第一百五十七章 頭鐵的技遊發預告了
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隔天,V博上,技遊網路的官方運營號,釋出了一則通知,吸引了無數玩家。
內容簡明概要來看,意思是:
千呼萬喚使出來!
感謝玩家們的耐心等待,這段時間,技遊網路經過潛心進修,經驗總結。與萬眾期待之中,完成了《血腥科學家》的開發工作!
感謝支援!這款遊戲不會讓你們失望的!
我們參考了市面上的恐怖遊戲,就如同他們參考並使用了我們的‘創新組合’。
經過專業人士對恐怖遊戲的高度測試,我們認為,現在的恐怖元素,極度缺乏‘合理性’以及‘不平衡’。
因此,《血腥科學家》在開發之初,就針對這些問題進行了最佳化,並解決了這些恐怖遊戲中那明顯的‘缺點’。使得部分不敢玩恐怖遊戲的玩家,也能放心暢快的體驗!
我們會在一個月內舉行遊戲的釋出會,並在現場以實機體驗的方式為大家隆重介紹遊戲的方方面面。
屆時,請大家關注我們。
《血腥科學家》,將為您帶來一個不一樣的恐怖體驗!
內容,到這裡結束。
下面,還附帶了個兩分鐘的遊戲預告。
在V博衝浪的網友們不乏大批的玩家。
他們在看到技遊的通知時,無一不是揚起眉頭,覺得有趣至極。
畢竟,今天可是《控制失效》發售的第3天啊!
在這股火爆的熱潮中,技遊居然就敢公佈自家新作的訊息,還放出了個預告。
簡直就是要硬剛啊!
而且這篇V博通知充斥著話裡有話,很難不相信這是別有用意。
不過…
這是人家遊戲公司之間的破事,與自己玩家何干。
於是,玩家們紛紛點進了這個《血腥科學家》的預告,想看看到底是個什麼樣子。
而隨著他們的點選,發現影片是釋出在彈幕網的。
此時,可能是因為太早了的關係,彈幕和評論並不多。
可評價的言論卻有些奇怪。
因為既沒有吹,也沒有噴。
都是在疑惑和詢問,惹得玩家們心中好奇。
按理來說,恰逢恐怖遊戲,應該已經走流程了啊。
這不噴不罵的又是什麼情況?
很快,隨著影片開始播放,玩家們也定下神來開始觀看。
畫面中,先是彈出個鞋子+彈簧一樣的LOGO,以及跳躍工作室的名稱。
然後,是技遊網路和各大讚助商的LOGO。
當這些都放完後,遊戲內容,正式開始!
影片中,漆黑一片,死寂無聲。
許多男性玩家們在這一刻,從黑屏中看到了連他們都不得不承認的絕世帥哥。
緊接著,一行白色小字,出現在了黑屏中間。
‘2050年4月,藍星科研艦。’
見多識廣的玩家們一看,就知道預告在這裡交代了時間地點。
2050年?
所以遊戲是發生在30年後的未來?
螢幕前的玩家們眨了眨眼,繼續看了起來。
很早以前他們就知道遊戲是科幻恐怖了,所以現在對於這個時間地點並沒有什麼疑問。
而此時,漆黑的畫面中,響起了一道男聲。
[我是曲博士,藍星科研艦的生物研究專家。我們的任務,是前往木星空間站參加氣態行星的研究工作。]
[飛船航程預計10年,為了維持身體的狀態,我們進入了冷凍休眠艙,所以這是一段毫無感覺的旅程。]
[但現在,感覺來了。]
[我莫名其妙的醒了。]
[然後,我發現…飛船上多了一些不是人類的東西]
玩家們看到這,頓時來了興趣。
不是人類的東西?
那是鬼?還是怪物?
很久以前技遊曾經發布過一張遊戲海報。
玩家們從上面看到過敵人的模樣。
長得很外星人!
換句話說,就是不嚇人。
從這一點來看,就與唯一遊戲的幾款恐怖作品有著天壤之別。
但鑑於是最初的概念海報,再加上他們參考了別的恐怖遊戲。
所以現在過去了這麼久,怪物應該會最佳化的更加嚇人才對。
應該不可能是外星人。
畢竟恐怖遊戲嘛,如果是外星人的話,那就沒什麼意思了。
惡鬼和怪物,才是能嚇人的東西!
然而.
預告卻在此時崩出了一句話。
[它們是.外星人!]
網友:.
網友:抱歉,是我們高估了。
隨著預告中旁白臺詞的結束,畫面在此刻應聲顯現。
主角的第一人稱視角,出現在玩家們的面前。
然後,他們與其一起,見證著數個外星人的輪番登場。
於是,玩家們看到了身材妙曼,但腦袋醜陋的人形外星人。它們正拖著人類的屍體攻擊遊戲的主角。
畫面一轉。
又看到了上半身為性感女體,下半身是蜘蛛的雜合外星人,此刻正在畫面中抱著鐳射槍瘋狂射擊。
然後,還看到了圓滾滾,毛茸茸,拿著手炮的外星人,它正一聳一聳的行走巡邏,顯得有點呆萌…
最後,是如同鬥士般,披金帶甲赤手空拳的外星人。它正一躍而起,擺出飛踢的姿勢…
看到這些外星人,玩家們皺起了眉頭,心中有一種不好的預感。
但他們還是耐著性子,繼續看了下去。
無他,只因這預告是恐怖遊戲。
也許外星人的設計並不如意,但遊戲的氛圍可能很恐怖呢?
畢竟,氛圍是可以掩蓋模型上設計的不足。
看看《陰暗森林》,就因為俯視角的關係,導致怪物模樣看不到全貌。但愣是靠著恐怖的氛圍讓人玩的精神失常,恐懼尖叫。
於是,玩家們睜大眼睛,想看遊戲恐怖的地方在哪。
影片中,第一人稱的主角,在武器庫找到了一把槍,拿在手裡還顛了顛,繼而擺出射擊姿勢。
然後
激昂的音樂猛的響起,影片的槍聲突然大作。
接下來的畫面,就是主角拿著這種槍和那種槍開始突突突,突突突。
遇到了陷阱,突突突。
遇到了外星人,突突突。
遇到了BOSS,突突突。
突突突突突突…
看的玩家們眼角抽搐,啞口無言。
最後,預告中,主角來到了駕駛室。
發現這裡居然被外星人給控制了!
於是,他從口中崩出一句臺詞:天哪,它們控制了整艘船.
接著,掏出了一把流光溢彩,看起來就威力十足的科技槍。
然後,畫面黑屏,只留槍聲經久不息。
同時,一句提示,出現在了黑屏中間。
‘本次預告,雖然採用的是實機遊戲畫面。但僅做參考,不代表最終品質。’
預告結束。
螢幕前,玩家們神色各異。
看完預告後,才明白為什麼沒有人罵。
因為整個預告並沒有顯露出‘恐怖’在哪,只放出了大量突突突的場面。
但遊戲又明確定義為恐怖遊戲,所以搞的玩家們不好走流程,只能先開口先詢問。
這要擱以前,甭管哪個廠出的,只要是恐怖遊戲,開噴就對了。
但現在,有了唯一遊戲這樣的現象級作品問世,導致玩家們對恐怖遊戲的態度極速轉變。
心中對於其他廠商的恐怖遊戲,尤其是國內廠商,有了一絲絲信任,而不是以前的無腦噴。
畢竟,技遊的體量擺在了這裡。
再加上他們有過《密林驚魂》這樣的失敗品作為經驗,所以新作《血腥科學家》應該不會太差才對。
無腦噴反而顯得偏見和針對。
也許人家真的用心做了,只是預告沒有放出恐怖畫面而已呢?
抱著這樣的安慰,玩家們在影片下方以及V博下方開始留言。
“哇哦,好大的體量哦,《密林驚魂》那種玩意都賣168,這個又準備賣幾千啊。”
“這真的是恐怖遊戲嗎?預告片看起來不太恐怖啊”
“自信點樓上的,完全跟恐怖不搭邊!”
“確實,唯一遊戲的恐怖預告裡裡外外都透露著驚悚和詭異。但這個《血腥科學家》.我只能說可能比較偏向FPS吧。”
“外星人的造型也很普通,沒有眼前一亮的感覺”
“預告的是實機嗎?感覺像是打外星人的FPS啊,真的恐怖嗎?”
“我想玩的是在恐怖遊戲裡大殺特殺,但要是沒了恐怖味道,我大殺特殺也沒意思啊。”
“是啊,預告片看不出有多嚇人,是沒剪進去,還是遊戲本身就這個恐怖程度?”
“玩了唯遊的恐怖遊戲後,再看其他的恐怖遊戲,根本完全無感啊.”
“誰能告訴我,這能用VR玩嗎?感覺不是VR的話,沒什麼代入感了啊。”
“神作!這一定是神作!我TM買爆!你們別瞎猜了好嗎,技遊怎麼說也是國內數一數二的遊戲大廠,技術力會輸給唯一遊戲?等著吧,等遊戲釋出會出來了你們就知道誰才是爹。”
“孝子來啦,別的我不說,技遊先出個VR看看?”
“伱以為VR很好嗎?暈的要死吹什麼啊,還不如技遊的鍵鼠操作。”
“啊對對對,到時候《血腥科學家》一份賣四五百希望你去支援哦。”
對於遊戲預告的討論,玩家們此時表現的較為正常,並沒有因為預告片內容而吵起來。
經過唯一遊戲的證明後,玩家們已經學會了漸漸接受國內廠商的同型別遊戲了。
對於他們來說,以前怒罵那些恐怖遊戲,除了是垃圾外。更多的,是因為廠商覺得玩家都是傻子,想要隨隨便便做點垃圾出來賺錢。
導致玩家們一度認為這些遊戲廠商是靠遊戲洗錢,或者騙投資等等。
否則怎麼會選擇當時無人問津的恐怖遊戲?
早弄手游去了!
所以對於這種態度不端正的廠商,他們要罵,要噴,還得加大力度?
包括《密林驚魂》也是如此,質量之差,在當時被噴的體無完膚。
但現在,玩家們更多的,是包容。
因為有了唯一遊戲這個耀眼的榜樣,相信後來跟風的多多少少會參考學習,從而交出一份還算滿意跟合格的恐怖遊戲出來。
比如現在的《血腥科學家》,玩家們就半信半疑,但也有些許期待。
所以,玩家們對於其他廠商的恐怖遊戲,已經從‘垃圾’,變成了‘普通’的轉變。
再加上這個廠商是技遊網路,國內的頭部公司,使得他們願意相信《血腥科學家》這款遊戲。
畢竟是他們優先提出的‘恐怖’+‘射擊’的組合,而玩家們也確實在《天空之山》和《控制失效》裡體驗過了這種組合所帶來的快樂。
所以相信還是願意相信的。
就算技遊比不上唯遊的那幾款恐怖遊戲,那也比以前的垃圾恐怖遊戲好。
作為華國玩家,看到自己國內的廠商願意進步並注重遊戲體驗,玩家們還是願意給機會的。
雖然預告片更多的是偏向FPS,但技遊宣傳這是恐怖遊戲,那就姑且一信吧。
於是,玩家們並沒有罵,而是在V博下方正常討論和詢問。
好奇這到底是不是恐怖遊戲。
但技遊卻沒有給出任何的回應,一切,都要等到釋出會才能知道。
所以玩家們現在一邊在《控制失效》裡享受著抖M折磨,一邊坐等《血腥科學家》的釋出。
此時,對於技遊的這篇V博通知,作為老對手的無限網娛,直接將其告知給了孟舒。
後者聞言後,並沒有什麼表示,而是說出了個讓無限網娛都愕然的回答。
“有錢一起賺啊,我等會發個動態支援他們一下。”
晚點還有,今天終於休息了。
(本章完)
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