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“我TM……這不就跟一般的戰場射擊遊戲一樣嗎?”

青年把手中的槍械摔到地上,失望透頂。

看了下時間,他竟然花了足足一個半小時在這無聊的任務上面。

並不是說這款遊戲不好玩。

好吧它就是不好玩。

因為從一開始,他們就是抱著開機甲的期待進來的,結果就這。

一副機械外骨骼就把他們打發了?

什麼玩意。

老子不玩了還不行嗎?

反應過來的玩家,直接退出了遊戲。

趁著兩小時沒到,紛紛選擇退款,罵罵咧咧的把遊戲扔進回收站裡面。

原本空蕩蕩的評論區。

也湧現出大量友善評論。

【差評!根本就沒有機甲!】

【兄弟們別買!被騙了,宣傳上的機甲根本就不能開!只是拿來看的!】

【笑死我了,機械外骨骼是機甲?】

【我哭了,他甚至不捨得弄個鐵殼子來糊弄我們。】

【遊戲其實還可以,但不知道為什麼,總感覺玩起來不得勁。】

遊戲剛上線沒多久,評論區就變得熱鬧起來,而且幾乎都是給的差評。

如果說。

這款遊戲在其他時間上線,可能還不會這樣。

可偏偏動暴選擇了《環太平洋》上映的第二天,正是玩家們對機甲最期待的時候。

你打著機甲的口號釋出遊戲,結果卻只有一個機械外骨骼,自然就造成了極大的心理落差。

造成的結果就是。

首日預計超10萬的銷量,斷崖式下跌,只賣出了1萬多份而已。

照這個趨勢下去,最終銷量怕是連移植虛擬端的成本都賺不回來。

這也讓一眾正在開發同類遊戲的廠商,抓住機會痛打落水狗。

一時間。

各種機甲遊戲層出不窮。

“真·機甲”“次世代機甲”“金屬狂潮”“不來虛的”之類的噱頭滿天亂飛,都跑出來戳動暴的脊樑骨蹭熱度。

別說。

這方法還挺有用。

雖然很多都是前幾年那種紙殼機甲,建模拉胯,但還是有幾款遊戲表現突出。

短短一週,銷量就直接超過了動暴的《自由戰場》,在他身上狠狠踩上一腳。

“動暴你也有今天。”

暴黑們幸災樂禍起來。

“雖然我曾經是暴白,但我現在只想考迪克S!”

“好死,讓你教玩家玩遊戲。”

“還不夠,繼續加大力度!”

“如果是以前,我可能會惋惜,但現在,幹得漂亮!”

“動暴滾出克!”

多年以來,國內玩家因為動暴種種不當人的操作,以及被弄死的無數遊戲IP,早已怨氣沖天。

如今又來這一出糊弄他們,把他們當韭菜割,終於徹底爆發,罵聲一片。

而且不止國內。

連國外的都在罵。

罵動暴這麼多年不上進不作為,永遠都活在以前的輝煌裡。

然而。

即便是這樣。

身處動暴總部的鮑比依舊不為所動。

“這款遊戲銷量不行那就換下一款,我們是商人,做遊戲是為了賺錢,不是迎合那些玩家的,保證遊戲的更新數量才是你們最該做的!”

扔下一句話後,鮑比直接轉身離開,留下一眾員工面面相覷。

但最終。

他們一句話都沒說。

因為明眼人都知道,現在的動暴,已經徹底爛了,從內到外爛到了骨子裡面。

甚至在座的高層裡面,有8成以上都是鮑比把元老踢掉之後安插進來的親信,整個動暴說是鮑比的一言堂都不為過。

而鮑比,又是一個唯利是圖的人。

只要能賺錢,他根本不會管遊戲的好壞,更不會聽取玩家的意見,只想儘可能的榨取動暴剩餘的價值罷了。

當然。

表面功夫還是要做的。

當天下午。

一則藍貼發出。

開頭的前幾句話,就讓一眾玩家繃不住了。

【很高興大家提出的意見,作為一家遊戲公司,我們一直信奉的宗旨,就是以玩家為主……】

【《自由戰場》表現不佳,我們覺得是因為這類題材並不討喜,外加過於硬核,所以……】

“我呸!”

“真是噁心到我了!”

“呵呵,以玩家的錢為主吧?”

“我們覺得……還真就代表玩家了唄。”

“沒救了,虧我還對他抱有一絲希望。”

“還是趕緊去死吧,至少還能體面一點。”

這則藍貼的出現,玩家們直接炸了,轉發的帖子和影片底下更是罵聲一片。

那些曾經深愛著動暴遊戲的玩家,握緊拳頭想要砸在桌上。

但最終,還是無力的放下手臂,隨手關掉頁面,就好像關掉了自己的青春。

如果一顆隕石在10年前砸毀動暴,它會是一家傳奇的遊戲公司。

如果一顆隕石在5年前砸毀動暴,它會是一家值得懷念的遊戲公司。

如果一顆隕石在今年砸毀動暴,那它會是一顆優秀的隕石。

經歷一次次失望。

他們已經沒有生氣的力氣了。

滴滴——

卻不料。

這時一聲提示音響起。

他們的關注列表上面,一則新訊息忽然彈出,讓他們的動作僵在了原地。

【洪荒工作室(官方):全新機甲射擊遊戲《泰坦隕落2》,將於下月1號0點正式發售,新的月份,新的開始,接下來的路,洪荒陪你一起走,相信我!】

相信我!

三個大字。

就彷彿有某種魔力,狠狠擊中動暴玩家崩塌的內心。

像是著了魔一樣,滑動滑鼠點開上面的資訊。

唰!

一個播放頁面跳出。

最先映入眼簾的,是一片炮火連天的戰場,以及無數頂著子彈衝鋒計程車兵。

煙塵瀰漫,到處都是掠過的子彈,和爆炸的火焰,夾雜著士兵的怒吼,震耳欲聾。

【庫柏:在邊境上,我所見過的所有戰鬥中,鐵馭才是最頂尖的獵殺者。】

【他們靈活快速、優雅、卻破壞力強大,觀察力敏銳、善用資源、且冷酷無情。】

伴隨著旁白響起。

畫面中,一個帶著幽藍頭盔,身穿特殊裝甲計程車兵穿梭在戰場上線,遊走閃避,輕而易舉的解決掉一個又一個敵人。

甚至飛簷走壁,分身幻影,打入敵軍內部,猶如探囊取物。

【鐵馭的戰鬥方式不同,他們熟練欺敵行動,就算在險境中也能夠取勝。】

【但鐵馭與所有步兵和機器在戰場上最大的差別……在於他們和泰坦之間的關係。】

轟隆——

天空炸裂。

一道如彗星般被火焰包裹的龐然大物從天而降,筆直墜落到那個名為鐵馭計程車兵跟前,在地面炸開一個巨大深坑。

擴散出來的震動與音爆,瞬間摧毀周邊的建築,在戰場上掀起一片恐怖風浪。

那震撼的場面,讓所有點開影片的玩家不禁兩眼大睜,死死盯著煙霧中央。

待到煙霧散去。

一臺壓迫感十足的鋼鐵巨獸緩緩顯現,更是讓他們心頭為之一震。

“機甲!”

“而且是駕駛型的機甲!”

“這出場方式好帥!”

“是《泰坦隕落2》的遊戲內容嗎?”

“難道是先遣CG?”

玩家們議論紛紛,被畫面中的內容深深吸引。

而此時。

那被稱為鐵馭計程車兵,也已經進入駕駛艙內,開著機甲,或者說泰坦在戰場上橫衝直撞。

一抬手,一個藍色能量護盾出現,抵擋住敵人的火力轟炸,場面無比壯觀。

緊接著。

又是好幾臺形態各異的泰坦出現,在戰場中瘋狂對轟,金屬碰撞的聲音不斷炸響。

其中一臺手持雙手大劍的,更是讓眾人目光一亮。

【在與泰坦連結後,鐵馭只會被龐大的軍隊,或是其他鐵馭擊敗……】

【IMC這麼多年以來,一直強行奪取我們的資源,汙染並破壞我們的星球,屠殺所有反抗的人……】

【雖然最近在殺神星上連戰連勝,但是離擊敗IMC還有一段距離。】

【現在,我是反抗軍中的步槍兵,為邊境的自由而戰!】

【成為鐵馭那一天還很遙遠,但等我成為鐵馭……我希望能實至名歸!】

砰!

兩臺機甲攻擊定格。

《泰坦隕落2》幾個大字進入隆重登場,充滿了濃濃的金屬質感。

玩家們先是寂靜片刻,隨後底下便湧現出大量評論。

“泰坦!鐵馭!”

“這就是洪荒的新遊嗎?”

“好帥!我喜歡那臺拿大劍的。”

“那臺開護盾的也不錯。”

“這些是遊戲裡的內容嗎?”

“真能自己上去開機甲?”

“好好好,終於要發售了!”

堪稱炸裂的遊戲CG,讓玩家們瞬間沸騰起來,話題直接從動暴轉移到了洪荒上面。

論資歷。

洪荒比動暴年輕太多。

但論實力,如今正在快速崛起的洪荒,已經完全不亞於動暴這家名動全球的公司。

尤其公告上面的宣言。

更像是對動暴無視玩家反饋的打臉,或者陰陽怪氣,讓他們狠狠爽了一把。

不過最重要的還是新CG上面公佈的內容,一看就知道是遊戲場景,讓他們忍不住期待起來。

“或許,我們真該換一個信仰了。”

看完影片,一眾動暴遊戲玩家漸漸回神,神情恍惚。

他們這些玩家,屬於是年紀比較大的一批,基本都過了30歲,對新事物的接受能力沒年輕人那麼強,也比較喜歡懷念過去的時光。

但時代在進步。

遊戲行業在變革。

他們就算再懷念過去,也無法改變這既定的事實。

而且不得不承認,洪荒這個遊戲CG,製作水平真的很頂。

不僅畫面表現力極強,戰場廝殺的張力也表現得淋漓盡致。

更不要說還有他們最期待的機甲玩法,到時候確實可以去試一試。

點開網頁。

甚至已經有人出了影片解析,對這個CG進行逐幀解析。

“你們看這裡,鐵馭登上泰坦的時候,能明顯看到駕駛艙的內部結構,控制器,還有數字熒幕。”

“這說明洪荒很可能是做了機甲內部構造的,大機率會有一個內部駕駛視角,也就是玩家能真正上機!”

“還有武器方面,我發現每臺機甲構造都不同,使用的武器也有很多,是不是可以大膽猜測,這款遊戲裡面也有武器更換玩法?”

“更重要的是,2分01秒一閃而過的巨型飛船,可能是空戰內容的預告!”

一整個影片下來,洋洋灑灑數千字的解析,讓玩家們對洪荒的新遊有了模糊的認知,也越發興奮起來。

真·機甲。

可能真的要來了!

……

PS:好傢伙雙倍月票直接給我幹到5000,下個月睜眼欠五章,只能慢慢還了,順便祝大家中秋快樂!

(本章完)

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