陌上公子胖提示您:看後求收藏(第三百六十一章 史克威爾的展位,穿越東京泡沫時代,陌上公子胖,小說天地),接著再看更方便。

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主展臺上,山科城在演示完遊戲後。

仍舊沒有提續航問題。

而是說出了另一個讓玩家感興趣的事情。

那就是這臺WonderSwan掌機的售價。

14999日元。

聽到這個數字,臺下玩家又是一陣歡呼。

很顯然,這個價格就是衝著精靈娛樂來的。

精靈娛樂的Pokeball2掌機賣一萬五。

我比你還便宜一日元,而且還是彩色螢幕版本。

對於玩家而言,這價效比簡直拉滿了。

不過羽生秀樹在和巖田聰聽到這個價格後嗎,神情卻毫無所動。

在安排主展臺釋出會的順序時,刻意將任天堂放到了第一天,不就為的是這個。

先讓任天堂出招,精靈娛樂以不變應萬變,後發制人。

彩色螢幕,賣出和精靈娛樂單色螢幕一樣的價格。

很顯然,這兩家已經打定主意,就是賠本都要搶佔市場。

“想玩價格戰,那就來吧。”羽生秀樹語氣玩味的呢喃。

而在聽完報價之後。

儘管任天堂和萬代的釋出會還未結束,但後面那些吹牛的話,他卻已經沒有了興趣,帶著巖田聰徑直離開了。

回到精靈娛樂的展位後臺,羽生秀樹看向巖田聰,笑著說。

“巖田桑,明天精靈娛樂的釋出會,宣佈你擔任正式會長的事情,要不要推遲一下?”

羽生秀樹明顯是在開玩笑。

故意用這種方式,來緩解巖田聰的壓力。

畢竟在之前,精靈娛樂一直順風順水。

結果巖田聰要正式擔任會長了,萬代和任天堂就聯袂而來,給精靈娛樂送上一份大禮。

面對他這位不正經的老闆,巖田聰苦笑一下。

“都這個時候了,羽生會長就別開玩笑了。”

“對於萬代和任天堂的新掌機,你有什麼看法。”羽生秀樹直接問。

“我更在意的是那款遊戲,至於掌機……”

巖田聰說起掌機,語氣微微一頓,表情明顯不是太緊張。

然後他繼續說,“山科城在介紹掌機時,對續航有所隱瞞。”

巖田聰此言一出,羽生秀樹就知道,對方和他想到一起了。

不過他卻沒發表自己的意見,而是繼續問巖田聰,“哦……,你覺得他們隱瞞了什麼?”

“會長,去年我在向你介紹Pokeball2彩屏升級版的時候,就表示過續航問題無法解決,他們使用的螢幕技術和我們一樣,而且螢幕尺寸比我們還要大,這種情況,他們這款掌機的續航絕對不會樂觀。“

巖田聰說出他的想法。

羽生秀樹點點頭,“是啊,我們的節能最佳化研發一直沒停,比他們開展的還要早,我不相信他們能最佳化這個問題。”

巖田聰搖搖頭,“這種硬體上的根本問題,除非技術迭代,否則是沒法最佳化的。”

羽生秀樹問,“你覺得,他們這款WS主機的續航能有多久。”

巖田聰斬釘截鐵的說,“那麼大的彩色螢幕,絕對不可能超過兩個小時。”

“釋出會結束,如果任天堂給遊戲基地送樣機的話,讓瀧田幸司立刻進行極限測試,第一時間在雜誌上公佈測試結果。”

羽生秀樹說到這裡,強調道,“記住,一定要客觀。”

他在客觀兩個字上個,格外用了重音。

“我知道了。”巖田聰說。

巖田聰當然領會了羽生秀樹的意思。

羽生秀樹要的,不是抹黑WS掌機,而是公佈真實的資料。

只要WS掌機的續航時間和他們預想的一樣。

精靈娛樂肯定要推波助瀾開始宣傳。

一個掌機,無論你有再優秀的效能,噱頭再足的遊戲,單若是續航太短,只能使用交流供電系統遊戲的話。

那和買一臺主機放在家裡有什麼區別。

說完續航的事,羽生秀樹又吩咐。

“通知前元真生和草村純忠,來這裡開臨時會議,商量明天釋出會我們升級款機型的定價問題。”

任天堂和萬代那個定價,就是奔著打價格戰來的。

他們那點體量,都敢打價格戰。

精靈娛樂作為掌機霸主,更沒理由怕了。

雖說精靈娛樂沒上市,沒法燒股民的錢。

但憑藉Pokeball2掌機的市場佔有量,賣一臺掌機賠十塊,就能靠賣遊戲賺回一百塊。

這樣才是良性迴圈,比起單純的燒錢要強出不知道多少。

羽生秀樹吩咐之後,巖田聰便立刻去通知那兩人了。

聽到兩人會最快時間趕過來後。

羽生秀樹倒也沒有一直在展位後臺死等著。

趁著兩人沒來的時間,他決定去看看今年的東電展。

去年他就沒來,今年倒是可以轉一轉。

離開前,羽生秀樹還稍微偽裝了一下。

除了口罩,他還順便從後臺拿了一頂《敲冰塊》遊戲裡,墨鏡北極熊的帽子扣在自己頭上,化身資深遊戲愛好者。

或許是偽裝的效果太好,剛離開後臺的他就被一位遊戲基地的女員工給攔住了。

熱情的讓他填寫一張調查問卷。

問卷很簡單,主要就是對去年市面上最受歡迎的幾款遊戲進行打分。

這便是遊戲基地雜誌,從去年開始在東電展增加的評獎環節。

為期四天的東電展,主辦方會在最後一天,於主展臺宣佈幾項年度大獎。

獎項歸屬由三部分組成,一是遊戲基地雜誌自己的評分,二是以往玩家的雜誌回單評分,三就是現場這種問卷調查了。

在認真的進行完問卷調查後。

這位女員工還很貼心的為羽生秀樹送上一份小禮物。

或許因為羽生秀樹戴著墨鏡北極熊的帽子,所以對方送的禮物,是一個小毛絨海狗,同樣出自遊戲《敲冰塊》。

就這樣,羽生秀樹繼續拎著他的小禮物,開始逛起了展覽會。

走走停停,看了不少人氣比較高的展位後。

羽生秀樹不知不覺來到了展廳邊緣位置。

在這裡的,都是一些人氣不算高的參展商。

和精靈娛樂首次參加國際消費類電子產品展覽會的情況差不多。

而這裡的大多數展位,羽生秀樹都很陌生,也讓他提不起任何參觀的興趣。

匆匆前行,就在他快要走出這塊偏僻角落的時候,卻不自覺的停在了一個展位前。

至於為何停下,只因為這個展位的名字叫“SQUARE”。

翻譯成國內玩家熟悉的名字。

那就是“史克威爾”。

這個掛著SQUARE名稱的展位,面積很小,是那種連後臺都沒有的小展位。

裡面只有兩個工作人員,正在為一位遊客介紹他們的遊戲。

那是一款基於PS主機平臺開發的機戰類遊戲。

怎麼說呢,遊客看上去似乎不是很感興趣。

史克威爾和這款遊戲,羽生秀樹之前在香江看傳真資料的時候都見過。

二月初上市發行,在精靈娛樂買了一千張卡帶的產量。

他沒注意銷量,但看展位的情況,應該是撲街無疑了。

這種情況下,別說精靈娛樂返還權利金。

就算是生產成本,精靈娛樂的主機平臺分成,以及銷售渠道分成怕是都賺不回來。

不過倒也不需要為史克威爾擔心。

畢竟史克威爾的老闆宮本雅史,作為電友社少東家,屬於那種出生就站在終點的富二代。

怎麼可能會在乎賠這點錢。

一九八三年的時候,宮本雅史大學剛畢業,就靠著父親贊助的一千萬,創辦了掛靠在電友社旗下的“史克威爾”會社。

宮本雅史沒開發過遊戲,但這難不倒他。

買了五十臺電腦,在大學附近開了一家免費“網咖”。

在如今這個連Windows系統都沒有的年代,使用電腦可不是一件容易事。

因此就算是免費,能來玩的人,基本都屬於懂計算機的。

靠著免費提供電腦,宮本雅史挖到了史克威爾第一批員工。

這其中便有一位學音樂出身,自學程式設計與遊戲開發,名叫坂口博信的人。

而坂口博信還有一個稱號,那便是《最終幻想》之父。

而就在羽生秀樹看著史克威爾的展位,思索關於這家會社的資訊時。

展位內,那個對遊戲不感興趣的遊客終於走了。

失去介紹物件的兩個工作人員,看到頭戴遊戲周邊帽子,手拿毛絨玩偶,一副“資深遊戲愛好者”打扮的羽生秀樹,站在展位前一動不動,似乎很感興趣的樣子。

其中一人趕忙迎了出來,滿臉熱情的邀請,“這位先生,請來了解一下我們SQUARE的遊戲吧。”

沒想到會被主動邀請的羽生秀樹,微微一愣,但很快回答道,“那就看看吧。”

“太好了,多謝您的支援。”

一臉高興的工作人員將羽生秀樹帶進展位後,便開始介紹起來。

“那接下來就有我來為您介紹,我叫坂口博信,這款遊戲是我親自開發的……”

羽生秀樹沒想到,這位上唇留著鬍鬚的年輕人,就是剛才他想起的《最終幻想》之父。

既然這位都在,那旁邊那個帶著眼鏡的年輕人不必說,應該就是宮本雅史了。

發現兩人的身份後,羽生秀樹心中頓時有了別的想法。

當坂口博信將遊戲介紹完,詢問他對遊戲的看法時。

羽生秀樹並未說什麼客套話,而是認真的評價起來。

“畫面看起來很糟糕,很顯然你們的開發能力有限,完全沒有發揮出PS主機的效能優勢。”

“嗯……?”

坂口博信有些意外。

旁邊的宮本雅史同樣看了過來。

史克威爾的展位雖然冷清,但一早上下來還是接待了一些玩家的。

但如此直白評價的,羽生秀樹還是頭一個。

羽生秀樹毫不在意兩人的反應,自顧自的繼續評價。

“背景故事設計的雖然很好,但資料成長卻做的很差,而且……”

接下來,羽生秀樹將史克威爾首次登陸PS主機平臺的遊戲,從頭到腳品評了一遍。

儘管表揚了一些優點,但多數都是在挑毛病。

面對羽生秀樹的評價,坂口博信表情有些不自然的說,“這位先生真……真是專業。”

而他還算是好的,一旁的宮本雅史,已經有些生氣的從椅子上站起來,雙目瞪圓看向羽生秀樹了。

然後語氣不忿的開口道。

“這可是我們耗費了好幾個月的心血,你憑什麼……”

不過他的話還沒說完,就被坂口博信給捂住了嘴。

並且低聲警告道,“這是遊客,你不能……”

雖然聲音很低,但羽生秀樹還是聽到了。

無非是勸這位電友社的少東家不要衝動。

羽生秀樹並不在意,反而很是戳心的直接問。

“先生看起來很不服氣,那我想問問,你們會社的這款遊戲的銷量如何?”

沒記錯的話,前世差不多的時間,宮本雅史的史克威爾也上市了一款遊戲。

不過在那個時空,史克威爾簽約的是任天堂的FC主機平臺。

但遊戲上市後的結局卻是相同的,那就是撲街到史克威爾瀕臨倒閉。

宮本雅史差點就要含淚回家繼承家業。

還在大學唸書,為了開發遊戲經常曠工的坂口博信,也是成功達成了“留級”成就。

不想被大學退學的話,坂口博信必須在開發遊戲和繼續讀書之間二選一了。

別以為富二代就不怕燒錢。

在如今這個年代創辦遊戲公司,遊戲開發的投資只是一部分成本。

因為沒有Steam這樣的線上平臺,開發出來的遊戲想要賺錢,就要線下銷售卡帶。

一張遊戲卡帶,在霓虹的售價基本在五千日元左右。

像是精靈娛樂那種帶紐扣電池,可儲存的卡帶,價格還會更貴一些。

售價都如此貴,成本可想而知。

任天堂的FC平臺,不計算權利金的情況下,單單一張卡帶的製作成本就要收一千日元。

精靈娛樂其實也沒便宜到哪裡。

再算上權利金,平臺分成,銷售渠道分成,遊戲開發商要承擔的成本壓力十分巨大。

當然,就和電影發行一樣,有些費用作為發行方的渠道商可以墊付。

但生產成本和權利金卻是省不了的。

這種情況下,史克威爾只是買一千張遊戲卡帶的產量,就需要一百五十萬日元以上。

宮本雅史的創業資金也不過一千萬日元,去掉遊戲開發費用,公司運營成本,一款遊戲失敗就足夠傷筋動骨了。

所以說,雖然如今是電子遊戲的黃金年代,但小公司卻也活的如履薄冰。

也只有精靈娛樂,任天堂,世嘉這樣掌握平臺的廠商,才能穩賺不賠。

這也是明明精靈娛樂和世嘉作為後來的競爭者,卻仍舊學習任天堂搞權利金,控制生產的原因了。

大家即便殺的刺刀見紅,卻默契的沒去動這份利益。

被羽生秀樹這麼一問。

方才還氣憤的宮本雅史,頓時就有些啞火。

但還是不服氣的說,“就算賣的不好,也不能證明我的遊戲不好。”

羽生秀樹也不爭辯,只是眼神認真的反問道,“是嗎?”

“是!”宮本雅史繼續嘴硬。

“很好,作為一個遊戲製作人,若是連自己都對自己的遊戲沒有信心,那又如何能讓玩家喜歡呢。”

“呃……”

羽生秀樹若是一直否定,宮本雅史或許還會繼續嘴硬。

但羽生秀樹突然這樣“稱讚”一句,宮本雅史倒有些不知道該說什麼了。

一旁的坂口博信雖然年輕,但卻更加冷靜一些,他似乎發現了什麼,試探著問,“請問先生怎麼稱呼?”

“羽生秀樹。”

羽生秀樹沒有隱瞞,直接說出了自己的名字。

“什麼!”

剛才還在嘴硬的宮本雅史,騰一下就站直了身子。

語氣驚訝的問,“您是羽生老師?是精靈娛樂的羽生老師?”

作為一名遊戲愛好者,以及遊戲從業人員,宮本雅史對羽生秀樹簡直不要太熟悉。

羽生秀樹長得帥,書賣的好,宮本雅史統統不在乎。

他在乎的,只有羽生秀樹開發的遊戲。

每一款他都玩過,並且喜愛到不行。

羽生秀樹,是他在遊戲行業的絕對偶像。

至於提問的坂口博信,倒是有種我果然猜對的興奮感。

“我沒理由冒充我自己。”

羽生秀樹說著摘下口罩,將容貌展現在兩人眼中。

看到那張遊戲行業裡絕無僅有的帥臉,宮本雅史和坂口博信確定,眼前之人就是羽生秀樹。

“羽生老師,沒想到我竟然能在這裡見到你,你能給我籤個名嗎?”

宮本雅史說著,從不知什麼地方摸出來一張《超級馬里奧兄弟》的遊戲卡帶,遞到了羽生秀樹面前。

看著面前的卡帶,羽生秀樹莫名感到一種新奇。

筆記本,明信片,書籍,唱片……

他簽名過的東西實在太多了,但遊戲卡帶,這還真是頭一回。

掏出筆,羽生秀樹熟練的簽上名字。

看到宮本雅史一臉欣喜的將卡帶收起來,他問隨便在展位內找了個凳子坐下。

然後對面前的兩人說。

“看得出來,你們對遊戲開發很有熱情,在遊戲故事設計上也很有想法,但似乎不擅長開發剛才那種型別,你們就沒有想要做的遊戲嗎?”

“我和坂口桑最喜歡的遊戲,其實是神話工作室的勇者鬥惡龍,以及神奇工作室的塞爾達傳說。”

剛才還很不服氣的宮本雅史,此時面對露出真容的羽生秀樹,多少顯得有些放不開。

聯想到自己方才的嘴硬,更是有種不好意思的感覺。

“想要開發RPG遊戲嗎?有什麼想法?”羽生秀樹問。

“我們是有些想法,還是讓坂口桑說吧。”宮本雅史看向坂口博信。

坂口博信也不膽怯,對著羽生秀樹便說起了他對遊戲開發的想法。

這一說,便是十幾分鍾時間。

羽生秀樹聽完後,心想著想法和記憶中的《最終幻想》還有不小的差距。

看著一臉期待,等待他給出建議的坂口博信,以及宮本雅史,羽生秀樹本想多聊一會。

但看了看腕錶,卻發現和前元真生,草村純忠約好的時間快到了。

“我很看好你們的想法,但是開發一款RPG遊戲,需要的絕不只是熱情。”

羽生秀樹說完,取出一張名片遞給宮本雅史。

“你們如果真的有付之行動的打算,不妨等展覽會結束,來精靈娛樂找我具體聊聊,接下來我還有別的工作要忙,就先告辭了。”

“羽生老師,再見。”

羽生秀樹告辭離開。

史克威爾的展位內,坂口博信看著宮本雅史手上的名片,問,“我們要去嗎?”

“當然要去,這可是羽生秀樹的邀請。”宮本雅史說。

雖然他是富家公子哥,但卻絲毫不妨礙他崇拜羽生秀樹。

畢竟羽生秀樹除了製作遊戲的能力,還是一位成功的商人。

對方短短數年創造的財富,可以說已經超越了他的家族。

和這樣的人交流,對他來說只有好處。

坂口博信卻說,“他不可能只對遊戲感興趣。”

宮本雅史文言,瞅了瞅他們的小展位,苦笑道。

“坂口桑,我這麼一個快倒閉的會社,有什麼值得人家覬覦的。”

說著他攤攤手,“咱們現在這款遊戲已經確定失敗了,我不想回家,你也不想放棄開發遊戲,

而且史克威爾如今的資金和技術能力,根本無力支援我們開發想要RPG遊戲。

若是精靈娛樂真的能幫助我們,我倒覺得是件好事。

至少我能向父親證明,我的事業還沒失敗。”

“那等展覽會結束,我們一起去看看吧。”

“當然,我還想拜訪一下堀井雄二前輩呢,讓他在我的勇者鬥惡龍磁碟上簽名。”

“我想見中鄉俊彥,他的技術……”

就在史克威爾的老闆與首席遊戲製作人,憧憬著四天後的見面時。

羽生秀樹已經回到了精靈娛樂的展臺。

他和巖田聰一起,與剛剛趕到的銷售部負責人前元真生,以及生產部負責人草村純忠,開始了一場臨時會議。

巖田聰擔任會議主持,先向兩人介紹了之前任天堂和萬代的釋出會內容,然後說。

“現在情況已經很明顯了,我們的Pokeball2升級機型,必須在價格上予以回應。”

“如果只是和他們價格持平的話,不足以徹底壓住他們的銷量,價格必須比他們更有優勢。”

前元真生建議。

巖田聰看向草村純忠,“草村部長,我們的升級款機型,成本價格最低能夠壓縮到多少?”

草村純忠回答,“若是在東南亞工廠生產,成本能壓縮到最低,單色款和彩色款的價格成產成本分別是……”

草村純忠報上兩個數字後,還不忘提醒,“近期日元還在升值,等於海外生產成本在不斷降低。”

旁邊,一直沒有說話的羽生秀樹聽到草村純忠口中生產成本後,忍不住於心裡感慨。

這個年代的電子產品生產成本還真是貴啊!

儘管比起兩年前Pokeball2上市時,生產成本已經便宜了不少。

而且隨著半導體技術發展,再過五年,這個生產成本價就能攔腰砍一半。

再過十年,就算是彩色掌機的生產成本,都不會超過三千日元。

比如現在任天堂和萬代用來打價格戰的WS掌機。

在後世的零售價也才四千八百日元。

接下來,巖田聰與前元真生,草村純忠等人,一起圍繞生產成本,開始討論制定Pokeball2升級機型的零售價格。

至於羽生秀樹,他已經提前與巖田聰透過氣了。

這場價格戰,哪怕精靈娛樂賠錢也要打下去。

在掌機市場,既然精靈娛樂已經佔據優勢,就絕對不能給對手任何機會。

一個多小時後,這場臨時會議結束。

Pokeball2掌機兩款升級版本的零售價全部確定。

接下來,就等明天給任天堂和萬代一個驚喜了。

暗戳戳的懟友商,精靈娛樂可是專業的。

(*^▽^*)

(本章完)

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