磨硯少年提示您:看後求收藏(2021 憋一口氣,賽點,磨硯少年,小說天地),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

從慢到快再到慢,整個回合節奏完全掌握在高文手裡,穆雷也沒有預料到自己就這樣被牽著鼻子走。

所以,現在呢?

其實,穆雷並不願意周旋,因為他最近一段時間的整體感覺就是不對,他還是需要做出不同嘗試不同調整;但這一分,局勢不知不覺就已經落入高文手裡,而且這是破發點,穆雷也沒有拒絕的餘地。

人們,在危險和困難的時候,還是容易回到自己的舒適領域,回到自己最擅長也最熟悉的處理方式,習慣這件事就是如此可怕。

包括高文也不例外,但區別在於,如果是高文,這一局還是第一盤中段,還有迴旋餘地還有後退空間,即使冒著這一局被破發乃至於丟掉這一盤的危險也要堅持自己的戰術,畢竟,不能只看這一局。

只是,穆雷終究不是高文,性格不同,處理方式自然就不同。

所以,穆雷終究還是回到自己的熟悉模式,以“安迪-穆雷”的方式展開周旋。

——切削。

穆雷也選擇了切削。

儘管還有一些擊球空間,但穆雷需要擺脫被動局面,為自己爭取調整空間,於是腳步一踏,左腿支撐身體,一拍背身切削,在反手位切出一拍對角線,控制回球落點。

佈局。

這是穆雷熟悉的舒適領域,依靠線路、落點以及節奏的控制來完成佈局,你來我往的算計和博弈之中尋找機會,現在真正面臨困境,腦子也轉了起來。

“切削VS切削”。

而且,穆雷控制確實出色。

嚴格來說,穆雷的狀態低迷主要體現缺少自信陷入迷惘,所以常常在擊球線路和方式的選擇上出現錯誤,戰術意圖不明確,但並不是手感不佳無法達到目的,擊球質量和回球手感依舊保持不俗水準。

就好像現在。

穆雷的切削回球,鑽入高文反手位底線大三角,壓住內側邊線,質量非常出色,強烈下旋形成有效擠壓。

儘管高文腳步已經順利到位,但擊球空間所剩無幾,為了避免擊打反彈球將拋物線直接拉起來,高文乾脆小範圍揮拍,擊打一拍淺球,將旋轉拉起來。

這次,高文的回球落在淺區,發球區的中央區域,幾乎相當於小球的位置,強烈上旋卷帶著網球落地反彈後持續上升,飛行到底線的時候已經上升到頂點並且開始二次下墜。

穆雷的擊球位置,非常彆扭。

一般來說,球員需要在網球上升曲線的部分擊球出手,這是更加容易的;如果選擇在網球下墜曲線部分出手,重力加速度所帶來的不確定性往往會帶來更多不確定性,稍稍發力不當或者拍面控制不到位就可能直接打飛。

眼前,穆雷面臨的局面就是如此。

如果穆雷準備發力進攻的話,正確的選擇就是後撤步拉開位置,增加揮拍空間,也增加蓄力空間。

然而,穆雷並沒有——

切削。

又是切削。

連續第二拍切削。

穆雷還是底蘊深厚,連續兩拍切削將節奏放緩下來,以這樣的方式打破高文對節奏的控制。

當然,高文可以繼續提速,但這就意味著高文需要主動發力,體能和精力的消耗就是一個大問題,連續發力進攻就相當於全程衝刺狀態的兩百米四百米。

高文和穆雷一樣,他們都不是這樣的型別,特別是他們都知道對手的防守能力出眾,連續強行進攻的結果反而丟掉自己的位置,暴露短板成為對手扭轉局勢的機會。

結果,可想而知。

高文並沒有強力進攻,也沒有繼續控制節奏,而是站在反手位,拉出一拍強烈上旋,瞄準底線出手。

斜線!

依舊是斜線!

但是,這次落點是深區,從深到淺再又回到深。

高文沒有發力,而是以控制為主,透過旋轉和落點的結合,準確壓線,利用空間的擠壓來限制穆雷。

“反手VS反手3.0”。

“反手VS反手4.0”。

“反手VS反手5.0”。

一來一往。

再,一來一往。

兩位球員都沒有輕易改變擊球線路,不是沒有機會,而是透過重複線路的回球牽制對手,誰都沒有輕舉妄動。

此時就能夠看出高文和穆雷的底線基本功,擊球並不是簡單擊球,落點的深淺變化、旋轉的快慢變化、出手時機的早晚變化,細節的變化隱藏在每一次擊球裡,儘管威脅有限,卻需要時時刻刻緊繃——

任何一點走神,任何一點鬆懈,對細節的捕捉就可能出現偏差,導致回球質量出現波動。

原理,並不難理解。

當我們在機械性重複同一件事的時候,往往就會枯燥乏味,重複、重複、再重複的最後,睏意連連。

學習是如此、工作是如此,網球也同樣如此。

此時,兩位球員不斷重複斜線的反手位對決,沒有明顯變化,注意力就可能分散,反應也可能遲鈍。

但對手的回球始終隱藏著細節變化,稍稍不注意,沒有吃住旋轉或者錯過擊球點,回球質量馬上就會顯現出來。

後果,可想而知。

恰恰是這樣“枯燥”的擊球回合,反而越發緊繃起來,對兩位球員都是嚴峻考驗。

O2球場卻沒有感受到,只是看著兩個人來來回回在同一條線路拉鋸,呵欠連連、昏昏欲睡,眼皮幾乎就要打架——

難怪人們總是說,德約科維奇和穆雷的比賽就容易這樣,拉來拉去,沒完沒了,觀賞性還是欠缺一些。

但是,高文這是怎麼了?

全場,不由自主地憋著一口氣,卻不是因為緊張,而是因為憋屈,慢慢地、慢慢地注意力開始分散。

正想著——

切削。直線。

高文,率先做出變化。

在相對勻速的反手對峙回合裡,雙手反拍切出一拍直線,從容不迫地改變對峙局面,將穆雷調動起來。

終於!

睏意之中,高文終於改變擊球線路,但依舊不是抽擊而是切削,現場觀眾昏昏欲睡的狀態難以清醒。

一陣雲裡霧裡,滿頭問號地看向球場,親眼看見高文的邊線卻依舊打不起精神來。

然而!

穆雷並沒有走神,全神貫注、反應迅速,第一時間啟動腳步橫穿全場,及時而快速,轉眼已經到位。

正手出擊,橫掃錘擊,瞄準直線死角出手。

擊球聲與合力聲撞擊在一起,瞬間炸裂,宛若驚雷一般將整個O2球場驚醒,一個兩個睡眼朦朧地抬起頭來,偷偷摸摸擦拭嘴角的口水,正襟危坐,就好像全程保持警覺一般,跟著周圍觀眾發出驚呼。

轟——

一聲驚雷。

(本章完)

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

遊戲小說相關閱讀More+

聯盟之電競莫扎特

洛蘭殤

說好黃毛,卻成了仙子的白月光

西瓜吃不胖

我在火影畫漫畫

賣身葬節操

這個遊戲太兇殘了

夏季稻穀香