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從血霧之中緩緩現身的COSPLAY熊,身形並未變化,卻陡然帶給先祖之靈一股被居高臨下俯視著的巨大壓力。

看著全身籠罩在一層血色之中的COSPLAY熊,身為野蠻人的祖先,即使是在暗黑大陸的所有種族裡勇武也能排在前三的它,產生了一種面對巨龍時也不會有的害怕緊張情緒。

是完全狂暴嗎?還真是敢使出來啊這個傢伙,簡直不要命了,本來就已經是吞噬一切的毀滅屬性,在徹底狂暴之後,變得更加瘋狂,更加不可控制,簡直比地獄魔王還要更像魔王,將哈洛加斯的心臟交給這樣的傢伙真的沒關係吧?

不過,我要用事實告訴他,完全狂暴並不是萬能的拼命招式,哪怕是面對實力相近的敵人,使用完全狂暴,並不一定能佔據上風,如果對方有充足的應對經驗的話。

野蠻人的祖先,有過無數次面對失去理智,甚至一開始就毫無理智可言的瘋狂敵人的經驗,對付這種敵人,他們有很多辦法。

所以說……

來了!!!

一念生起的瞬間,狂暴化的COSPLAY熊已經出現在了遠古野蠻人先祖之靈面前,速度比之剛才快了將近一倍,在先祖之靈反應過來的時候,手中的毀滅鮭魚劍已經呼嘯揮下。

幸好它此時處於旋風狀態,即便是沒來得及防禦,時刻旋轉的身體和武器,也堪堪抵擋住了毀滅鮭魚劍的攻擊,不過……呃,好大的力氣,這小子還真是把完全狂暴開發的很徹底,看起來不是一次兩次使用了,真是個怪胎。

凝聚了三位遠古野蠻人靈魂意志的先祖之靈,心裡吃驚的想著,在嘗試過一次和眼前狂暴的COSPLAY熊正面碰撞後,它就知道對方的實力已經超過自己不止一點,很有可能在完全狂暴狀態下,奔著極限之境那條界限去了。

但是,光有力量並沒有什麼用處,野蠻人的戰鬥風格看似魯莽無謀,但是對戰鬥的細節把握卻十分到位,可謂粗中有細,戰鬥,可是不光憑著一身蠻力,一腔熱血就能打贏,還得靠技巧經驗和智慧。

而然,這些都是完全狂暴後的COSPLAY熊所失去的東西,甚至連原本背版的優勢都沒了,實力再強又有什麼用?當初亞瑟王可以憑著強大的技巧,以世界中級境界和三位遠古野蠻人打成平手,如今,他們也一樣能做到,甚至是輕鬆打敗這頭狂暴的布偶熊。

像陀螺一樣劇烈旋轉著的先祖之靈,心裡劃過無數道念頭,之後做出了一個決定。

它旋轉著的身體未停,但是體型卻在慢慢縮小,沒錯,從和COSPLAY熊持平的百米龐大體型,漸漸縮小到五六十米,只有COSPLAY熊一半那麼大,對比之下,看起來就像是野蠻人小屁孩。

但是,從它身上散發出的力量氣息卻絲毫未減弱,反而因為身體的縮小,變得更加凝實牢固,那股野蠻人先祖的遠古意志,變得宛如一首激昂的戰歌般,在競技場裡迴盪,不斷削弱敵人的意志,順便給自己一點BUFF。

可惜狂暴的COSPLAY熊可不會受到區區一首戰歌的影響,它依然揮舞著六隻手臂,高舉毀滅鮭魚劍,狂亂的朝著縮小後的先祖之靈砸砍,一次次三重擊,讓整個競技場都在發出咯吱咯吱的哀鳴,似要承受不住這股瘋狂而毀滅的力量。

但是,旋風狀態的先祖之靈卻像一條滑不溜丟的泥鰍,那劇烈旋轉帶起的颶風保護層,不僅提供了結實的防禦,而且隨著它不斷的左偏右移,一次又一次將COSPLAY熊的攻擊,巧妙的透過旋轉力撥開,正應了一句四兩撥千斤。

如果說COSPLAY熊的攻擊力是100點的話,那麼透過這種方式,真正落到先祖之靈身上的攻擊只有20到40點左右,它本來實力也沒遜色於COSPLAY熊太多,而且還有旋風所形成的龍捲風層保護,最後別忘了,它手上還有一枚盾牌,所以這點攻擊根本傷害不了它。

若是其他野蠻人在場看到這一幕,恐怕眼珠子都要瞪出來了,一直以來旋風作為野蠻人最莽最直接的攻擊方式,向來以掃蕩一切的氣勢摧毀敵人,從沒有人想過,旋風還能利用到這種地步,不僅僅是無畏的攻擊,原來還可以用來收縮防禦。

而剛才體型縮小的好處也展現出來了,體型變得更小,意味著先祖之靈的攻擊判定更小,更加滑不溜丟,難以將十成的力量作用到它身上。

看樣子,先祖之靈是打算用防守戰術,將COSPLAY熊的完全狂暴時間給拖延到結束,雖然它還有其他不下於十種辦法可以對付現在的COSPLAY熊,但都沒有這種來的簡單湊效。

經歷過這次經驗教訓以後,千萬要漲記性,完全狂暴可不是拼命的好手段,對付腦子愚笨的地獄一族沒問題,但是如四魔王三魔神之流,恐怕有一萬種辦法,可以在你完全狂暴狀態下更加輕鬆的玩死你。

代表著三位遠古野蠻人靈魂意志的先祖之靈,心裡默默想著,決定就以這種最打臉的手段,讓COSPLAY熊深刻意識到自己的戰術思想錯誤。

如果一直按照這個形勢下去,那麼COSPLAY熊的臉,先祖之靈是打定了,但畢竟百族親王,主角光環,某德魯伊的完全狂暴不僅懲罰小,不用擔心出現殘廢腦癱(或許是因為已經笨到臨界點了?)中二病,而且,還能一定程度上保留理智。

這是以往任何使用完全狂暴的冒險者都做不到的事情,無論意志再怎麼堅定,因為使用完全狂暴的前提,就是要先否定自己的意志和理智,雖然被加侖和先祖之靈貶的一無是處,但完全狂暴也不是說用就能用的技巧,一千個高階冒險者之中,也未必有幾個懂得訣竅,這也是自然的,現在處於養精蓄銳階段的聯盟,哪敢教冒險者這種激進手段。

某德魯伊不同,倒不是說他的意志和理智有多麼驚天地泣鬼神,讓無數前輩淚流滿面自愧不如甘願臣服,而是因為他隨著帶著一隻聖女愛麗絲,在和安吉列斯獸的戰鬥中,就已經嘗試過透過合體,在一定程度上讓自己的理智和思維甦醒,進而控制身體。

而在有了神器項鍊這個更加緊密將他和愛麗絲聯接起來的利器後,即便不合體,也能做到控制完全狂暴狀態了,正因為有了這些條件,某德魯伊才將別人用了一次差不多就要發瘋殘廢的完全狂暴,當成是自己的殺手鐧。

或許是因為有一段時間沒有用完全狂暴,這麼拼命過了,在一開始進入狀態的時候,某人一時意識沒能甦醒過來,任由COSPLAY熊發瘋狂暴了一陣子,讓先祖之靈以為這貨的狂暴狀態和其他人是一個德性,簡直弱雞,可以隨意拿捏。

等某德魯伊意識醒過來,透過COSPLAY熊看了一眼狀況,心裡頓時冒出無數個臥槽,完全狂暴狀態下的自己竟然被吊打了。

用被吊打來形容不大恰當,畢竟是自己這邊佔據百分百的進攻權,但是有一個字眼卻十分合適。

放風箏。

可不是麼,現在的COSPLAY熊,就是一張熊樣的風箏,看著威風凜凜的在半空飛翔,張牙舞爪,氣勢十足,其實卻被先祖之靈牢牢的掌握住節奏,讓你飛高一點就高一點,讓你飛低一點就低一點,完全沒脾氣。

觀察片刻,我也意識到了完全狂暴的不足,怪不得當年腿毛仙人一力貶低,在和敵人同等的實力下,你用完全狂暴,實力暴漲,但是理智卻沒了,實則戰鬥力明升暗降,對方只要稍微聰明一點,靈活一些,就能將這樣的無謀對手耍得團團亂轉,也只有對付那些地獄怪物才管用。

不過,我的完全狂暴可有些不同,是時候讓對方見識一下了。

意識中的自己緩緩睜眼,在一瞬間就掌握了身體的控制權,當COSPLAY熊高舉的毀滅鮭魚劍落下時,如往常一樣再次被先祖之靈的旋風和盾牌彈開,但是這一次卻發生了變化。

毀滅鮭魚劍忽然從內部綻放無數道紅光,砰啪一聲掉落在地,等先祖之靈察覺到異常的時候已經太遲了,COSPLAY熊已經遠遠閃到了一邊。

隨即,猛烈的毀滅大爆炸在競技場中升起,沖天而起的毀滅氣息化作一朵巨大蘑菇雲,煞是壯觀,晉升到世界巔峰境界後,毀滅鮭魚劍的威力也增加了不少呢。

毀滅無形無質,來的快去的也快,蘑菇雲很快消失,先祖之靈的身影從裡面顯現出來。

竟然沒有受多大的傷害?

我略有些震驚,這可是四重焰拳自爆的威力啊,雖然已經消耗了不少能量,可是依然不容小看,剛才的爆炸被波及到一點,也相當於是正面中了一記三重焰拳。

豈不知先祖之靈心裡也在驚訝,怎麼回事?是巧合麼,毀滅鮭魚劍可以自爆這一點它早就知道了,品嚐過了那股可怕威力,但是得要有主人控制才會自爆啊,難道說對方有了理智?不可能,一定是因為剛才的戰鬥太過激烈,導致毀滅鮭魚劍承受不住才發生爆炸。

但是,狂暴的COSPLAY熊又是為什麼,會在如此巧合的時機裡退後呢?

帶著這個疑問,先祖之靈揮舞六根手臂衝了上去,他要把這個疑問搞明白,否則會死的很慘,打臉不成反被打,強【嗶】不成反被艹,這種感覺任何人都不想去嘗試。

果然,當它揮舞著劍斧盾牌,施展出三位遠古野蠻人的技巧手段時,對面的敵人下意識就做出了動作,可以看出他有意想掩飾裝傻,但是畢竟背版把腦子給背傻了,面對已經刻印在心裡的招式,身體本能的就做出了應對。

這小子……竟然真的在完全狂暴狀態下,恢復了意識!

此時此刻的先祖之靈,內心是崩潰的,這到底是什麼樣的怪胎啊,翻遍史書傳記,就沒有記載過任何一個人,能夠在完全狂暴狀態下控制自己。

雖然內心差點崩潰,甚至一度想扔下武器罷工,這樣的人根本就是開掛犯規,就算是勇猛好鬥的野蠻人也不願意和這種對手戰鬥。

但是,畢竟肩膀上揹負著巨大的責任,控制著野蠻人先祖之靈的三位大爺還是強行冷靜下來。

就算能控制完全狂暴,也不意味著你就能贏,見識一下我們的所有手段吧!

當野蠻人先祖之靈不再無腦旋轉,而是將它的五件利器高舉起來,以真正的十二成認真,十二成實力迎向敵人時,就算是完全狂暴的COSPLAY熊也沒轍了。

已經無數次提到過,之前之所以能在三大爺手上堅持不敗,是因為背版的關係,如果沒了背版這個優勢,COSPLAY熊的實力起碼要超過對方一倍,才有可能在經驗技巧存在嚴重差距的情況下打敗三大爺,具體可以參考小亞瑟王對付三大爺的例項。

現在,三大爺化身先祖之靈,展開六臂,攻擊手段和招式都有了全新的變化,立刻讓滿腦子背版的我應付不過來了,而且還有一點十分重要,那就是,在我背版三大爺的時候,他們何嘗沒有在背版我?

和正版三大爺的戰鬥次數,三個月,也有三十多次了,三十多次的戰鬥足以讓他們充分的摸透我本來就不多也不是什麼高深技巧的程三板斧,對COSPLAY熊的戰鬥風格和思考迴路,也瞭解的一清二楚。

所以現在可以說是形勢逆轉,是野蠻人先祖之靈在背版我,在玩以弱勝強的把戲了。

這樣下去,別說完全狂暴,就算拿出罪罰也不一定能夠透過考驗,唯一的辦法,就是回去再花幾個月的時間,在夢之境界裡將野蠻人先祖之靈的招式能力也完全背版下來,擇日再來挑戰。

真的只能這樣做了嗎?

不對,應該還有辦法才對,我所沒有想到的辦法。

三大爺能夠用全新的,我沒見過的殺手鐧,讓我的背版優勢一下子蕩然無存,為什麼我不能呢?

只要自己有全新的,它以前沒有見過的,更強大的招式,讓它無法背版,用絕對的力量將一切經驗技巧碾壓,不就行了嗎?

可是嘴巴上說的簡單,真的能做到這一點麼?

理論上來說是可以的,畢竟現在完全狂暴狀態下的COSPLAY熊,實力已經超過了先祖之靈許多,具備了這樣的條件。

唯一的問題是,更加強大的招式在哪裡?四重焰拳我施展過了,威力雖然強大,可以一擊讓野蠻人先祖之靈戰敗,但是,能打得到敵人的招式那才叫招式啊,四重焰拳我現在使出來雖沒有以前那麼費勁,但也不是那麼輕易就能施展,至少絕對不可能瞬發。

所以,三大爺有充分的時間和空間來躲閃我的攻擊,並沒有什麼卵用。

必須,必須有其他的招式,威力相當於四重焰拳甚至更強,而且還能快速施展瞄準,命中率高,這樣才能打敗眼前的敵人。

可是,新招式說能創造就能創造嗎?你當這是砌樂高啊?現在的我,有什麼條件去創造新的招式?

不對,應該有。

從一萬多次的戰鬥之中,逐漸地,慢慢地,德魯伊的變身技能,三重撞槌,三重狂犬病,三重震波,以及自創出來的空氣壓縮拳,空間能量斬,還有,自己最熟練最熟練的焰拳。

這些技能,都已經在漫長而激烈的戰鬥中被修煉到了極致,重擊的威力發揮到了極致,只差一步,就可以像焰拳一樣,晉升到四重技巧了。

這些,難道不可以成為條件嗎?三個月的時間,經歷了其他冒險者十年二十年都無法經歷的激烈戰鬥,這難道不可以成為自己的底氣嗎?

閉眼冥思,對面的先祖之靈似乎也察覺到我正處於關鍵時刻,並沒有上前攻擊,選擇了靜靜等待。

撞槌,狂犬病,震波,壓縮拳,能量斬,焰拳,一次又一次的在腦海中演練,最後凝聚成一個光點,一道靈光。

就是這樣,試一試吧。

深吸一口,我輕飄飄的衝向先祖之靈,和平常一樣,看似只想隨意的將熊爪拍下。

六隻熊爪,在同一時間抬起,集中在一個點。

一隻熊爪,一個技能。

三重撞槌,三重狂犬病,三重震波,三重空氣壓縮拳,三重空間能量斬,以及……三重焰拳。

給我爆吧啊啊啊!!!

當六股能量集結的一瞬間,竟然……竟然真的爆炸了,先祖之靈輕飄飄的一閃,爆炸反倒將COSPLAY熊自己震飛,狼狽的五體投地撲倒在地。

哎呀呀,失敗了,姿勢不對嗎?果然創造新招式沒有那麼容易。

從地上拍拍身子站起來,我垂頭喪氣,想要放棄,卻見對面的先祖之靈依然一動不動,六根手臂合抱在一起等待著,那雙深邃的眼睛似在對我說,再來一次如何?

可惡,竟然被敵人安慰了嗎?我不甘心的咬咬牙,再次合上眼。

為什麼會失敗呢?少了點什麼的樣子,比如說……潤滑劑?嗯啊,有了,姑且這樣試一試吧。

再次的,我衝到先祖之靈面前,同樣是抬起六隻熊爪,和剛才一般無二。

當六個三重技能施展的一瞬間,我不嫌亂的再添了一把火。

狂怒。

德魯伊的終極技能,狂怒,可以在一瞬間揮出二到五次,在得到最佳化的情況下最多十次。

當六個技能融入到狂怒之中,揮出去,落到同一個點的瞬間。

真正的爆炸產生了。

銀河星爆你妹啊!

。。。(未完待續。)

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