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成功找回最後一個保險絲,雙人成行的故事還在繼續。

想要跑到女兒那邊去的科迪還有小梅卻在半道上被那個可惡的哈金博士給攔住了。

這傢伙找出了一臺表面綠漆掉了不少的吸塵器,並且揭露了科迪的累累罪行。

如果不是科迪什麼鬼東西都往吸塵器的肚子裡面丟,吸塵器根本就不會壞掉。

當時答應修好吸塵器的小梅,也食言了。

總而言之,這樑子是結下了!

擬人化的吸塵器自然是不可能放過這個報復的機會,大鼻子一抽,科迪和小梅就進入了吸塵器的肚子裡。

然後還被丟入了棚屋的最下方。

哈金博士:“想見女兒?兩個人合作爬上吸塵器吧!”

這本化身DM,推動著故事劇情走向的魔法書,轉頭就消失的無影無蹤。

兩人在互相的抱怨之中,最終還是隻能接受現實。

不管怎麼說,得先把自己變回去。

相較於第一關當中,只需要用到遊戲最基礎的操作來解決謎題。

在配合上,也是那些一扇門需要兩個人合力才能開啟的死謎題。

在第二關當中,引入了一個全新的謎題——管道。

同時也加重了遊戲中需要玩家相互配合才能過關的機制。

一根長長的管道,這邊是進氣口,那邊是出氣口。

一個玩家調整管道的出氣口的位置,將其對準另一位玩家需要去往的平臺。

而另一個玩家需要做的則是鑽入進氣口,在氣流的作用下被管道從出氣口噴出。

在幾次試錯之後,二曉還有小十三也算是明白了這一關謎題的運作邏輯。

當二曉掰著管道對準上方的平臺的時候,小十三也是成功的鑽進了管道。

當小梅從出氣口噴出,正準備去往對面的時候。

小十三因為衝刺鍵按慢了一點點,在半空中差了一點距離,含淚落入下方的汙水池。

只能重新來過。

“我按到了,沒有按出來。”

小十三不好意思的說道。

“沒事沒事,我們再來一次。”

二曉說著沒事,但內心突然有一個邪惡的想法。

就在小梅重新鑽入進氣口,二曉突然操縱著管道的出氣口,朝著左手邊一個氣流往下的風扇對準。

只是瞬間,小梅的身影就落入了風扇的氣流當中,直接被捲入扇葉化成了碎屑。

“咯咯咯!”

二曉發出了槓鈴一般的笑聲。

講道理當你只需要揮一揮手指,就能讓朋友掉進風扇裡被卷死,哪個玩家能夠經受得起這樣的考驗?

二曉覺得,這件事情上,她只需要佔1%的責任。

直播間的大傢伙也是被眼前的這一幕逗的樂不可支。

“你是故意的還是不小心的?”

“我是故意不小心的。”

“坑隊友是吧,我找到小時候玩森林冰火人的快樂了!”

“看人家小十三的臉色,要離婚了!”

小十三噘著嘴巴,眯著眼睛一臉無語的看著身旁的二曉,本來因為操作失誤內心而有的那一點愧疚感瞬間被沖淡。

本以為二曉會有哪怕一點愧疚感呢,誰知道這傢伙看著小十三的臉色,笑的更大聲了。

“小十三不哭,哥哥抱,不理二曉那個壞女人。”

二曉白了一眼直播間那群“暖男”,遊戲繼續推進。

這一次,雙方都沒有整什麼妖蛾子,很快,劇情就推進到了一個不斷旋轉著的風扇處。

飛速旋轉的風扇只是稍微碰一下,就能把人撕成碎片。

唯一的通路,則是左手邊一個彈簧頂住的小門。

科迪佔據體型優勢,用力將彈簧壓縮,給小梅把門開啟。

而在房間的內部,一個管道的出氣口不斷的吹著眼前的風扇扇葉吹著氣流,這正是讓風扇不斷轉動的罪魁禍首。

小十三嘗試著挪開管道,果然,沒有了氣流的風扇慢慢停止了轉動。

而二曉樂呵呵的打算從扇葉中間的縫隙透過的時候,小十三突然“手一滑”。

當管道重新對準扇葉之時,原本停下的風扇又飛快的轉了起來。

科迪只是瞬間就被捲成了碎片。

二曉看著身旁的小十三,神色間滿是凝重。

小十三眼觀鼻鼻觀心,並不做任何的表示。

彈幕頃刻沸騰。

誰要看什麼親密無間的合作啊,給我開撕!狠狠的撕!

“蕪湖!大仇得報!小十三,你做得好啊!伱做的好啊!”

“笑死了,看二曉那個眼神,惡人先告狀屬於是了。”

“完了,猜疑鏈已經形成了,這兩個人感情已經破裂了。”

果不其然,在後續的遊戲旅程當中,這兩個傢伙也是你坑我,我坑你。

在水友們的歡聲笑語之中,打出GG。

在原地磨蹭老半天了,一點進度沒推進,這怎麼行?

“休戰?”

“可以。”

看著兩人重新握手言和,彈幕上滿螢幕都是“復婚”的。

復婚的感覺就是不一樣。

在雙方的密切配合之下,彷彿又回到了第一關時候的感覺。

一路勢如破竹,也讓眾多的水友們見識到了,雙人成行之中越來越多解密設計的精妙之處。

一款遊戲當中的解密要素做的好不好,影響因素其實是多種多樣的。

首先,難度必須適中。無論是玩家一眼就能看出解法,亦或是想半天卡關,都會影響玩家對遊戲的感官。

第二,必須考慮主角的能力差異。對於一個掌握了二段跳能力的主角,你去設定一個需要用箱子+一段跳透過的謎題,沒有任何的意義。

第三,場景與謎題的契合度。

……

雙人成行當中的謎題,簡直就是教科書般的存在。

它並不困難,只需要多動腦子基本能夠得出答案。

雖然主角的能力只是二段跳、衝刺,但跟謎題本身結合的很好。

在契合度方面,吸塵器、管道都是生活中常見的東西,但組合在一起,就能出現如此之大的魔力。

更重要的是,玩家能夠在這個過程中找到最原始的快樂。

正如初心對這遊戲的介紹一般:

一趟不可多得的快樂之旅。

最終,兩人從鐵絲網的兩頭,分別用力推著一個啞鈴一般的墊子,成功爬上吸塵器所在的高臺的時候。

看著吸塵器頭頂長長的血條,所有人都驚了。

“臥槽!還有BOSS戰?你們在這裡不要走動,我去買個遊戲。”

“不是?你有朋友嗎?說買就買?”

“一個人就不能玩了?你等著,我這就出一個單人通關雙人成行的影片。”

起初,科迪還有小梅顯然是想跟吸塵器老哥講道理的。

並且還表明了小梅的身份,水平高超的工程師。

只要讓小梅回到現實中的身體,一定能夠想辦法把吸塵器的消化系統修好。

就在吸塵器被說動了之際,那本該死的書又出來了:

“你真的相信這兩個傢伙說的鬼話?小梅,那你為什麼買了價格昂貴的渦輪X2000?”

吸塵器勃然大怒:

“一臺自以為是的法國機器,什麼東西都吸不起來!

我讓你瞧瞧,誰才是最好的吸塵器!”

彈幕這時候都笑抽了。

“日常乳法!”

“這逼書拱火有一手的。”

“打起來打起來!”

BOSS戰一觸即發。

吸塵器會從自己手臂的兩個管道之中不斷地噴出炸彈。

玩家要做的就是操縱管道將這些炸彈吸入管道之內,另一名玩家從出風口將管道對準吸塵器,讓它自己炸自己。

在死了幾次之後,吸塵器也是被二曉還有小十三輕鬆拿下。

就是過程有點血腥,吸塵器的兩個出風口被科迪和小梅抓起來對準了它的兩個眼睛。

整個遊戲直接從原來的嬰幼兒模式化身成為了18X。

吸塵器的爆炸也讓二曉還有小十三迎來了第二關,或許也是雙人成行這個遊戲口碑最高的幾關之一。

錘子和釘子。

像是飛劍一樣能夠召之即出、召之即回的釘子毫無疑問得到了廣大玩家的喜愛。

錘子與釘子之間的組合,又構築出的全新的謎題設計。

當然,最少不了的地方還是:

“你是故意的還是不小心的!”

“你要打架?”

“離婚!必須離婚!”

剛剛還親密合作打BOSS,現在又撕起來了,令人感慨。

看到互坑的兩人氣不過直接開啟的線下PK模式,也是讓廣大的水友看了過癮不已。

快樂這不就來了嗎?

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謝謝大家!

(本章完)

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