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陳柯現在很舒服。

輕鬆的把剩下對面剩下幾個小兵清理掉之後,陳柯往後走兩步就直接回城了。

Wink還挺細節的,刻意往陳柯面前站著。

防止陳柯被對面泰坦給打斷了回城。

泰坦現在鉤子確實是轉好了,不過給他兩個膽子也不敢鉤上來。

打野沒來,他一個人沒說法,鉤上來反而自己要出事。

陳柯回到家裡,身上的經濟正好足夠買出遺失的章節。

有了這個裝備後,陳柯線上上就比較舒服了,技能可以甩的更加隨意點。

陳柯這波也沒有特意的去省傳送,他走上線也不會虧什麼。

不過還是直接傳送上線了,沒有耽誤太多時間。

來到線上就開始了推線節奏。

有了裝備優勢後,陳柯的打傷害能力已經很不錯了。

再一個Q技能打上去的話,卡莎已經有點吃不消了。

而且這下路對線看著看著,大家感覺有點不對勁。

你跟我說這是炸彈人?

印象中的炸彈人:線上猥瑣發育,以清兵為主,最好是隻見炸彈不見人,讓對面感受不到我的存在。

陳柯的炸彈人:我不但要線上壓你,我還得不斷平A。

管他平A帶不帶被動呢,有機會了就不斷的A對面。

咱就是說,這麼喜歡平A的話,乾脆玩個AD英雄會不會好一點?

DK下路兩個人被打的,既難受又噁心。

尤其是鬼皇,真是被陳柯折磨的夠嗆。

縮在塔下補刀都不行。

當兵線進塔之後,陳柯就一直壓在塔前放技能。

只要DK打野不來,即便陳柯再怎麼騎臉,泰坦也沒辦法強行動手。

鬼皇在補刀的時候,最大的麻煩就是要注意炸彈人的技能。

Q技能好不容易走位扭掉了一個,陳柯反手就往你面前鋪開一個E技能。

炸彈人這個E技能,最大的作用還是用來封鎖走位。

然後眼看著炮車殘血的時候,一個W再把人炸走,那是相當的折磨。

……

陳柯這邊在下路折磨對面,只是暫時找不到線殺對面的機會了。

倒是v5上路那邊傳來了捷報。

Khan的納爾竟然被傑斯給單殺了,講道理正常對線的話應該不至於。

陳柯看了眼Khan屍體的位置,就在V5上路一塔前面。

看這樣子大機率是捱了防禦塔最少一下傷害,結果被369給反殺了。

想想這個人是Khan,好像也沒啥毛病。

只能說果然是他,打到決賽面對LPL戰隊時就相當穩定。

上下兩句都佔據了優勢,牙膏在中路玩個加里奧被髮條壓一點倒也沒啥太大問題。

時間來到八分鐘,兩邊圍繞先鋒展開爭奪。

從上一局就能看出來,今天這場決賽DK是格外看重先鋒這資源的。

有時候哪怕需要放棄點發育,也要強行過來爭奪先鋒。

“小心點對面泰坦的鉤子,9哥伱位置不要太靠前了。”

團戰開始之前,Wink已經在指揮了。

兩邊這個時候還在拉扯,都在找對面的機會。

陳柯位置也挺靠前的,不過陳柯那是藝高人大膽,隊友們不會多說什麼。

甩了兩個技能出去後,陳柯還是說道:“Wink你找機會直接給大,我們兩個大招配合一下先打血量。”

真要拉扯的話,對V5這個陣容應該是稍微有利的。

只是這個時間點傑斯裝備還沒成型,打出去的加強電磁炮消耗能力沒那麼誇張。

而且現在技能冷卻時間長,打出去一炮要等挺久。

還得考慮一個技能命中率的問題,正常職業選手不可能像陳柯那麼變態準。

比如剛才369位置靠前,就是想要QE打個消耗。

可惜一炮直接打空,從三個人中間巧妙的穿了過去。

再繼續拖下去的話,對面估計要開團了。

這種5V5大團戰一打起來的話,陳柯就沒那麼厲害了,還是得先打對面血量。

Wink有了上一把的教訓之後,這一局能看出來保持了冷靜。

只要機會不是特別好,他就不會主動上去。

現在有了陳柯的指揮,Wink決定果斷動手。

一個巨大的【太陽耀斑】從天而降,精準命中了許秀的發條。

這波許秀的位置還好,不算那麼激進,甚至還不如卡莎好開。

但Wink也知道卡莎身上淨化還在,單單給他一個大招意義不大。

回頭陳柯的大招還沒接上呢,人就已經解控拉開了。

許秀也算是配合,偏偏還往前走了一步。

直接走到了【太陽耀斑】最中心的位置。

他身上閃現還在,真想躲的話肯定能反應過來。

只是看自己身邊都是自己兄弟,覺得沒什麼必要。

閃現被對面輔助一個大招就給騙出來的話,多少有點難以接受。

眼看著發條被控住之後,Wink忍住了沒動,他是可以直接接E技能指上去的,但是這波很明顯還是勸退為主。

接下來就看陳柯的了。

“嚐嚐大傢伙吧!”

陳柯雙手用力一拋,【科學的地獄火炮】瞬間催動。

許秀整個人被炮火包圍,這個大招是肯定要吃到的。

而且炸彈人這個大招落下的瞬間,DK的人立馬散開。

傷害肯定沒那麼誇張,但大家也不會平白無故的讓炸彈人一個大招就打出大量AOE傷害出來。

369這個時候也跟了上來,他的E技能是轉好了的,又是一發QE打了過去。

這次打固定靶,沒有空的道理。

而且對面人剛才第一時間都散開了,竟然沒人給許秀擋技能。

許秀的發條很自然的就吃到了兩個技能,炮火轟鳴中血量瞬間還剩四分之一。

剛才被控制的動彈不得,他也沒辦法給自己一個護盾。

“啪!”

發條殘了不說,陳柯在大招甩出去之後,一個W技能把三叔的烏迪爾還炸到了前面來。

Wink見狀乾脆指了上去。

牙膏的加里奧也跟上接控制,V5這邊輸出了起來。

也就是V5這邊輸出能力這個時間點還沒那麼誇張,而且寧王第一時間沒跟上。

原神哥手速很快,鉤牆做位置上來,給到了傑斯一個大招,延緩了他的輸出。

而且烏迪爾這個時候身上有水銀鞋,韌性還不錯。

從控制狀態中解除後,整個人立馬交閃跑路,還好這波是把命保住了。

不過這個先鋒就不要想了,中野全部殘血。

打野閃現還沒了,接下來團戰都不知道該怎麼打,只能把先鋒放掉。

有炸彈人的陣容,拿到先鋒是很舒服的。

不出意外的話,一血塔絕對是有了。

陳柯繼續回到下路對線壓制,QE兩個技能不斷去重新整理自己被動。

對面如果縮在塔下的話,陳柯有了被動就會A一下防禦塔。

慢慢A塔,然後等打野過來就好。

9分20秒這樣,寧王來到了下路。

寧王身上還有大招,剛才先鋒沒打起來,寧王這個大招都沒機會使用。

狗熊有大招的話,他一過來卡莎自然不敢在塔下多待著。

三叔倒是提前有了預警,一直在下路想要給點支援。

不說反蹲對面,最起碼也要拖延點時間,不能讓V5這麼輕鬆就把一血塔給拿下來。

奈何牙膏也在往下路靠,有加里奧跟狗熊兩個人在。

V5如果真想動的話,可以肆無忌憚的越塔。

泰坦大招用過了,這個時間點還沒轉好。

少了泰坦這個大招,很影響他們在塔下的反打能力。

“啪嗒!”

先鋒加上炸彈人的W技能,十分輕鬆拿下了一血塔。

陳柯單吃這個一塔錢,回家補出了面具跟法穿鞋。

擁有這種裝備後,這個時間點炸彈人的技能是真不能隨便吃了。

14分鐘剛過,兩邊在河道位置找到機會打了起來。

V5佔據人多的優勢,主動開團找到了對面。

“納爾這個怒氣非常好,要小心啊!”

陳柯這邊才收掉對面泰坦,Khan就傳送了下來,並且怒氣堪稱完美。

只是在Khan想要跳上來閃現拍大發揮一下的時候,陳柯一個W技能乾脆打斷。

剛才團戰打起來的時候,陳柯的W就一直留在手裡。

這個技能很重要,千萬不能隨便就給用了。

有的時候在激烈的團戰中,炸彈人是需要這個技能來進行自保的。

一個可以隨時變大的納爾如果跳上來,確實對V5這邊的陣型威脅很大。

還好陳柯的技能釋放一向犀利,【定點爆破】硬生生把Khan攔截了下來。

這一被打斷,感覺腦子裡想好的操作都亂了。

即便還有閃現在身上,這個大招也很難上去拍出來了。

V5全員都後退了兩步,距離根本不夠。

陳柯在隊友身後瘋狂輸出。

對面早就意識到了不對,炸彈人傷害非常高。

一開始不顯眼,但你團戰打著打著就發現自己血量降低很多。

想要贏的話,還得先把這個炸彈人給處理了。

當陳柯血量不健康的時候,果斷往後交出了閃現。

打到接近15分鐘,陳柯才交了本場比賽第一個閃現。

最騷的是閃現出去的時候,陳柯往前甩了一個Q技能。

可能是往後位置的關係,炸彈人這個Q技能的距離竟然變長了。

在地面多跳動了一下,隨後精準命中了殘血的發條將其帶走。

“???”

“這特麼,後撤步跳投?”

“太騷了吧,這也能命中的?”

“這個炸彈人玩的,怎麼感覺比常規AD還要C?”

“壞了,之前哥哥的粉絲還說哥哥炸彈人玩的比陳柯好,這下子底褲都沒了。”

“從德萊文到炸彈人,哥哥竟然被陳柯全面包圍!”

“……”

後續19分鐘多點,還有一波操作讓大家徹底沒忍住。

鬼皇的卡莎在中路給到了機會,Wink知道他現在身上沒閃現,果斷交閃現給大招。

可惜的是這個大招還是稍微有點短,只是邊緣位置命中了鬼皇,造成了減速效果。

“砰!”

不過陳柯的地獄火炮已經趕到了,這個技能的範圍可比女坦的大招要大了一萬倍。

還帶了一點小小的預判,以陳柯的命中率要是扔不中才奇怪。

大招的爆發還有面具的灼燒,卡莎血量還在不斷下降。

陳柯趕過來又是一個Q技能給到,同時手中帶被動的平A打了出去。

再往卡莎腳底下鋪個E技能。

還好鬼皇這波還算是冷靜,A了一下陳柯隨後利用大招往側邊拉位置,算是小小的位移了一段。

沒有讓炸彈人這個E技能給封住走位。

“啪嗒!”

但是陳柯很快W技能出手,似乎預判到了這一切,強行把鬼皇炸到了自己的E技能上。

鬼皇頓時人麻了,前後左右不管他怎麼走,都要吃到傷害。

還沒走兩步,陳柯Q技能都轉好了,一個炸彈扔上去直接帶走。

全程看下來,鬼皇就像是陳柯的玩具。

關鍵炸彈人能瘋狂玩弄對面,這是大家怎麼都沒想到的。

混子英雄,硬是讓陳柯玩成了全場最Carry的那個。

光是身上6個人頭,還不足以讓大家有這種感覺。

主要還是拿到炸彈人都能給人一種很秀的感覺,這就很有難度了。

連韓國解說都在感嘆,陳柯彷彿就是最完美的AD。

什麼才是最完美的AD?

對線能力強,打團不會暴斃,能打出最高的輸出。

英雄池沒啥問題,基本上任何版本都不會有自己不會玩的英雄。

心態好,不會因為場上的暫時劣勢就出現情緒波動影響操作。

隊友給予幫助拿到資源後,能拿出對應的表現來。

隊伍陷入劣勢的時候,能夠站出來力挽狂瀾。

比賽輸了之後,自己還能吸收火力,不讓隊友受到牽連。

在這之前,陳柯就已經接近這個形態了。

今天發現他炸彈人這種混子英雄也能玩的遊刃有餘,似乎真的找不到任何缺點了!

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(本章完)

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