第212章 又見入侵
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作為亞馬遜人的貴賓,阿祖自然受到希波呂忒女王的接待。
就在恢宏大氣的皇宮裡,阿祖坐在一張石桌前,桌子上擺滿了美酒佳餚,放滿了各種水果。
赫拉和海蓮娜一左一右,穿著寬鬆樸素,帶有希臘風格的長袍陪伴著阿祖。
王座上,希波呂忒舉起酒杯大聲道:「今天,我們獲得征服者的幫助,才擊退了強敵。」
「如果沒有徵服者,現在母盒已經落入敵人之手。」
「如果沒有徵服者,天堂島的女兒還不知道要死傷多少。」
「所以,在這裡,讓我們敬征服者一杯。」
所有的女戰士都站了起來,高舉酒杯,向阿祖致敬。
阿祖跟她們舉杯共飲。
放下酒杯,阿祖說道:「尊敬的希波呂忒女王,恕我直言,現在還不是高興的時候。」
「母盒有三,一個在天堂島上,一個在亞特拉蒂斯手中,一個由人類保管。」
「天堂島的算是守住了,但其它兩個就難說了。」
「特別是亞特拉蒂斯,就連我也不知道他們位於深海何處。」
「如果亞馬遜族有方法可以聯絡他們,現在就需要行動了。」
既然進入多元宇宙,阿祖自然希望大撈特撈一筆。
在這個劇情點上,最大的好處,當然是拿到三個母盒。
如果可以,阿祖想看看所謂的「統一之力」。
現在,天堂島的母盒可以說已經在他的手上。
那麼剩下的兩個。
就屬亞特蘭蒂斯最難入手。
原因很簡單,阿祖根本不知道那個深海王國位於何方。
他可沒辦法像荒原狼那樣,直接開啟「爆音通道」抵達亞特蘭蒂斯。
所以,想要入手亞特蘭蒂斯的母盒,需要外力的幫助。
這也是他留在天堂島的原因。
希波呂忒嘆了口氣道:「自從遠古一戰,人類、亞馬遜人、亞特蘭蒂斯人組成臨時的聯盟之後。」
「我們和亞特蘭蒂斯人就再也沒有聯絡。」
「在那場遠古戰爭結束後,我們遭到背叛和囚禁。」
「亞特蘭蒂斯則因為濫用力量而舉國崩潰,沉入大海。」
「所以現在,我們沒有聯絡他們的手段,很遺憾不能提醒他們。」
阿祖想了想,如果是這種情況的話,那麼就只有等荒原狼拿到亞特蘭蒂斯的母盒後,自己再從荒原狼那邊搶了。
那樣的話。
亞特蘭蒂斯方面的母盒可以先放一放。
人類那邊的母盒可以先去收集。
上次從斯通教授那搶了母盒後,不知道是由超人保管,還是交給了其它守護者。
無論如何。
都得去人類世界一趟。
想到這,阿祖說道:「那至少,應該通知人類。」
希波呂忒點頭道:「我們和人類雖然沒有聯絡,不過,我的女兒正在人類世界。」
「我可以通知她,讓她代為警告人類。」
「這樣最好。」阿祖點頭。
他知道,希波呂忒會使用峰火傳訊的方式通知神奇女俠。
阿祖就可以透過峰火見到戴安娜,再從神奇女俠處瞭解一些東西。
就在這時。
他的視網膜上浮現一些資訊。
【警告,你正遭遇入侵!】
入侵?
又是入侵!
阿祖全身微微繃緊。
資訊仍然一條接一條地冒出來。
【警告,你正遭遇入侵!】
【入侵者已經進入該宇宙。】
【你遭遇了多元宇宙入侵事件。】
【描述:你已經經歷過一場多元宇宙入侵事件,想必對入侵併不陌生。是的,現在又有一個來自其它宇宙的「祖國人」正在入侵你所在的世界。吶喊吧!戰鬥吧!此刻,唯有抗爭!】
【開始隨機挑選對抗模式...】
【對抗模式已確定。】
【本次入侵事件的對抗模式為:弱肉強食!】
【事件要求:在「天啟星」、「正義聯盟」和「自由勢力」三大陣營挑選其一,並且確保你所在的聯盟最終獲得三個母盒。】
【由於你是被入侵的一方,因此有優先挑選陣營的權利。】
【挑選「天啟星」,其餘兩大陣營敵對值+100%。(難度:低)】
【挑選「正義聯盟」,「天啟星」陣營敵對值+100%,「自由勢力」敵對值+30%(難度:適中)】
【挑選「自由勢力」,天啟星」陣營敵對值+100%,「正義聯盟」敵對值+30%(難度:高)】
【自由勢力可選陣營有「亞馬遜人」、「亞特蘭蒂斯」、「人類」。】
【決定陣營後,所在陣營好感度+50%。】
【陣營好感度決定你所能夠獲得的協助力度,包括人員、情報、裝備等。】
【陣營難度將影響最終事件評估,以及獎勵。難度越高,獎勵越好。】
【選擇陣營之後,事件正式開始,入侵者將會立刻降臨。】
【你有24小時考慮,超過時間,將隨機挑選陣營。】
【備註:入侵者將受到以下懲罰。】
【一、入侵者綜合實力下降5%,這包括了自身的天賦實力以及物品、符石、神器效果等,直到入侵事件結束才會恢復。】
【二、受到「弱肉強食」模式影響,在事件結束前,每次對抗和碰撞。敗方綜合實力都將下降10%,該數值將持續累加,直到實力歸零為止,並在事件結束後恢復。另外,可透過奉納勝方100枚「熟練度精華」或等值物品來避免懲罰。】
【備註2:對抗雙方,可透過投降物品任意時間結束事件,但事件結束,投降方需要立刻離開DC宇宙,且接受懲罰。】
【本次對抗模式非死鬥模式,請酌情使用投降物品。有時候,暫避鋒芒會是不錯的選擇。】
【入侵事件,進入待機狀態。】
【23小時58分後強制開啟!】
........
一口氣看完這些資訊,阿祖才慢悠悠地抿了一口果酒。
同樣是入侵,但這次跟對抗馬丁那次不一樣。
這次可以使用「投降物品」直接結束事件,而且事件要求裡沒有強制要求擊殺對方。
換言之,「弱肉強食」對抗模式,比「鐵籠血鬥」要溫和得多,也就是說,這次能夠周旋的地方很多,沒有必要分出生死。
當然,這也要看對方的態度。
事件沒有要求,不等於不能殺死對方。
相反,殺死對方或許會是最簡單的選擇。
不過,從「入侵者」受到的懲罰來看,這次的「入侵者」實力與自己相差不遠。
所以才受到5%的削弱。
不痛不癢!
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