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DOTA自走棋一經上線,就迅速的與DOTA3本身的客戶端完成了繫結,並且開始火遍一方。

在DOTA3本身的全球超高裝機量的優勢之下,很大一部分一開始嫌麻煩不想下載一個幾十G的雲頂之弈客戶端,而選擇每天看看直播打發時間的雲玩家發現,自己的DOTA客戶端也開始有自走棋這個模式了。

大喜過望之下,也是迅速的開始上手遊戲。

因為有著DOTA本身熟悉程度加持,對於遊戲當中的所有棋子的理解自然也是非常的迅速。

看著那些在5v5模式當中,給他們帶來無限回憶的棋子,在自走棋的棋盤上,綻放著全新的活力。

體驗著遊戲當中各式各樣的種族以及羈絆。

發條、伐木機、修補匠組成的三地精能夠給隨機友軍提供一個+10護甲、20生命回覆的活體裝甲buff。

龍騎、精靈龍、冥界亞龍組成的三龍能夠讓所有的龍種棋子開局滿藍。

斧王、劍聖組成的兩獸人能夠給全場所有的棋子增加一百的最大生命值。

一些曾經依靠DOTA而大火的主播,後來因為年歲的增長導致操作變形,人氣逐漸流失。

但DOTA自走棋的誕生,毫無疑問讓這些人開始煥發出了第二春。

甚至於,與DOTA本身的客戶端所繫結的自走棋模式,反倒是開始讓這個逐漸落寞的遊戲,有熱度重新回升的趨勢。

DOTA自走棋所帶來的影響力如此之大,在各大遊戲媒體爭相報道之外,自然也迎來了一片爭議。

最主要的爭議,還是來源於由初心領銜開發的《雲頂之弈》。

畢竟,這才是整個自走棋類遊戲的鼻祖。

“刀狗別跳了,你們的自走棋純純的抄襲雲頂之弈,那個三/六地精的羈絆,跟貴族完全一模一樣。

還有所謂的獸人,這特麼不就是鬥士嗎?這種遊戲也好意思拿出來吹啊?”

“抄尼瑪抄,DOTA這款遊戲出來的時候,洛白都還沒開始做遊戲呢。

更何況,洛白自己都親口承認了,他之所以做雲頂這款遊戲,本身也是玩DOTA的時候想做一款MOBA。

誰是爹誰是兒子啊?沒搞明白?”

“自走棋這個玩法究竟是誰首創出來的啊?刀狗還真是有臉,真是有夠噁心的。”

“英雄聯盟不是純純的抄襲DOTA?哦,這遊戲完全沒什麼熱度,根本沒人玩啊,那沒事了,樂。”

“DOTA自走棋的確比雲頂之弈做的優秀多了,你們那個升星就是簡單的體表度一層膜,我們的升星直接就上面板了,帥的不談好吧。”

“英雄聯盟這款遊戲我也玩了,太簡單了,純純的數值遊戲,根本就沒有任何的戰術安排,我的評價是不如DOTA。”

“一款遊戲才上線多久啊,你就敢下這樣的結論?我覺得還挺好玩的啊。”

“一款剛出來的moba遊戲就被伱們刀狗拿出來跟你們的主子比較,雖然我不玩英雄聯盟,但我覺得這遊戲還挺牛逼的,哈哈哈。”

有人的地方就有江湖。

同樣都是自走棋這個類別之下的遊戲。

玩雲頂之弈的多了,玩DOTA自走棋的人就會減少,反之亦然。

DOTA自走棋的出現,切切實實的影響到了雲頂之弈目前的日活。

對於目前雲頂之弈的玩家來說,最直觀的影響在於,曾經只要按下排位就能秒開的遊戲,現在需要等上十多秒了。

不要小看這十多秒,這意味著,自走棋這個類目之下的玩家,已經被分流走了很大一塊了。

《為他人做嫁衣?雲頂之弈或將失敗?》

《DOTA自走棋究竟構不構成對雲頂之弈的抄襲?》

《非戰之罪:雲頂之弈輸的冤枉!》

看得出來,DOTA本身的國服代理對DOTA自走棋這個專案也非常的重視。

這一個月的時間,各種各樣的活動也是上個不停,完全有拿DOTA自走棋當做拳頭產品去宣發的趨勢。

反倒是初心這邊對於雲頂之弈沒有什麼太大的動靜。

每天就是修修bug,進行平衡調整。

最大的動作就是上線了第二賽季銀河戰爭的預告。

所有的棋子、裝備、羈絆都進行了大刀闊斧的變更,並且有了一個叫做“小小星系”的全新機制。

雲頂玩家們滿心期待著全新賽季之餘,也開始在洛白以及初心的相關評論區底下,讓洛總想想辦法。

不過,一直到現在,初心這邊都沒有任何的回應。

初心的“躺平”,毫無疑問讓無數遊戲媒體分外失望。

雖然DOTA勢大,作為目前世界範圍內影響力最大的遊戲之一,moba類遊戲的標杆。

在這場競爭當中佔據著絕對的優勢。

可雲頂之弈也不是泥捏的啊?

作為目前的國產遊戲第一人,自走棋這種遊戲型別的開創者,初心的洛總現在毫無疑問是站在了神壇上。

只要稍加引導,肯定是能夠正面跟DOTA碰一碰的。

怎麼這一下要避戰了?這可不符合洛總一貫的性格啊。

彼時,初心總部。

“這怎麼能夠說是抄襲?最多算是借鑑。

本來當時我做好準備要做雲頂的時候,就已經想到了,市面上肯定會有同型別遊戲冒頭的。

我們之前做黑暗之魂,做奧日的時候,也想到過會出現模仿者啊。”

面對肖葳蕤提出,在版權方面去爭奪市場的提議,洛白毫不猶豫的予以了否決。

這可讓肖葳蕤有點生氣又有點無奈。

雲頂之弈包括英雄聯盟的開發,是佔用了初心相當大一部分的資源的。

當時肖葳蕤就對這個專案予以厚望,覺得這會是初心在網遊市場上踏出的堅實一步。

而云頂之弈剛剛上線的幾個月,也佐證了肖葳蕤的看法。

僅僅只是第一賽季,三個多月一點的時間,就給初心帶來了接近十億的超高利潤。

而現在,一款在她眼中看來,就是針對雲頂之弈恬不知恥的抄襲的遊戲一舉搶佔了原本屬於雲頂的市場,她的內心怎麼能夠不急躁呢?

看著自家大管家這幅樣子,洛白也只能是陪著笑安撫:

“蕤哥別這樣,人氣一時間的起落都是很正常的。

現在正好第一個賽季也快結束了,應該開發的套路基本上都已經被開發完了。

在這種情況下,玩家們本著嚐鮮的想法都去體驗DOTA自走棋也是正常的事情。”

“可是,DOTA自走棋的潛力毫無疑問是巨大的,背靠著DOTA本身,比雲頂之弈的潛力更大。”

肖葳蕤平復了一下自己的情緒,無情的訴說著事實。

“那怎麼辦?DOTA在世界範圍內的玩家群體好幾千萬,本身MOBA類遊戲,也非常的適合去改編成為自走棋型別的遊戲。

真的要打起來,怎麼跟他們去搶奪玩家的喜愛?”

洛白攤開雙手,一副沒辦法的模樣。

雖然DOTA的熱度逐年下降,越來越多的老玩家逐漸對這款遊戲失望,而新玩家也基本上不會再去嘗試這款遊戲。

甚至一度有人高呼moba已死,只是沒有一個足夠強大的繼任者而已。

但瘦死的駱駝比馬大,目前,DOTA3國際邀請賽依舊是整個世界範圍內獎金、關注度最高的網遊賽事之一。

本來肖葳蕤還有點急的,不然也不至於想從版權方面下手來打贏這場爭奪玩家的戰爭。

沒辦法,這次的對手實在是太過強勁。

正如洛白所說,做奧日、黑魂、雙人成行的時候,哪裡思考過什麼在玩法上的保護啊。

就是因為足夠自信,在這個型別之下,初心的遊戲作為開山鼻祖沒有任何的對手。

一切的後來者也僅僅只能是與之平齊,而永遠無法超越。

但是現在,看著一點也不著急的洛白,肖葳蕤疑惑問道:

“你有辦法?”

也在初心工作了這麼長時間了,肖葳蕤早就從一開始對這個行業知之甚少,變成了現在真正的行業巨頭。

懂得越多,也就越明白,這場拉人戰鬥有多麼難打。

最簡單直接的辦法,唯有依靠更上級力量的出手,直接降維打擊將同行按死。

“我問你,DOTA自走棋最大的優勢在哪?”

洛白問道。

肖葳蕤有些不耐煩:

“不都說了嗎?背靠著DOTA唄。”

“咱們也有英雄聯盟啊。”

“別鬧,你還真有辦法讓英雄聯盟在DOTA身上啃下一塊肉來?”

肖葳蕤顯然並不相信。

“沒辦法,哪來的辦法?

十多年的情懷,早就讓DOTA度上了金身,一個剛剛起步的moba遊戲,想要跟現在的DOTA正面硬碰硬純純的找死。”

洛白搖了搖頭,隨後面帶微笑說道,

“只是,我並不認同市面上那些MOBA已死的說法,我只是覺得這個遊戲型別,還有很大的潛力可以挖掘罷了。”

在地球上的時候,拳頭在09年發行英雄聯盟,十多年的歷史。

英雄聯盟有高潮,有低谷,一度也有人高呼,moba已死。

這樣的論調,在絕地求生這款遊戲出來之後,更是一度被頂到了風口浪尖。

所有人似乎都認同,大逃殺型別的遊戲將會取代英雄聯盟,成為下一個引領時代的現象級網遊。

結果呢?現象級網遊的確是現象級網遊,但引領一個時代卻也不盡然。

到了後來,絕地求生只剩下它那最有價值的玩法,開始被各種各樣的遊戲融合,綻放出全新的生命力。

但其本身,已經不足以稱得上是一個熱門遊戲了。

而英雄聯盟,依舊停留在哪裡。

或許玩這款遊戲的人已經長大了,沒有時間再像年輕時候那樣沒日沒夜的瘋玩。

但那個遊戲,始終在那裡。

相較於DOTA,英雄聯盟有著更低的門檻、節奏更快、畫面更符合絕大多數國人玩家的審美等等優點。

當然,這些優點在很多人眼中看來,其實是缺點也說不定。

“我覺得可以在英雄聯盟上做做文章,倒也不一定是要跟DOTA搶奪玩家群體。

搶不到的,DOTA本身的高上手門檻,以及這麼長時間的運營,意味著老玩家對這款遊戲的忠誠度突破天際。

外界都在傳,DOTA跟英雄聯盟是競爭對手,但在我眼中看來,並不是那回事,雙方的目標群體完全不同。

我們的目標是那些,想要接觸moba遊戲,但是又不想玩DOTA的玩家群體。

不過,直接讓他們來玩英雄聯盟也不太現實,得弄點盤外招。”

洛白眨著眼睛,簡單點闡述了一下自己的看法。

“這個玩家群體有多大?”

肖葳蕤詢問道。

“我不知道,反正最後引流到雲頂上,不至於讓這個專案虧本就行了。”

洛白張開雙臂,一副無所謂的模樣。

本來洛白也沒想讓英雄聯盟在藍星有多大的熱度。

他只是想給自己玩雲頂的時候找點對手。

不過,現在雲頂有可能入不敷出了,還是要想辦法引丶流的。

不虧本就行了……

肖葳蕤長嘆了一口氣。

這傢伙總是這樣。

做什麼遊戲,掙錢永遠都不是擺在第一位的,對於他來說,只要不虧本,哪怕根本不掙錢,他也能接受。

雲頂之弈這款網遊也是這樣。

戰令升級、卡池這種在國產網遊當中運營的已經非常成熟的系統非要自己畫蛇添足。

又是加大卡池的機率,又是減少本身抽卡所需花費的金錢。

難道不知道這樣做,卡池裡的東西就不夠稀有了嗎?土豪還怎麼用這玩意裝逼?大家都用最稀有的那個裝扮拿來的區分度?

可這傢伙還振振有詞。

只要裝扮足夠多,還怕沒有區分度?

其實肯花錢的玩家真的不在乎那三瓜倆棗。

就按照網遊正常的648標準來設計十連不就行了嗎?

內心腹誹了半天,肖葳蕤也知道自己改變不了眼前這個天才的男人的想法,只是詢問道:

“那你所說的盤外招是什麼?”

“英雄聯盟宇宙。”

“那是什麼東西?”

“一個名叫瓦羅蘭大陸上,無盡歲月變遷當中那些英雄的愛恨情仇。

不過一次性弄出來顯然不太現實,我打算先放點CG出來試試水……

要不先把《雙城之戰》弄出來?那玩意絕對爆中爆。”

“雙城之戰是什麼東西?”

肖葳蕤打斷了洛白的暢想。

“一部動畫片,至少要做一年時間,媽的,事情越來越多了。”

感謝一根菸的內涵、混沌劫匪、天狂強地、卿與瀕死輪迴中的月票支援!

(本章完)

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