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就如同預計的那般,基石平臺經過推演之後,同意前往隕星大界進行探查。
這是一個機會,可以打破僵局,基石平臺自然不會錯過。
當然在行動之前,必須確定訊息真偽,然後再採取下一步的行動。
為了避免打草驚蛇,此次任務的執行者只有一個,但是背後卻代表著整個第四戰區。
一旦任務執行時遭遇意外,援兵就可以在最短的時間抵達,對敵人展開不遺餘力的反擊。
一百公斤的石頭和一百公斤的炸彈,兩者雖然分量相同,可是破壞力卻完全不一樣。
沒有樓城修士作為後盾,任務執行者就是百斤石頭,可若是有樓城修士的支援,就會成為百公斤的炸彈。
任務的執行者,又一次選擇了唐震。
這個結果公佈之後,一眾神王竟然沒有感到意外,反倒覺得理所應當。
每一名神王強者,其實都擁有著強大的實力和自信,從無數的修行者當中脫穎而出,自然不缺少無敵的心態。
可是神王與神王之間,又確實存在著激烈競爭,實力也分高下強弱。
面對某些太古神王,任何神王修士都不敢放肆,就算對方修行的規則再普通,也能夠透過神之本源的堆積將敵人鎮壓滅殺。
同樣也有一些神王,屬於厚積薄發之輩,一旦晉升為神王強者,同樣能夠做到碾壓同階。
就比如為了渡河運貨,有人選擇游泳,有人選擇造船,還有人架設了一座橋樑。
雖然目的相同,也同樣達成了目標,但是所帶來的影響卻完全不一樣。
船渡人,橋過車,運送的貨物都肯定要遠遠超過游水者。
神王之間的差別,就像是不同的運貨者,肯定是造橋者的實力更強。
在這些神王看來,唐震就是造橋者。
唐震成就神王的道路,肯定非同尋常,否則也不可能有如此卓絕的表現。
雖然羨慕好奇,眾神王卻沒有深究的打算。
每位神王的登頂之路,都是獨一無二不可複製,也根本不可能讓外人知曉。
若是探究太深,從而引發誤會,那樣反倒得不償失。
再說這種先天的優勢,會隨著時間的流逝而越來越小,最多不過百萬年的時間,就能夠達到勢均力敵的程度。
到時候展開爭鬥,就是比拼本源儲備,肯定誰都不會怯場。
對於基石平臺的安排,唐震同樣早有預料,接到命令的時候也沒有拒絕。
正所謂能者多勞,執行這種特殊而艱鉅的任務,自然需要真正的精英修士。
不需要唐震以一敵數,只要能夠在變故發生之後,堅持到樓城修士抵達就好。
為了保證任務順利完成,這一次需要借用唐震的腦海神國,搭建一座特殊的傳送陣。
執行任務並不難,可是一旦涉及到腦海神國,事情就變得不再簡單。
對於神王修士來說,腦海神國就是真正的命門,一旦遭到重創,甚至會有直接隕落的危險。
如果沒有必要,任何一位神王強者都不會開放腦海神國,這樣就是為了避免意外發生。
可是腦海神國的最強功能,就是自成天地自定規則,可以一念之間定人生死。
如果一群神王強者,進入唐震的腦海神國,生死存亡就將會由他掌控。
碰到這種事情,雙方肯定各有顧忌,導致計劃沒有辦法進行。
基石平臺知曉利害,主動出面負責擔保,從而打消各自的顧慮。
最終商議妥當,傳送陣也建立完成。
當危險降臨的時候,神國傳送陣就可以開啟,將一群神王強者傳送過來。
透過這樣的特殊操作,就可以對敵人進行瞬間反制。
當然還有一種方法,就是讓神王藏於神國,只是這樣的操作容易發生意外。
一旦唐震神魂俱毀,藏於腦海神國當中的神王強者,也必然會受到嚴重的牽連。
雖然不至於當場隕落,卻也必然會遭受重創,並被時空亂流傳送到未知的地方。
不僅會錯過戰爭,想要重新返回樓城世界,也必然會耗費一番周折。
計劃制定完成,唐震即刻展開行動,孤身奔赴隕星大界。
在前進的過程中,各種各樣的情報,也被接連不斷的收集而來。
隕星大界,又稱碎亂星海。
在億萬年之前,從宇宙深處爆發的能量衝擊波,在一大片區域橫掃而過。
無數的星辰受到波及,被這股力量橫推撞擊,它們飄蕩了極遠,最終聚集在了一片區域。
這片區域無邊無際,到處都是碎裂的星體,面積龐大遠超想象。
只要去過隕星大界,都會震撼於此地的無跡無邊,據說只有極少的修士去過隕星大界的三十六極。
星界三十六極,就是指三十六個方向,同時還有更加詳細的區分。
再配合其他手段,才能夠在宇宙進行精準定位,找到各個星體的準確座標。
在漫長的歲月中,數不清的種族聚集在隕星大界,建立了一個又一個的文明。
有很多文明的歷史,已經足有數十萬年,絕對算得上是龐然大物。
隕星大界有著極強的包容性,既有科技文明,同樣也有修行文明,彼此之間相互接觸融合。
想要在隕星大界闖蕩,勢必要非常小心,稍有不慎就可能得罪惹不起的存在。
這裡的神王數量,並不少於巫師世界,只是彼此之間的關係非常複雜。
一位神王強者,很可能加入數個聯盟,儘可能的做到左右逢源。
即便是有紛爭,也不會造成太大的影響,並且很容易就能夠化解。
對一名修士而言,隕星大界處處都是危險,可以蘊含著無限的機緣。
因為特殊的環境,讓隕星大界有別於其他的位面世界,讓無數的修士流連忘返。
甚至還有修士放言,若是不到隕星大界,就等於是白白修行一場。
無數的修士受到影響,紛紛前往隕星大界一探究竟。
除了面積無比龐大,隕星大界還有幾點,位列於諸天位面第一。
首先是傳送陣,數量多到不計其數。
出現這樣的情況,是因為在隕星大界,搭建傳送陣非常輕鬆。
特殊的形成環境,讓隕星大界遍佈空間裂縫,而且還是四通八達,絕非其他的位面世界能夠相比。
不需要高明的符文造詣,只需要簡單的佈置,就能夠將傳送陣搭建完成。
為了便於行動,又或者出於其他的目的,隕星大界的修士肆意搭建傳送陣。
很多修士的居所,甚至暗藏著幾十個傳送陣,分別擁有著不同的功能。
還有一些科技文明,製造出各種各樣的傳送陣,讓傳送陣的使用更加頻繁,搭建起來也更加的輕鬆。
如此眾多的傳送陣,雖然給修士帶來了便利,卻也因此衍生了無數的危險。
傳送陣的撞車機率,遠遠高於其他的世界,一旦發生撞車的事件,傳送者倖存的機率微乎其微。
可即便是如此,卻依舊不耽誤傳送陣的建立。
另外一個第一,應該就是大師的數量。
因為存在歷史悠久,文明種族無數,彼此之間一直都在學習競爭。
隕星大界各類大師,接連不斷的湧現
雖然各界的評判標準不一樣,可是能夠在隕星大界被稱作大師,肯定不會是浪得虛名之輩。
就是這個原因,才讓敵人齊聚隕星大界,修復創傷和尋求強援。
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