磨硯少年提示您:看後求收藏(1556 狂跳不止,賽點,磨硯少年,小說天地),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

二號球場,萬籟俱靜,屏息凝視——

“40:40”。

危機,依舊沒有解除。

一區。

高文已經準備就緒,拍了拍網球,抬起頭看了伊斯托明一眼,確定對手也準備好,然後再繼續拍球。

白衣,綠地,陽光盛開,每次發球都有種隆重的儀式感,宛若騎士決鬥前的問候一般。

長劍,出鞘。

高文拋球了,蹬地、屈膝、舒展,整個身體宛若弓箭一般拉開,積蓄的力量伴隨著揮拍動作瞬間釋放,手臂的揮圓將身體的能量凝聚在觸碰網球的時刻全部傾注,白衣勝雪,自有一番瀟灑風流韻味。

砰!

清脆的擊球聲,堪比平地驚雷。

網球,以離弦之箭的姿態劃出一道長長的軌跡,準確無誤地鑽入T點位置,飛濺起一片白灰和草屑。

內角,反手。

伊斯托明瞬間啟動,朝著自己的左側移動,身體已經完全舒展出去,但是——

太慢了。

終究還是太慢了。

還沒有來得及揮拍,球拍依舊在身後位置,網球就已經竄出去,狠狠砸向球場後方的墨綠色擋板,爆發出一聲悶響。

砰!

墨綠色的幕布激盪飛揚起來。

ACE,時速208公里。

啪!啪啪啪!

剎那間,全場掌聲雷鳴。

關鍵時刻,高文發出全場比賽第五記ACE,同時也是全場比賽時速最快的ACE,以最簡單高效的方式結束戰鬥,打破平衡,再次帶出局點。

從球速就能夠看出來,高文提速了——

上一分減速,這一分提速。

高文也正在以自己的方式適應草地,發球以及前三拍的佈局,在草地格外重要,必須打出變化來。

球員包廂裡,桑普拉斯又再次握拳振臂高呼了起來。

顯然,桑普拉斯對於草地的特性再清楚不過,高文能夠在緊要關頭找到發球狀態,這是一個好訊息。

“AD:40”。

在浪費連續三個局點又挽回一個破發點兼賽點後,高文再次迎來保住發球局的機會。

二區。

不要忘記了,這一局裡讓高文陷入困境的那一個雙誤,就是在二區發出來的,現在好不容易重新佔先,二區的發球佈局也就越發顯得重要起來。

所以,這一次,高文應該如何發球?

啪,啪。

高文正在拍球,注意力完全專注。

顯然,高文正在思考發球戰術;同樣,伊斯托明也正在試圖預判發球。

過去兩分,高文連續兩次選擇壓制伊斯托明反手,正面衝擊伊斯托明的最強武器,一慢一快的發球取得非常出色的效果,稍稍打破了雙方對峙的平衡,那麼接下來這一分呢?

難道……連續三次壓制反手嗎?

蹬地。

舒展。

揮拍。

——內角,T點,突擊正手。

伊斯托明全神貫注,沒有走神,條件反射速度非常快,腳步一蹬,身體就已經跨步橫向衝了出去。

緊接著,伊斯托明就意識到,高文居然又又又選擇減力發球!

時速180公里。

從上一球到這一球,速度的變化格外明顯;而且,連續兩次發球選擇T點,高文找到了內角的手感,這次發球依舊準確無誤地砸中T點,可以從飛濺起來的白色粉末判斷,不需要裁判就能夠確定界內。

但是,伊斯托明準備不足——

又或者應該說,伊斯托明以為自己準備充分,但身體的條件反射則沒有調整過來。

他意識到,減速發球、而且是正手位,這是自己搶攻的機會,所以大腦提醒自己,應該正手搶攻,並且需要注意減速,出拍速度需要稍稍慢一些,這樣才能夠找到準確的擊球點,完全發力,完成擊球。

然而,現實卻是,身體條件反射就已經衝了出去,早早引拍,潛意識裡依舊當作是高速球,正手就已經快速揮拍迎了上去。

大腦想著一回事,身體執行另一回事。

結果就是,球拍已經揮出去,但網球還沒有到,以至於他需要稍稍等待片刻——其實也就是一毫秒而已,觀眾根本察覺不出來,只有球員自己能夠感受到:

擊球點稍稍早了一些。

一來,沒有能夠擊中甜點;二來,身體還在提醒自己需要增加一些上旋,將網球拉起來,避免直接下網。

也就是說,整個接發球的戰術策略被全盤打亂,完完全全是混亂的。

最後,網球順利飛行了過去,但落點和拋物線都有些……尷尬。

不高不低,不快不慢,不轉不衝,飄飄忽忽地,著實難以形容。

當然,從積極的一面來看,就連伊斯托明自己也琢磨不透擊球效果,可想而知,高文也是滿頭問號。

那廂,高文注意力全神貫注,小碎步調整跟上非常及時,腳步站在底線上,不斷調整位置等待回球。

——來了!

第一時間地,高文也注意到了回球的飄忽,他沒有遲疑,腳步切入底線小半步,膝蓋彎曲重心下沉,正手直接揮拍進攻。

高文沒有選擇強行發力,因為自己球感和手感都不佳,盲目發力反而吃不住球,出界的可能性比較大,特別是面對這樣飄飄忽忽無法均勻受力的來球,就更是如此;所以,高文選擇搶上升點壓縮節奏。

正手,一個提拉的掃帶,擊打出一拍斜線,朝著伊斯托明的正手底線飛行過去。

力量,並不大,同時,線路和落點也沒有瞄準死角衝擊;但銜接緊密,整個節奏和速度完全提升起來。

球場對面,可以看到伊斯托明正在狂奔,宛若刺蝟索尼克一般,橫穿全場,一頭短髮也隨風飛舞起來。

電光火石之間,伊斯托明就已經拍馬趕到,身體延伸出去,順著慣性和離心力,正手發力搏殺了一拍——

反攻!

伊斯托明巧妙利用助跑的慣性和力量,身體的重量與正手的擊球疊加起來,整個揮拍速度完全提升起來。

不僅借力打力,而且全面發力,又快又重、又沉又衝。

局勢,扭轉!

不得不說,伊斯托明表現非常出色,儘管高文的進攻沒有能夠施加足夠的壓力,留下一定的反擊空間,但更重要的是,伊斯托明抓住了這些縫隙強勢反擊,敢打敢拼的果敢和魄力也是不容忽視的重點。

所以,此時比分板上,伊斯托明大比分遙遙領先,也不是沒有理由的。

唯一缺點?

線路依舊沒有驚喜。

伊斯托明藉助整個身體的力量完成防守反擊,線路選擇也就顯得保守,斜線,對角,快速衝了出去。

踏踏踏……

踏踏踏!

卻見,球場對面一道白色身影正在狂奔,留下一抹殘影,似乎前一秒還在球場左側,下一秒就已經抵達右端,準確的預判和佈局為高文爭取到寶貴時間,甚至提前半步抵達位置,做好了擊球準備。

重點在於,在球感不佳的情況下,高文應該如何組織進攻?

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

遊戲小說相關閱讀More+

聯盟之電競莫扎特

洛蘭殤

說好黃毛,卻成了仙子的白月光

西瓜吃不胖

我在火影畫漫畫

賣身葬節操

這個遊戲太兇殘了

夏季稻穀香