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輕輕的低伏在一個小土坡後,風斬再次觀察著這隊五百人的骷髏。

和其他的骷髏兵沒有太大的區別,破衣爛衫,裸露著灰白的骨骼,手裡的劍、矛,鏽跡明顯,不過卻並不會讓人懷疑它們的威力,鋒利程度並沒有收到影響。

只是,沒有太大的移動,就是在只是在一片森林的空地上,來來回回的徘徊,似乎漫無目的。

五百人的隊伍排列的倒是非常有序,10排,每排50人,前5排是矛手,後5排是劍士,中間還夾雜著那些十幾個弓手,除此之外,再也沒有其他的兵種了。

風斬不知道什麼時候,發現這個遊戲居然還能帶有戰略類遊戲的色彩了,想了想,盜賊和前的隊伍依舊散了出去,範圍只是變得更大,離開了這裡至少有三公里,保證他們在和這些骷髏戰鬥的時候,不會被敵人接近到身前了,依舊無法發現。

再次派出一隊人,想著前面的骷髏攻去,配置也非常簡單,幾十個戰士,還有幾名弓箭手,他們的任務也並不複雜,測試骷髏們戰鬥力的同時,儘量引誘它們分散離開,讓埋伏在一處的大部隊,好突進攻擊!

這支被派出去的隊伍也不負眾望,在骷髏面前露了幾個臉,弓箭手射了幾箭,一陣叫罵,也不管骷髏聽得懂聽不懂,反正在攻擊到骷髏的那一刻起,骷髏們就注意到了他們,然後陣型整齊的向著他們過來。

非常有格調的,骷髏弓手率先回擊,整齊劃一的弓箭射出,直指玩家,箭無虛發,就算玩家們的盾牌和躲閃及時,也是血量瞬間掉了三分之一,這還是沒有擊中要害的緣故,有些人倒黴些,一半的血量都快掉了,可見這些骷髏弓手的攻擊還是相當犀利的。

當然,玩家們也是沒辦法,黑布隆冬的,你指望他們有多少反應時間,不過,這些骷髏的統一弱點,那就是速度慢,咔嚓咔嚓的走,根本提不起速度來,這些玩家也不敢立馬就走,因為怕骷髏跟丟了。

十幾分鐘的時間,才最終來到了約定好的地點,並不算遠,可是有些走走停停的,還是花了點時間,這算是一個小山谷,當然並沒有多麼險峻的地勢。

周圍也不過是有兩個不到百米的山坡罷了,不過,這裡的地形卻是要非常窄了,山坡只見也僅僅相聚六七十米,至於到了谷底,那裡最寬處才二十米,最窄的地方,能有十米就不錯了,而這也正是風斬選擇這裡的原因。

讓本來還算厚重的骷髏隊伍,到了這裡迅速變形,成為一個非常容易攻擊的長蛇,進入山谷的隊伍早已被替換了下來,躲在後面開始恢復血量,而在山坡上的風斬也直接下令,讓法師和弓箭手擊中攻擊骷髏弓手,效果也是最為顯著的,集火之下,在兩輪攻擊後,就算沒有被直接幹掉的骷髏弓手,也已經癱倒在地,根本無法進行任何攻擊了。

接下來的事情,風斬讓弓手和法師,全部交替攻擊了三輪後,立刻就讓戰士玩家,衝了下去,本來風斬打算是讓法師和弓箭手直接幹掉骷髏弓手後,戰士玩家們就應該衝鋒了。

這樣才能做到出其不意,可是考慮到骷髏們可能存在的抵抗比較強烈的情況,還是放棄了,手底下就這麼些人,要是掛的多了,那就不好了,不能服眾啦!

風斬挑選了一些一看就是力量型的玩家,組成最前方的衝鋒箭頭,分成左右兩側,同時攻擊骷髏,每側三隊,將骷髏截成了四截兒,戰鬥進行的還算順利,畢竟是已經有些風化腐朽的骷髏雜兵了,面對如狼似虎的玩家,還有不斷冒出來的魔法攻擊和弓箭,並沒有太多的抵抗。

當然,風斬還留了一支50人的隊伍,作為預備隊,畢竟還是要預防突發情況的嘛,只不過這次並沒有遇到需要出動預備隊的情況,被腰斬好多截兒的骷髏,在面對數量相當,同時又有組織指揮的玩家,還是非常吃力的。

儘管預備隊玩家和被散出去偵查的玩家有點心癢,不過風斬眼看著帶來了勝利,讓他的威信得到了更好的鞏固,就算有不滿,也只能默默的承受了,表現出來,或者拒絕,那是無法做出來的。

也不知道是不是風斬臨戰前的提醒起了作用,下面那些戰士玩家們,終於知道放技能了,攻擊效率是高了許多,不至於傻傻的和骷髏們一來一回的對砍了,搞得真和戰略遊戲一樣了。

喊殺聲在這條只有一公里長的山谷裡迴盪著,在過去一個小時後,這裡再次出現了一種吼聲,聲音中帶著歡快,振奮,反正就是喜悅,因為這支風斬帶領的隊伍,再一次獲得了勝利。

散落在滿地的骷髏骨架,昭示了他們的勝利,當然,在這條山谷中,並沒有躺滿五百隻骷髏的屍骸,風斬並沒有趕盡殺絕的意思,不是他不想,實在是隊伍還需要磨合,而且骷髏們好像有一種拼死的意志在存在,在即將失敗的時候,尤其是沒有逃離機會的情況下,非常容易暴起拼命,戰鬥力簡直是嚇人,以現在玩家水平來說,還是非常難應付的。

跑掉了一百多個,但是就是這樣,還是讓風斬的這支隊伍掛掉了五十幾個人,不過,這也並不影響風斬,反倒是讓隊伍更加精幹了,因為掛掉的不是太菜,就是那些沒有經歷過自己指揮的,亂七八糟一大堆,反倒是現在可以讓自己更好的指揮隊伍了。

而且事後的結果,也不錯,那些沒有直接參加戰鬥的玩家,也分到了經驗,系統同時給出了提示,這是按照隊伍貢獻給出的經驗獎勵,雖說沒有那些直接參戰的玩家相比,但是並沒有差的多到讓人火大的地步。

就是風斬也獲得了大量的經驗,因為自己是指揮官的緣故,所有人的戰鬥,其實都要給自己一部分經驗,不算多,可是聚沙成塔之下,那是相當可觀的。

總的來說,是個皆大歡喜的結局,大家都有收穫,還有一些怪物掉落,就是那些骷髏的糟糕的武器,當然,對於現階段的玩家來說,已經是很好的東西了,至於金幣之類,還是甭想了,一身骨頭架子,你還指望它們藏在哪兒呢,就算有,雜七雜八的銅幣,就該讓玩家們欣喜若狂了。

打掃戰場很快就完成了,不說沒有什麼東西,就是雁過拔毛的玩家們,也絕不會浪費時間浪費東西,風斬也得到了一些骷髏們亂七八糟的武器,這是系統直接獎勵的,從骷髏們其中挑出來還算比較好的,風斬沒想到作為指揮官還有這樣的好處,只是他實在看不上,這些東西都比不上自己的學徒寶劍。

找了一塊兒凸出來的石頭,風斬二話不說就上去,看著下面的一群早已是收穫滿滿的玩家,大聲的開啟了訓話模式,畢竟這也是多年的傳統嘛,自己要是不按傳統來,那就太離經叛道了,嘿嘿!

“諸位兄弟,諸位姐妹,這次我們的戰鬥有有益的,檢驗了兄弟們和姐妹們的配合,雖然我們取得了勝利,但是還是需要加強了解,多訓練,才可以,否則,疏忽大意,只會給我們帶來更大的損失……”

滔滔不絕,好的壞的,一個不落,反正就是能說的都說了,侃的下面的一群玩家,雲裡霧裡,然後滿眼小星星兒,再配合上一場剛剛得到的勝利,讓所有人都不得不有點小佩服了,甚至是一些男玩家,看他的眼神都變了。

讓風斬有點毛骨悚然的,這些傢伙搞什麼啊,我可是老爺們兒,妹子們看我英俊瀟灑的外表就好了,你們這些糙漢,看個毛兒啊!

……

不過,在這也沒有停留太久,風斬就帶著所有人繼續上路了,畢竟長時間待在一個地方可不好,他現在可不是一個人,而是帶著三百多口子呢,這麼多人聚集在一起,散發出才濃重的生者的氣息,堪比黑夜中的明燈,要是不吸引那些骨頭架子,打死風斬都不信。

就這麼一路上,他帶著人都沒有走了多遠,就接連遇到了三波骷髏,當然,骷髏的數量沒有之前那種五百一千的,那樣稍顯多,都是在二三百左右的骷髏,風斬的隊伍應付起來,還是算得上得心應手,也沒有出現什麼傷亡。

對於整支隊伍的指揮和配合,風斬也把握的更加好,只是讓他有些覺得奇怪的是,自己遇到骷髏的密度似乎有些大了,走不出去兩公里,就能有一支陣型完整的兩三百的骷髏出現,更關鍵的是,無論自己是從哪個方向走,都能遇到骷髏,即使是自己已經將偵查的隊伍,散播出了將近七公里,卻依然沒辦法避開骷髏。

不是他不想,而是即使前方的盜賊發回來訊息,他帶著隊伍轉換方向,依舊會有骷顱出現在前方的道路上,但是又不是早早出現,而是給人一種恰巧的感覺,就像無意中發現你,然後衝著你來,再然後,你自己就倒黴的撞近了人家的懷抱!

幾次三番的嘗試,風斬最終放棄了躲避的策略,直接帶著人,逢山開路,遇水架橋,擊潰沿途,遇到的任何一隊骷髏,當然,這也是骷髏們的數量和兵種等級並不高的情況,如果是數量超過三百的,他還是很明智的選擇離開的,又不是傻,何必硬碰硬呢!

……

風斬在前進,而在黑暗中,幾百雙的眼睛漂浮在空中,跟隨著他們移動,無聲無息,就像不存在,可是軌跡卻是那樣的明確的他們的頭頂劃過。

尤其是風斬,盯著他的眼睛,就有一百雙,似乎在他的身上,有什麼事是那樣的吸引人,以至於被盯得如此嚴密,上下左右,前前後後,每一寸面板都沒有被放過。

而走在幾乎隊伍最中心的風斬,是不是的不自覺起一身雞皮疙瘩,久久不能消散!

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