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“特蘭西亞小酒館”和遊戲論壇之間是從屬和補全的關係。
因為論壇的形式與內容過於正式,才需要這個輕鬆點的APP來加以點綴調節,兩者之間也是個遞進的關係,APP的成員數量更多,等於把之前的“解饞黨-玩家”的兩級體系變成了“預備役-解饞黨-玩家”的三層體系。
這個改變對於墨菲來說並沒有太大用處,時至今日,每一個玩家的頭盔發放依然要經過他和翠絲的稽核,但有了“特蘭西亞小酒館”之後,忠誠哥的組織就能更好的掌舵目前這一數量在慢慢增多的特殊群體。
總的來說,墨菲和現實這邊的交流已經進入了“互相試探”後的嘗試合作階段,雙方都在嘗試著表達善意並謀求進一步可能的聯合,但這並不容易。
這種接觸是隱藏在玩家與開發組的關係之下的,儘管也有聰明的玩家已經意識到了某些改變,但大部分玩家目前的重心依然在體驗並享受遊戲樂趣的簡單快樂上。
墨菲不打算破壞這種體驗,所以他並沒有對APP進行更多的功能限制。
基本等同於將這玩意的管理權交給了現實世界這邊,不過像是開發組下發的版本更新內容與各項遊戲內通知的活,還是要放在論壇進行。
沒有其他原因,純粹是因為這樣更方便開發組幹活。
基本就在特蘭西亞小酒館上線的同時,在論壇中也重新整理出了“《真實異界》beta1.0版本更新內容簡章”的帖子,這一次的回覆熱度要比之前少很多,顯然是因為大部分玩家此時都在體驗更娛樂化的APP導致的。
但墨菲並不在意,他這會還忙著微調自己設定的五個新種族模板呢,必須趕在明天晚上游戲開服前搞定這些。
不過管理員大人不在意不代表其他人不在意,在那個帖子發出之後,翠絲就手握剛剛被老飛輪破解並重新設定的“三代半”運算寶珠在監控論壇上的玩家們對於新帖子的反應,順便熟悉一下這算力更大,功能更齊全的玩意。
但翠絲等了十幾分鍾也不見有關於新版本內容的評論,這讓她一臉鬱悶,但身旁的米莉安安慰道:
“這是我們釋出的文字量最多的一次更新提醒了,總得給他們一點時間來讀完更新吧?毫不誇張的說,墨菲這次的‘更新內容’幾乎把整個遊戲都重新制作了一遍。
我在特蘭西亞都能猜到我們的勇士們此時心中有多麼驚訝了。”
事實也確實如米莉安所說的那樣。
這份版本更新說明光是文字就有一萬多字,其中還插入了一些圖片說明,這個文字量基本宣告“內測”階段的遊戲體驗與封測的老版本是截然不同的:
【
《真實異界》beta1.0版本更新內容簡章:
嗨,我親愛的兄弟們!
這裡是你們的特蘭西亞老大哥阿爾法以及開發與測試組的全體成員,我們懷著無比激動且驕傲的心情向大家宣告,本遊戲在長達六個月的封閉測試完成後終於將遊戲中存在的大量BUG收集並更改完畢。
再借助論壇反饋區的那些有價值的意見帖和無價值的灌水帖的幫助,將遊戲體驗重新最佳化到了一種你們從未想象過的厲害地步。
這充分證明我們開發組和測試組並非大家想象的那樣每天摸魚,除了必要的摸魚之外,我們也是有好好做本職工作的。
為了完成這份重量級的大更新,我們可憐的開發組程式設計師們要頂著每天被戳嗓子眼的苦楚堅持上班,現在他們整整一組人的頭髮加起來都沒有我一個人多,真是太悽慘了。
不過沒關係,我已經替他們向公司申請了“植髮”福利。
好吧,在程式猿們因為得到了香蕉而歡呼雀躍的同時,讓我們真正走入這次大更新的內容吧。
友情提示!
本次更新後,該遊戲將成為一款與之前截然不同的“新遊戲”,老玩家們進入遊戲後可能會稍有不適,我們很歡迎大家在反饋區發表更多有效建議。
注意!
本次更新所展現的遊戲質量並非本遊戲最終的發售質量,開發組與測試組還將不斷收集遊戲過程中出現的BUG與影響遊戲體驗的因素並在之後的更新中加以改進。
也感謝各位測試人員對測試組工作的認可與支援。
以下為本次更新具體事項:
一.介面UI最佳化完成:
從我們第一次提出‘運算寶珠’這個概念時,就不斷有玩家在反饋運算寶珠的功能過於簡單,而缺乏傳統意義上的人物介面與換裝提示讓強度黨們很難精準把握住自己實力的每一分提升。
因此在本次更新中,開發組邀請到了夏爾多工匠大學最著名的叛逆成員加入到了對遠算寶珠的改進工作裡。
當新版本釋出完成,玩家們進入遊戲後,可前往冒險者公會尋找運算寶珠專員,在她那裡自由選擇“經典模式”與“專家模式”兩種運算寶珠框架。
新推出的專家模式包括一整套全新的玩家介面與重設過的輔助系統,其中包括裝備資訊整合、人物全形態資料化、實時戰鬥與損傷顯示、更酷炫的靈能投影通話、更高階的文字翻譯和環境偵查與加密通訊。
我們對這套新UI介面進行了反覆測試,以使其達到完美的體驗,但目前兩種模式依然不支援個性化外掛載入。
要實現這個功能還需要開發組的程式設計師繼續努力,但我們相信在之後的版本更新中,所有玩家都可以自定義自己的遊戲介面與額外功能了。
當然,如此功能強大的新框架造價不菲,考慮到目前特蘭西亞岌岌可危的財政,猩紅執政官米莉安閣下決定給這種專為異邦勇士設計的“超級強化版運算寶珠&專家級冒險助手”定價為:
3000金幣/套!
請相信我,以大陸上的平均物價而言,這已經是個真正的成本價了。
Ps:
開發組也不建議新玩家在尚未熟悉本遊戲的操作前,貿然使用這種超級運算寶珠,它新增的過多功能可能會對你們的遊戲體驗造成影響。
二.遊戲內職業體系大調整:
封測階段開放的各個職業與力量體系非常混亂且龐雜,開發組並沒有對這個系統進行魯莽升級是因為我們需要收集足夠多的玩家戰鬥資訊以完成本遊戲出類拔萃的戰鬥系統的再次革新。
而在新版本到來之際,開發組終於可以騰出手來對目前混亂的力量體系進行重新歸納並整理出一套清晰易懂的新框架作為給玩家提升力量的指導。
請注意!
職業體系的整合並不意味著老玩家們會失去自己辛辛苦苦得到的特殊職業和力量,這僅僅是一份指導性的整合意見。
策略組對於目前100%擬真的戰鬥與職業探索模式非常滿意,也就是說,即便我們推出了職業指導意見,也不代表著玩家們需要按部就班的按照這份意見來發展自己的職業。
本遊戲的宗旨即玩家在特蘭西亞與大陸上對自己的遊戲人生具有享有完全自由的決定權!
伱可以挑選三個生活職業或者興趣職業讓自己成為新世界的藝術家或者糕點師,也可以挑選三個戰鬥職業把自己武裝成絕世戰狂。
這些都是被允許的。
這份職業力量體系的規劃只是為新玩家提供一份參考。
以下為職業歸納指導:
beta1.0版本職業進階樹狀圖.pdf(請點選此處下載)。
以下為重要職業技能與職業樹調整:
戰士分支:一刀不砍,完美無瑕。
遊獵分支:新增‘影精靈獵手與咒術暗殺者’派系。
信仰分支:新增“瓦姆狂暴者”、“冬狼教會”派系。
靈能分支:全部重做!
新分支包含“正統靈能、元素召喚、黑暗咒術”三項,得益於翠絲大公與她的追隨者的努力,原本混亂的特蘭西亞靈能體系目前也已經得到了更清晰的指向。
靈能玩家在進入遊戲後可以重新選擇自己的職業偏向,但已經學會的法術並不會被消失。
請注意!
因為靈能師分支所使用的力量來源不同,因此三項分支的某些職業與技能是互相沖突的,在學習或者就職之前請認真思考或諮詢自己的導師再做決定。
製造業·工程學分支:‘飛輪財團’派系路線已釋出!
該分支新增1000+新圖紙,請在上線後拜訪硫克·飛輪閣下開啟專屬任務線。
製造業·制皮分支:‘幽影半精靈’派系、‘梅傑瓦影精靈’派系路線已釋出!以上兩支派系處於仇恨狀態,玩家只能選擇其中一個加入。
該分支新增300+新圖紙與兩種截然不同的制皮工藝,請在上線後拜訪麗莎女士或者帕蒂爾閣下開啟專屬任務線。
製造業·裁縫分支:‘影精靈·墮落絲線’派系路線已釋出!
該分支將解鎖影精靈裁縫術,需要大師級裁縫技巧方可解鎖該選項,請在上線後拜訪梅傑瓦家族裁縫大師並開啟專屬任務線。
提示!
影精靈的種族習性非常墮落,請裁縫玩家特別注意,若在任務中遇到違反本人道德底線的無禮要求時,請立刻向猩紅堡治安官投訴並等待處理。
製造業·鍛造分支:‘黃銅矮人’派系路線已釋出!
該分支將解鎖矮人鍛造術,需要大師級鍛造技巧方可解鎖該選項,請在上線後前往黑焰山口拜訪黃銅矮人鍛造師並開啟專屬任務線。
製造業·銘文分支:該職業為‘山羊人·黑暗根鬚’派系專屬!
職業需求為靈能師並具備一定的鍊金/附魔技巧,請在上線後拜訪茱莉婭女士開啟專屬任務線。
三.NPC體系重新調整與智慧最佳化:
雖然《真實異界》的任務系統在封閉測試階段得到了大部分玩家的認可與讚賞,無重複性隨機任務觸發顯然給玩家們帶來了與眾不同的遊戲體驗,我們畢竟不是在做罐頭年貨,所以在之後的更新中也會盡量避免出現重複性任務來消耗玩家的探索積極性。
為了達到這個確切的目標,在本次版本更新中,開發組在遊戲中新增了超過13000+的新任務等待著玩家們熱情似火的探索與體驗。
而為了豐富遊戲中的NPC建模與背景故事的延伸,本次更新中將推出更多來自不同區域,擁有不同背景故事以及不同人物性格的重要NPC加入玩家們的遊戲冒險中。
除了在封測最後階段已經出現的盲眼先知、矮人吸血鬼領主和血懼海盜們之外,在伺服器完成更新後,新版本將上線來自黑暗山脈的狡猾山羊人咒術師、夏爾多港的厲害半身人船長以及隨著遊戲劇情推進而陸續解鎖的其他NPC。
之前一直被懷疑有特殊任務線的木乃伊娘妮菲塔莉也將在新版本中擁有更多故事。
開發組還特意修改了NPC們的邏輯思維,讓他們更加類似於真人並會對玩家們的各種行為產生微妙的反應。
好感度系統也將以更真實的姿態出現在遊戲過程裡,這裡真的不建議某些玩家使用某種方法去故意激怒友方NPC,這會對你的遊戲生涯產生相當可怕的影響。
然而,寶子們都已經成年了,在本遊戲中並不會出現未成年人,因此大家都要學會為自己的選擇和行為承擔相應的代價
但好訊息是,開發組為每一個重要NPC都安排了明顯或者隱藏的喜好,因此如果你不小心觸怒了他們,便可以透過一系列任務或者贈送禮物來挽回你在他們心目中的形象。
最後,這裡著重回復一下前段時間在反饋區一直出現的某個讓人尷尬的質詢。
關於很多寶子們想要體驗的18+功能
嗯,開發組確實做了這個功能列表,但在策略組權衡利弊之後決定暫時不開啟這一塊的功能測試。
除了因為各地法律法規的要求之外,還因為測試組已經掌握了某些玩家透過“卡BUG”的方式來突破現有遊戲倫理限制的證據。
我們並不打算對此做出懲罰性修改.
因為你們所謂的‘卡BUG行為’本就是18+功能的一部分,但做過虧心事的寶子們最好收斂一點,畢竟你們的手指進化成現在這樣靈活不是為了讓你們做那種下流之事的。
希望玩家們珍惜自己的測試資格,以及耐心等待。
在未來的某個合適的時刻,開發組一定會開啟18+的功能的各項測試工作,當然,這一切都要建立在不侵犯NPC與玩家各項權利的基礎上。
我的意思是,如果有NPC投訴某個玩家毛手毛腳並且被查實的話,那麼你們就要和自己的頭盔說拜拜了。
Ps:
請不要在論壇上傳謠言說墨菲大人鎖住了你們的某些器官,真相併非如此!
請各位玩家自重的同時意識到一個重要問題,你們在特蘭西亞是以靈能投影的方式存在的,因此理論上說,你們壓根就沒有那些器官拒絕澀澀,從我做起!
】
這些只是新版本更新內容的第一頁,但已經被玩家們在論壇上瘋狂討論,除了極個別“心裡有鬼”的傢伙很沉默之外,大部分玩家的討論重點都在於被放出的那些新NPC的照片。
蜘蛛娘和克萊爾大副就不說了,居然有人在稱讚寶拉船長是合法蘿莉。
這些傢伙還真是不懂那個半身人船長有多麼威猛,連墨菲都在她面前吃了癟。
人家對於特蘭西亞人可沒什麼好感,不過實話實說,半身人的面容確實很符合人類的審美觀,對於某些特殊癖好的傢伙來說完全是天降狂喜。
尤其是在有人推斷出夏爾多港的地圖很可能會隨著黑暗山脈地圖一起開放時,很多人都歡撥出聲。
不過牛牛這會正在緊張的和煙桑討論著一些不能過審的事。
“呃,我覺得你的紙片人老婆大機率是不會舉報你那過於靈活的手指的,所以別擔心”
煙桑安慰道:
“真正該擔心的是我好吧,雖然只有那一次,真是見了鬼了,我還以為測試組沒注意到呢,沒想到所有的行為都在他們的監視之中,唉,這種事以後要少幹為妙。”
“話是這麼說”
牛牛畢竟是個單純的孩子,他小聲說:
“上線之後得給安玻送花,免得她覺得我是個不正經的人,唉,你說,如果我轉成半精靈的話,安玻會討厭我嗎?她從小就是在精靈們的森林旁長大的,或許有個精靈吸血鬼男朋友能讓她更開心一些?
不過這次沒開森林精靈的種族模板。
影精靈的話,總感覺怪怪的。”
“.你沒救了,兄弟,你已經被一顆老歪脖子樹綁死了,不像我,還有整個大森林在等待著呢。”
(本章完)
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