第三百零四章 獨佔
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“仕本先生,有關合約上其他的條款,我這邊都可以答應。
但在獨佔時長方面,我覺得十年的時間還是太長了一些。”
洛白交叉雙手,看著眼前索妮遊戲部門的直接負責人,提出了自己的看法。
“洛君,你知道的,我們非常的敬重您為遊戲這個行業所做出的那些貢獻。
對於由您親自操刀的,第二款類魂遊戲,我方也拿出了最高程度的重視。
對於《血源詛咒》這個專案,我們這一次也是拿來當做索妮新一代主機的護航作品來對待的。
各種各樣的資源傾斜,加上黑暗之魂這麼多年以來累積到的大量的受眾。
我相信,這個專案將會取得前所未有驚人成就。
初心與索妮之間,必然將會相互成就。
在這樣的情況下,獨佔時長的過短會帶來極大的不確定性,這是我們無法容忍的底線。”
眼下,是索妮跟初心商談的第三天了。
有關血源詛咒這個專案,其實還牽涉到當時黑暗之魂上線的時候。
當時索妮就給出了一份極度大氣的投資合同,希望初心能夠將黑暗之魂交由索妮進行全部的運營。
但在洛白的堅持之下還是回絕了。
不過買賣不成仁義在,雙方之間一直都有比較好的合作基礎的情況下。
當時洛白也是開了個玩笑,說下一部類魂遊戲可以給索妮獨佔。
到了如今,黑暗之魂歷久彌新,哪怕過去了好幾年的時光,在每年總有新玩家趁著“夏促”、“冬促”。
詢問著有什麼遊戲值得購買的時候,黑暗之魂這款遊戲總能夠被無數的博主所提起。
到目前,銷量已經快達到兩千萬這個水平了。
口碑好,使用者的粘性大,每年全網有關黑暗之魂續作的呼聲浪潮也是一波高過一波的情況下。
作為本系列的開山鼻祖,也是全世界最不懂黑魂的人,洛白老賊卻一直遲遲沒有出第二部的訊息。
甚至於,每到黑暗之魂打折,湧入一波新玩家的情況下,就有老不死人喜歡冒充萌新在相關論壇下面發帖水經驗。
“剛剛入坑黑暗之魂,這遊戲實在是太好玩了,釋出了這麼久的遊戲應該很快就能夠出續作了吧。
剛剛玩到黑暗之魂就能夠馬上玩到第二部,我真是太幸運了。”
“真好啊,我去年就是這麼想的。”
“我前年就是這麼想的。”
“洛白老賊!吃我一刀!”
這個系列的影響力,以及第二部推出之後可能帶來的巨大商業價值,已經可見一斑了。
而索妮呢?
近些年,遊戲部門又經歷了一波新老更迭。
早在幾年以前,內部就開始有“新機器”的訊息。
新機器的釋出要想取得巨大的成功,除了本身要代表整個遊戲行業內能夠達到的最高技術水平之外。
在機器釋出當下,與之配套的擁有足夠簇擁的獨佔遊戲也是重中之重。
此類遊戲也會被戲稱為“護航之作”,存在的意義就是逼著新老遊戲玩家去買新機器的。
也正是在這樣的背景之下,魂系列,或者說“洛白”被盯上了。
講道理,如果可以,索妮那邊的負責人相較於《血源詛咒》這個企劃,更期待達成合作的是《黑暗之魂2》。
作為常年在《全世界最受期待遊戲續作》排行榜當中,常年維持在前三水準的黑暗之魂,毫無疑問是具有成為護航大作的群眾基礎。
再加上洛白這個人這些年在業內也算是變態的代表詞了。
高產似母豬,質量還高,在商業上沒有任何的滑鐵盧。
這是一件非常恐怖的事情。
奈何人洛白雙手一攤,一副沒思路就是沒思路的樣子,索妮這邊也是拿洛白沒轍。
只能退而求其次,提起了《血源詛咒》這個企劃。
包括前期的準備工作,到具體條款的協商,雙方的拉鋸。
到現在已經過去了相當長的一段時間,在絕大部分的條款能夠讓雙方滿意的同時,獨佔年限上面卻很難達成一致。
仕本也是頗為無奈。
跟三大主機合作的遊戲廠商不在少數。
主要目的,就是引入更多的投資,來分擔一個遊戲在開發過程當中可能遇到的風險。
還是那句話,沒有人能夠保證一款遊戲在發售之後就一定能夠獲得玩家們的喜愛。
雖然背靠主機也會導致收益變小,但注意,大家是商人,不是賭徒。
在這個過程當中,附帶著也能夠增長人脈。
不過,初心很顯然是個異類。
仕本本人的確很想促成這次的合作。
目前索妮籌備的一系列護航作品當中,質量口碑過硬的遊戲也並非沒有。
但還缺少一個像是“洛白操刀”、“類魂第二”這樣的獨佔遊戲來作為定海神針。
雙方之間的前期交談非常的順利,甚至於在一些利潤點上的分歧都很快得到了解決。
仕本一度覺得是初心之前從來沒有接觸過此類相關業務,所以表現的如此的“業餘”,甚至一度為自己又幫索妮爭取到了好幾個利潤百分點而感到沾沾自喜。
可他還沒有樂兩下,整個人就尬住了。
可偏偏就是在“獨佔”這個事情上,洛白的態度卻異常的堅決。
甚至於在仕本打算將自己之前吃下去的東西吐出來,並且願意吐的更多的情況下,談判也沒有什麼實質性的進展。
整個談判的過程到了這個地步,已經僵住了。
“希望洛君真的可以再考慮一下,我們這邊真的很有誠意。”
仕本嘆了口氣,起身與洛白告別。
送別了仕本,坐在椅子上的洛白也只是緩緩吐了口氣。
“人情債還真難還啊。”
本質上以現在初心的社會地位以及技術積累,早已經不再需要依附於任何廠商來過活了。
全世界範圍數千萬玩家的支援,讓初心的每一款遊戲只要宣發稍微鋪開,就能夠帶動世界範圍內的遊戲媒體自發的盡心宣傳。
但在初心成立之初,舉步維艱的時候。
來自於微硬、索妮、任地獄的幫助,洛白依舊記在心裡。
雖然這並非是什麼不圖回報的無私奉獻,大家都在這個過程當中獲利頗多。
不過人情就是人情。
雙方初期的合作是很順利的。
到了現在這個地步,說實話,洛白自己已經不是很在乎一個遊戲能夠賺多少錢,一個遊戲能夠取得怎樣多的地位了。
初心早已經度過了那個一部又一部銷量口碑雙豐收的作品,來積累粉絲的階段。
外網不少人都讚譽初心為“炎國小任地獄”,雖然不少初心的忠實粉絲都對這個稱號很是詬病,但從某種意義上來說也揭示了目前初心的地位。
除了沒有主機這個因素的加持,有關遊戲的出品號召力,分毫不差。
洛白現在要做的,就是持續穩定的產出一部又一部的遊戲罷了。
所以,有關血源詛咒的初期談判是異常順利的。
沒怎麼想掙錢,能把血緣做出來,你利潤點上多拿一點就多拿一點吧,就當是還人情債了。
但在獨佔這一塊上,十年顯然是洛白無法接受的數字。
更不用說,那份獨佔延長的補充協議了。
三大主機的主要市場,更多的還是在國外的。
國內的玩家因為一些原因跟世界遊戲界有過長達二十年的斷檔。
這個時間段內,任地獄、索妮以及現在已經銷聲匿跡的一些遊戲機廠商也是手段齊出。
在無數遊戲開發者的前仆後繼之中,一款款優秀的遊戲與遊戲機繫結,開始走入西方玩家的手中。
這個過程當中,既是對市場的培養,也是一種文化的培養。
在大部分西方玩家的眼中,在主機上玩遊戲才算是正兒八經的玩遊戲。
當然,後來微硬的崛起,讓家庭電腦這玩意成了全新的遊戲載體這都是後話。
不過即便是微硬,不也最終憑藉自己強悍的實力,硬要突入主機市場吃下一塊肉來。
還是能夠看出,西方玩家,對於主機這種遊戲載體的習慣。
但國內不同。
與世界遊戲界脫軌二十年,剛剛接軌。
小霸王、街機、電腦。
這個在歐美玩家手中走過了二十年的歷程,我們用了很短的時間就走完了全部。
在沒有培養主機使用習慣的前提之下,用家庭電腦(PC)來玩遊戲,顯然是更加經濟的做法。
畢竟主機只能用來打遊戲,而電腦的用處可就多得多了。
主機在很多國內玩家的眼中跟PC唯一的區別,就在於那些獨佔遊戲。
不買吧,有的獨佔遊戲確實是讓人心癢癢。
買吧,講道理主機本身還是比較便宜的,反倒是卡帶光碟貴的批爆,簡直就是個無底洞。
更何況,大部分玩家其實就只是單純的對一兩款遊戲感興趣,機器很容易就買回來吃灰了。
獨佔遊戲隨著PC的發展對於主機廠商來說顯得愈發重要,也是主機廠商一筆很寶貴的財富。
任地獄倒不是很在乎這個東西,它旗下近乎所有的遊戲全都是獨佔,自成一派。
索妮的話……早就是個燈塔公司了。
更看重短期效益,隨著一個又一個作品的獨佔解禁上限PC,對於獨佔遊戲的需求更大。
扯了這麼多,想說的其實只有一點。
如果血緣詛咒真的簽訂一個如此長的獨佔條約。
可以預想,國內的絕大部分的魂系列粉絲,在很長的一段時間之內是無法玩到這個遊戲的。
索妮那邊需要血緣詛咒為自己的新主機護航,無法接受獨佔的年限太短。
一款遊戲的盈虧無關緊要,主機的銷量才是重中之重。
洛白這邊主要是還人情,國內的觀眾遲遲玩不到血源詛咒他也無法接受。
這是雙方交涉的主要矛盾所在。
與之相關的利潤,這種往常雙方狗腦子都能打破的話題,反倒是成了雙方都想以此來換取年限方面鬆緊的一張誰也不太在乎的爛牌。
令人感嘆。
但你要說談崩吧,好像也還沒有到那個程度。
洛白這邊想著還人情。
這次血緣沒談成難道下一次就不用談了嗎?
索妮那邊也是得到了一些跟血緣詛咒有關的資料。
這種維多利亞風格的美術設計、跟黑暗之魂如出一源卻又更快更靈活的戰鬥系統、熟悉而又令人迷醉的敘事手法……
沒有哪個魂類玩家會拒絕這個遊戲的。
它將會是新機器最好的護航作品。
接下來相當長的一段時間,雙方在有關獨佔年限方面進行了曠日持久的拉鋸。
甚至於索妮方面提出了一些根據獨佔年限的延長直接提供龐大的金額補償的補充條款。
這樣的補充條款要是透露給外界,毫無疑問會讓整個業內震驚的程度。
仕本用一種期待的目光看著洛白,希望能夠從他的口中得到一個能夠讓雙方都滿意的答案。
“抱歉……”
“沒關係,洛君您是個真正純粹的遊戲人。”
仕本臉上難掩失望,卻還是維持著最基本的體面,從自己的公文包中掏出了第二份協議。
獨佔三年,但在獨佔接觸之前,洛白有保密的義務。
這就是雙方簽訂的合約的最終結果。
索妮這個體量的遊戲廠商,還有初心洛白親自操刀類魂系列。
這兩個名詞加在一起完全就是一枚核彈,根本就不需要放出訊息之類的小動作。
哪怕是在協議已經簽訂落地之後,也沒有什麼實質性的訊息流傳出去。
但這並不意味著,大夥就不知道這個事情了。
網友們還是很神通廣大的,有關索妮的負責人找上初心洛總的訊息,早在協議正式簽訂之前,就已經在網上傳播出了一定的熱度。
“初心跟索妮合作?我記得之前跟任地獄合作了一次動森吧,現在都已經出了好幾代了,好玩捏。”
“雨露均霑,初心主機交際花的稱號算是做實了。”
“別獨佔啊,真不想買主機。”
不過相關的討論還是非常的小。
畢竟也只是網民們道聽途說,並沒有石錘。
但,隨著2043年5月份,PS釋出會,一款遊戲的正式亮相。
整個遊戲圈子全都陷入了一場史無前例的大地震當中。
(本章完)
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