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“「戰斧」風靡日本乃是預料之中的事!”

趙燁微笑著對眾人說,“集團公司現在正在佈局航空航天、精密加工、半導體、通訊、計算機、傳媒,需要的資金非常之多,「戰斧」的暢銷,能為集團賺來龐大的資金!”

“未來幾年,國際局勢,波譎雲詭!”

“我們無疆必須做好迎接一切困難的準備!”

“從現在開始,集團上下務必加大研發投入,爭取在多方面都問鼎世界一流技術!!!”

無疆集團擁有富可敵國的現金儲備,價值250億美元左右!

固定資產也不少,超級IP、專利技術、各大工廠、機器裝置、旗艦店、大量的東京地產等等……價值不菲。

無疆集團的掙錢能力太強了,花都花不完。

不說別的,光是小靈通,目前就讓無疆集團賺了好幾十億美元!

而遊戲產業,每年盈利超過百億美元。

其他產業也很賺錢。

因而,儘管無疆集團在研發上面投入了大量的資金,但仍舊存下了大約價值250億美元的現金儲備。而趙燁在這裡面起到了無比巨大的作用,他的存在,直接讓集團省去了大量走彎路的錢,從而導致研發費用遠低於其他企業。

當然了,集團的現金儲備裡面有四分之三是人民幣,剩下的四分之一則是美元、日元、東德馬克、英鎊等各國貨幣。

畢竟國家現在缺外匯,所以無疆集團賺到的大部分外匯都被國家拿走了。國家則補償無疆集團大量的人民幣。

此外,趙燁計算了一下,倘若萬疆地產把東京的地產全部套現出來,至少能賺到120億美元左右。

從“廣場協議”簽署的那一天開始,萬疆地產就涉足東京房地產,其擴張模式,完全可以稱作是野蠻式擴張。

買房,然後抵押貸款,接著繼續買房……

銀行的利息完全跟不上房價上漲。

此外,無疆集團還會拿出錢,支援萬疆地產的發展,以至於萬疆地產直接把事業幹到了東京地產界的NO.1。

而今,萬疆地產正在悄悄跑路,接盤俠非常多,完全不愁房產套現不了。

不過,萬疆地產不能一次性拋售太多產業,免得引起市場動盪,造成恐慌情緒,導致日本房地產泡沫提前破滅。

眼下越是臨近蘇聯解體,趙燁越慌,越發感到急迫。

蘇聯沒了,美國就會把目光轉向中國。

毫無疑問,無疆集團成了美國的眼中釘肉中刺。

料想,到了那時,無疆集團必將會受到來自,以美國為首的西方國家的“特殊對待”。

這不可能有半分僥倖!

而今,趁著蘇聯老大哥還“健在”,無疆集團趕緊苦練武功,儘可能的提升自己的技術實力。

當然了,趙燁還制定了一個搬空“老大哥”的計劃。

投入的資金非常巨大,畢竟要跟歐美、日韓搶奪人才、裝置、技術資料,那麼就得比對方投入的資金更多。

沒什麼太多技巧,砸錢更多罷了。

無疆集團有很大一部分的資金都將用於這次計劃,成敗也就在此一舉。

一旦成功的話,無疆起飛!中國起飛!!

歐美日韓則因為此消彼長,絕對沒有前世發展的那麼好了。

……

……

一個月過後,「戰斧」遊戲機銷量突破了664.5萬,遊戲CD光碟的銷量突破了6840萬張!

可以說,「戰斧」在日本火的一塌糊塗!

任天堂的FC、世嘉的MD等遊戲機,近乎完全滯銷了。

玩家口中談論的話題差不多都是「戰斧」以及「戰斧」平臺上的遊戲,其中最火的幾款遊戲則是:《寵物小精靈II:山海經》、《勇者鬥惡龍II:惡靈的眾神》、《塞爾達傳說II:林克的冒險》、《最終幻想II》、《葫蘆兄弟II:洪荒先天葫蘆藤》、《街頭霸王II》、《拳皇II》、《索尼克》、《古惑狼》、《合金彈頭》,幾乎每個使用者都購買了這些遊戲。

真的好恐怖,遊戲實在是太好玩了,口碑爆炸。

無疆遊戲公司不鳴則已,一鳴驚人。

每次都這樣,要不然就不釋出遊戲,一發布遊戲的話,總給人帶來巨大的驚喜。

日本玩家們根本無法抵擋無疆遊戲的魅力。

唯有買買買買買!!!

而且這個時候的日本人有錢得很,正處在巔峰時期,自然是買得起「戰斧」遊戲機。

這一個月來,無疆旗艦店的門口每天都排起了長隊,尤其是晚上,簡直人滿為患。

日本媒體都瘋了,從沒見過這麼火爆的場面。

而「戰斧」在日本的熱銷情況,當然有被歐美的報紙報道,隨即在歐美玩家群體當中造成巨大的轟動,引起熱議。

“哦,上帝,這也太誇張了把?!「戰斧」遊戲真的這麼好玩嗎?居然在日本這麼火?簡直不可思議!!!”

“嗚嗚嗚,我也好想玩啊!希望無疆遊戲公司能夠早點讓「戰斧」在我們這裡上市吧!!!”

“……”

歐美的玩家對「戰斧」翹首以盼,每天都在呼籲無疆遊戲公司能夠早點讓「戰斧」在他們的國家上市。

大家盼星星盼月亮,總算是盼到了。

4月1號,也就是愚人節這一天。

「戰斧」家用遊戲機正式在歐美地區上市。

一上市,無疆旗艦店被蜂擁而至的使用者差點把大門擠爆,筆直的隊伍一眼望不到盡頭。

“「戰斧」真是太受歡迎了,一上市就有這麼多人前來購買,無疆集團賺錢都賺瘋了吧……”

“遊戲產業真是賺錢,早知道我們公司就應該去開發遊戲了!聽說無疆遊戲產業的收入超過全美電視臺收入的總和!”

“……”

不少見到這一幕的人紛紛發出感嘆。

這一日,「戰斧」橫掃一切,暢銷全球,僅美國市場,就賣出了135萬臺遊戲機,令人目瞪口呆!

「戰斧」的崛起速度不禁讓競爭對手感到絕望。

很多原本還想進入這一行業的潛在競爭對手們紛紛取消了計劃。

世嘉現在就是活生生的例子。

MD遊戲機本來還讓很多人覺得不錯,然而一等到「戰斧」橫空出世,MD就賣不出去了。

哪怕是MD現在再次降價,卻依舊無濟於事。

玩家們之所以購買「戰斧」,不僅僅因為「戰斧」的功能強大,更是因為「戰斧」平臺上面的遊戲好玩。

眼下,幾乎全世界第三方遊戲開發商們紛紛旗幟鮮明的站到了「戰斧」平臺上面,甚至絕大多數遊戲開發商公司表示,願意簽署獨家協議。

後來者恐怕極難開啟局面,哪怕是任天堂也一樣。

玩家們的資金是有限的,買了「戰斧」遊戲機,就不太可能會再買一臺任天堂的遊戲機。

「戰斧」的壟斷優勢將遠超「窮奇」!

事實上,世嘉公司此時已經後悔了,若是早知道無疆集團開發了「戰斧」,他們就不會開發MD。

現在可好,損失慘重!

且不說研發費用高達兩億美元,單單就倉庫裡面滯銷的幾十萬臺MD遊戲機,就價值上億美元……

世嘉現在已經斷了以後繼續跟無疆競爭的心思,在遊戲領域,無疆的地位已經是無人能及!

……

當前,無疆在PC遊戲領域,暫時還沒有涉足。

但這並不是說,無疆不重視PC遊戲,而是目前PC遊戲的產值不高。無疆的精力有限,只能先抓住比較賺錢的遊戲市場。

不過,只要無疆願意,很快就能佔據PC遊戲市場,哪怕是把旗下的遊戲產品移植到PC上面,也能在PC市場佔有一席之地。

……

“老闆,這就是我們設計的個人電腦,與當下其他電腦不同的是,我們的個人電腦擁有CD-ROM光碟機、GPU圖形處理器以及USB介面!

CD-ROM光碟機支援播放音樂CD和VCD影片,並且能夠執行CD光碟上面的軟體,它的出現,將開啟PC多媒體時代,讓PC的娛樂方式變得更多!

以前,不會有人想到用PC來看電影,因為軟盤才幾MB而已,硬碟的容量也不大,而且作業系統也沒有影片播放器。所以,當CD-ROM光碟機應用到電腦上時,絕對會大受歡迎!”

“而GPU圖形處理器的存在,可以讓電腦的解析度更高,能夠顯示和處理高畫質影象,必將推動PC遊戲產業的蓬勃發展!!!”

“USB介面是我們無疆集團製作的串列埠匯流排標準,具有熱插拔功能,支援電腦與外部裝置的連線和通訊,比如滑鼠、鍵盤以及我們集團公司開發的NANDFLASH快閃記憶體卡。”

“我們所制定了USB1.0標準,其高速方式的傳輸速率為12Mbps,低速方式的傳輸速率為1.5Mbps,目前足以滿足大多數外設的速率要求。不過我們還在努力改進,爭取把USB的傳輸速率提高到更高的地步!”

求伯軍向趙燁詳細地介紹道。

此時的求伯君擔任無疆計算機公司的總經理,也就只有這位大佬才能耐得住寂寞,潛心開發無疆集團的計算機!

十年磨一劍,霜刃未曾試。

尋常人恐怕早就想調職了,但求伯軍卻甘之如飴,帶領著計算機團隊,不畏艱辛,攻克一個又一個的難關。

此前由於32位的麒麟3微處理器一直未能開發出來,所以,整個計算機團隊一直在不斷地完善作業系統和硬體。

每當有新技術出現時,就會把這項新技術應用到計算機上面,就比如CD-ROM光碟機、USB介面和GPU圖形處理器。

這三項,其他電腦都沒有。

這就是無疆計算機的優勢。

不過,為了能夠順利推廣無疆計算機,集團公司將首先推廣VCD,等市面上出現大量的VCD碟片,那麼無疆計算機的CD-ROM光碟機也就有了用武之地。

然後是把隨身碟、CF卡(主要用於相機)開發出來,屆時,在釋出會上一起推出,想必很是轟動。

此時計算機的軟盤才只有幾MB,隨身碟的儲存容量遠遠超過軟盤,並且發展潛力巨大,但凡第一次見到隨身碟的計算機愛好者們,就沒有不喜歡它的。

至於GPU圖形處理器,也要利用起來,開發出PC遊戲。

其他電腦帶不動,只有安裝了GPU的無疆計算機才能玩。只要PC遊戲好玩,就一定會吸引大量的使用者。

至於這個GPU,又俗稱顯示卡,在這一世,GPU圖形處理器這個概念是由無疆集團最先提出的,並且將它應用於「戰斧」遊戲機上面,取得了巨大的成功。

無疆旗下的GPU品牌,名叫「鯤鵬」,跟「麒麟」CPU一樣,也是以神獸命名。

至於無疆計算機的作業系統則叫鴻蒙。

有道是鴻蒙初闢,天地始開!

隨後誕生了各種神獸!

為了繞過微軟和蘋果的作業系統的專利,趙燁直接拿出前世MacBook的作業系統macOS,擁有全螢幕視窗模式、任務控制、啟動臺、應用商店等等……

當然了,想要完全繞過去根本不太可能,比如桌面圖示、拖曳式操作與雙點選等等……

不過好在此時的蘋果公司正在走下坡路,只要花費一定的代價就能拿到相關專利。

趙燁對求伯軍鼓勵了一番,眼下,32位的麒麟3微處理器已經開發成功了,無疆計算機上市的事情也該提升日程了。

求伯軍此時很是激動,眼神中流露出期待之色,心中暗道:“一直看著集團的其他部門風光,現在也該輪到我們計算機部門了!!!”

……

“老闆,你看,我們的「麒麟3」比同樣32位的ARM晶片強出好幾倍,運算速度高達80MIPS,工作頻率為60MHz,同樣還超過了英特爾的80836處理器。”

趙燁隨後來到龍芯設計公司。

符飛鵬給趙燁講述了麒麟3的資料。

趙燁早已在報告上看到過,不過聽到付飛鵬的介紹,他還是感到一絲激動。

毫無疑問,麒麟3的問世,直接奠定了無疆集團在晶片領域的頂尖地位!

趙燁這時思考了一下,說道:“麒麟3還可以繼續最佳化,暫時無需開發64位處理器,我估計在很長時間內用不到64位的處理器……

同時進一步完善龍芯架構,尤其是模組化設計,方便龍芯設計公司日後進軍電器晶片、工業晶片、汽車晶片、航空航天晶片……”

“好的,老闆,我知道了!”付飛鵬點頭道。

趙燁交代完,馬上去了NAND快閃記憶體部門。

舛岡富士雄一見到趙燁,便不由自主地走上前,極其熱情地打招呼道:“老闆,你來了!!!”

對於舛岡富士雄來說,趙燁不僅有知遇之恩,而且趙燁還是他的偶像,趙燁所提出的多層式儲存MLC結構得到了驗證。

舛岡富士雄帶領團隊,利用多層式儲存MLC結構,開發出了新一代的NAND快閃記憶體。

一顆快閃記憶體顆粒的容量高達50MB,成本不到10美元!

如果大規模的生產的話,成本還會更低。

只要20顆NAND快閃記憶體顆粒,就能達到1GB的大小。

此時,IBM的機械硬碟的容量都還沒有突破1GB。

倘若無疆集團推出1GB,售價超過五百美元的SSD固態硬碟(快閃記憶體製作而成),消費者能接受嗎?

舛岡富士雄覺得,可能會有不少人能夠接受。

不過,此時的機械硬碟還是比快閃記憶體便宜許多,在桌上型電腦上面,NAND並沒有多大的優勢。

當前,NAND主要還是用於製作隨身碟和CF卡。

或許,SSD固態硬碟在筆記本的上面能夠得到更為廣泛的應用。

(本章完)

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