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距黎明殺機第一支PV上線一個半月之後,大家並沒有等來遊戲正式上線的訊息,也沒有等來遊戲的實機演示影片。

反倒是等來了初心舉辦的黎明殺機官方內測實機演示直播活動。

作為一款聯機遊戲,自然也是少不了合作、對抗這樣的元素。

為了能夠將黎明殺機的魅力統統展現給所有的潛在好球玩家,本次活動的所有參與者都接受過嚴密的訓練,務必要打出高水平的競技效果。

當然,對於普通玩家來說,上述所說的東西都不是什麼重點。

重點在於,本次線上實機演示的陣容。

一方是從幾百位黎明殺機內測玩家當中,抽出出來一部分對遊戲的理解特別深刻,上手特別快的玩家組成的玩家隊伍。

另一方,則是作為遊戲主辦方的初心職工當中,選擇出來的遊戲開發者們。

其中,包括洛白。

雖然在官方宣傳上,本次的活動的重點,在於展示“非對稱性競技遊戲”這種全新遊戲模式的主要玩法與遊戲主要的魅力所在。

但玩家們還是對於拷打洛白老賊,報以強大的興趣。

可以說,相關的訊息一經初心放出,玩家們各種各樣的討論瞬間喧騰了起來。

“為什麼當時內測的時候沒有抽中我啊,我好氣,居然還有這樣的活動。”

“我一個參與了內測的牙齒都要咬碎了好吧,為什麼我不是天賦怪啊!”

“老哥細說!黎明殺機好不好玩!”

“每個人好玩的定義都不一樣吧,對於我來說好玩的爆炸,就算是從來沒有玩過這個遊戲,也能看別人玩津津有味的那種。

具體的就不方便透露了,簽了協議的,不過還過兩天就能夠看直播了,到時候所有的東西都會展示出來的。”

“這幫從內測玩家選出來的傢伙行不行啊?不行讓我上,別到時候被官方拷打了。”

“人家都是內部訓練過的,水平相當的過關,這個絕對不用擔心。”

在玩家們的激烈討論之中,時間一晃而逝。

“初心遊戲”官方的直播間,也是第一時間頂上了小破站的首頁,扉頁上,陷阱殺手夾哥的白色面具異常的醒目。

晚上七點二十一,距離活動正式開始還有三十九分鐘。

此刻的直播間彈幕已經洶湧的像是汪洋大海一般。

而在直播間網頁背景圖中,除了頂部獨屬於黎明殺機的巨大logo熠熠生輝之外,左右兩方還分別給出了兩支小隊的名字。

左邊:生擒老賊隊,五個高矮胖瘦不一而足的靦腆男生青澀的面向鏡頭。

右邊:洛總最帥隊,洛某人帶著一副黑色的墨鏡,被四位員工拱衛在中央,像是眾星捧月。

“龜龜,還最帥都出來了,這個構圖究竟是誰想出來的?土爆了好嘛!

建議把這人開了,換我,本人畢業於……”

“樓上的,輪J都輪不到你,還想進初心是吧。”

“呸!真不要臉,洛總最帥都出來了,怎麼能夠成為如此阿諛奉承的員工呢?

洛總明明是宇宙無敵帥好吧!能不能給我一個阿諛的機會?”

“支援生擒老賊隊!加油加油!狠狠的拷打老賊!”

“加油加油!全村的希望好吧!”

“我觀那老賊,不過冢中枯骨。”

各種各樣的禮物也是在螢幕上漫天飛舞。

終於,時間來到八點。

伴隨著直播間的正式開啟,禮物與彈幕的數量又湧上了一個高潮。

在螢幕的正中央位置,大家並沒有看到像是往常看DOTA比賽一樣,攝像機鏡頭對於坐在電腦之前的參賽選手們的特寫。

此刻展現在所有人眼中的,只有一張樸實無華的黎明殺機的背景圖。

在右下角的位置,開了一個小窗,一個令初心粉絲無比熟悉的女人此刻畫著精緻的妝面,一本正經的做著對今晚活動流程的介紹。

“難怪這老女人兩天沒看見人,也不直播了,原來是去初心那邊搞事情去了啊。”

“能不能換個人啊,這老女人都快給兄弟們看吐了。”

“確實確實。”

這一出場就受到了兄弟們熱烈歡迎的,不是二曉又是何人?

不過她現在可沒空看什麼彈幕了。

“歡迎大家能夠在今天晚上來到咱們初心的直播間,一同觀看本次黎明殺機的實機對抗直播活動,

作為由咱們洛總親自定義的‘非對稱性競技遊戲’,相信不少的小夥伴們對於這款遊戲也是望眼欲穿了。

在遊戲正式開始之前,下面,就由我來宣讀一下,黎明殺機這款遊戲的主要玩法吧。”

話音剛落,此刻大視窗上的畫面陡然變化,一張地圖的俯瞰圖浮現在畫面之上。

並開始隨著二曉的介紹,遊戲當中的各種機制也是開始浮現。

“在遊戲當中,玩家將扮演一位被惡靈拖入夢境當中的人類。

你可以自由的選擇成為一名殺手亦或是逃生者,在惡靈所編織的夢境當中進行對抗……”

屠夫、電機、血跡、大門、技能……

在二曉走馬觀花的介紹當中,大家目前對遊戲總體有了一個最基本的概念。

“怪不得叫做非對稱性競技遊戲呢,這個遊戲是一個屠夫打四個人類啊。”

“雖然屠夫以多打少,但是人類的限制實在是太多了,跑的沒有屠夫快,只能攻擊沒有辦法防禦,這不就是被殺的豬仔?

人類不能對屠夫造成實質性傷害這一點我接受不了,這樣的話,不都去玩屠夫了,誰願意玩人類啊?”

“可是玩人類能跟朋友一起玩,玩屠夫只能當獨狼啊。”

但這些概念,最終要等到生擒老賊隊還有洛總最帥隊正式開戰以後,大家的心中才能有一個具體的定義。

不過,哪怕只是這麼粗略的介紹,遊戲也足夠的吸引人了。

此刻,初心總部。

臨時被規劃出來的“選手後臺”。

洛總最帥組這邊倒是嘻嘻哈哈的,毫無壓力。

洛白自己都說了,這次直播活動純粹就是利用工作時間打遊戲,工資、加班工資還照發來著。

主要目標就是讓玩家們能夠看到,這個遊戲的主要玩法,以及體會到博弈的樂趣。

輸贏什麼的都是無所謂的。

但饒是如此,怎麼說作為遊戲的開發者,在遊戲第一階段的開發完畢之後,對遊戲進行過測試的內部成員。

遊戲的熟練度肯定是不差的,要是對面不認真,估計就是一場屠殺了。

而另一邊的生擒老賊隊。

雖然說取這個隊名主要還是為了玩梗,但大夥也不是純玩梗啊,還是想要有點追求的。

怎麼說,一個這麼難得的機會,鬼知道下次還能不能抽到測試名額了。

哪怕是抱著玩的心態也要玩的盡興吧。

四位人類隊員正在緊鑼密鼓的安排著戰術。

參加了初心這邊安排的為期一月的深度測試。

對於遊戲目前開放出來的三張地圖,以及各種各樣的點位,可以說差不多倒背如流。

遇到屠夫應該怎麼拖延時間,應該如何給隊友爭取機會,什麼時候應該做什麼樣的事情。

大家練習的也非常的熟悉了。

同時,為了避免給對這個遊戲目前還一無所知的看直播的玩家們予以方便,本次直播是不帶技能的。

大家都是裸屌,拼的就是看誰失誤比較少。

不過……

“六哥,頂的住不?可別到時候在這麼多人面前出醜啊。”

有個跟馬六關係還不錯的老哥調侃道。

黎明殺機這個遊戲,玩屠夫這一邊的玩家壓力實際上是要比人類大很多很多的。

洛白前世,黎明殺機這個遊戲開發出來的底層設計就是建立在人類無法交流的基礎上的。

一旦人類可以交流了,在互相通報資訊的情況之下,基本上可以把同等水平的屠夫打的找不著北。

這也是雙方都禁止技能的一個用意所在。

畢竟人類方相當於沒有了十六個技能,而屠夫這邊只相當於沒有了四個。

變相的給屠夫優勢。

而屠夫這邊沒有隊友,什麼事情都只能依靠自己。

人類方那邊,某人失誤了,還能依靠隊友的力量來反敗為勝,但屠夫失誤了就是失誤了,很容易就把整個局面葬送掉。

並且四個腦子肯定要比一個腦子更好的處理局勢。

不過硬要說公平的話其實也沒有那麼的公平,非對稱性競技遊戲本身就做不到完美的公平。

還是看雙方玩家的實力,誰失誤比較少,誰就能夠影響最終的勝負。

馬六算是本次內測當中冒出來對屠夫這個角色有著深刻理解的玩家。

在第一天的內側當中,就已經差不多能夠做到把把四殺。

在後續在體驗了人類一方,熟悉了一些人類在面對屠夫時候的拖延思路以後,反推一下,屠夫的水平就更高了。

更是無師自通了倒走、藏紅光之類的技巧。

在為期一月的深度測試當中,熟練度也是蹭蹭蹭的往上漲。

走地基本功相當的紮實。

“我儘量吧,實在要是打不過了,我就抓著洛總一個人殺,就當給兄弟們看看樂子了。”

馬六陰險的笑道。

“好好好,你是懂兄弟們想要看什麼的。”

“別辜負了咱們的隊名嗷。”

“我們也加油,儘量打出人類的風采。

讓那邊內測的時候壓根沒有玩明白這個遊戲,只認為屠夫厲害的傢伙好好的看看,這遊戲究竟是哪一邊在掌控這個遊戲的雷電。”

……

“遊戲採取輪換模式,首先由咱們洛總最帥隊派出本隊的屠夫玩家對陣生擒洛總隊的四名人類玩家。

在本局遊戲結束之後,雙方的陣營將會發生輪換,由洛總最帥隊派出四名人類玩家對陣生擒洛總隊的屠夫玩家。

輪換將會一共持續三輪,所選定的地圖分別為邁克米倫莊園、廢舊車庫、寒風農場。

本次活動友誼第一,勝負第二。

希望大家看的開心,看的愉快。

廢話不多說,遊戲正式開始!”

二曉的一聲低呵,遊戲也算是正式開始。

第一輪對戰當中的第一小局,發生在邁克米倫莊園,而這幅地圖,也是陷阱殺手的專屬衍生地圖。

帶著白色面具,身材壯碩的夾哥出現在螢幕當中,這時畫面視角來了個三百六十度的旋轉,讓大夥以最直觀的方式看一看這位屠夫的建模以後,遊戲很快就來到了屠夫的第一人稱視角當中。

右手一把猙獰砍肉刀上不斷的滴下血液,這玩意砍到人身上造成的巨大傷害,不免讓人遐想。

而在屠夫的視角當中,地圖上各式各樣的紅色透明物體,異常顯眼。

“好帥的砍肉刀。”

“所以這個殺手的特殊能力就是那些捕獸夾?這麼大個地圖,感覺這玩意有點雞肋啊。”

“那些紅色的透明物體是什麼東西?”

這個時候,二曉的解說緊隨而至。

“大家可以看到,在咱們屠夫的視角當中,地圖上出現了很多異常顯眼的紅色物體。

這些,就是分佈在整個地圖當中的發電機,也是人類想要逃離莊園必須要點亮的任務目標。

在惡靈力量的加持下,發電機在屠夫的視角當中,將會以高亮的紅色氣場顯示。

此刻我們可以看到,屠夫玩家正在朝著就近的發電機位置走了過去,他想要在發電機附近找到被隨機分佈在地圖上的人類玩家。”

此刻畫面一轉,遊戲從屠夫視角切回了人類視角。

一個小黑妹在出生的一瞬間,很快就找到了附近的電機,一雙手瞬間就粘了上去,開始了自己的修理工作。

“大家可以注意到,在人類的視角當中,遊戲是以第三人稱的方式展開的。

這意味著,相較於人類來說,屠夫會有一個比較大的視角限制,如果注意力不集中的話,很容易被人類玩家躲貓貓騙過哦。”

說到這裡,此刻黑妹玩家正在修理發電機的介面上,一個QTE的系統浮現其中。

當指標來到灰色中間非常短的一截金色部位時,玩家及時的按下按鍵,完美檢定。

整個電機的維修進度上漲了微不足道的一小格。

“有點意思啊,這遊戲。”

(本章完)

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