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怪魚已經死亡,危機暫時解除。

蘇忘盤坐於木筏上,重新召喚出卷軸檢視先前未來得及檢視的內容,想從中尋找恢復木筏耐久辦法。

首先點開【漁者交易區】,卷軸上展現出猶如外賣訂購欄一樣的內容。

上方還有著一道物品搜尋欄,可以輸入某類物品資訊進行商品篩選。

在交易區內,此時已經零散掛售著一些商品。

例如:

[普通魚皮*8]:售價1魚幣2份。

[普通魚鱗*60]:售價1魚幣20片。

凝神翻看了好一會,並未找到涉及恢復載具耐久度的道具。

形形色色的商品大多都是魚鱗、魚膠一類的材料。

蘇忘也注意到自己也同樣可以掛售魚艙記憶體在的物品。

“只能用魚幣交易,看來魚幣還有著類似基礎貨幣的作用。”

眼下交易區內掛售的商品都是普通材料或者魚肉,並不是自己目前急需之物。

手頭僅有的5枚魚幣蘇忘也不打算輕易用掉。

旋即退出漁者交易區,開啟了【漁業任務】欄。

此時工作列內只孤零零的顯示著一條任務資訊。

【初始任務——載具升級】

要求:收集物資將載具規模提升至二級載具。

任務獎勵:載具應急維修工具(入門級)*1,蔚藍魚幣*50,碼頭指標(一次性)*1。

看到任務獎勵內容時,蘇忘頓時提起了精神。

“載具應急維修工具,這應該就是恢復載具耐久的道具!”

儘管道具需要完成任務才能獲得,但有了方向總比悶頭亂撞要好。

如何完成這個任務載具資訊欄也早有提示,僅需要集齊一些材料物資即可。

蘇忘隨後又開啟最後的【海圖】一欄。

卷軸上頓時顯現出一張四方地圖,地圖中央則有著一條船型的簡易小圖示。

一條資訊也顯現在地圖一角。

【載具所處海域資訊:輕度汙染海域,危險性較低。】

經過一番摸索,蘇忘也明白了海圖的另一作用。

那就是設定載具的航行途徑。

只需在海圖上規劃航線,那麼載具就會按照海圖上規劃的路線行駛。

在獲知海圖的作用後,蘇忘並沒有隨意設定航線,而是關掉了海圖。

目前海圖上只有代表自身載具的圖示,此外便再無任何指引物。

結合最初卷軸上顯現的提示,自己需要尋找碼頭讓載具進行休整。

眼下毫無碼頭的線索,胡亂設定航線沒準會導致自身離最近的碼頭更遠。

先前漁業任務中又有[碼頭指標]的任務獎勵。

等獲取這件獎勵後再設定航線,或許才是明智之舉。

“看來一切都得從完成漁業任務下手了。”蘇忘喃喃道。

關掉卷軸,蘇忘再次喚出漁具魚竿,並且拿出幾份【鯛魚肉片】。

升級載具需要多種物資,其中魚膠魚筋這些都能透過分解怪魚獲得。

木材也能從怪魚的魚肚內開出來。

眼下要做的就是看能否釣到新的水下生物,集齊載具升級所需的材料。

況且自己也需要儲備食物。

被汙染的鯛魚肉片不敢吃,總得找些能吃的東西。

交易區掛售的那些未被汙染魚肉,一定也是其他人捕獲的正常魚類。

被汙染的鯛魚肉片自己不吃,但還有充當魚餌的作用。

蘇忘當即拿起一份魚肉,掛在了魚竿銀鉤之上。

咻~

魚竿揮動下,銀鉤帶著肉片墜入水中。

“就看會不會有魚上鉤了。”

蘇忘持握魚竿盤坐於木筏邊緣,靜靜等待起來。

“鯛魚肉片資訊上顯示對普通級魚類有著不小吸引力,不知道效果如何?”

望著遼闊無際的海面,蘇忘自言自語的呢喃著,以此來驅趕內心的焦躁不安。

剛剛檢視卷軸資訊的短暫時間裡,對付怪魚消耗的耐力值也恢復了幾點。

雖然聊勝於無,但也讓蘇忘得知了耐力值能夠透過休息逐漸恢復這一資訊。

只不過恢復程度太微弱,差不多1分鐘才能恢復1點,基本起不到什麼作用。

按照先前對付怪魚的情況,想捕獲一條魚少不了消耗大量耐力值。

以目前的耐力值總額,估計釣不了幾條就得耐力值耗盡。

到時候除非食用魚肉恢復耐力值,不然只能等待耐力值緩慢恢復。

不過這對於蘇忘倒是算不上大麻煩。

拋下魚竿的第一時間,蘇忘便動用失衡天賦將耐力值增加了一倍。

好處是釣中目標後,只要目標耐力值低於他就不會消耗耐力值。

缺點是更容易脫鉤。

不過總比耐力值耗盡無法釣魚來的好。

時間一分一秒過去。

頭頂日照的暴曬下,蘇忘越發的口乾舌燥起來。

魚竿遲遲沒有動靜,導致心中的焦躁感也逐漸遞增。

“怎麼半天沒動靜?難不成還得打窩?”

就在蘇忘如此心想之際,手中的魚竿忽然顫動起來。

一條資訊隨之出現在視線之中。

【消耗耐力值0點,成功釣中沙鰭魚,目標耐力值減少5點。】

【沙鰭魚】

魚種珍稀度:普通。

力量:2。

耐力值:55/60。

蔚藍海域內極其常見的魚種,屬群體出沒魚類。

“中魚了!”蘇忘神情一愣,頓時打起精神來。

從中魚的資訊來看,這沙鰭魚和黑鱗鯛魚差了不少。

力量只有2,耐力值也才60而已。

但中魚終歸是好訊息。

沙鰭魚的力量值極低,就算不動用失衡天賦也可以觸發垂釣者被動能力。

蘇忘當即調轉屬性增幅,將力量屬性提升至一倍,以此來快速消耗沙鰭魚的耐力值。

屬性調轉之下,高達20的力量加上垂釣者的能力被動,讓沙鰭魚瞬間暴跌40點耐力值。

從中魚後僅僅兩秒時間,沙鰭魚的耐力值便被消磨一空。

一道資訊在蘇忘眼中一閃而過。

【已捕獲沙鰭魚。】

魚竿頓時輕輕一提。

一條通體銀白、不足小臂長的魚兒頓時被扯出水面,跌落到木筏之上。

【魚餌消耗1%】

沙鰭魚落入木筏上時,魚鉤也自動從沙鰭魚身上脫落。

同時,魚餌的消耗資訊也同步出現在蘇忘視線之內。

不過此時此刻,自己的注意力都放在了那條銀白魚兒身上。

蘇忘動身來到沙鰭魚面前。

手掌輕輕一拍,沙鰭魚僅存的1點耐力值頓時清空。

當即對魚獲進行了分解。

【沙鰭魚肉片20g*10份。】

價值:

①:可食用,少量營養,食用每份可恢復5點耐力值。

②:可充當魚餌,丟入水中後對普通級魚類有著輕微吸引力。

【普通魚皮*2】、【普通魚膠*1】、【普通魚鱗*10】。

【普通魚肚*1】價值:世界饋贈的棲身之處,開啟後可獲得不定數低階資源。

“果然差了不少……”

看到沙鰭魚分解出來的物品,蘇忘略微有些失望。

相較於黑鱗鯛魚肉的效果,沙鰭魚肉價值弱了不少。

分解出來的材料數量也大大不如,甚至材料魚筋都沒有。

好在還有魚肚這玩意,蘇忘當即拿起魚肚選擇開啟。

魚艙頓時提示木材*1的收穫。

“就一個木材?算了,總比沒有好。”蘇忘抿了抿嘴唇,自我安慰道。

將木筏上的材料統統收入魚艙,

隨後從中取出一顆透明薄膜包裹的水球吞服了下去,緩解日照帶來的乾渴感。

緊接著,蘇忘繼續丟擲信心滿滿的下一杆。

“沒關係,小魚小蝦也是肉。”

隨著銀鉤帶著魚餌落入水中,

蘇忘正打算繼續盤腿坐下,等待下一次中魚的出現。

然而沒等他坐下,魚竿再一次顫動起來。

這一現象也讓蘇忘頓時一愣。

“這麼快又中魚了?”

先前中魚可是等了好半天時間,這次居然剛拋下去就有反應了。

下一秒,一條資訊顯現於蘇忘視線之中。

【消耗耐力值0點,成功釣中沙鰭魚,目標耐力值減少40點。】

目標已被捕獲的資訊隨後接踵而至。

從甩杆入水到提杆收魚,僅短短數秒時間。

看著落到木筏上的又一條沙鰭魚,蘇忘若有所悟的察覺到了什麼。

當即顧不得木筏上的沙鰭魚,轉身又丟擲新的一杆。

果然就在魚鉤落水後數秒後,魚竿再一次顫動起來。

蘇忘也緊隨其後收到了釣中沙鰭魚的資訊。

緊隨便是第三條沙鰭魚隨著魚杆起落墜到木筏之上。

看著木筏上無法動彈的兩條沙鰭魚,蘇忘臉上原本對於釣中小魚的失望頓時一掃而空。

想到關於沙鰭魚的資訊介紹中,顯示其為群體出沒魚種。

蘇忘頓時有了一種猜測。

“難不成水下聚集了一堆沙鰭魚?”

為了徹底驗證心中的猜想,蘇忘再次丟擲一杆。

數秒後木筏上多出的第四尾沙鰭魚,徹底證實了猜測。

這一發現,頓時讓蘇忘大喜過望。

一尾沙鰭魚能帶來的資源不多,但如果釣起十尾呢?一百尾呢?

釣起這種屬性的魚獲可是完全不會消耗耐力值的!

蘇忘眼下不由期待起水下的沙鰭魚群規模夠大。

連木筏上的魚獲都沒去第一時間處理,而是急忙丟擲魚鉤以免水下魚群離開了。

在蘇忘一次又一次甩鉤,提杆的重複操作之下。

木筏上的沙鰭魚短時間內就堆成了一座魚山,就連充當魚餌的黑鱗鯛魚肉都用掉了四份。

“爆護了!爆護了!”

眼看木筏上沙鰭魚已經快堆不下去,都快擠佔自己站立的區域。

蘇忘這才戀戀不捨的收起魚竿,打算先處理下這些魚獲。

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