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別嫌少,就這麼一點,弄了小七我整個晚上,還得考慮平衡問題,比碼10W還累,這是初步凝定,大家看看有什麼更好建議,或者哪裡需要修改的,至於技能樹,我有時間再弄吧,其實根據各個技能的作用,玩過遊戲的讀者自己也應該能摸索出大致的技能樹。

祝福系

一階技能

凝神:被動技能,增強自己的法力上限。

神聖:被動技能,減少不死物和惡魔對自身的傷害,並有一定機率威懾惡魔(機率與雙方等級實力和數量對比有關)。

二階技能:

強壯術:一級增加目標50%力量,持續時間300秒。(每升一級增加3%,敏捷術同上)

生命回覆:一級增加目標100%生命回覆速度,持續時間1200秒,功效可以與藥水疊加。

光耀:修士的基本技能之一,為目標加持神聖力量,一級使目標攻擊擁有對不死物傷害+50%,對惡魔傷害+50%的效果,持續時間180秒。(也就是主角那條黃金項鍊附帶的技能)

火之禮讚:為目標加持神聖力量,一級增加目標火焰抗性20點,並使目標的攻擊附帶微弱的火焰傷害,持續時間300秒。

三階技能:

神聖禮讚:修士的基本技能之一,為目標加持神聖力量,一級增加目標防禦120%,並有一定機率對攻擊的不死物和惡魔造成灼傷傷害。

敏捷術:一級增加目標50%敏捷,持續時間300秒。

法力回覆:一級增加目標100%法力回覆速度,持續時間1200秒,可以與藥水疊加。

冰之禮讚:為目標加持神聖力量,一級增加目標冰凍抗性20點,並使目標的攻擊附帶微弱的冰凍傷害,持續時間300秒。

四階技能:

毒之禮讚:為目標加持神聖力量,一級增加目標毒素抗性20點,並使目標的攻擊附帶微弱的毒素傷害,持續時間300秒。

雷之禮讚:為目標加持神聖力量,一級增加目標雷抗性20點,並使目標的攻擊附帶微弱的閃電傷害:持續時間300秒。

魔力源泉:增加目標法力上限,一級增加30%,持續300秒。(每升一級增加5%,生命禮讚同上)

五階技能:

生命禮讚:增加目標生命上限,一級增加25%,持續300秒。

元素庇佑:增加20所有抗性,並使目標的攻擊附帶一定的四元素傷害。

六階技能:

天使祝福:增加50%所有屬性(力量,敏捷,體力,精力)持續300秒。(冷卻時間長,每升一級增加1%,增加持續時間。)

(注:強力術,敏捷術,魔力源泉,生命禮讚和天使祝福不可共存,毒,冰,火,雷之禮讚和元素庇佑不可共存,光耀和神聖禮讚不可共存,生命回覆和法力回覆不可共存。)

治療系:

一階:

緩毒:為目標解除毒素傷害。

治療:瞬間增加目標25點生命值。

二階:

抗火:為目標解除灼傷傷害。

解麻痺:為目標解除麻痺狀態。

三階:

清明:讓隊友恢復冷靜清明狀態,增加目標凝神力,判斷力和準確率。

破冰封:為目標解除冰凍狀態。

四階:

癒合:一段時間內解除傷口流血狀態(與目標體力有關)。

光之精靈:召喚一隻小精靈,依據技能等級,小精靈將掌握治療術和牧師1-4階的數個其他技能。

五階:

天使降臨:在一定範圍內建立光明之雨,範圍內友軍持續得到治療,不死物和惡魔將持續受到傷害。

六階:

血魔轉換:被動技能,對生命的理解已經達到出神入化境界的牧師,可以將自己所受到的傷害轉化為法力消耗,一級將40%的傷害轉化為法力消耗(每升一級增加3%)。

(緩毒,抗火,解麻痺,破冰封最高技能等級為一級,也就是花費一個技能點就OK)

破魔系

一階:

驅魔:創造一道光之圍牆,可以將不死物和惡魔震退(也就是愛麗絲第一次用的那個技能)

二階:

光明盾:製造一個光明力量的護盾,一級可以抵消50點不死物和惡魔的傷害,並對攻擊的不死物和惡魔造成一定的灼傷。

四階:

驅逐:對不死物和惡魔造成光明傷害,並有一定機率將其驅逐(也就是秒殺,當然對於頭目等級以上的怪物,這個機率幾乎為0,而小BOSS級以上的,想都不用想)

六階:

聖劍:創造一條巨大的光柱,對直線上的不死物和惡魔造成巨大的傷害。

60級以上

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