第一卷 第12章 晉升正式玩家
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蘇譯記得,不久之後,在商超附近,出現過一隻人型怪物。
與獸型兇獸相比,人型怪物往往擁有更高的智慧。
但人型怪物的力量、速度,卻並不佔優。
儘管如此,在同一品級下。
它們的實力,遠超獸型兇獸。
而那隻怪物叫做【背刺者】,盤踞在商超數週。
比起吃人,它更喜歡虐殺!
所有死在它手下的人,面目全非都算是好的。
有一支正式玩家前去討伐,最後連一塊拳頭大小的渣滓都不剩。
不僅殺人,就連同為兇獸的同伴,也唯恐避之不及。
不過,未知意味著風險,但風險一定伴隨機遇!
蘇譯作為外圍運送物資的普通人,參加過最後一次的圍剿行動。
對它的行動規律和戰鬥喜好,早已爛熟於心。
在記憶中,將它擊殺,爆出了一件極其罕見的裝備。
一把末日遊戲的制式武器——背刺之刃!
所謂一寸短一寸險!
不像某龍哥代言的傳奇遊戲那樣,這裡爆率真的很低。
在末日遊戲中,大部分兇獸的能爆出的東西極其有限。
除了那些舉一城之力,去培養的高手外。
多少人,甚至是正式玩家,到死也只有那麼一兩件裝備。
而前世,這把珍貴的武器,卻意外被一個女人所得。
蘇譯卻是明白,她憑藉著這把武器,完成突破,成為正式玩家。
更是在星海城創下了一片天地,豢養了多少男寵。
眼下,不過是末日前期,背刺者的實力應該極其有限。
還沒有達到那種,令所有人都聞風喪膽的程度。
“還是先完成晉級!”蘇譯喃喃自語道。
他發現,四周的兇獸,由於害怕,已經全部退去。
拋下了那“老李”被啃食一半的屍體。
機會難得,蘇譯瞅準時機,快速奔跑到牆角的爬梯上。
碩大的屋頂上,堆滿了大大小小的裝置。
數十隻人型怪物降臨至此,一個月都未曾見過半個活人。
它們的身型看上去,雖與普通人無異。
但如同生物書上,被剝掉面板一般。
鮮紅色的肌肉,冒著熱氣。
看到蘇譯的到來,它們顯得格外興奮。
使用【全知全能】,開啟探查模式。
幾行大字,瞬間出現在它們的頭頂:
【墮落者:5級人型怪物。末日遊戲中最常見的人型怪物。】
【它們善於使用工具,能對使用的工具,進行簡單的改造。對知識的渴望,讓它們最愛的食物,便是一切生物的腦子。】
【戰鬥能力:單體實力一般,擁有低階智慧的它們,更擅長群體作戰。】
【致命弱點:大腦、脊柱、心臟。】
“哇哇哦……”為首的,是一隻個頭稍大的墮落者。
它發出指令,所有墮落者開始行動起來。
降臨藍星後,它們就地取材,給自己的身體增加一些防禦。
有的頭頂鐵桶,保護脆弱的腦袋。
有的手拿鋼絲網,擋在身前,當做盾牌。
它們一個個,瞪著兩顆睿智的眼珠。
一顆順指標旋轉,一顆逆時針旋轉。
不過,它們倒是有些紀律性。
很快,便將蘇譯團團包圍住。
墮落者們一副大聰明的表情,甚至有些嫌棄眼前的男人。
這種不聰明的腦子,面對敵人時不躲不閃,怕不是吃了會降智吧?
眼前的畫面,如同和平時期,一個著名的益智類遊戲。
但它們不過是低等級怪物,在蘇譯面前,不堪一擊。
之所以不提前出手,也是讓它們主動靠近,方便自己出手。
下一秒,蘇譯揮動著手中砍刀,穿梭在人型兇獸之中。
平緩的腳步,悠栽的彷彿在散步一般。
隨著砍刀的會務,碎裂的肉塊,鋪滿了整個樓頂。
但是,墮落者的死亡,卻沒有任何血液流出。
這種不流血的戰鬥,就連蘇譯都感覺不到,戰鬥時該有的激動與緊張。
隨著最後一名墮落者的死亡,蘇譯扔掉了只剩下小半截的砍刀。
斧頭太過笨重,砍刀又太過脆弱了。
對付10級以下的怪物,雖能勉強一戰。
若是遇到真正的強者,只能說是聊勝於無。
要是能將【背刺之刃】拿下,就好了!
收拾好了一切,蘇譯反覆確認了樓頂的安全。
轉身,走進了樓頂的電梯裝置房。
“咔噠!”
將門反鎖後,蘇譯掏出了心心念唸的【突破石】。
前世,蘇譯起早貪黑打黑工。
花了整整一年,才換來這麼一枚。
重生回來,不到一天的時間,便拿到兩枚。
就連更加罕見的裝備外骨骼,都拿下了。
這一刻,就連蘇譯自己,都有些恍惚。
【突破石(0級)】
【使用後,將解鎖個人面板、多功能手環,並突破成為正式玩家(1級)。】
蘇譯將突破石握在手中,隨後將自己的意識,集中在這石頭上。
一道微光從石頭中鑽出,籠罩在蘇譯的身上。
在感受到一陣溫暖後,一聲低沉的系統提示音,在耳畔響起。
【叮!當前品級,晉升正式玩家需要花費60秒!是否進行突破?】
【切記,在突破過程中,可能會引來兇獸攻擊,請務必保證安全!】
突破中的人,將處於禁錮狀態,無法移動和攻擊。
同時,也會引來周邊兇獸的瘋狂攻擊。
所以,蘇譯才會如此謹慎。
“確認!”蘇譯斬釘截鐵道。
下一秒,只見一個長長的進度條,出現在蘇譯的眼前。
60秒的時間,說長不長,說短不短。
【叮!成功升到1級,成為末日遊戲正式玩家!】
【個人屬性初始化中,你的個人屬性為:】
【力量:5,精神:5,體質:5,敏捷:5。】
【請選擇你當前的成長方向:力量、精神、體質、敏捷。】
【完成選擇後,將直接獲得10點,選擇的屬性點。每次升級,將獲得1點自由屬性點。】
【力量:增加肌肉密度,加強你對近戰武器的控制能力和破壞力。】
【精神:拓展大腦開發度,增加你對載具、機械的控制能力和破壞力。】
【體質:提高細胞抗性,顯著增加你的抗擊打能力和自我恢復能力。】
【敏捷:強化運動神經,增加移動速度、攻擊速度和出手速度。】
個人屬性在初始化時,系統會根據每個人的身體和戰鬥素質進行評級。
需要在晉升正式玩家時開啟,最低1點,最高5點。
和前世一樣,被譽為最強普通人的蘇譯,拿到了全屬性5點的評級。
接下來,就是要規劃自己的成長方向了。
末日遊戲,沒有明顯的職業區分。
晉升正式玩家後,每次領取突破任務時,都有一次選擇成長方向的機會。
根據後來人的經驗,在末日的初期。
載具和機械並不多見,精神強化收益幾乎是零收益。
如果選擇敏捷屬性,對武器也會有一定的需求。
所以說,普通人選擇最多的,是力量和體質加成。
即插即用,立刻擁有一定的戰鬥力。
比如之前遇到的牛大奔、陳天一。
他們的選擇,就是力量和體質。
可一旦選擇,將無法更改。
就算是再次突破,也無法左右之前的選擇。
難道還是跟前世一樣,選擇體質加成嗎?
有氪命系統在手,蘇譯做出了一個大膽的決定。
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