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因為牆的緣故,對任何事物的評價,想要獲取非中文語境的評價是一件並不方便的事情。

物以稀為貴,在這樣的前提條件之下,所謂的外面的看法,自然而然的就會成為流量密碼一樣的東西。

而目前,《節奏魂》的存在,在征服了國內玩家的同時,這些“老外”口中,對於那些他們之前從來未曾瞭解過的炎國傳統樂器的讚揚,也極大的滿足了國內玩家的自豪感。

特別是諸如“薩克斯”、“嗩吶”這些音色非常獨特。

一方騷氣、一方流氓,這樣相同中又帶著不同的對比。

這種不同文化視角之下,對於炎國傳統古典樂器的看法碰撞出的獨特化學反應。

讓大夥簡直就是欲罷不能。

“節奏魂當中,各種不同樂器之間的小樣是能夠隨意的組合的,並且演奏出來的樂曲就我一個路人的眼光來看待,至少不覺得難聽,光憑這一點,這個遊戲在我心目中直接就封神了好吧!”

“其實節奏魂還是取巧了,這個遊戲當中那些樂器可以解鎖的那些小樣,本質上都是我們已經耳熟能詳的作品。

天然就帶有‘熟悉’這個光環的前提之下,不覺得難聽也並不奇怪。”

“真沒想到,別人是這麼看待二胡這個樂器的,雖然他們的看法跟我心中有很大的不同,但偏偏在傳達的情感上又有非常大的趨同性。

或許,這就是音樂無國界的真實含義吧。”

這樣BUFF拉滿的遊戲,自然也是少不了後續自媒體博主以及各路遊戲論壇的跟進。

節奏魂乘著這股子的東風,瞬間就成了整個2042年下半年度,最火爆的遊戲。

以一個音遊的身份,以一個完全萌新的遊戲製作者的身份能夠走到如今的地位,實在是讓人有些不敢置信。

但很快就有人反駁。

節奏魂並不是單純的音遊,其戰鬥節奏的把控,對難度的平衡來說,完全就不是一個新人應當具有的水平。

初心固然在這其中起到了至關重要的作用,可初心育苗計劃當中的遊戲不少。

但像是節奏魂這樣,起到了如此重大的反響的遊戲,到目前還是第一例。

有關節奏魂最後的銷量,以及後續的發展,隨著輿論的發酵,反倒是關注的人變少了。

與之相反的是,針對《節奏魂》這款遊戲製作者刑元書的有關評價,倒是越來越多了起來。

有關他並不幸福的童年,有關其對遊戲的羈絆,有關在第二屆初心育苗計劃當中的驚豔亮相。

各種各樣的不要錢的吹捧也是紛至沓來。

《洛白第二!國產單機榮光未來的接棒人!》

《我們正在看到一顆明日之星的冉冉升起》

《炎國古典樂器受關注度在世界範圍內暴漲,居然是因為他》

……

“是決定休息一段時間,還是說打算馬上就開始新遊戲的構思?”

看著眼前的刑元書,洛白抿了一口杯中的茶水,抬眸問道。

網際網路喜歡造神,更喜歡毀神。

前者具象為飯圈,後者具象為反飯圈。

這次節奏魂鬧出了這麼大的動靜,預料之外也在情理之中。

在保證了質量的前提之下,還能夠做到這樣的文化輸出,不火才是沒有天理。

但遊戲的歸遊戲,製作人的歸製作人。

對一款喜歡的遊戲讚不絕口是沒問題的,畢竟它就擺在這裡。

好不好玩,哪裡好玩,究竟是喜歡的人多還是討厭的人多,這個是可以量化的。

但對遊戲製作人的封神卻是大可不必。

刑元書本人畢竟還年輕,這款遊戲作為他的第一部作品,起步如此之高的前提之下。

後續的作品不說能夠超過節奏魂吧,如果不能與之齊平,大夥甚至都會扣上一個江郎才盡的帽子。

更何況,過多的對於遊戲製作人的吹捧。

對於遊戲未來的走向絕對不是一件好事。

洛白覺得自己有責任也有義務,以一個過來人的身份告訴刑元書。

讓他好好的戒驕戒躁,在未來能夠根據自己的創作風格與習慣,為全世界的玩家們呈現出更多更好的作品。

“節奏魂已經將我腦子裡的東西給徹底抽乾了,可能需要一段時間的休息,才能再繼續創作。”

刑元書低著頭,恭恭敬敬的回答道。

而後還不等洛白開口,刑元書便微笑著說道:

“洛總,我知道你的意思,是希望我不要被眼前的成功給衝昏了頭腦。

放心,我的心裡有數。

哪怕在這段休息的時間當中,我也一定會努力學習,充實自己,提升自己的底蘊,以方便在未來呈現出更多優秀的作品帶給所有的玩家們的。”

刑元書此番言論發自肺腑。

他用崇敬的目光看著眼前的男人,心中滿是感慨。

儘管外面都在說他這一次取得的成就是如此之大,甚至於在世界範圍內都打出了足夠高的影響力。

但一想到眼前的這個男人,但凡是稍微還有一點進取心的遊戲開發者,一定會心中一凜的吧。

正式走上臺面的第一部作品,就是以天星這樣的龐然大物作為踏腳石。

類奧日這個遊戲分類目前已經深刻的影響了整個遊戲界十多年,無數遊戲當中,都存在這款遊戲設計思路的影子。

並且相信,隨著時間的推移,這種影響一定還會持續不斷的進行下去。

在奧日取得了如此巨大的成功的前提之下。

別墅、豪車、名錶……

年少成品成為富一代,這些東西將成為他最張狂的衣裝。

但在日後的幾年時間裡。

其維持著一貫的低調,唯一亮相也僅僅出現在新遊戲宣發的時候。

並且,在初心成立之後,依照每年兩部遊戲的超高產出量,為整個世界遊戲界貢獻出了一款又一款的藝術品。

真的,只有業內人士,才能深刻的領會到這是一個多麼恐怖的效率。

節奏魂,他難產了五年。

這還是在初心不留餘力的幫助之下。

最頂級的程式設計師,最頂級的數值設計師、以及各路非遺傳承人。

說真的,相較於眼前的這個男人來說,他啥也不是。

所謂的“洛白第二”。

真不配碰瓷啊。

至於會不會覺得這種話是在倚老賣老?

如此德行兼備的前輩的諄諄教誨,怎麼可能是倚老賣老呢?

洛白這邊也愣住了。

說真的,他剛剛還在心中整理著措辭呢。

刑元書人畢竟是個小年輕,有點傲氣,特別是在取得如此巨大的成功之下有傲氣很正常。

萬一說話說的有點重了打擊到了人家,或者讓人家認為他是在拿著前輩的身份來壓人。

真沒這個想法啊。

年少成名不一定是一件好事。

呂岩就日蝕之後,就一直被自己困住了。

他想要做出突破,做出超越,但實際上,超越跟突破哪有這麼簡單呢?

說句不好聽的話。

能夠穩定產出質量優秀的作品,對於整個行業的意義來說,遠比產出一款神作來的更大。

楊雨笙雖然自己說水木那個本子已經把他腦子裡的創意都給榨乾了。

是真的寫不出來了嗎?無非就是水木賺到大錢了,楊雨笙不需要再那麼的努力了。

人之常情,也怪不了他什麼、

刑元書不錯的。

他是真希望刑元書能夠在這條路上,走的越來越穩,越來越遠。

走出自己的風采,走出炎國優秀單機遊戲製作人的風采。

只是,話都還沒有出口呢,洛白就被吃了一驚。

現在的小夥紙覺悟都這麼高的嗎?

這讓我一個最近享受帶娃的準爸爸心裡很是愧疚啊。

但,話都說到這個份上了。

“那我就期待你的好訊息了。”

“謝謝洛總,感謝您的栽培,感謝初心這一路以來對我的照顧,謝謝!”

“行了行了,酸不拉幾的,沒這個必要,好好做遊戲就成。”

……

洛白跟刑元書的交流,大家自然是不可能知道的。

《節奏魂》在本身受到了諸多讚譽的同時,自然也會吸引到一些對這個遊戲有著不同看法的聲音。

比如,在某乎上,不少人都對節奏魂提出了批評。

“遊戲是好遊戲,很難想象,近些年來,非洛總本人出品的遊戲能夠擁有這樣的質量。

但遊戲當中讓我非常不滿的一點在於,遊戲的作者刑元書在遊戲當中灌注的那些私貨。

憑什麼炎國古典樂器就是要比西方古典樂器要強大呢?

憑什麼古典樂器就要比流行樂器要強大呢?

樂器包括音樂,本質上都是人類用來娛樂自己的東西。

它們哪來的高低貴賤之分?作者本人的這個設計,已經明確的暴露出了其厚古薄今、大炎漢主義者的嘴臉。

格局實在是太小太小,跟遊戲劇情演繹當中,音樂無國界,世界人民大團結的主旨形成了異常鮮明的割裂。

玩這個遊戲的時候怎麼玩怎麼覺得彆扭。

如果作者能夠拋棄自己心中那些可憐的成見,毫無疑問這個遊戲是能夠在我心目中封神的。”

“題主說的實在是太對了,我玩這個遊戲的時候總是感覺到異常的尷尬。

本來還不知道為什麼,經過題主這一解釋,我當即明白了我彆扭感的來源。

在整個世界音樂話語權被西方樂器所牢牢佔據的時候,炎國古典樂器反而是更厲害的,這也太過於YY了。

完全感受不到一丁點的真實。”

“按照這逆天作者的思路,那整個遊戲最牛逼的樂器應該是上面只有一個孔洞,吹出單一音色的骨笛。

樂死我了。”

而這些言論,毫無疑問,也得到了一些網友的激烈反駁。

“能夠說出這樣逆天的言論我只能說你根本就不懂遊戲。

節奏魂從表面上來說,就是一個需要在規定的世界打出規定的按鍵的音遊。

但實質上,還是非常傳統的RPG系統。

鬥樂(打怪升級),獲得新樂器(職業)、解鎖新小樣(技能)。

小樣與小樣之間組成樂團(技能搭配)……

這一條系統存在數值,存在剋制關係,存在一些為了遊戲性的刻意設計,都是非常正常的事情。

畢竟,隨著遊戲程序的推進。

還想讓玩家獲得跟剛剛進入遊戲時候一樣的刺激的時候,一成不變肯定是不行的。

在數值方面的增加,就是一個很好的緩解疲勞的辦法。

畢竟,打100的傷害,跟打10000的傷害,還是有區別的。

哪怕怪物的血量也從1000變成了100000,本質上沒有任何的區別,但玩家的體驗就是會上升很多。

更不用說,除了簡單的數值方面的提升,節奏魂當中對於各種戰鬥機制的把握,也是令行內人士感慨不已的。

能夠帶來驚恐debuff的水琴、具有隨著編鐘數目的增長,傷害也幾何倍數增長的編鐘、大喜大悲特效隨機切換的嗩吶……

作為遊戲,讓玩家能夠獲得更好的體驗才是第一齣發點。

所謂的音樂沒有高低貴賤之分,只能讓遊戲當中的樂器沒有任何的區分度,變成糞作。”

“別幾把叫了行嗎?老子就是喜歡炎國傳統樂器比西方樂器強如何?

老子就是覺得鋼琴要比吉他更加的上流你又要如何?

不強我反倒還不玩了。

都尼瑪咱們自己人做的遊戲了,讓自家的東西屬性強一點,也能夠在這裡叫叫叫。

你看漫威超級英雄拯救世界的時候,怎麼沒見你跳出來說為啥沒有炎國英雄當主C啊?

純逆天,給你嗎殺了。”

“有沒有可能,炎國古典樂器要更強一些是故意這麼設計的?

玩一個遊戲,我相信絕大部分的玩家絕對會去嘗試這個遊戲當中最強大的‘搭配’。

節奏魂這麼設計,是特意讓世界瞭解咱們的古典樂器的,外網的言論還不能夠證明我的觀點嗎?

也許題主覺得其他所有人都是傻唄,就他聰明。

樂。”

“審美的偏好跟風格是沒有高低之分的。

比如你說你喜歡彭于晏,我說我喜歡吳彥祖,沒問題,因為大夥都能夠看出來,這倆是特色各不相同的超級帥哥。

但審美的層次肯定是有高低上下之分的。

比如我說我喜歡彭于晏吳彥祖,別人覺得正常,我要是說我喜歡題主,別人會覺得我腦子有問題。”

“好罵!”

“笑死了。”

(本章完)

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