第263章 就是要大!
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“漲了!銷量開始漲了!”
“宋老大你快來看!”
洪荒工作室,製作團隊內。
員工們聚在一處,激動的聲音此起彼伏,還夾雜著難以置信。
“少見多怪,銷量會漲本來就在預料之中,漲多少了?”
老宋從遠處走來,沒有絲毫意外。
因為他知道,前一週因為有企鵝《王牌戰場》的前車之鑑,使玩家對大逃殺這個新玩法的信任不足,很多都還在觀望。
所以這一週的銷量並不算太誇張,只售出42萬份。
這個銷量已經超過《只狼》和《生化危機》當初的首周成績,甚至達到了很多遊戲無法企及的高度。
但卻沒有達到他的預期。
畢竟做出過大鏢客這樣首周千萬銷量的現象級遊戲,再加上這段時間的炒作,要求自然比較高一些。
而且第一週的成績至關重要。
不說達到大鏢客破紀錄的程度,好歹也得達到年度獨佔水平,首周百萬打底不是?
可現在卻連一半都沒達到,難免有些失望。
彷彿看出他的失望,邊上幾個老員工吐槽起來:
“宋老大你眼光也太高了,去年銷量達到100萬以上的也就27款而已,還是用了一年時間,咱們一週多就達到了還不滿意。”
“一週多就達到了?”
老宋一愣,忽然反應過來:“你的意思是說,現在銷量已經破百萬了?!”
說罷,他急匆匆來到電腦面前。
果然看到《絕地求生》的銷量,已然達到了103萬的地步。
也就是說,一天時間,銷量暴漲了70萬!
嘶——
老宋倒抽一口涼氣。
儘管嘴上這麼說,但這已經是他們洪荒旗下第二猛的增漲速度了。
完全有機會衝擊一下千萬份的最終銷量!
比起御三家的年度獨佔也絲毫不弱!
按照以往的銷量規律。
10萬優秀。
50萬精品。
100萬鉅作。
500萬神作。
1000萬現象級。
雖然之間有所差異,衡量標準不同。
但不管怎麼說,這款遊戲這麼一漲,已經具備了成為現象級遊戲的潛力!
“這遊戲的後勁這麼猛?”老宋震驚說道。
“那不是,自從知道咱們遊戲沒外掛以後,銷量就開始不做人了。”
“還真是多虧了企鵝前段時間大力宣發,給我們帶來不少流量。”
“反面教材襯托了屬於是。”
員工們滿臉唏噓。
有時候一款遊戲火起來,真的包含了很多因素,誰都說不準最終結果會怎樣。
如今《絕地求生》銷量破百萬,而且漲勢兇猛遠超預期,已經完全擁有長期運營的資格。
“好,很不錯,馬上讓網遊團隊那邊加大宣發投入,絕不能再給其他競品反超的機會!”
老宋很清楚,他們這款遊戲的成本並不高,前期只有3千萬而已。
這還是陳臨要求畫質和最佳化,還有安全防護要做到極致的情況。
哪怕後面再開發新地圖和玩法,外加宣發費用,頂天了也不會超過8千萬。
一週百萬銷量,就相當於把製作成本掙回來了。
這麼賺錢的專案,傻子才會放著不管。
很快。
鋪天蓋地的廣告,出現在各大平臺網站上面。
甚至下重資,舉辦了一場《絕地求生》的線下比賽,主要以4人團隊賽為主。
一時之間。
各種遊戲俱樂部成立隊伍,對高達1千萬的冠軍獎金髮起衝擊。
這個獎金池,還是陳臨定下的。
因為他很清楚這款遊戲的電競潛力有多麼巨大,甚至拉起一整個電競直播產業都不為過,所以第一次必須要大!
不僅規模要大。
獎金更要大!
當這個訊息公佈傳開之後,全網一片譁然。
“我尼瑪?1千萬獎金?”
“連第二名的隊伍都有500萬!”
“快打我一下看是不是在做夢。”
“洪荒這手筆也太誇張了!”
“電競行業這麼賺錢了嗎??”
“參加!必須參加!”
“我馬上去聯絡幾個朋友報名!”
千萬獎金,對於普通人來說,絕對是難以想象的。
哪怕四人隊伍平分,扣去稅務都有將近200萬,這已經是很多人一輩子都賺不到的錢了。
炸了。
整個遊戲圈子炸了。
更還火出圈,一大群網友震撼看著那誇張的獎金,驚聲四起。
他們從未想過,玩遊戲還能賺錢,而且還是這麼多錢。
甚至於。
這只是一場賽事的獎金而已。
持續時間不會超過一個月!
這也導致了很多從未玩過遊戲的人,都開始打聽起有關洪荒和《絕地求生》的訊息,想試試自己有沒有那個天份。
此舉。
無疑是吸引了更多新玩家入坑,擴大遊戲行業的基本盤。
同時,電競行業的關注度也隨之飆升,成了最熱門的討論話題。
“洪荒這手是什麼意思?光獎金就設立這麼高,再加上舉辦大型比賽的費用,難道不怕血本無歸嗎?”
“未必會這樣,我聽說《絕地求生》的銷量又漲了,昨天才剛過100萬,今天就已經破200萬,照這個趨勢下去,500萬隻是遲早的事。”
“可就算這樣也不至於搞這麼大動作吧?國內電競可都一直是不溫不火的狀態。”
遊戲行業剛剛興盛沒兩年,很多廠商並不怎麼重視衍生出來的電競產業,只把那當做是宣傳遊戲的渠道罷了。
每辦一次,基本都是入不敷出,辦小了又沒有效果。
久而久之的也就變成現在這個樣子,沒多少廠商願意去辦。
然而。
他們不知道的是。
此時的洪荒工作室內,早已經被各家公司的電話打爆。
此時的洪荒工作室內,早已經被各家公司的電話打爆。
大量公司盯上洪荒這次比賽的流量熱度,紛紛打電話過來商談廣告加盟的事情。
什麼野外求生用品、玩具商、藥品商、建材、刀具廚具、汽車……各種各樣都有。
其中幾家甚至還是國內知名大廠,由陳臨和老宋親自接見的。
就連b站的蘇鵬,也都接到總部任務,打電話過來商談合作。
“陳總,這麼大的賽事,您可別忘了我們b站,無論如何都要給我們轉播權,場地我也可以幫忙聯絡。”
這次總部那邊可是給蘇鵬下了死命令,必須要拿下這個賽事的轉播權,如果能拿到獨播那就更好。
當然。
他也知道直播方面b站還比不過鬥鯊。
所以對獨播也不抱太大希望。
“正好我也打算多平臺直播,到時候派人過來談吧,記得幫我找個大一點的場地。”陳臨對著電話說道。
“好的!絕對包您滿意!”
咔嚓——
蘇鵬結束通話電話,火急火燎的準備去了。
陳臨這邊則是從早忙到晚,光廣告加盟費就談了上億資金。
其中最豪橫的是一家名為四菱汽車的,怒砸3千萬拿下主要加盟商的位置,一下就填補了他們獎金的支出。
之後還談了遊戲裡植入四菱汽車的合作,不過價格暫時沒能談攏。
“幾百萬就想拿下廣告植入,未免太小看我們這款遊戲了一點。”
看著乘坐電梯離去的各家公司代表,陳臨面帶笑意,一點都不覺得遺憾。
現在《絕地求生》剛剛上線,名氣還沒完全顯露,自然不會有人肯出高價。
但以後卻不一樣。
你想打廣告,我還不樂意呢。
“陳總,比賽規則已經擬定出來了,你要不要看一下?”
這時,一名策劃部的員工拿著表格匆匆走來。
“已經弄好了嗎?”
陳臨接過表格看了一眼。
他們這次比賽,是面向全球的,也是他們第一次面向國外市場的嘗試。
到時候先透過線上預選賽決出32支隊伍,再進入最終的線下淘汰賽,決出冠軍隊伍。
整個過程包括預選賽在內,將會持續半個月左右,算是一個非常長的賽程。
雖然投入比較大。
但得到的回報也是非常巨大的。
至少《絕地求生》在大逃殺類遊戲當中的地位,將不會有人能輕易撼動得了!
也順便破除了企鵝在射擊類遊戲中的霸主地位。
“嗯,做的不錯,拿去給宋總監安排吧,讓他叫人把賽事操辦起來。”
“收到。”
員工說完匆匆離去,到黎明團隊找老宋去了。
現在運營這一塊歸老宋管,交給他安排陳臨也放心。
至於老李,主要還是負責製作方面,給他來做都不知道最後會弄成什麼樣子。
交代完所有事情。
陳臨便轉身離開,去處理其他事情。
……
轉眼。
一週過去。
正當《絕地求生》全球大賽預選賽如火如荼進行的時候。
熱鬧無比的網上,開始湧現出大量大逃殺新遊的訊息。
很多廠商見到洪荒的成功,都打起了這個新玩法的主意,準備研發屬於自己的大逃殺遊戲。
一些人更是以此為靈感,給自家正在運營中的遊戲加入類似玩法,掀起了一股大逃殺風潮。
“實在沒想到,最後竟然是洪荒贏了,企鵝失去這麼大的射擊類遊戲市場,估計MMORPG方向的專案要推遲了。”
暢遊總部,一眾高層聚集在會議室裡面,商討著這件大事。
他們作為仙俠類MMO的領軍代表,自然早就知道企鵝有染指這個分類的打算,也做好了遭受衝擊的準備。
可誰曾想。
洪荒的出現,卻打破了企鵝在網遊界的不敗神話,還一口撕下企鵝最看重的FPS市場。
雖然不至於讓企鵝傷筋動骨。
但卻足以延緩他們的擴張腳步。
說起來他們這些廠商還真得感謝洪荒。
“企鵝勢大,有人能牽制住他們當然最好,不過我聽說他們旗下的瑤光工作室,正在研發一款武俠遊戲,不能大意。”
“瑤光工作室?那不是企鵝剛剛收購的公司嗎?”
“沒錯,他們那款武俠遊戲已經研發了好幾年,現在又有資金注入,我怕洪荒也擋不了多久。”
但凡瞭解過遊戲行業的都知道。
企鵝近兩年為了搶佔市場,收購了大量遊戲工作室,連同那些工作室正在研發的專案IP也一同收購。
再加上時不時從國外代理的遊戲,哪怕那些老牌遊戲大廠都得避讓三分。
也就只有幾家底蘊雄厚的能與之抗衡。
“所以,我們不能光指望洪荒發力,必須得做兩手準備,開發出全新的MMO出來才行。”
“說得輕巧,這幾年玩法基本都被挖掘透了,想創新談何容易。”
“確實,現在這類遊戲主要還是沿用傳奇和征途那套玩法,多久沒有大變動了。”
MMORPG(大型多人線上角色扮演)。
幾乎算得上是和FPS同一時代的東西。
哪怕現今最火的CF,也都是從國外引進的。
國內的開發水平雖然已經趕上來,但想在原有基礎上創新還是非常有難度的。
這不光是資金問題。
還是腦子和眼界的問題。
想不出來你能有什麼辦法?
而且就算想出來,也沒人敢輕易嘗試。
畢竟無法確定市場反響,一旦虧損誰來承擔?
沒有人敢做開路者!
這便是如今國內遊戲行業面臨的困境,也是不斷引入國外遊戲的根由。
多數廠商,還是更願意站在前人後面模仿,這樣至少還能保證不會出錯。
但眼下。
企鵝步步緊逼,競爭對手越來越多。
就算他們再怎麼不願,也必須得開始變通了。
(本章完)
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