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“你們平時那幾個吹爆《賽博·聊齋》的人呢?不是說國風遊戲一定要支援的嗎?

怎麼銷量才這麼點啊?77%的好評?樂。

我們國產遊戲真的崛起辣!”

“什麼時候賽博朋克也能夠叫做國風元素了?還幾把縫個聊齋,四不像罷了,好似!”

“國產遊戲?不是隻有初心在做嗎?別的工作室做的我不認嗷。”

“之前貼吧一堆褒姒派,這下真的暴死了捏!”

“之前營銷的這麼牛逼,現在底褲都被揭穿了。”

樂子人、串子、天星黑、跟風狗……

網路環境真是多姿多彩。

《賽博·聊齋》首發勢頭這麼的差,這個時候不出來踩頭什麼時候出來踩頭?

至於你問我為什麼要出來踩頭?

網上找樂子還需要理由嗎?

至於遊戲玩沒玩過,那不重要。

風是一定要跟的,啥時候反轉啥時候裝死就行了。

不過,真的吃網際網路這口飯的人都知道。

無論是被誇還是被罵,其實都是無關緊要的事情。

熱度,才是一等一的大事。

現在網上噴《賽博·聊齋》這款遊戲的人太多了,多的完全不符合這款遊戲的質量以及銷量表現。

往常一款遊戲想要達到這個討論度。

要麼是頂級大廠的王牌ip。

比如任地獄的紅綠帽子、初心洛白親自操刀、微硬的XBOX主推產品等等。

而且,目前網路上噴這款遊戲的聲音,不太像是真人,用的都是一套話術。

洛白自然也是注意到了這一動向。

不過,當11月9號,《賽博·聊齋》製作組給全體玩家的一封信一經發出,洛白算是恍然大悟。

這封信的開頭是一些感謝玩家們對這款遊戲的支援之類的話,並不是這一封信的重點,這封信的重點主要是在後半部分。

《賽博·聊齋》製作組列出了自己今年下半年的開發進度表。

在一個星期之內、在一個月之內、在半年之內、在一年之內,製作組將會解決那些問題,開發出那些內容。

條條框框,項項分明。

而在這其中,恰好就有目前已經在《賽博·聊齋》這款遊戲當中,至少投入了五十個小時以上的忠實粉絲們最關注的,有關天庭的內容。

並且,這部分的內容,將會以免費DLC的形式上線蒸汽。

一時之間,《賽博·聊齋》粉絲群體直接開香檳。

“蕪湖!起飛!做!都特麼給我做!老唐你真做出來了,我買十份送人統統都給好評好吧。”

“這部分內容本來就應該是本體當中自帶的,不過亡羊補牢為時不晚,聊齋這遊戲的框架我還是很喜歡的,做出來以後改好評。”

“到時候直接大鬧天宮了屬於是,賽博聊齋?賽博西遊!”

《賽博·聊齋》製作組的公示,毫無疑問大大的贏得了玩家們的好感。

也就是在這種,樂子人串子們在遊戲圈子大力嘲笑《賽博·聊齋》的CJB,粉絲們堅守著自己的一畝三分地分享遊玩心得體會的時候。

不少已經體驗過遊戲,並且拿到了第一手資料的遊戲自媒體博主,一個個影片終於剪好了。

有關這款遊戲質量如何的問題,終於要迎來第一階段的總結。

《賽博聊齋,被東家還有定價拖累的佳作》

up:愛玩遊戲的幸運星

“有這麼一款遊戲,它的表面上是這樣的——義體、煙燻妝、高樓大廈、幫派火併、載具。”

[幸運星所提供的背景圖中,各種高科技瘋狂堆料。]

“但他實際上是這樣的——燒香拜神、除靈卜算。”

[電子香爐上燃燒著嫋嫋的七彩畫素塊、道人一甩身後霓虹道袍盤膝而坐拔出USB大寶劍。]

“他也可以是這樣。”

[左邊那人使出降龍十八掌,右邊那人回應葵花點穴手,雙方之間打的虎虎生風。]

“這樣一款不倫不類的遊戲,便是天星旗下,《賽博·聊齋》製作組開發的於近期上線的大型3D遊戲《賽博·聊齋》。

相信不少之前從來都沒有了解過這款遊戲的玩家在第一次收到這個遊戲的有關訊息的時候,肯定會感到驚訝的。

天星?是我們熟知的那個天星嗎?那家手遊公司?

沒錯,就是那個天星。

那麼緊隨而至,大家心中肯定會有一個問題。

天星會做大型3D遊戲嗎?

在回答這個問題之前,我們先來說說《賽博·聊齋》這款遊戲的開發團隊。

主創唐雲鵬,魔界傳說之父,國產老牌遊戲開發者,無數人的經典回憶。

副總監鄒樂成,國產知名遊戲開發者,《賽博·封神》概念的提出人。

給兄弟們放一段PV,看看幾年前這個概念的震撼表現力。

這兩個人都是在遊戲圈摸爬滾打很多年的老前輩了,但大家看到這裡,或許會覺得這樣還是不夠。

做遊戲又不是拼資歷,是一個講究技術,講究創新,需要投入大量資金的行業。

那麼,如果再加上初心的專業技術團隊,以及天星的全力支援呢。

《賽博·聊齋》就是在這樣一種環境下誕生出來的,國風遊戲。

如果大家看到這裡,對這個團隊拼湊出來的拼湊遊戲開始有了一點興趣。

當大家開啟蒸汽的評論區,發現多半好評77%的評價那一刻,肯定會望之生畏。

就這?這就是伱標題當中的佳作?什麼CJB?

今天我也不說自己的主觀感受,咱們直接上乾貨。

帶大家逛一逛,蒸汽的評論區,看看為這個遊戲給出差評的玩家,他們的噴點是什麼。

我們資料說話,統計表已經列出來了,一會每有一個噴點,咱們就單獨開一列。

本期影片真實有效,大家不信的可以去評論區自行驗證,那麼話不多說,統計開始。

好的,第一個噴點,定價太貴,一票。

第二個噴點,營銷太過,一票。

定價太貴,兩票。

遊戲沒有做完,跟定價不匹配,這個也算合併到定價太貴裡面吧,三票……

速度X10。

好了,大概這裡也統計了一百多個評價吧,大家看出來點什麼沒有?

這遊戲最主流的差評,基本上都侷限在兩個噴點上。

一個是定價跟遊戲的體量不太匹配,一個是之前營銷太過,CJB好似。

但有關遊戲本身的問題,例如遊戲性、BUG、最佳化方面,只有零零星星幾個噴的人。

這說明在遊戲本身的質量方面,是並不存在太大的問題的。

至少,77&的評價,絕對是低了。

而情況也的確如此,《賽博·聊齋》構築的那個世界。

無論是其美術風格,故事劇情,人物塑造,戰鬥系統,都是足以讓人滿意的優秀作品。

不說神作,但絕對是能夠給你帶來一段預約的遊戲旅途的。

那為什麼只有77%呢?遊戲的定價為什麼會這麼離譜呢?

這個時候不免也有朋友要說了,定價太貴就是最大的噴點,怎麼洗都洗不掉。

我不洗,我也沒想洗。

至少在當前階段,我只推薦實在是很喜歡這個遊戲的玩家購買。

《賽博·聊齋》的故事,還遠遠沒有結束。

11月9日,《賽博·聊齋》主創唐雲鵬釋出的給全體玩家的一封信中展示出了他們近些年的開發進度。

我去看了一下,非常的求真務實。

其中不少的新內容,都是目前我們這種《賽博·聊齋》非常期待的。

在這樣一種前提之下,雖然說248的價格的確是貴的有點離譜,但如果後續天庭的內容能夠補齊,加上後續史低打折,這遊戲瞬間就能香爆了好吧。

別跟我扯賽博元素跟武俠元素雜糅在一起會不會太違和的問題,我特麼就問你帥不帥吧?

關注幸運星,帶你瞭解更多遊戲!”

熱評第一條:

天字第一號交鋒戰:

“星哥說的還是相當的中肯的,《賽博·聊齋》現階段的確不是一款能夠讓大家無腦入的遊戲。

但這遊戲的優點也是客觀存在的,至少我一個電子ED了很久的傢伙,現在已經肝了三十多個小時了。

意猶未盡,就是主線太短感覺完全沒玩過癮。”

“沒人說《賽博·聊齋》不是一款好遊戲,大家單純的沒玩過癮而已。

這遊戲真的垃圾,直接退款就完了唄,非要用刷差評的方式讓官方擴充內容幹嘛?”

“老唐的後續開發計劃我也看了,未來可期好吧。”

但很顯然,網路跟風人雖遲但到。

“不是給個開發進度你們就信啊?別說一年了,半個月就跑路好吧,我說的!”

“這樣的餅你們都敢吃啊?內部訊息,天星內部已經有計劃的在解散《賽博·聊齋》製作組了。

估計就是最後賣賣慘,割一波韭菜罷了,誰信誰傻嗶。”

“說這遊戲不錯的,沒玩過遊戲是吧?林克系列、黑暗之魂,繁星,哪個不比這遊戲強一萬倍?

山豬沒吃過細糠是這樣的。”

“呃呃,有沒有可能繁星都還沒有出來?串子真幾把噁心人。”

“洛總做遊戲是給你帶來歡樂的,不是特麼的讓你覺得玩了幾個好遊戲就能夠拿出來優越的。

又一個國內的遊戲開發部門能夠做出這個水平的遊戲,難道不應該開心嗎?”

網路上的群魔亂舞姑且放到一邊。

購買了《賽博·聊齋》這款遊戲的玩家們發現,製作組是真幹活啊。

三天一小修,七天一大修。

僅僅只是半個月的功夫,遊戲當中,一些比較大的BUG已經得到了修復,玩家提出的建議也很快得到了反饋。

遊戲體驗一下就上去了不少。

老唐的微博下面,不少關注他的玩家更是看到老唐高強度的回覆。

只要是認真討論遊戲有關東西的,基本上都能被翻牌子。

甚至於偶爾還能看到初心洛白還偷偷摸摸的在老唐評論區底下開玩笑。

“@洛白,不是,你就不能跟人家唐總學學?怎麼我在你評論區下面說話你都不回覆我的啊,洛總。”

“你是指你那些逆天南桐言論?”

“南桐爬!”

“@洛白,是時候了,是時候了,你上次答應大夥的動作遊戲呢?啥時候放出來啊?”

“@洛白,學學人家老唐,黑魂的DLC啥時候做啊?”

洛某人無辜躺槍的同時,也在催促良三趕快把怪物獵人的第一支PV給弄出來。

猛漢王!啟動!

不過……

“不是吧,馬董你真不賣啊?這麼好的回血機會,錯過了就沒有下一次辣!”

洛白還真不是陰陽怪氣。

老唐的應對穩紮穩打,相信隨著遊戲內容量的提升,以及對玩家的負責態度。

《賽博·聊齋》這款遊戲最終的口碑會回到它應有的地位上來。

銷量這方面肯定也能漲上去。

但離回本差十萬八千里呢。

這麼說吧,對於天星來說,就算一年以後,這遊戲的銷量能衝到200w份,也是不如直接打包賣給他有賺頭的。

畢竟你要考慮一個現金流,還有一個時間成本。

有慢慢維護升級的時間,可以拿錢來投入一些可以穩穩割韭……賺錢的專案了。

“所以洛總是希望我賣,還是不希望我賣呢?”

馬斌輕笑著問道。

洛白沉默了一下,隨後嗤笑一聲:

“都能接受吧。”

《賽博·聊齋》這遊戲洛白還怪喜歡的,有出後續的慾望,他又不在乎能不能賺錢,不虧本就行。

不賣,只能說明,馬斌還願意力排眾議一次。

扶持國產遊戲發展的願望第一步就算是徹底踏出來了。

等口碑上去以後,在海外營銷一下,最後銷量也不會太差的。

洛白調研過海外那邊,對於這款遊戲的喜愛度,只能說,出乎預料的不錯。

英語蒸汽的好評有86%,已經算佳作水準了。

兩人並沒有在這個話題上多聊。

在一個已經錯誤的專案上要一錯再錯下去,承擔的風險已經有點大了。

他真敢賭啊。

年紀這麼大了還這麼有衝勁?

他是真想網遊單機兩開花啊,他真的,我哭死。

《賽博·聊齋》的好評率日益攀升。

在眼瞅著即將摸到80%的特別好評線的時候。

那個震撼世界,舉世無雙。

八年磨一劍的超級大作——繁星。

終於發售!

感謝白光所照全視之君、空沉、Bitiger1、逆來順受的行屍走肉、59沉迷的月票支援!

謝謝大家~

(本章完)

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