,如果讓對方陷入到自己的圈套之中,接下來自己自然就能夠輕鬆的將冠軍寶座收入囊中。
尤其是G2在這種大型賽事上,還從來沒有拿到過冠軍寶座,這時候對於這一個冠軍獎盃當然是無比渴望的。
而EDG雖然一直以來對於自己選手的實力都相當的自信,但是也不敢疏忽大意。
生怕一不留神之前就被對方給翻盤了。
畢竟有的時候自己這一邊也只能是和對方勢均力敵。
甚至是前期的時候稍稍劣勢一些。
因此這時候當然得要小心謹慎才行。
如果一不留神直接被對方給翻盤了的話,那到時候可就鬧了一個天大的笑話了。
當然了,EDG一直以來都沒有直接打大後期比賽的經歷。
因為他們總是在前期的時候就已經是完成了對位壓制。
或者是在中期的時候就已經讓比賽終結掉了。
所以這時候他們只需要小心的應對一下,免得被對方給設計到了,至於其他的根本就不用那麼的在意。
只需要讓一個個的選手正常發揮就可以了。
5月19日。Msi決賽。
現場場館之中座無虛席。
除此之外,這個時候網路之聲直播間甚至是出現了一定的卡頓。
畢竟很多人都在關注著這一場比賽。
而除了國內觀眾在關注之外,事實上這個時候其他賽區的觀眾同樣也在關注。
誰都想要看一看最終誰才能獲得冠軍身份。
而LCK那邊雖然前面的時候叫囂著自從sky被淘汰了之後,他們就不看了。
可實際上該看的人還是一樣在看,只不過大多數人都是在裝死而已。
相比之下,這時候歐美那邊的觀眾和LPL這邊的觀眾自然就顯得相當的活躍。
畢竟這是自己賽區的隊伍在進行比賽,當然是得要支援自家隊伍才行。
只是因為簡單,他們這段時間一直都在比賽特訓直播中度過,和外界很少有聯絡,因此對於外面是什麼樣的表現他們一無所知。
這是一個個的也根本就沒有閒心思去理會別人對自己的評價。
他們很快又重新做回到了場館之中,只不過這次面對的對手換人了而已。
當然了說是患者了,實際上也沒有太大的區別。
畢竟兩個隊伍前面的時候也是經歷過交戰的。而且還是讓一都區這邊大獲全勝。
因此這時候對於EDG的人來說,心中的自信心自然是爆棚的,覺得自己這個時候還是可以輕輕鬆鬆的將對面給解決掉。
正因如此,所以這個時候對於異地的人來說,他們只需要按部就班的把對面壓制住,基本上就能輕鬆的收穫冠軍寶座。
msi的冠軍EDG並不是第一次拿到了。
實際上在第一次舉辦這個比賽的時候,他們就已經獲得了冠軍寶座,
但這時候沒有人會拒絕再次將之收入囊中。
尤其這時候對於簡單和勝強哥來說,這畢竟是自己第一個冠軍,因此還是相當重視的。
相比之下小狗廠長和妹扣已經各自收穫過一次了,因此這時候心態方面顯然是更加穩定的,
畢竟這是一個個都已經是經歷了無數比賽洗禮的老牌選手來經歷了大大小小的風波,這種陣仗對他們而言僅僅只是小場面而已。
實際上整個隊伍之中只有簡單的次力是最強的,比賽的時間也是最短的。
其他人或多或少都是打了三四年的,像是小果和廠長兩個更是活化石級別的存在。
從LPL出現到現在為止,他們一直活躍在賽場之上。
雖然中間或許有休息的時候,但是他們兩人的名氣在聯盟圈子之中一直都是無人能及的。
只是現在終於是出現了一個簡單,能夠挑戰他們。
但是正因為他們三個人全部湊在一個隊伍之中,所以才使得他們身上的關注度也是空前的暴漲。
所以說兩邊的人各自做好了準備之後,兩個隊伍的教練也開始了鬥智鬥勇。
因為前面的時候就已經專門研究過對方,因此兩人在進行班選的時候自然就會非常具有針對性。
只是這時候G2的教練確實非常的頭疼,因為EDG這一邊一個個精通各個英雄,所以導致他們不管再如何進行針對,終究是沒有辦法直接打到點子上的。
尤其是簡單和小狗,這兩個c位自己英雄池非常的深厚。
不管再怎麼進行應對,終究都是沒有辦法將他們牢牢鎖死的。
哪怕你是把所有的單位都留給一個人,但這兩人也完全有足夠的實力可以進行應對。
畢竟他們是可以立版本拿英雄出來進行應對,甚至是打出超強的壓制力來的。
因此這時候這兩個人不管再如何進行應對,實際上也沒有什麼效果。
因此這時候在經過一番思索之下,他們決定轉換思路,既然沒有辦法針對這中下兩個人,這時候就把目光放在打野的身上。
打野的廠長經過一陣的休息,現在雖然重新回到了賽場之上,但實際上自己的狀態一直都沒有能夠恢復到最佳。
尤其是心態方面都是他的薄弱點。
這時候如果把那些他比較擅長的因素給摁掉的話,到時候就需要拼刺刀了。
而廠長因為自身狀態下滑的緣故,所以一些比較需要操作的英雄其實已經沒有辦法拿出來了。
這也是為什麼這個時候他經常是選擇一些像是寡婦,豬妹之類的英雄。
實際上就是可以快速刷野,然後碟肉。
當時團戰開啟的時候直接站在隊伍的前面吸收傷害就可以了。
剩下的只需要交給自己的隊友,基本上就和自己沒有什麼關係。
但若是把類似於豬妹這樣的英雄給摁死的話,那對於廠長來說,這時候自己能拿出來的英雄其實就已經很少了。
不過這時對面這麼想,其實也只能說他們想太多了,成長不管再怎麼樣,也是打了這麼多年的老牌選手了。
精通的英雄還是相當之多的。
尤其是對面有幾個英雄是不得不摁的,像是簡單的澤拉斯和妖姬。
如果你敢放出來的話,那麼中路直接就爆炸了。
這麼一來就導致這個時候對方能夠用來針對打野位置的扳位實際上是非常少的。
成長狀態不管再怎麼下滑,可畢竟自己的實力擺放在這裡。
如果對方隨隨便便就能直接把他針對的話,那這時候他也不配達到這個程度。
“看G2這邊的做法似乎是想要直接針對打野呀,我難道我們今天能夠見證?5班打野的傳奇嗎?”
看到對面的做法之後,此時管大校不由一陣驚呼。
如果真的出現5班打野,那將是一場名場面。
畢竟當初香鍋被針對導致自己打野全面被對方封鎖,甚至還第一首先搶了一個打野。
就是在這樣的情況之下,當逆版本拿出了一個皇子出來,隨後帶領隊伍走向了勝利,贏得全場一陣歡呼。
這時候廠長如果也能夠做到這種程度的話,那到時候對於他自信心的提升殭屍無以附加的。
所以這時候其實解說也是相當期待他能不能夠創造這樣的傳奇。
像是雷克塞瞎子和書妹全部都被對方給封鎖了之後,實際上這時候廠長能夠拿出來的英雄就已經很少了。
但畢竟前三手只有三個班位而已。
因此這個時候對方可以進行針對的其實也就只有那麼一兩個位置而已,直接就導致澤拉斯被放了出來。
“前三首用來封鎖打野來,這時澤拉斯沒人管,難道就要直接給放出來嗎?
這要是放出來的話,那可就要做好。著重的準備了呀。”
看到對方前三手直接用來封鎖打野,而一直以來都被摁死在單位上的澤拉斯直接被放了出來,頓時就讓王多多一陣驚呼。
畢竟這個英雄從去年被簡單拿出來比賽了之後,基本上後續遇到EDG的隊伍之時基本就再也看不到他上場了。
從頭到尾對方都會直接將他給摁死,完全不想要放出來,這時候難道對方真的要這麼頭鐵嗎?
實際上這個時候幾個解說也是比較疑惑的。
對方把澤拉斯給放了出來,難道是想好了什麼剋制的手段了嗎?
如果真的是這樣的話,那對於EDG來說可不是一個好訊息。
這意味著以後其他的隊伍在面對他們的時候,天然擁有的這個優勢就直接被對方給抹平了。
“G2這邊看來應該是有什麼殺手鐧的,這時候想好了怎麼應對澤拉斯了。
讓我們看一看這一把比賽他們會有著什麼樣的表現吧。
是簡單能夠繼續維持自己的神話,還是對方直接將他的這個不敗金身給打破?”
看到對方真的沒有要封鎖澤拉斯,也沒有第一手搶奪的意思。
這時候姐說心裡面不有打起來過,但面上自然是不能夠把這些東西給表露出來的。
實際上簡單,他們在看到對方直接把澤拉斯給放出來之後,此時心下也是有幾分好奇的。
如果對方真的要把澤拉斯給放出來的話,簡單毫無疑問將會直接用來使用。
畢竟他對於這個英雄還是有一些心得的手長,爆發力強,消耗能力強,所以線上上的時候雖然沒有位移,但是對線期間就能直接把對方給壓死。
這麼一來基本上沒有什麼對手可言。
哪怕是對方的打野過來針對自己,可因為這時候在視野方面的部分非常的重視,因此他們完全可以提前洞察對方的動向。
如此一來就可以輕鬆的規避一次次的針對,等到中後期有了一定裝備支撐之後,澤拉斯更是可以憑藉著自己收藏的優勢直接成為對方的噩夢。
“你們說這把會不會直接選擇一個亞索出來?
Caps可是非常擅長亞索這個英雄的。
而且亞索麵對澤拉斯的時候,因為自己有分強的緣故,所以可以把澤拉斯的技能給抵擋下來。
這麼一來的話,亞索到時候自然是相對安全的,只是前期的時候物件之時,亞索會相當的難受,將會不可避免的直接被澤拉斯給消耗。”
確信對方真的是把澤拉斯給放了出來之後,此時管道下也不由說出了自己心中的猜測。
而亞索這個英雄面對澤拉斯的時候分強的存在。
確實是一個不錯的應對方案,只不過這時候也僅僅只是他們的猜測而已,事實上到底如何誰也說不清楚。
此時姐說話關注一起只能是在那裡望眼欲穿的看著對方選擇下來的英雄,只是讓他們有一些可惜的是這時候對方第一首先是拿下了一個打野的奧拉夫,因此他們沒有能夠如願以償的看到中路的選擇。
而反手EDG這邊先手就拿下了一個趙鑫和一個澤拉斯。
對面居然已經放出來了,這時候簡單沒有不接的道理。
就算對方選出了什麼陣容出來剋制自己,但是他也有著足夠的自信能夠在物件之間打出強大的壓制力出來。
使對方所謂的針對全部都成為一個笑話。
畢竟大多數時候還是得要看英雄的特性以及操控英雄的人個人實力是什麼樣子的。
如果自身實力足夠強大,那麼完全可以無視一些英雄的剋制之類的。
前面的時候簡單又不是沒有過拿弱勢的英雄直接將對方給壓制。
反而是取得了線上的領先。
隨後一點點的將自己的領先給擴張出去。
導致對面面對他的時候根本就沒有任何的發揮空間,輕鬆就被他們給碾壓了。
而澤拉斯這個英雄線上上的時候本來就非常的強勢。
因此對面竟然敢放簡單自然敢拿前面的時候他還有一些遺憾,這個英雄自己基本上是沒有辦法拿到了。
沒想到這時候居然可以直接將紙給拿到手,這完全就是一場意外之喜。
“真的掃了呀,是真的自信呀,這時候對方敢放我就直接趕了。
現在就看對面拿什麼英雄來應對了對於中路的對線,我現在可是非常的期待了。
希望能夠打出我所預期的效果出來。”
看到簡單真的封鎖了這個英雄之後,王多多不有驚喜萬分。
畢竟簡單拿出這個英雄出來,在中路的極致壓制力他們前面的時候可是看到過很多次了。
現在對面居然頭鐵的直接放了出來,自己這邊完全可以將對方給打爆。
而上一個這麼頭鐵的隊伍還要放在去年。
亞運會的時候,而被簡單報道的受害者正是聯盟第一人faker。
姐說在這裡進行調侃,而兩邊的人也是很快就把各自的英雄挑選了出來。
而且看到G2選擇出來的中單英雄之後,反而是讓幾個姐說有一些大失所望。
前面他們本以為對方是找到了什麼剋制澤拉斯的辦法。
但是現在來看的話,把這個英雄放出來,只不過就是無奈之舉而已。
他們把所有的寶都壓在了打野位身上。就是想要儘可能壓制廠長的發育,
但這麼一來就導致必須要把澤拉斯給放出來,因此這時就只能是選擇一個抗壓型英雄出來。
卡薩丁。
卡薩丁這個英雄有一個非常特殊的標誌和天使是非常相似的,前期誰都打不過,後期誰都打不過。
在對線期間的時候都要老老實實的和對方發育。
如果對方稍微強勢一些的話,自己就得要在中路坐牢了。
想要發育起來基本上就是不現實的。但若是他能夠到達16級,有了三級大招之後,這個英雄真的就像是在虛空之中行走一樣,隨隨便便就能抵達戰場,出現在對方的身邊。
這麼一來到時候就能透過以多打少的方式瘋狂壓制對面。
尤其是16級之後,三級大招的他冷卻速度非常的快,這麼一來就能夠頻繁的使用自己的大招。
如此就能夠瘋狂的將對方給秒殺。
畢竟16級的卡薩丁雖然不像是天使那麼暴力,但是秒人的速度卻也是不遑多讓的。
基本上只要被他找到一個合適的機會,甚至沒有機會的時候,他都可以自己創造機會,不過就是用自己的大招出現在對方的身邊而已,這又有什麼大不了的呢。
而且到後期的時候他的大招甚至是可以連續使用。
如此對對於脆皮來說完全就是一場噩夢,只要出現在對方的視野範圍之內,到時候就算是相互之間還有著一定的距離,卡薩丁也完全可以直接出現在對方的面前。
畢竟頻繁使用大招的他可以跨越各種障礙物,瞬間抵達對方的身邊。
但是這有一個前提,那就是這個英雄得要發育的起來才行。
但是上解說比較不太相信的地方,就在於這個時候,卡薩丁面對的是一個澤拉斯前期對線壓制力非常恐怖的英雄。
此時在他的面前真的有足夠的時間可以讓他撐到16分鐘嗎。
要知道很多時候簡單,他們在20分鐘出道的時候就已經把比賽給結束掉了。
而20分鐘的時間節點頂多就是能夠到達134級而已。
若是發育的差一些的話,甚至可能輔助才剛剛到達10級。
以這種狀況面對EDG的強大攻勢真的能夠扛得住嗎?
對此解說心裡面自然是保持著疑問的。
但是他們一直都是秉承著沒有實際觀看就沒有發言權的原則,還沒有看到對方有著什麼樣的表現,當然不能夠直接給對方宣判死刑。
還是得先看一看對方在場中的表現之後,才能加以評論。
現在就只是老老實實看著就可以了。
不管怎麼樣,他們對於簡單自然是有著12萬分的信心。覺得他可以將對位給打爆。
卡薩丁英雄的出現,這時候對於全場來說是比較驚喜的。
但也就僅僅只是如此而已。
相比於卡薩丁的出現來說,這個時候還是簡單的澤拉斯更加能夠讓人幸福。
尤其很多觀眾本以為已經看不到簡單這個英雄了。
卻沒想到的是對方這時候居然是給了他這樣的驚喜。
簡單的澤拉斯就像是小狗的薇恩一樣,一出現就能給人極大的信心。
同時也可以讓大家堅信他能直接打包對方的英雄。
所以一出現基本上就能引來無數的歡呼之聲。
坐在比賽場上,實際上這時候簡單其實也是有幾分疑惑的。
按理來說的話,對方做了這麼多的不是應該是有著什麼特殊的手段才是。
可沒有想到的是最後卻是拿了一個卡薩丁出來。
這實在是出乎了他的意料之外。
兩邊很快就直接進入到了遊戲之中,而抑制的時候,因為對方卡薩丁非常的弱勢。
反觀EDG這一邊一個澤拉斯一級的時候,直接就能依靠著自己手長的優勢,直接把對面打的生活不能自理。
因此這個時候自然是沒有想著找他們打架,畢竟怎麼看都是非常吃虧的事情,誰也不會做。
雙方各製作了一下表情之後,就直接回到了各自的線上下路去幫打野。刷野,而中路則是開始了激情的互動。
只不過這個時候Caps一點動彈的意思都沒有。
前置的時候只是一個近戰的卡薩丁,對於簡單來說那就是一個移動的炮車兵一樣。
不過就是認為自己欺負而已,他自然也是知道這一點的。
所以根本就沒有想著過來找簡單的麻煩,但這時候他不來找簡單麻煩,簡單卻根本就不可能放過他。
他很清楚前期自己就得要把這個卡薩丁給壓死,如果卡薩丁到達6級之後可就不好處理了。
隨著他等級越來越高,到時候也會越來越強勢。
因此必須得在前期的時候,就至少計算對方此次如此才能讓自己在物件的時候過得舒服一些。
此時經過蓄力之後,他的q技能奧能脈衝攻擊距離大大的加長。
直接在對面猝不及防的情況下打在了對方身上。
簡單的技能非常的精準,哪怕這時候已經沒有了實現了提醒。
但是自己的操作提升上來之後,這對他來說不過就是吃飯喝水一樣的簡單。
哪怕卡薩丁這時候極力的在進行這所謂但也沒有能夠躲得過去,直接就被簡單精準的打在了他的身上。
知道了這一發奧能脈衝的工資,對於卡薩丁來說還是相當不舒服的。
畢竟前期被化學也就意味著對身體的時候,他很難能夠有操作空間了。
一個近戰前期就被耗血了,接下來面對遠端英雄就只能是一直被對方給欺負。
但是好在他對於自己的發育能力還是相當自信的。
覺得就算簡單的實力相當的可怕,可前面的時候他可是打敗了faker的人,這時候正是自信心爆棚之時。
因此就算是拿了一個劣勢對線出來,覺得自己只要在對線期間穩住局勢的話,接下來到達六級之後,主場就進入到了自己的掌控之中。
一個沒有位移的澤拉斯面對卡薩丁時顯然就是被他這個刺客隨便的欺負。
再怎麼樣自己想要混到6級還是相當容易的。
而且到達6級之後,他就可以隨心所欲的前往邊線進行支援。
只需要連續幾次把對面的人抓死,就能把自己前置劣勢的經濟給補充回來。
甚至是直接實現反超。到那時候就能盡情的壓制對面了。
只不過這個時候天真的Caps根本不知道的是看似等到這16級了之後就能直接實現反超,但前提是簡單發育不能夠太過於超前。
自己也不能太過於劣勢。
不然的話所謂的彌補只不過就是一個笑話而已。
很明顯這時候,簡單根本就沒有想過要給對方這樣的機會。
一直直接用奧能脈衝消耗他血量的同時,這個時候還使用普通光之不停的點選。
因為小兵沒有上線的緣故,所以這時候簡單根本就沒有任何的顧慮,直到卡薩丁躲回到防禦塔底下之後簡單才算是坐8。
而這時候兩邊的兵線已經續了上來了,但是在簡單剛剛一連串的攻擊之下已經被打掉。
看看一半血量的卡薩丁,這時候確實躊躇著,根本不敢走上前來。
畢竟簡單這時候手非常長,而且奧能脈衝的攻擊距離更是非常的可怕。
如果他敢走上前去的話,不用懷疑,必然會吃到簡單的傷害。
到時即使是雙方互換血量,但是已經前期被打掉了這麼多血量的他,跟簡單根本就沒有任何的可比性。
就算是互相交換血量也是自己更加吃虧一些。
導致此時他想了相當的頭疼。
但這時候的簡單可根本沒有任何的顧慮,直接大搖大擺的走到藍色方小兵的後面,直接把卡薩丁給堵住了。
大有一種你敢上來我就敢打你的感覺。
雖然中路線比較短,因此很難能夠長時間的空閒。
但一直的時候直接就把線給控住了,還是使得對面非常的難受。
但是簡單可根本就不管這一些,這時候就是要大張旗鼓的直接壓制對面。
Jankos也知道這首自家中單前期非常的弱勢,所以需要自己幫忙。
因此打了自家紅buff之後就直接來到中路。
只是因為簡單已經提前佈置了視野的緣故,奧拉夫過來的時候就已經被簡單給看到了。
因此這時候根本就沒有能夠做到太多的事情,不過還要帶算是把簡單給稍微逼退了一些,總算是能夠讓卡薩丁往前可以吃刀補刀。
可是實際上這個時候他能夠吃到小兵的代價就是自己被簡單狂點一頓。
因為卡薩丁是一個近戰英雄,這就意味著如果他想要吃刀就必須要湊到兵線面前。
但是這麼一來的話和簡單之間的距離可就相當接近了。
而且還有另外一點就是這時候會去你自家的防禦塔非常的遠。
就算是他有著閃現存在,想要從線上回到防禦塔底下吃也需要一定的時間。
而這一段時間對於簡單來說就能直接追著他一直在點。
Caps卻別無選擇。
如果這時候自己一點補刀都沒有吃到的話,那麼將會被簡單從頭到尾直接給壓制住。
難以動彈。
到時候結果會更加的糟糕。
只是這麼做的代價就是他又連續吃到了簡單的傷害。
導致自己血量進一步壓低,儘管已經把自己身上帶著的補給品使用掉了。但是終究還是沒有能夠把自己的狀態恢復過來。
等到他把面前的小兵吃下,隨後躲回到防禦塔底下時已經只剩下1/3血量了。
“這個壓制力太誇張了呀,開學的時候直接就只剩下1/3血量了。
等到簡單學習了毀滅之眼之後,到時對於卡薩丁來說就更加難受了。
現在還僅僅只是用奧能脈衝來進行消耗。
當時有了毀滅之眼之後,兩個技能交替使用。
對於卡薩丁來說,即使是躲在防禦塔底下也根本就不安全。
而簡單隻需要堵在他和兵線中間,基本上就能直接讓卡薩丁吃不到任何的經濟。
就算是他可以依靠著經驗把自己的等級給提升上去,到6級之後會有一個質的變化。
可問題是如果身上沒有經濟作為補充的話,卡薩丁其實是有大招的存在,但實際上也根本就沒有任何的威懾力。”
Caps開局這麼慘,是解說也完全沒有想到的。
按理來說的話,他們自認為簡單,雖然說有著一定的壓制力,但你不至於說這麼強大。
可是事實上他們發現自己完全是小看了簡單對於澤拉斯這個英雄的掌握程度了。
這個時候利用自己的技能和普通攻擊不停的進行消耗。
然後是利用兵線和對方進行拉扯。
結果就導致這個時候在短時間之內就讓對方完全落入到了自己的掌控範圍之內。
此時卡薩丁不管是上不上來都會導致自己非常虧,不上來就只能是老老實實吃經驗,可是卻吃不到葡萄,但是上前去的話就會導致這時候直接被簡單消耗自己的血量。
雖然說有一定的經濟補充,但是畢竟這個時候相比於自己受到的傷害而言的話,很明顯根本就不足以彌補這一切。
Caps一時之間左右為難上去或者是不上去似乎都不是一個好的選擇,最後他還是決定老老實實躲在防禦塔底下。
儘管吃不到葡萄,但畢竟能夠讓自己可以躲在防禦塔底下吃到經驗。
這樣一來的話,好歹還可以讓自己把短期提升起來。
如果非常頭鐵的上前去找簡單的麻煩,那到時候確實是可以把小兵給吃下來,但最大的問題就是自己也必然會吃到簡單的傷害。
現在已經升到2級的澤拉斯擁有了兩個技能之後,消耗能力將會非常的可怕。
如果他真的敢上前去的話,先被他利用奧的脈衝消耗一下,然後給上一個毀滅之眼,到時候根本就不用。
有任何的作為,直接就能將他給擊殺掉,畢竟只剩下1/3血量的他連續兩個技能吃下來,基本上就算是交代了。
上前一步是死了一條,但是不上前去的話,那麼這個時候自己又難以做到太多的事情。
結果就使得卡薩丁只能是歸縮在防禦塔底下去,等待著自家打野過來解救自己。
但是剛剛Jankos在中路露臉已經是暴露了自己的行蹤了,本身就已經讓他相當不舒服了,這個時候想要指望他顯然也是不太現實的。
Perkz在下路的對線這時候也並不是那麼的舒服,小狗這一把雖然說只是拿了一個小黃毛而已,可實際上這時候打的非常強勢。
而且技能的準確率也非常的高,一次又一次的使用技能和普通關機靜音消耗。
結果就已經把他狀態壓低了許多,這個時候也迫切需要打野過來幫助自己,畢竟這可是能夠拿小黃毛打四保一戰術的男人。
而且正處於自己生涯的巔峰時期,狀態直接拉滿了,再加上有一個強勢的中單能夠跟自己打配合,這時候再下樓過得非常舒服。
就算是偶爾自己會被對方給抓到,但對於他來說也不需要像曾經時候一樣小心翼翼的。
如果自己倒下了,當時隊伍也就缺少了輸出能力,現在有另外一個人跟著自己一起兜底,所以是小狗打的最開心的時刻。
他可以盡情的宣洩著自己的火力,展示自己的強大攻擊力,任由對面對自己實施壓制。
可就算是對方過來針對自己來,對於小鬼來說,自己這一邊還有其他人能夠扛起叔叔的重任,因此自己死亡一次,兩次。也不是太關鍵的事情。
看似這時候自己因為打法過於激進的緣故,導致總容易給到對方機會。
但也正是因為他的這一種打法風格。是他線上上的時候直接打出壓制力來能夠佔據非常巨大的優勢。
直接把對面打野逼著不得不來下路這麼一來的話,自己其他路的隊友就能夠沒有任何壓力的對對方實施壓制了。
有的時候就是這樣,一個人崩盤,就會形成連鎖反應,帶動著其他人也一起被動的崩掉。
看似每條線,每個人都是各自進行著發育。
實際上,這是一個團隊遊戲,每個人都有自己得事情,牽一髮而動全身。
一個人崩盤了之後會帶來連鎖反應,直接是的,其他人也跟著一起受到連累。
畢竟像是中路或者是下路出事的時候情況尤為嚴重。
因為中路實力就意味著團隊完全沒有了節奏點。
至於下路崩盤的話,那就意味著下路兩個人直接成為別人的取款機。
相反的是這時候上路反而要稍微好一些,因為上路只有一個人而已,而且大多數時候都是抗壓的情況。
因此即使是崩盤了也僅僅只是自己一個人而已,對自己其他的隊友不會形成太大的影響,也是因為這樣的原因。
所以這時候上路是相當特殊的,大多數時候都是兩個人各自在那裡對線而已。
在中路簡單已經佔據了絕對的優勢了,因為卡薩丁在自己的面前根本就沒有任何的反抗之力。
即使偶爾他使用自己的技能進行消耗,但是他打在簡單身上的傷害完全是不痛不癢的。
反觀簡單這個時候升到三級之時所打出來的壓制力才是相當可怕的。
Caps現在只能是老老實實躲在防禦塔底下,根本就不敢出現在簡單的面前了。
因為他如果敢出現的話,就意味著只能是被動的承受簡單的傷害。
因此這時候當然是承受不起的,畢竟三個職能存在的澤拉斯能打出來的傷害是非常誇張的。
而只剩下1/3血量的卡薩丁如果吃到全部傷害的話,基本上就只能是回城復活了。
如果在當前這個時間節點直接被打回家,那到時候情況完全是難以承受的。
而且這個時候都已經是先回家一次的結果了,如果再被簡單給擊殺的話,那意味著後續在簡單的面前根本就沒有辦法對線了。
前面因為簡單,一直利用自己的技能進行消耗,所以卡薩丁無可奈何之下,只能是先行回家補充狀態,然後利用傳送再度回到線上來。
本以為自己把狀態補充回來和簡單對拼之時好歹不會那麼慘,可實際上這時候Caps發現自己完全就是想多了自己和簡單之間的差距。
從始至終都沒有背縮減反而是越來越大了。
而之所以如此就是因為簡單手長,而且技能的傷害非常的高。
尤其是他的技能命中率非常的誇張。
導致每一次使用技能的時候都是把自己所有的傷害都給打滿了,如此才導致他就算是回家補充了一次。
可實際上很快又被簡單消耗成了殘血的模樣,而因為自己只是一個近戰的緣故,導致這個時候他其實是想要進行反之,也根本就做不到這一點。
也是因為這樣的原因才導致當簡單升到三級的時候,卡薩丁在不知不覺之中就已經被他打成了殘血只剩下1/3的血量,以至於後續根本就沒有辦法繼續對線了。
現在等待Caps就兩種結果,要麼就是直接去和簡單應聘吃兵線,但是這麼一來絕對會被簡單給暴打。
要不然就是這麼老老實實待在防禦塔底下。可是這麼一來的話,這個時候就會讓他持續受到簡單的傷害,與此同時還會讓他虧損掉大量的不到,使得自己的經濟發育受到極大的影響,到後面的時候根本就沒有任何的話語權了。
空有等級而沒有傷害的卡薩丁對對方來說完全沒有任何的威脅,如此根本就沒有辦法發育起來。
只是一個卡薩丁而已,這個時候根本就沒有辦法做出任何的反抗。
以至於這時候只能是眼睜睜看著一切卻無可奈何,簡單從始至終都沒有想過要放棄自己對對面的壓制。
因此每一次自己只能好了之後就會稱職打在對方的身上,雖然偶爾還會空掉一兩個,但是對於簡單來說也無關緊要。
因為自己這時候可以盡情的宣洩自己的活力,而對方則是隻能夠被動的捱打沒有辦法對自己造成任何的威脅。
所以此時他做什麼事情的時候自然都不用有任何的顧慮。
這個時候的卡薩丁再簡單的面前根本就沒有任何的反抗之力,只能是不斷的被動挨打。
反正對於簡單來說,這時候自己有技能就上前釋放,沒有技能的時候就老老實實待在那裡補刀。
卡薩丁根本不敢出現在自己的面前,就導致這時候他連兵線都吃不到。
以至於只能是在那裡混一混經驗而已。
而且剛剛已經被打回家一次,身上的傳送已經使用掉了,這就使得這時候他就算是想要再度回城補充狀態都不太能做得到。
因為如果短時間之內持續回城的話會使得自己虧損掉很多的經驗,特別是現在沒有傳送在手。
只能是從家裡面走出來,這麼長的時間完全可以讓簡單把兵線送進防禦塔底下去,如此他虧了經驗之後和簡單之間的差距就更加巨大了。
一個卡薩丁在簡單面前根本就站不住腳,如果不是因為他一直待在防禦塔底下,導致簡單也很難能夠消耗的到他。
其實這時候早早的就已經直接把他給單殺掉了。
而除此之外主要還是因為對面的打野剛剛的時候又繼續過來給簡單施加了一定的壓力。
才使得簡單這個時候終究是沒有能夠把人給單殺一次。
但是把對面的打野適應過來,對於他們這一邊來說也算是一件好事。
成功的幫助自己,其他的都有緩解的壓力。而趁著這個時間,廠長則是在不停的做著事情。
因為是一個造型有著突進能力,清線速度也相當不錯,導致這個時候他的程序還是挺可以的。
趙信這個英雄其實也是比較無腦的,更主要的就是對於實際的把控能力。
對於操作的要求倒不是那麼的高。
而且打了這麼多年的比賽,廠長畢竟是有著舉手不錯的壓箱底手段的。
而趙勳對他來說就是一個比較不錯的英雄。
此時廠長直接前往上路去進行針對,雖然沒有能夠直接把對面給擊殺。
但畢竟是把閃現給逼了出來,也算是做到了事情。
所以後世又再度進入了野區之中,卻消失不見。
總有一個打野只要不出現在對方視野之中,那麼對於對方來說就得要小心翼翼的威懾力直接打了出來。
上下兩條線一直以來都是相對平淡一些的,這時候的鏡頭主要還是集中在中路位置之上。
一方面是因為兩邊的中單都是那種天才型選手,另一方面的話則是因為他們都很有話題度。
這個時候把主要鏡頭給到他們可以有效的吸引觀眾。
不至於把鏡頭頻繁的切換,但是卻因為始終沒有太大的進展導致上下兩條線的發揮並不是那麼的出色,結果讓觀眾大失所望。
卡薩丁這個英雄已經有挺長一段時間沒有出現在賽場之上了。
尤其是後面隨著時光法杖的刪除,這個英雄更是很難能夠見得到他了。
畢竟對於卡薩丁來說時光法杖就是自己的核心裝備。
沒有了這件裝備之後,對於他而言,自己的輸出等各方面都會受到負面的影響。
顯然是根本又不想要看到這種情形的。
卡薩丁前期的時候太弱,非常需要發育。
但反觀簡單,這時候是一個強勢的爆發型英雄,要在前期的時候就直接打對線壓制力。
(本章完)
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